魔兽人族 打法 谢谢

作者&投稿:答赖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽人族打法~

先在大厅里点一个农民,然后让五个农民采矿,然后等第一个采矿的农民把金子运回大厅里的时候让他去造个祭坛。等开始造的那个农民出来的时候让他去造兵营,再等大厅造出的第二个农民造一个房子,然后等第三个农民出来造第二个房子,第四个农民出来让他去采金矿,之后出来的农民让他们去采木头。采木的地方尽量离大厅近点,提高采木头效率。农民生产不要停,开始多点几个,但不要太多了,要不没钱造建筑,两三个就可以了,要是多了,按Esc一次取消一个,按几次取消几个,也可以用鼠标点,点哪个就停止造哪个。然后等祭坛和第一个房子造好之后出英雄,(建议出大法师,出来学水元素,好练级)之后等兵营造好之后出步兵,在农民不停产的情况下有钱就出步兵,开始出到三个就不要出了。(当然农民也不是一直造,出8个农民就可以了,从出第一个开始不停的出,稍微停一秒左右也不碍事的,你玩多了就好把握了)等农民和步兵数量到了,(农民出8个,步兵3个)然后等钱和木头,等钱到320,木头210的时候就升级大厅。之后等木头够了就造一个房子,即第三个房子,然后适当补步兵,造商店,步兵补到5个就差不多了。英雄带着步兵拼命练级,练级地点宜选在小怪。等二级科技升好后祭坛里出第二英雄,(你也可以不出,对新手来说操作不行就不要出了)你可以出二本兵,造两个神秘圣地出法师,多出点女巫,男巫少量,等男女巫各四个以上后出破发,你操作稍微好点,这点部队打电脑够了,慢慢练操作。你也可以在升级二本的时候造铁匠铺,二本出点火枪,然后配点男女巫。也可以升三本出骑士狮鹫。有兴趣就去看看高手的录像,学下他们的开局。开始适应下,然后根据自己情况变通。祝你好运!!!

一开始4农民采矿,1农民祭坛->第二农民兵营>第三农民农场>第四采木,后面只要保持5农民采矿,6到7个农民采木就好。前期建一个光塔就能防止剑圣骚扰了,注意建筑物的摆设,留一个路口即可,最好光塔塔能保护到全部农民,没蓝的剑圣2个农民变民兵就能把他赶走了。然后两到三步兵跟大法练级去吧。
木材足够就升级基地,2本好了出男女巫,大概4个女巫3个男巫配合双英雄(最好大法到3)+两到三个步兵就可以去试试推一波了。如果推不下就出火枪+男女巫,人族这个战术打兽族只要水平差的不是很远赢的几率都很大。如果拖到后期就出狮鹫、骑士和男女巫了。人族打兽族最重要的兵种就是女巫,最好队伍时刻保持4个女巫。
WAR3这个游戏比的是操作和意识,很多细节比如侦查,商店里买群补,买无敌药水,推的时机等都需要大量的实践才能体会。现在我也就只能说说战术而已了。

  记得不知道是谁说的,人类的操作以保护自己为主,因为人类是个持续战斗力很好的种族,越是保护好,越是可以消磨对手,累计优势。当时觉得这很有道理,我也一直是这么做的。但是渐渐发现,有时候是不能这么做的。

  首先,人类普遍使用的火枪+男女的中期组合是有条件的,那就是保持阵型,但是实际比赛中是很困难的。对手有打乱阵型的办法,穿刺,加速卷轴,还有就是遭遇战,这个是最危险的,我们不是职业选手,没有能力控制人类部队在行军的时候都为可能出现的遭遇战做好阵型准备,有时候碰到对手,开打了,结果发现mk还在队伍中间,被自己人卡住了,没有顶上去,或者mk没有好的装备,却冲在了前面,被对手卡住,救不回来,挂了,那比赛也基本就输了。
  其次,现在其他族对抗人类都是用高级兵种,什么胖子,大鸟,熊德,或者是血厚的初级兵当肉盾,高级英雄解决问题,所以人类要是把操作重点放在救兵上肯定是不行的,因为对手比你能更好的救兵,他兵血多,再加上技能和道具,什么死亡缠绕,保存权杖,你要是任意攻击,只能打伤对手,估计杀不死什么东西,这样在操作上,人类就输了。

  在大战的时候(人口60左右),真正决定战局的,其实也就是开始的7。8秒钟,这个时候人们常说的apm就发挥了作用,当然我是说有效操作,乱点不算。这时候又该怎么办呢?我觉得应该发挥人类优势,就是mk配合火枪狙杀英雄的优势。

  比如打orc,常见的先知+牛头+大g+sm+投石车。
  首先我们要知道,这个组合最厉害的是高等级的牛头和投石车,sm在后面放电盾和净化,你打不着,大g被减速了就是垃圾,所以我们最想杀死的就是牛头和车子,车子一般你也打不着,而且我们没有工夫操作在石头砸下的一瞬间拉兵,因为我们不是变态,所以对付车子就只好避重就轻,因为车子对法师的杀伤最恐怖,我们只用把法师拉出射程就好了,其他的也管不来。

  这样我们总的操作是这样的,首先大家见面时候,mk顶上,全军稍向后撤,起码你要肉盾在前,远程在后吧,一看位置差不多了,对手的加速卷轴也快消失了,这时候mk不管三七二十一先一个榔头砸晕牛头,然后冲进大g群中一个雷霆一击,然后操作女巫疯狂减速,然后拉开法师部队远离投石车,3秒钟差不多可以做完。这个时候对手也会展开操作,但是牛头要眩晕3秒,这段时间他能干什么呢?我猜想,他首先要净化水元素,这个比你要快,而且高手会在你见面后撤的时候就完成,然后操作大g争取绕过mk去打你的远程,并且释放闪电盾,最后操作车子专点你的法师,这样的操作很合理,也很有效,但是我们的操作是要克制他的,这取决于你的手速是否胜过他,因为他操作更简单,不需要英雄走位,mk需要,不需要过多的专点兵,女巫需要。
  这里有个2小技巧,在后撤的时候mk可以先走位,注意不要被围,女巫要单编一队,或者处于混编队伍中的优先级最高,这样你选中队伍后,就只用不停w,w,ww就可以了。
  好了,3秒的时间到了,可怕的人间凶器--牛头人酋长醒了,他有5秒的时间可以自由活动,而且在前3秒的时候,我们释放了法术,稳固了阵型,却没有有效杀伤对手,因为我们的火枪在散射,这接下来的5秒钟我们要杀死敌人的有生力量和补充战斗力。

  首先是操作火枪齐射一个大g,然后驱散狼和电盾,家里造兵,看看mk的健康状况,决定是否吃药,牛头会放个冲击波,而且一般是2级波,不过不要紧,吃个群补,他只有5秒,还要走位,只能放一下,干好这些事情,这5秒就算成功了。

  开战8秒的时候,只要操作得当,我们是占有优势的,然后这时候8秒过后,mk的锤子cd又好了,我们再给牛头当头一锤,这时候战术的关键就到了,全军齐射牛头包括一直自由攻击的法师部队!反正是一切能打得全往牛头身上招呼,如果他的牛头身上没有无敌,只有血瓶,3秒能打得他残废,打残打跑他,你基本就赢了,因为不能放冲击波,或者放了位置不好,orc的真正火力就没有了,如果他牛头非要顶风作案,那他很容易被打死,就算对手把回程给牛头,操作上也是你赢了,因为回程的传递会吸引对手最大的关注和操作,这样你就可以肆无忌弹的杀兵救兵了。

  当然了,这是理想状态,真正比赛的时候,很难做到完美,还有各种意外发生,比如你准备不足,药品不够,或者被对手偷袭,或者是回程战,那么操作又会有变化,有的是利于你的,有的是不利于你的,,,反正很难说清这些事情。

  当然还有打不死的,总的来说是先稳固阵型,再找机会杀兵吃药,英雄就不想太多,高手的死骑你杀不死,但是也有办法在操作上占优势,今天就不多说了,打字好累阿,打暗夜的熊鹿最困难,而且对手英雄组合多变,你的操作也要变。。。反正是。。。。哎,人类难阿

  HUM战术集

  1.万金油战术

  此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
  基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
  适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
  适合地图:基本上所有的SOLO地图

  优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

  战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
  参看高手:是人类都会

  2.sky流

  很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
  基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
  适合对战种族:ORC
  适合地图:带酒馆地图

  战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
  争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

  SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

  战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
  参看高手REP:SKY

  3.DEF流

  最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
  基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
  适合对战种族:NE UD(UD为变种)
  适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

  战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

  战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

  变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

  4.其他战术

  1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
  2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
  3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
  4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

很久不打了,现在基本全民dota了,而且操作比对战简单的多

简单
憋三本 大法 山丘 圣骑 配一队骑士或狮鹫 一波A过去 OK!
我打人族三年了 都是用这招 定赢!
对了 别忘了开矿!

来YY 4340 我告诉你,找颜熙。


建水县17770053853: 魔兽人族打法 -
安屠盐酸: 需要一点点操作 地图EI或TS 对手兽族或暗夜 一开始3个人变民兵往前冲 剩下2个一起建伐木场 家里出3个农民采矿 这两个就采木行了(剩下的可以自己看着出一点农民) 3个冲到他基地变回来就造塔(开始的时候造2-3根就行) 控制一个农民看...

建水县17770053853: 魔兽人族都有什么打法打法
安屠盐酸: Hum vs NE 快出火枪手,对NE的无甲huntress和小鹿有特效,配合女巫的缓慢,可以对付大量的熊德. Hum vs Orc 前期步兵防御,快升二本,多出女巫,配合缓慢和MK的锤子,慢慢消耗Orc的步兵.升不升三本,看实战情况.二本时出点RF,对付飞龙~ Hum vs UD ,前期步兵配合压制UD.如果只升2本,就出火枪配男女人,升3本,注意一定要让MK和Pal级别升高 Hum vs Hum,基本不出火枪手,女人,快升2本双圣地暴破法或快升3本暴74,配合高等级MK,Pal. 实战时,经验最重要,手和脑要跟上节奏,多打多练,输了也没什么大不了 防骚扰的能力一定要强,那么就可以常胜了~~~

建水县17770053853: 魔兽人族玩法 -
安屠盐酸: 魔兽人族开局其实很简单,主要就是看在哪张地图上.如果是TM就首发大法师,带一个步兵,敲半队民兵,一技能生水元素,直奔地精实验室.注意让水人吸收伤害.如果运气好,打出一本经验书,那就能直接到3,如果运气不好,练组5 3 3也...

建水县17770053853: 魔兽中,人族普遍打法是???
安屠盐酸: 一般都是出法师海,这个适用于打ORC或者是万金流但现在很少人用了,应为实在是... 或者是牧师加74打什么族都不是很管用,一般对人族,但要防他出狮鹫 还或者是74加直升机,对UD很管用,最好是加3英雄,带保存,耗死他 还有就是74加坦克,也是打UD的,爆狮鹫,打ORC等等,自己慢慢去试试,多看些TH000和SKY的,TOD的也很不错,慢慢加油吧!!

建水县17770053853: 魔兽争霸人族该怎么打? -
安屠盐酸: 第一节 人族联盟前期篇 1. 在二人地图,人族在对抗暗夜精灵的时候,最好在开局的时候就敲个民兵去探路,如果发现对手是本族英雄开局时,就必须通过BR的建造位置来初步判断对手是WD还是DH了.举个例子,比如在EI上吧,如果对手将...

建水县17770053853: 魔兽人族打法
安屠盐酸: 打现实玩家这种打法就是坑妹,前期只要对面来骚扰,兽族怎么打你你怎么吃亏,这种战术只有打不死的时候是有效果的,打不死可以这样出,后期开矿,转出坦克或者狮鹫,这种打法是可以用,这是打法1. 打法2,对付orc和ne,万金油是最简单的,火枪加上男人,女巫就可以了,不过打到后期威力就很小了. 打法3,sky流,专打兽族,大法师首发,二发兽王,三法师部队配合大量召唤生物与兽族消耗也是不错的打法,后期相对好打. 打法4,首发mk,开矿,围杀,这个没什么好说的,看操作和意识就可以了. 另外打法5,打暗夜最好开矿,带小跑,三法师部队,这样后期也可以打. 以上是我总结的5种打法,希望可以帮助到你,都是手打的,给个辛苦费吧,谢谢啦.

建水县17770053853: 魔兽争霸中的人族怎么打
安屠盐酸: 人族的优势是建造建筑快,可以打流,只要分矿开好,压制对方开矿,经济有优势,你基本就赢了.有个有趣的打法,就是大厅二级,狂造飞机…一个一人口…无限飞机流.

建水县17770053853: 魔兽人族该怎么打 -
安屠盐酸: 先出步兵加大法师 大法师第一技能点水元素 铁匠铺造好后 全出火枪兵 铁匠铺先升级火枪手的防御再升级攻击 因为火枪手在前期攻击很强 但护甲为0 升级2本后出圣骑士 圣骑士第一技能点神圣护甲 进一步加强火枪手的防御 火枪手的护甲最高可升到10.5 比某些建筑还高 攻击又强 人族火枪手太强了 我最喜欢 YES 我个人认为人族的最强编队是 火枪手*3 女妖*4 步兵*5 大法师*1 圣骑士*1 迫击炮*2 狮鹫骑士*2 其实如果操作的好的话 一般只要几个火枪手加几个女妖就够了 人族主要看操作

建水县17770053853: 魔兽争霸人族打法? -
安屠盐酸: 一般来说万金油打法是步兵+MK编1,魔法编2,AM+火枪编3.大部分都可以应付. 内战时一般是大量的破法+少量牧师.2英雄用什么的都有. 对UD出毁灭,可以到3级用飞机+骑士,或坦克也行. 对ORC用SKY流,2英雄用兽王,不出火枪,出大量的男女巫,以女为主 对NE除了万金油,可以升3级出骑士+小炮.再辅助以少量破法来转移对方熊的加血

建水县17770053853: 魔兽争霸人族都有哪些绝妙的打法 -
安屠盐酸: 常规开局:4农民采金1个来BA(祭坛,然后让他去采木头或探路)基地出来的第一个农民BB(兵营然后按住SHIFT再又击一下木头,就是让他去采木头),第二个BF(房子然后再去才木头),第3个也BF(等这个房子造好的时候正好木头又够...

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