为什么实况足球系列不会像FIFA那样有授权?
1、画质区别:实况足球的画面逼真多了,球员一看就跟真人一样,球场也壮观多了,有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。
2、内容区别:FIFA 球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。
3、玩法的区别:
实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。
FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。
扩展资料FIFA足球和实况足球:
EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的同时,游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。
另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。
随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列最大的销量发源地。
参考资料:百度百科-实况足球
先最有资格评论这两部作品的人就是两部游戏都玩过的资深玩家。呵..本人是铁竿的游戏谜(开始吹牛),历经从4位游戏机,到现在的PC,PS2。也就是从游戏产业发展开始至今都痴迷,从我的小学到大学到工作再到现在的晚婚(至今婚还没结上)都是游戏第一,学的也是这个专业。就是爱玩,喜欢,发烧。那时侯还玩把天线剪开缠在两个接线柱上的亚利达,一个按键也挺好玩的。后来接触PC,那时侯可不是象现在的这样,一层楼都装不下一台。最大的存储器容量200K,和滚筒洗衣机差不多大,那我还兴奋兴奋的。当FC,MD,SFC时代的到来时,游戏给我带来了无比的快乐,在那时也接触到了足球游戏,也认识了FIFA和实况足球。当时MD上的FIFA和SFC上的实况其实水平相当,实况的画面,操作和解说很好,FIFA还没有解说但由于实况只有日本联赛我还是比较爱玩FIFA。但我那时侯就知道EA和KONAMI相比还是小字辈的。KONAMI能罗列出成批的热销游戏,EA还不成熟。看到文章中还提到游戏产业的问题我更是气愤至极,其实写的人根本就不了解游戏产业,竟然是KONAMI公司的WE实况亦要来足球游戏这块大市场上来分一杯羹,你可知道只《实况4》在全球销量就已经超过500万份,整系列占足球游戏销量之首。
另外PC游戏产业和TV游戏产业根本是没法相提并论的(只有中国地区是例外,全是D版惹的祸,看着伤心),由于权利金制度(每发售一份软件开发商可以收到5-10美金),大部分的游戏厂商对PCGAME基本不重视,电视游戏产业利润丰厚。象你所说的MGS及心跳都是在TVGAME中热销后,过段时间在到PC上暴炒冷饭,榨取点“剩余”价值(例:生化危机,太空战士等,都比原作晚一年多)不知你有没有发现每月发售的PCGAME屈指可数?。美林投资指出2001-2年游戏产业市场达200亿美元。要不然怎么座在家里数钱的老比非弄出个XBOX来到电视游戏市场里来绞和,并亲自到日本去争取加盟公司。他深知,仅仅靠他在美国的主要以制做体育,暴力血腥已及一些虚幻,色情的游戏加盟商是不能占领日本,亚洲和中性的欧洲市场。 EA是大型的游戏制作与发行公司,她有完善的销售体系,而且EA为多平台开发软件,很多PC玩家不清楚,EA很多游戏是和TV版本同期或先期发售,其中包括FIFA,而且FIFA最早的作品是在游戏机上发售的(那时我国电脑主流是386)。这样游戏机玩家比PC玩家有先期优势两种足球游戏都能玩到,那么为什么都认为WE好呢,很正常一般他们两种都接触过自然就能客观的评价出高低。我再强调一个事实就是凡是说WE不好的人原因只有一个,那就是他根本没玩过WE。说FIFA不好的一般两种游戏都玩过。
我是个游戏迷也是球迷,我现在钟情实况2000,KONAMI注重的是足球的精髓,FIFA只是游戏。我个人认为FIFA场上只要5人其实都够用。还是引用一句话:喜欢玩足球“游戏”的人他可以去玩FIFA,而喜欢“足球”游戏的人那么他必须玩WE,把你的FIFA扔到垃圾桶里去吧。WE注重真实的感觉,队员个性鲜明,战术得当,而且每一代游戏都是反映当时世界足球的发展方向。比如大家熟悉的WE4注重的就是防守,说实话那年的意甲真的是不好看都在死守打反击。到了WE2000又给我们带来了攻势足球,因为欧锦赛上各国大打攻势足球。我95年拥有的PS,也算是吃螃蟹较早的。在SFC上就玩实况足球系列,到96年胜利十一人系列发售,至今我仍然保存着WE1代的游戏。现在我期待着WE5的到来,她将把足球游戏发挥到当今极限,那时FIFA更是连仅存的画面优势都不复存在。其实本身比画面就是自欺欺人的,PS是在94年投放市场的游戏主机,那时的个人PC机能是无法比拟的,在个人PC游戏中根本就没有3D的概念。
借用原文:“真正的足球游戏玩家选择了WE,而对足球游戏不了解的玩家选择了FIFA,真是可怜虫。以上胡说八道均为一时之意,并在深夜完成,头脑不是很清,漏洞百出望再次海涵。只对文章中个别问题进行评论,对游戏内涵并未深入分析,只怕占用篇幅太多以免遭打。想骂的使劲骂,不过别说脏话。
konami在EA面前是个小公司,而且两款游戏制作的初衷是不一样的,实况足球的前身是实况J联盟,也就是日本联赛足球,后来才国际化的。而FIFA一开始就是走全资料,全球员的国际化路线。
不管是游戏风格还是音乐背景,FIFA都是欧美化的游戏,也是如此,实况足球始终是最受国人和日本国内欢迎的足球游戏。
实况足球的出品公司是日本,而且也没把中国市场考虑在内,正版游戏在中国的销量很一般,虽然人多,玩家多,但是几乎都是玩盗版,从商业角度,玩盗版的不能算到总销量里的。
关于授权问题,每个球员的肖像,球衣,队标都是需要授权的,否则随便使用的话就侵权了,属于违法行为,实况里始终没有出现荷甲联赛,也是这么个原因
我也很奇怪啊 我现在在玩实况12
先玩实况再玩FIFA,感觉FIFA很不好玩 画面也没有pes好 反正我是支持实况的
要德甲补丁去网上下载一个就行了 没什么大不了的
KONAMI怎么能竞争得过EA呢。实况系列只有亚洲才有市场,欧洲和美洲全玩的fifa。虽然fifa的改良也乏善可陈,但是实况系列自2010开始,不断令玩家失望,现在越来越多的中国实况拥趸也开始尝试fifa了。当然,玩fifa对机器的配置要求相对高一些。
EA公司的FIFA和KONAMI的实况足球是对手,
FIFA已经买了很多授权,卖过的授权怎么可能还拿来卖呢?
实况公司的补丁大多是玩家自己制作的!!球衣都是玩家画的
PES2009中文解说版去我的百度空间下载!!(点击我的名字进入空间)
岛国的游戏 就这样 没授权因为PES没投资
fifa和实况哪个好
FIFA系列相较于实况足球系列在某些方面表现更好。一、FIFA系列的优势 1. 仿真度与沉浸感:FIFA系列以其高度的真实性和沉浸感著称。游戏中的球员动作、物理效果和球队战术体系模拟得相当真实,能够让玩家感受到身临其境的比赛体验。2. 广泛的球员与赛事授权:FIFA系列拥有众多真实的球员、球队和赛事的授权...
实况足球系列和FIFA系列有什么不同?
实况系列以前是优于fifa系列的,现在实况在走下坡路,fifa却越做越好了,总的来说以前实况的游戏体验要好于fifa,而fifa相对来说真实度高点,而现在fifa越做越好,如果您的电脑配置好的话推荐玩fifa,不太好的话还是玩玩以前的实况的老版本,当然实况8永远都是经典 ...
fc是实况足球吗
FC是实况足球。FC是《实况足球》的简称,指的是由KONAMI公司开发的《实况足球》游戏系列。该系列游戏自1996年开始发行,至今已经有多个版本。《实况足球》以其逼真的画面和简单易操作的特点而受到广大足球爱好者和球迷的喜爱。玩家可以在游戏中扮演自己喜欢的球队或球员,进行足球比赛,体验真实的足球场景和...
足球游戏排行榜前十名
2、《实况足球2013》实况足球系列的推出,见证了足球类游戏的不断进步。从95年最初的游戏版本,到今天的最新版本,游戏本身一直在带给我们惊喜。游戏中玩家在进攻时,队友的跑位多样,而且会是整体配合方向的多方位拉扯。3、《天使之翼2》熟悉动画片《足球小将》的朋友一定不会对这款游戏陌生,该游戏完美...
ps、ps2系列的实况足球出过多少个版本?
WE主要针对PS系列平台 从俗称的胜利足球十一人第三代开始 PES主要针对PC平台 职业进化足球 也不能说是绝对的 因为两个版本的游戏都在另外的平台上有过移植 在实况8代以前只有WE 每次发行WE后大概3个月开始发行国际版,美版,欧版等各种版本 从实况足球8代开始 正式推出WE(针对亚洲市场)...
这游戏的两个版本有什么区别
两者区别为PES系比较注重速度感,而WE系列则要带球和跑动速度要稍慢些。这个也只是为了照顾欧洲玩家(像欧洲玩家一般会比较喜欢速度感呢,可以理解吧??)其实当初将WE系列分出PES系列只是因为在欧洲早些时候没有发售实况足球系列,为了证明是全新的系列所以才在欧洲推出了PES。因为当时WE已经出到好几版了...
winning11是什么
而在游戏领域,Winning 11则通常指的是《实况足球》系列游戏的某一代,特别是在欧洲地区,它也被称作《Pro Evolution Soccer》的某个版本。这款游戏以其真实的足球比赛体验、丰富的球队和球员数据以及深度的战术设置而受到全球足球迷和游戏玩家的喜爱。Winning 11作为该系列的一部分,同样继承了这些优点,...
请教懂实况足球历史的权威专家,我在这列了一个实况足球发展先后史,各 ...
游戏依然只能用简陋来形容,但是一些独有的设定和理念,比如战术的概念首次在一个足球游戏中占据如此重要的地位,而有着系列标志性的Through传球系统也基本完备,这些,对于一个各方面都有很大欠缺的游戏来说,的确不可能会有太大的改善,但是对于一个致力于开发实况效果足球游戏的厂商来说,这些创新和理念的坚持,却足以带给...
实况足球实况足球一共有多少版本哪一年开发的
2002年12月12日,KONAMI推出《世界足球胜利十一人6最终进化版》来修正和改进《WE6》的不足。2003年8月7日,KONAMI推出《世界足球胜桥孝族利十一人7》和《世界足球胜利十一人7国际版》。2004年8月7日,实况系列作品《实况足球8》终于在亚洲杯四强赛的前一天登场。2005年3月,KONAMI推出《实况世界足球...
到现在为止,实况足球系列哪部最好玩?
最经典的当属实况足球8。是一个经久不衰的版本,虽然联机时有时会有问题,但是不论是从那一届的人员经典度、操作经典度还是解说经典度等各种来说,确实都是最经典的。深埋了很多人对于实况的美好回忆。创新的一部在操作上可说是实况2008了。虽然2011、2012什么的都号称加入了360的转向还是什么效果啥...
向斧赛夫: 其实实况很早就在开发OL了 是和韩国合作的 之后和韩国协商破裂之后 就没消息了不过可以想象一下 实况的授权又少 而且又不是单机 能随便打补丁 游戏里没几个联赛 队徽和球员名部分还都是假的.. 这样的游戏怎么玩
泰和县19623996144: 为什么网上评论很多都是实况2015不如fifa15 - ?
向斧赛夫: 这是正常的.首先不可否认,实况在我们中国其实是有很多人玩的,我们中国的第一足球游戏绝壁是实况而不是Fifa.但绝大部分人都是玩的盗版,所以对实况开发公司科乐美实际上没有任何经济作用.其次,很多国外人,一听到足球游戏就只想...
泰和县19623996144: fifa在将来是否会被实况取代 - ?
向斧赛夫: 取代是不可能的事情 fifa实况各有特色 之前的版本 fifa在画面画质上 比实况要好很多 但是操作感稍差 游戏性也稍差 但是现在 差别不是很大了 本人是实况迷 但是从来不排斥fifa系列 只有这两款游戏互相竞争 才能推出更好的游戏给广大玩家 只要游戏好 fifa实况都无所谓的 其实大家都是球迷嘛
泰和县19623996144: 为啥大家都说fifa比实况好 - ?
向斧赛夫: 首先,FIFA是美国EA公司的,实况足球是日本KONAMI公司的. 再者,特点不同. FIFA大的方面做得非常好,比较适合那些喜欢真实的人. 实况足球的优点是细节方面做得很好,比较适合那些喜欢游戏性的人. 当然,近几年来FIFA越来越强势,实况越来越.
泰和县19623996144: 实况足球系列和FIFA系列有什么不同? - ?
向斧赛夫: 实况系列以前是优于fifa系列的,现在实况在走下坡路,fifa却越做越好了,总的来说以前实况的游戏体验要好于fifa,而fifa相对来说真实度高点,而现在fifa越做越好,如果您的电脑配置好的话推荐玩fifa,不太好的话还是玩玩以前的实况的老版本,当然实况8永远都是经典
泰和县19623996144: 是实况足球好还是FIFA足球好? - ?
向斧赛夫: 在我们这里分两派人,一派是支持实况的.一派是支持FIFA的,我从前也是FIFA族的,玩了多年的FIFA我感觉FIFA有很多BUG,就拿前几代来说吧;FIFA有一个最大的致命缺点【个人觉得】FIFA不可以改键位,FIFA几我记不得了,只要你的边...
泰和县19623996144: 实况10实况11和FIFA哪款更好玩? - ?
向斧赛夫: 从游戏画面来说,实况足球系列肯定超过FIFA系列,因为2款游戏运行主机不一样,实况系列主要支持PS和PC,而FIFA主要针对的是XBOX360,PC坂本的运行起来画面就大打折扣了,如果你要说FIFA如果支持PC主机,那么这2款游戏还真有的比,你如果在PC上玩我建议你还是玩实况足球2011,画面和真实度已经非常逼真了,实况2010电脑防守太过于厉害而且BUG多,现在才出的实况2011如果你的电脑硬件NB,我建议你去尝试下,FIFA11画面还是不行在PC上,当然实况10是非常经典的系列,就是过于老了,而且动作现在比较起来也假了点,但是刺激!
泰和县19623996144: 实况足球和FIFA到底哪个更真实更好 - ?
向斧赛夫: 俩个都玩过 而且经常玩 这么说吧 大多国内"足球游戏"玩家大多觉得实况真实 但是 现代足球中 球员防守能力和几十年前相比有大大的提高 是人人皆知的 例如FIFA2008中 同水平的玩家对战 防守容易 进攻球员控球需要技巧性非常之高 实况足...
泰和县19623996144: "《fifa》系列"在2010年后全面超越"《实况足球》系列"的原因是什么 - ?
向斧赛夫: 操作难度大 朋友你好,我是一个10年得实况老玩家,FIFA系列也曾经玩过99,2002,足球经理也比较喜欢 个人认为实况系列比较注重操作,FIFA系列比较注重反应速度,而足球经理系列比较注重球队的整体.实况5是划时代的,个人感觉实况8是最经典的,儿2010版以后的实况系列更注重真实性,而使得操作难度加大,FIFA系列99是经典,以后的版本比较好玩的是2010 你如果有兴趣的话可以试试实况8,真的很经典
泰和县19623996144: fifa和实况的区别 求高手客观回答 - ?
向斧赛夫: 实况的画面,球员脸型等优于FIFA,更加逼真,操作感更爽快,而且有大量补丁,自由度高. FIFA更贴近现实足球,动态更加真实,而且经理模式和现实更像,可玩度高. 至于授权方面,实况只有几大联赛和其它一些球队的授权,而FIFA拥有的联赛更多.