天龙八部各门派技能介绍一遍

作者&投稿:井左 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
天龙八部各门派技能~

少林:伏虎拳、金刚伏魔圈、弥勒护身、法华经、一苇渡江、拈花指、狮子吼、礼敬如来
天龙:正阳手、三阳开泰、衔枚疾走、八门金锁、以逸待劳、天罡正气
峨嵋:昭君出塞、坐怀不乱、西子捧心、金顶绵掌、佛光普照、延年益寿
武当:真武七截阵、犀牛望月、三环套月、揽雀尾、梯云纵、仙人指路、挑帘式
逍遥:桃花阵、墨守成规、弹指神功、凌波微步、画地为牢、云体风身、火眼金睛
天山:冰肌玉骨、凤舞九天、铁锁横江、十面埋伏、金蝉脱壳、移花接木、凝霜甲、融雪式
丐帮:千里横行、如影随形、雪泥鸿爪、粘衣十八跌、潜龙勿用、将军令

扩展资料:
具体技能描述:
一、少林:
伏虎拳-连续对目标造成伤害。单体近身攻击,增加外功攻击。
金刚伏魔圈-使用之后可对近身多个敌人造成大量伤害,攻击范围5米,最多10个目标。
弥勒护身-单体强化,增加目标体力。
法华经-使用后对目标造成大量玄属性伤害。
一苇渡江-使用后可以提高移动速度。
拈花指-使用之后可以使目标陷入散功状态。
狮子吼-群体嘲讽,自身周围7米,有效人数4人,吸引附近怪物攻击自己。
礼敬如来-使用后可以将敌人的攻击反弹回去。
二、天龙:
正阳手-连续对目标造成伤害。
三阳开泰-对近身多个敌人造成大量伤害,攻击范围5米,最多4个目标。
衔枚疾走-使用后大幅提高移动速度。
八门金锁-使目标陷入定身状态。
以逸待劳-提升附近队友的命中率,有效人数12人。
天罡正气-使用后提升自身所有抗性。
三、峨嵋:
昭君出塞-使用后可以给目标区域内的多个敌人加上峨嵋标记,使其被峨嵋技能击中时收到额外伤害。
坐怀不乱-提升友方目标的定力。
西子捧心-对目标造成大量冰属性伤害。
金顶绵掌-持续对目标造成大量伤害,同时进入僵硬状态,降低移动速度。
佛光普照-大量回复附近队友的血,适用范围7米,最多12个人。
延年益寿-是一个死去的玩家复活,气血恢复为原来的10%。
四、武当:真武七截阵犀牛望月三环套月揽雀尾梯云纵仙人指路挑帘式
真武七截阵-发动剑阵,对近身多个敌人造成大量伤害,最多10个目标。
犀牛望月-提升友方目标的灵气。
三环套月-使近身多个敌人陷入僵硬状态。
揽雀尾-使目标陷入昏迷状态。
梯云纵-使用后瞬间移动到选中位置。
仙人指路-对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。
挑帘式-摆出防御姿态。
五、逍遥:
桃花阵-使用后放置陷阱,最多作用目标3人。
墨守成规-提升友方目标的抗火能力。
弹指神功-对目标造成大量火属性伤害。
凌波微步-瞬间移动到选定位置。
画地为牢-使目标陷入围困状态。
云体风身-提升附近队友的会心一击几率。
火眼金睛-侦测陷阱能力大幅提高,并增加自身定力。
六、天山:
冰肌玉骨-提升友方目标的抗冰能力。
凤舞九天-对目标造成大量冰属性伤害。
铁锁横江-使目标陷入定身状态。
十面埋伏-使附近队友获得隐身状态。
金蝉脱壳-是自身获得隐身状态。
移花接木-自身攻击对目标附近敌人也同样造成伤害。
凝霜甲-提高自身外功防御。
融雪式-获得怒气速度增加,增加自身闪避。
七、丐帮:
千里横行-对近身多个敌人造成大量伤害,最多15个目标。
如影随形-提高友方目标的身法。
雪泥鸿爪-使目标陷入散功状态。
粘衣十八跌-提升队友闪避。
潜龙勿用-使近身多个敌人陷入失明状态。
将军令-大幅提升外功防御。

TL3十月下旬就出了。(一)少林将原先有的灭此朝食将改版成单体特殊控制,使用后,目标在一定时间内所有技能(包括平推,瞬移)的有效距离都变更为0-2米,状态持续时间30秒受心法影响,冷却120秒。
  
  (二)星宿新技能名称:神木聚鼎,使用后自身周围放置一神木鼎使自身周围10米范围内所有目标获得加速状态50%,自身每隔3秒恢复10%-20%血(仅在范围圈内作用)持续30秒,冷却120秒。(可被破坏鼎血量与心法相关,90级心法大概3万多!)神木鼎死亡后星宿血量恢复满!
  
  (三)丐帮新技能名称:囚龙在渊,(其效果类似三环套月,七星聚首!)使用后形成7米范围大的圆圈对作用范围内最多6个目标进行强制吸入圆心重合,并使目标进入封印状态持续6秒,且在囚困状态内受到丐帮群攻伤害加倍(不可与履冰霜至效果叠加)冷却120秒
  
  (四)明教新技能名称:怒火中烧,状态技能增加大量火属性(90心法下约3500多点)并使目标进入灼烧状态,每秒受到若干火攻伤害(90心法下约400多火属性伤害)持续15秒冷却90秒
  
  (五)娥眉派将保留原先金针渡劫效果,并大幅加强技能效果,单体恢复大量血(90心法下目标恢复约28%血。)同时获得特殊增益无敌状态,如果此时使用起死回生技能30秒内免疫所有控制。冷却5分钟。
  
  (六)天山派将保留柳暗花明与金蚕脱壳效果,取消减速,增加隐身时间若干并且每秒消耗少量的蓝。(官方策划解释说是为了给反映天山恶意使用众多隐身技能玩无限隐身委琐追杀流的玩家一个答复)限制一些一轮控制后隐身赖着不出来等待下一轮控制+移花的委琐玩家同时不影响正统天山玩家!
  
  (七)遥新新技能名称:云幻似影,使用后放置一个范围10米的陷阱,使处于阵内的玩家每隔6秒就发生一次传送,传送阵内随机某一点(感觉对外功有点作用,内功貌似无效)状态持续30秒,冷却120秒。
  
  (八)武当新技能名称:太虚阵,消耗12%气使自身范围7米内,最多10个目标同时进入强力封印状态持续约6秒(随心法影响)且自身进入散攻状态6秒,期间不可使用门派技能,自身加速50%持续6秒。冷却时间5分钟。(感觉这技能再度提升武当群战辅助地位,同时在野P多了个逃生好技能!)
  
  (九)天龙新技能名称:静心归元,群体治疗运气时间2秒为自身周围7米范围内,最多6个队友恢复若干气(受心法影响,90心法恢复蓝量约1000点),(小编觉得这技能PK没多大作用,但是会对整个天龙产生巨大影响,估计会粉碎血迹居高不下的市场价格!)
  
  (十)慕容新技能:离剑式,使用后自身所有技能攻击范围增加至15米状态持续30秒冷却时间120秒.
  

1,星宿派,源于北宋时期的逍遥派,星宿派的开山祖师丁春秋,师承是逍遥派。星宿派主要在毒字上下的功夫。掌上带毒、暗器上带毒、以毒麻痹、化解他人内功,江湖上人提起,无不谈虎色变。所使用的毒药有炼心弹、碧磷针、逍遥三笑散。

2,灵鹫宫,建于天山缥缈峰之上,宫主为逍遥派三老中的大师姐天山童姥,天山童姥死后宫主由虚竹继任。武功绝学天山折梅手,天山六阳掌,天长地久不老长春功,采冰术等。

3,少林寺,六大门派之一,少林绝技有易筋经、摩伽陀国欲三摩地断行成就神足经、大金刚拳、般若掌、降魔掌、龙爪手、擒龙手、大韦陀杵、袖里乾坤、一拍两散、摩柯指、拈花指、多罗叶指、无相劫指、天竺佛指、雪山掌。

4,丐帮,天下第一大帮会,武功绝学有打狗棒法,降龙十八掌,擒龙手等。打狗棒法是丐帮帮主嫡传武学,非丐帮帮主无法传授之绝妙武功;共有三十六路一十二招八字口诀,为丐帮镇帮绝学。

5,逍遥派,行事潇洒而低调的门派,也因此在江湖上绝少有人知道。创派祖师为逍遥子,逍遥派的武功讲究轻灵飘逸、闲雅清隽,威力无穷,得其一,则能在宇内所向披靡。武功绝学有天山折梅手,逍遥御风,北冥神功等。

参考资料:百度百科-星宿派

参考资料:百度百科-灵鹫宫

参考资料:百度百科-少林寺

参考资料:百度百科-丐帮

参考资料:百度百科-逍遥派



武当派(攻击性门派):
1:揽雀尾:这是必中的技能,昏睡六秒,虽然可以被打醒,但因为使用可靠,时间长,还是非常有效的,配合武当的高攻击,可以睡了主人然后秒杀对方的宠物。适合单P。
2:天外飞仙:虽然命中率不是特别高,但作为远程麻痹,十分好用,而且一般封穴散功都可以解除,而麻痹没有谁能解除,除非喝了苏醒酒,但我没现哪个门派生活技能受到重视,这也是玩家的短视和肤浅的表现之一。
3:如封似闭:这个不错的技能却受到了很多人的诟病,实际上用在混战中追杀某人是很有效的,11秒封闭时间,就算皮厚如秃头的对手不死也要扒层皮了吧,有人会说我这一拉线敌人都来打我,你以为你是谁?你有那么大魅力吗?换句话说:真要杀你的话,还非要你拉线才要打你啊,再说 敌人看到你了拉线了,同伴就看不到了?敌人死了,你也死了,你也算赚了个本,做人不要太贪心。
4:三环套月:群体减速,速度减半持续8秒,欺负除天山外近战的就靠它了。
5:玉女穿梭:这个动定身效果是要看概率的,但每次生都能够给你一定的惊喜,欺负近战专用。
6:游刃有余:这不是什么控制技能,但让武当登上控制王宝座却正是因为有这个技能。
天山派(攻击性门派):
1:铁锁横江:定身六秒,其实定身这个效果不是很好的,容易被反控制,而且定身状态下除了不能移动什么都可以干,所以,定身应该生在敌人要逃命或你要逃命时用。也许正因为效果不好,所以定身技能的时间都比较长,一般都有6秒或以上。顺便提,普遍认为铁锁的命中率会比较高,至少比点穴高。
2:兰花点穴手:本来是叫兰花拂穴手的,桃花岛黄岛主的得意武功,讲究清雅奇,黄蓉小美女就用这招来着,后来某次更新后,就变成兰花点穴手了,只改了一个字,结果就和明教的类似技能一样粗鄙俗不可耐。此技能隐身状态下才能动,可以初级隐身后用,也可以踏雪无痕后用,其他用法就是在敌人没有防备下的偷袭时使用了,不然那慢如耕牛的速度只怕要耽误事。兰花在心法90级时也只有4秒,而葵花60心法就有5秒了,有人会拿这个说事,我觉得大可不必,因为明教控制技能就那么一个葵花,就那么5秒而已。
3:同生共死:只消耗固定的一点点血,不耗蓝,这技能还是很好的,伤害不多可以不计,但它最大的存在价值是远程封穴,用于追杀最好不过,它一个特点是血少于20%不可使用,这不由得让人怀疑起它的名字,既然要一起生一起死,怎么自己没血时,就贪生怕死了?兰花接同生共死是个学问,因为效果都是封穴,也是很难控制的手艺,接早了免疫浪费,接晚了容易被反控制,不过高手并不是满地爬的,所以一般这9秒的控制时间都可以安心打完。
4:梅花三弄:有概率让敌人僵硬,减速40%持续10秒,此技能就不是很好的,因为是概率触的,往往触时,还没到你敌人要逃命你要追杀的经典时刻,而到了敌人要逃命你要追杀的经典时刻时,往往梅花偏偏就不弄了。而且梅花三弄这个技能的命中率,也是‘是人皆知’。你命中百万,它也是50%或更低。
天山目前的弱势是门派招牌特色会心没有体现出来,按一些人的测试理论,会心要超过目标会心防御的10倍左右才能次次爆击,一般90级左右的人的会防是30多点,那么就要300多会心才能有良好效果,这是9级石头也做不到的事。我开了阳关有170左右的会心,打30会防的对手,10下能爆1、2下就不错,这个概率未免太小,如果想体现刺客的特色又不至于影响游戏平衡,我想可以把阳关三叠修改为目标的会防减半。
逍遥派(防御性门派):
1:画地为牢:可以把一个人圈起来,11秒时间是很长,可被圈住的人处于无敌状态,所以他有充足时间冷静头脑,有的对手很狂,以为画住了他就赢了,所以几乎是近身站着准备引爆,不要紧,眼睛盯住剩余时间,时间到了的瞬间,有瞬移的瞬移,没瞬移的反控制,比如乞丐的爪子,武当的麻雀,都可以让对手痛不欲生。
2:八阵图:陷阱技能,可以散功数人,但散功了还是可以跑,所以如果你要追杀敌人,这显然是没用的。
3:惊涛骇浪:满怒技能,散功多人,八阵图的瞬版本。效果同上。
4:诛仙阵:带失明效果,但因为要下陷阱,所以追杀敌人时,没有时间做这个事。
5:大风歌:该状态下平推就可能造成僵硬减速,效果很好很强大,连我这个职业天山都觉得头疼。何况其他近战门派。
综合来看,逍遥就是骚扰型、辅助型的, 除非运气好出了放大,对手又非常配合,否则你想杀死一个人,不太容易。这是我对逍遥派定位的看法,肯定有不服气的,有看法你就讲好了。
丐帮(防御性门派):
1:雪泥鸿爪:单体散功,效果一小般,于追杀无益,建议在履霜冰至+天下无狗之前使用雪泥鸿爪,可以避免对手被定身后隐身或瞬移。
2:潜龙勿用:失明5米范围内的四个敌人,随机移动。和峨嵋的月落西山如出一辙,但峨嵋是远程攻击,可以保证你失明时间的次次攻击,你乞丐就不行,一失明在你身边范围移动还好,如果一开始就往你远端跑,那你还真是没辙。建议接个飞龙在天,看能否继续白打几下平砍。
3:天下无狗: 本来只是减速,但如果履霜冰至在前,这招就变成定身了,14秒的时间可真不算短,但定身后敌人可以吃红吃蓝招宝宝瞬移隐身甚至反控制你,所以这招的优势也没你想象的大,我觉得这招乞丐对付武当时最过瘾。
4:见龙在田:这是乞丐的下毒技能,毒对内功门派也是有一定控制效果的,比如武当的天马,逍遥的陷阱,所以也罗列在内。
乞丐现状是血多闪高,不易杀,攻击相对较低,符合官方叙述的后制人门派。
少林派(防御性门派):
1:拈花指:效果等同于乞丐的雪泥鸿爪,不赘述了。
2:金刚伏魔圈:带定身效果的群,被定身后,可以瞬移和隐身来逃避。峨嵋等门派半怒可以解除定身,门派制药的6级:波光符抗定身
3:一拍两散:有概率使目标僵硬,效果和梅花三弄类似,但和尚不是天山,天山的追杀和和尚的追杀不可同日而语。
和尚们因为血太多,近似不死之身。所以它不应该有霸道的控制能力,现状合理。
星宿派(防御性门派):
1:蝎尾针:使目标僵硬,需要两秒功,校场决斗时也许不算什么,但如果对手要逃命时,这两秒足够错失战机了。
2:蛤蟆功:使目标失明,星宿是远程攻击,失明效果不错。肯定好过乞丐。
3:青蛇毒掌:概率僵硬,以至于某些无聊的小星宿在校场指名要打40级左右的明教。
星宿的控制技能都不怎么好,也不能加速和瞬移,靠的就是血相对较多和毒抗较少的现状。
明教(攻击性门派):

1:葵花点穴手:封穴目标5秒,无法进行任何操作,但明教就这一招,时间过了打不死也就打不死了。命中率也就是一般。天山还可以做出玄冰晶免疫封穴。
2:地狱火:群体昏睡,范围大但时间短,命中较高,昏睡对手,获得打怒的时机,或追杀时,可以追上放一两个技能而已。
以前以为明教攻击高,就因为它多厉害,后来玩懂了才现,正因为攻击高,所以它付出了很大的代价。缺乏控制,没有降低伤害的手段,如果高攻击打不赢对手,则没有丝毫取巧之处可以取胜。不过明教的人还是这么多,也充分说明了玩家的盲目无知和短视。
天龙寺(防御性门派):
1:八门金锁:封印目标数秒,能远程封穴的,就天龙寺一家,经典用法是八门金锁接三阳开泰,不过稍微有点头脑的对手都不会让你安心转完8秒的。
天龙是以接近或超过外功门派的血量却实施远程攻击的门派,如此的定位,还要它攻击高,那是不可能的,希望大家有点头脑,不要想当然的因为你玩了什么门派,它就可以有权力要这个要那个的。
峨嵋派(防御性门派):
1:月落西山:群体失明,后接西子捧心,一般是躲不过,就算隐身躲过,但由于技能还没,这一下还是早晚要挨的。
2:绝剑式:有概率僵硬,
这就是峨嵋的定位,自保有余,想杀人,太难,除非对手一心求死或装备差距太大。大到了飞花摘叶,出手就伤人的终极境界。

别的都不说就说招牌技能就好了。
近攻:
明教:纯火属性的外功门派!!
招牌杀招:李代桃僵(给目标一个复活标识,复活后恢复XXX点血气)
纯阳无极(加几百火攻几十火炕)
无中生有(说是无视物防,其实只是忽略部分物防)
烽火连城(15米距离把对方拉到身边带控制)
怒火连斩(砍15下伤害和攻速递增,尤其是最后5刀,全三明教15刀全发挥能把一下蒸发没火炕的8W多的血量)
天山:纯冰属性 多种隐身技能外功门派,部分技能效果和逍遥的极其相似
招牌杀招:隐身(初级隐身 金蝉脱壳 十面埋伏 柳暗花明 踏雪无痕,隐身的时候还可以释放特有的控制技能兰花拂穴手)
移花接木(最大人数4人版的隔山打牛,打一下伤4人,虽然隔山打出的伤害永不暴击)
鹰飞长空(那么多门派唯一的一个最大人数10的群体冰属性攻击,配合移花接木可以让4个单位一次享受10下伤害)
同生共死(远程控制加伤害)
天地明灭(很坑爹的技能和对方对调位置)
冰霜凝华(单体攻击,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,可以当成逍遥的画地为牢用)

丐帮:火毒双属性 算连击点高闪避的外功门派
招牌杀招:棒打狗头(和明教的相反是瞬移到对方身边)
天下无狗 (手工时代把它废了)
乾坤横扫(持续15S的范围属性攻击,带减速和掉血,刷图PK利器配合90的进阶技能,腿短的死翘翘)
少林:单玄 血NO.1厚防高伤害也贼高的外功门派
招牌杀招: 韦陀掌(坑爹的放大伤害,由于是单玄门派平推比天山 明教还高 )
易经锻骨(增加血上限的同时恢复百分比的血量)
慕容:单玄血量仅次于少林内功仅次于武当的内功型近攻门派
招牌杀招:星河虹吸(超高伤害的直接伤害无视防御抗性)
破天式(小号PK的终结者,破天一出谁与争锋,释放前带减速在15米范围内随机掉10把剑,每把剑还会自爆爆炸范围5米,无视防御抗性伤害必中,随内功增加伤害)
探营(唯一的近攻远程控制,15米范围的封穴)
远攻:
天龙:四属性可兼修内外攻兼修的门派,血量今次与少林 慕容
招牌杀招:指点江山(放大伤害啊而且和少林的一样是必中的,还好属性加成是最低的)
中冲剑(随机减对方3种抗性增加其一种抗性,看起来没用,但是四修起来减抗刚好够,怎么打对方都要挨你4仲属性伤害配合指点短时间可以达到最稳定的高平推输出)
武当:主玄副冰内功NO.1的职业,N多控制可制造1分多钟的空隙,让仇家白白看着自己被人围殴
招牌杀招:揽雀尾(控制昏睡啊昏睡,除了丐帮无解)
如封似闭(掉部分血十几秒的长控制,一对一的情况无法动荡,群劈被封住了定着挨打)
天外飞仙(玄属性单体伤害附带麻痹控制)
七星聚首(远距离控制的群麻痹)
3环套月(群减速)
仙人指路(几率定身)
游刃有余(满怒技能坑爹的存在,上面的技能可以瞬间冷却重新释放,武魂暗器技能不受其影响)
峨眉:主冰副玄还能补血的奶妈门派
招牌杀招:清心普善咒(百分比回血,血越多回得越多,争霸第一名就靠它)
呆若木鸡(满怒,无敌10S,可打开包包按回城卷回城,可被逍遥画地为牢破解)
绝剑式(打中人就几率降血上限蓝上限啊,几十万血牛被打一下就掉好几万)
逍遥:主火副毒讲运气的副本门派,部分技能和天山极其相似
招牌杀招:溪山行旅(放大中了就是猛人,放大不中就是侏儒,100%伤害加成不是说说而已,还好几率不高)
大风歌(状态技能打中就几率减速,腿短的近攻被玩死)
画地为牢(破其它职业大招必用的技能)
可爱的陷阱们(都有引爆就更好)
凌波微步( 类似天山的瞬移,配合大风歌,打近攻就和玩似得,全场放风筝)
星宿:单毒属性腿短的冷门职业
招牌杀招:技能都是百分百命中有比这个更坑的吗
含笑半步颠(单体远程攻击,目标每2秒受到一次0.5秒的封穴效果,持续十几秒)

天地同寿 (单体攻击 对目标造成额外直接伤害并且有一定几率发动两次额外攻击 。据说是可以秒人的技能。传说中坑爹几率的秒人大招)

含笑九泉 (消耗气若干点。运气时间1.5秒。冷却时间30分钟。状态:给自己绑上复活标记,死后可以选择复活,复活后恢复血气20%,效果持续5分钟)

一日丧命散(单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身))

咳咳,其实我对星宿不太熟悉太冷门了,星宿部分介绍都是转自官网,以上是我玩4年天龙总结出来的。


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大季强澜琪: 少林:伏虎拳、金刚伏魔圈、弥勒护身、法华经、一苇渡江、拈花指、狮子吼、礼敬如来天龙:正阳手、三阳开泰、衔枚疾走、八门金锁、以逸待劳、天罡正气峨嵋:昭君...

焉耆回族自治县15618257895: 天龙八部各个门派的技能 -
大季强澜琪: 1.少林 血高防后 在强大的宝石支持下输出比同等级宝石的明教输出都高 2.天山 刺客类型 无限时隐身,现在最热门的外功门派 技能(移花接木、阳关三叠) 3.明教 曾经的外攻王者,天龙中号称攻击最高的外功门派,输出比不上天山,同样高等...

焉耆回族自治县15618257895: 天龙八部九大派技能 -
大季强澜琪: 比较强大,有过人之处.星宿的“蛤蟆功”这个技能非常出色,PK非常实用,其它的技能就一般了.星宿的毒也可以破隐身.“含笑九泉”还可以复活,在PK和练级中作用巨大! 赚钱: 不是很好,没有加速度的技能,跑漕运和商一般不行,...

焉耆回族自治县15618257895: 介绍一下天龙八部各大门派带技能的 -
大季强澜琪: 天龙:四中属性,技能抽蓝,锁人,虚弱.状太加玄抗…天山:冰攻,技能封穴加暴击,爆炸致命等效果.状态加冰防…少林:血多玄功技能加血上限外防…丐帮:毒攻和火攻以降龙十八掌为主加身法和闪避…武当:玄攻加内攻的有个使所有技能马上冷确的技能,控制技能等…峨嵋:医生一个…星宿:毒攻的技能减速还有就是不怕没蓝…逍遥:以陷阱为主还有就是散攻…明教:火攻有点穴加力量和外攻的技能…慕蓉不清楚

焉耆回族自治县15618257895: 天龙八部各门派绝技是什?天龙八部各门派绝技是什么
大季强澜琪: 逍遥溪山行旅(伤害放大100%),峨眉九阴神爪(直接伤害并持续减血)和清新普善咒(按百分率加血),少林百无禁忌(免疫一切异常)和礼敬如来(反弹伤害),星宿一日丧命散(大量毒攻,群失明),明教无中生有(无视防御)和怒火连斩(翻倍伤害),天山移花接木(攻击附带爆炸性)和隐身,天龙中冲减(减任意3种抗性),丐帮横扫千军(群伤害,自身免疫控制),武当游刃有余(技能恢复冷却)和白鹤亮翅(伤害翻倍)

焉耆回族自治县15618257895: 谁能告诉我天龙八部的天龙门派各个技能分别是什么属性? -
大季强澜琪: 各门派显示出来 的都只有一个技能是属性攻击,其他都是内功或者外攻,这个根本不重要的,其实现在的天龙各个门派都没有说非得打什么属性,很多玩家试验证明,各个门派随便打什么属性,攻击效果相差都不大.意思是只要你的属性攻击上去了,伤害都很高的,所以逍遥会打毒攻,峨眉打玄攻等等, 现在双属性,三属性,甚至4属性的玩家都很多了,当然是越有钱的选的属性越多的才有效果的,像我们区有个全6的天龙,4属性全打,减抗也打.打人那个疼,每个门派都扛不住, 所以呢如果你是有钱人 可以打个双属性,但没钱的话还是单属性的好,天龙还是主打玄攻,只要上了1000 ,输出就感觉比美1000的高了很多

焉耆回族自治县15618257895: 天龙八部游戏中,各门派的绝招是什么? -
大季强澜琪: 少林派-易筋锻骨天龙派-少泽剑峨嵋派-九阴神爪武当派-天外飞仙 逍遥派-鲲跃北溟天山派-同生共死明教-纯阳无极丐帮-天下无狗星宿派-化骨绵掌

焉耆回族自治县15618257895: 天龙八部天龙门派技能! -
大季强澜琪: 一阳指指法 大理段氏家传绝学,运起周身内力集于指尖,气度雍容,一指克敌.修习之后可以提升天龙弟子的闪避率. 正阳手 简介: 天龙弟子的入门功夫.使用之后可以连续对目标造成伤害. 详细描述: 单体远程攻击 增加内外功攻击 ...

焉耆回族自治县15618257895: 天龙八部各职业分析 -
大季强澜琪: 《天龙八部》各职业特点(新人指导)《天龙八部》中一共有少林、明教、丐帮、武当、蛾眉、星宿、大理、天山、逍遥九大门派,各派的主要技能特点为: 少林:外攻防御突出、可以给队友加外攻防御、伤害减半、给对手双倍伤 害、吸引怪...

焉耆回族自治县15618257895: 天龙八部各门派80技能名称及效果? -
大季强澜琪: 【星宿技能名称:一日丧命散】 瞬发技能,技能作用于敌对单体目标,先给目标一个持续数秒的状态,再给一个失明效果,同时附加毒属性攻击. 攻 击者A给受击者B使用技能后,如果在状态结束后B没有死亡的话,会对B周围的数个A的敌对目...

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