C语言的基本类型在内存中怎么储存的?

作者&投稿:住古 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
c语言中字符型数据在内存中的存储形式是?~

字符型数据在内存中储存的是它的ASCII码值,它是一个字节,所有数据类型在内存中都是以0和1代码二进制储存的,这个原则不会变。
在C语言中,char型数据是将一个字符常量放到一个字符变量中,并不是把该字符本身放到内存单元中去,而是将该字符的相应的ASCII代码放到存储单元中。
编码中,一个汉字字符存储需要2个字节。在UTF-8编码中,一个英文字母字符存储需要1个字节,一个汉字字符储存需要3到4个字节。在UTF-16编码中,一个英文字母字符或一个汉字字符存储都需要2个字节。在UTF-32编码中,世界上任何字符的存储都需要4个字节。

扩展资料:
由于标准 ASCII 字符集字符数目有限,在实际应用中往往无法满足要求。为此,国际标准化组织又制定了 ISO2022 标准,它规定了在保持与 ISO646 兼容的前提下将 ASCII 字符集扩充为 8 位代码的统一方法。
ISO 陆续制定了一批适用于不同地区的扩充 ASCII 字符集,每种扩充 ASCII 字符集分别可以扩充 128 个字符,这些扩充字符的编码均为高位为 1 的 8 位代码(即十进制数 128~255 ),称为扩展 ASCII 码。
参考资料来源:百度百科-字符编码

C语言中整数-8在内存中的存储形式为 1111 1111 1111 1000 ,所以答案是A。
-8 是一个整数在计算里表示一个有符号数的形式是,看开始的字节最高位是多少,如果是0则为是正数,是1则为负数 负数的数值部分的表示方式是按补码加1算出的。 如题:-8则最高位是1余下的数值8的二进制是000 0000 0000 1000,进行求补为 111 1111 1111 0111,因为计算机内存的表示方式是补码的形式加1,所以最后的值的结果就是 111 1111 1111 1000 再加上负号位:即: 1111 1111 1111 1000

C语言的基本类型在内存中以二进制的形式储存的。

1、整型数据:所有整数(正负零)在内存中都是以补码的形式存在。对于一个正整数来说,它的补码就是它的原码本身。对于一个负整数来说,它的补码为原码取反再加1。

2、字符型数据:把字符的相对应的ASCII码放到存储码单元中,而这些ASCII代码值在计算机中同样以二进制补码的形式存放的。

3、实型数据:也叫浮点数, 在计算机中也是以二进制的方式存储,关键在于如何将十进制的小数转化为二进制来表示。

展资料:

根据计算机的内部字长和编译器的版本,C语言的基本类型表示的数的长度范围是有限定的。十进制无符号整常数的范围为0~65535,有符号数为-32768~+32767。八进制无符号数的表示范围为0~0177777。十六进制无符号数的表示范围为0X0~0XFFFF或0x0~0xFFFF。

如果使用的数超过了上述范围,就必须用长整型数来表示。长整型数是用后缀“L”或“l”来表示的。长整数158L和基本整常数158在数值上并无区别。



1、整型数据:所有整数(正负零)在内存中都是以补码的形式存在。对于一个正整数来说,它的补码就是它的原码本身。对于一个负整数来说,它的补码为原码取反再加1。

2、字符型数据:把字符的相对应的ASCII码(整数,映射关系见ASCII码表)放到存储码单元中,而这些ASCII代码值在计算机中同样以二进制补码的形式存放的。

3、实型数据:也叫浮点数,在计算机中也是以二进制的方式存储,关键在于如何将十进制的小数转化为二进制来表示。

扩展资料

C语言存储数据使用注意事项

C语言中(包括C++/Java)实际存储浮点数都不是这样直接存储“整数二进制+小数二进制”就完事的,这只是第一步。转化二进制以后还要进行处理,实际的存储标准是IEEE754

遇见一直“乘不净”的浮点数,最终能取多少位取决于编译器对应的浮点类型数据的分配字节,字节数越多越精确。故double要比float精确不仅仅是整数部分上限更高,小数部分也能取到更低的位数,故而更精确。

尽量避免大的浮点数和小浮点数运算,由于浮点数存储的特点,常常会使小的浮点数丢失且判断两个浮点数或一个浮点数和整数,常量是否相等,使用abs(x-y)<0.000001这种形式。

参考资料来源:百度百科—整型数据

参考资料来源:百度百科—字符型数据

参考资料来源:百度百科—浮点数



  1. 基本类型在内存中都是以字节,也就是二进制的方式储存的。

    不同的类型,所占的字节数不同。普遍来说,字节数越大,该类型所表示的数据范围越大,精度越高。

  2. 以double和float类型举例说明在内存中怎么储存的:

    从存储结构和算法上来讲,double和float是一样的,不一样的地方仅仅是float是32位的,double是64位的,所以double能存储更高的精度。

    任何数据在内存中都是以二进制(0或1)顺序存储的,每一个1或0被称为1位,而在x86CPU上一个字节是8位。比如一个16位(2 字节)的short int型变量的值是1000,那么它的二进制表达就是:00000011 11101000。由于Intel CPU的架构原因,它是按字节倒 序存储的,那么就因该是这样:11101000 00000011,这就是定点数1000在内存中的结构。

    目前C/C++编译器标准都遵照IEEE制定的浮点数表示法来进行float,double运算。

    这种结构是一种科学计数法,用符号、指数和 尾数来表示,底数定为2——即把一个浮点数表示为尾数乘以2的指数次方再添上符号。

    下面是具体的规格:

    类型      符号位 阶码  尾数  长度
    float       1      8     23    32
    double    1     11    52    64
    临时数     1     15    64    80

    由于通常C编译器默认浮点数是double型的,下面以double为例: 共计64位,折合8字节。

    由最高到最低位分别是第63、62、61、……、0位: 最高位63位是符号位,1表示该数为负,0正; 62-52位,一共11位是指数位; 51-0位,一共52位是尾数位。

    按照IEEE浮点数表示法,下面将把double型浮点数38414.4转换为十六进制代码。

    把整数部和小数部分开处理:整数部直接化十六进制:960E。小数的处理: 0.4=0.5*0+0.25*1+0.125*1+0.0625*0+…… 实际上这永远算不完!这就是著名的浮点数精度问题。所以直到加上前面的整数部分算够53位就行了(隐藏位技术:最高位的1 不写入内存)。

    如果你够耐心,手工算到53位那么因该是:38414.4(10)=1001011000001110.0110101010101010101010101010101010101(2)

    科学记数法为:1.001……乘以2的15次方。指数为15! 于是来看阶码,一共11位,可以表示范围是-1024 ~ 1023。因为指数可以为负,为了便于计算,规定都先加上1023,在这里, 15+1023=1038。

    二进制表示为:100 00001110 符号位:正—— 0 ! 合在一起(尾数二进制最高位的1不要): 01000000 11100010 11000001 11001101 01010101 01010101 01010101 01010101 按字节倒序存储的十六进制数就是: 55 55 55 55 CD C1 E2 40。



老谭的书上有:
实型数据一般占4个字节(32位)内存空间。按指数形式存储。
实数3.14159在内存中的存放形式如下:
+ .314159 1
数符 小数部分 指数
其中:
小数部分占的位(bit)数愈多,数的有效数字愈多,精度愈高。
指数部分占的位数愈多,则能表示的数值范围愈大。

基础加强哟。

float是单精度浮点型,这种数据类型占4字节(即32位不是16位哦)的内存空间,取值范围约位10负38次方到10的38次方,提供7位有效数字。

有效数字就是从第一位不是0的数字算起的数字个数,因此小数点后取多少位有效数字也是不一定的。

这是比较官方的说法。
实际上编译器不一样,有些会比这个有效数字要大。


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璩该戴芬: 从存储结构和算法上来讲,double和float是一样的,不一样的地方仅仅是float是32位的,double是64位的,所以double能存储更高的精度.任何数据在内存中都是以二进制(0或1)顺序存储的,每一个1或0被称为1位,而在x86CPU上一个字节...

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肇源县17323216966: c语言 double和float类型是怎样存储的 -
璩该戴芬: 首先一点就,是DOUBLE类型是不能自动转成INT类型的,所以结果会出现不知所云的数.另外,C的话浮点数一般是用IEEE 754标准定义的单精度浮点数与双精度浮点数. 这些浮点数都是会损失精度的,在计算中会带来偏差.

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