孤岛惊魂通关问题

作者&投稿:直促 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
孤岛惊魂2全部通关之后干什么~

孤岛惊魂2我之前也玩过,而且是全通,他全通之後就没有东西可以玩了,系统会逼你重新开始游戏,所以说除了重新玩过,也没东西可以探索了。

游戏背景是喜马拉雅山的那一片区域
玩家的名字叫ajay,母亲在临终前祝福主角将自己的骨灰带回kyrat,这个在游戏一开始黑屏上就写了出来,不过写出来的不是kyrat这个地方,而是主角的半个妹妹的名字身边,相信很多玩家一开始都没有看懂,也不记得开头这句话。主角一开始没有别的任务,只是为了去完成母亲的遗愿罢了。
然后我们的boss大蒲干明(以下简称ming)大人就出现了,然后华丽的将对我们开枪的士兵弄死了,这对于什么懂不知道云里雾里的玩家(还有主角)来说就建立起来了非常不好的第一印象,其实如果开头仔细看ming的动作就可以发现,ming确实是一副很头疼的样子,就像是差点坏了他好事一样,所以他才会这么恼火,而且可以看出ming对主角是非常喜欢的,就像见到一位故人一样。所以他才会这么恼火。随后吃饭的时候也说明了ming早就认识主角的母亲,而且似乎还有很深的关系。

然后黄金之路男(以下简称金男,女的简称金女)就把主角“救了出去”,理由就是主角是伟大的mohan之子。随后我们也可以知道,这个,mohan创造了黄金之路,以至于黄金之路的人对主角都有一层更深的好感

然后就是开始各种打工了,期间我们会不断选择究竟是为了金男做事还是为金女做事,玩家做出的选择会关系到黄金之路由谁领导,随着剧情发展,玩家选择打工的人(金男或者金女)会要求玩家去杀掉(也可以不杀掉,不影响剧情)另一方,然后就是面对ming。

还是回到开头的那句话:“what made of u?”。对的,是什么造就了你,这一直是个疑问句,因为这个问题的答案永远只会存在于每一个人的心里,在藏传佛教和印度神话甚至各国的宗教里一直都有对善与恶的描述。善恶并不冲突,也不互相矛盾,不是选择了善就一定有好的结果,也不是选择了恶就一定是坏的结果,善恶从来都是共同存在的,没有绝对的善良,也没有绝对的可恶。

是什么造就了你,其实就是你对善恶的选择,而善恶并不会有明显的界定,这就是本作的核心的价值观点。

在唐卡任务中,其实就已经给出了答案,因为最后那位战士说出了真谛:“每个人心中都有一个天堂香格里拉(出自最后的唐卡任务)”,“而在这个天堂里面不仅仅存在美好的东西,也有邪恶的东西(出自最开始的唐卡任务)。”

18世纪信件中的男人战胜了罗刹做了自己认为的善事,而在爱妻眼中,却是对自己以及毫不在乎的恶事,最后结局也很惨淡;而mohan看似为了正确的事情在斗争,却也做出了懦夫以及恶魔才能做出来的恶事(杀死主人公的妹妹,还是在一个小婴儿的时候);爱折磨人的那个头目,虐待人似乎毫无人性可言,但是看他和妻儿的通话却又是另外一个人;阿弥挞和巴萨尔,两人都为了kyrat美好的明天,但是了解深了以后又发现两人又是那么的虚伪和邪恶;朗基努斯干着军火买卖,让主角去盗取钻石,都是不齿的勾当,但是却是一个虔诚的新教徒,而他干的这些恶的勾当,却是为了爱-为了得了病的孩子。每一个人都有类似的相同点在其中,善和恶的分别看似明显但却又是那么的不明显。

当你真正理解了本作的内涵之后,就会发现其实本作对每个人的刻画都是有血有肉,有思想的,而现实中我们每一个人都是这样,人们往往都是非常矛盾的存在,善与恶的选择往往都是那么的艰难,而善恶的界定又往往是那么模糊。就像巴萨尔和阿弥挞,他们都让玩家看到内心的善,同时也看到内心中的恶。蒲干明让玩家看到了那么多的恶,但是依然爱着妻女,能说不善吗?以及那几个头目,不都是如此?人与人之间不可能互相透视,你所看见的善不一定是真善,你所看见的恶也许在那个人眼中并不是什么恶。

总之,有人说这一作剧情很一般,但是我认为这一作注重的并不是表面的剧情,而是一些真的很人文很有思想底蕴的东西,,本作不会给你那种如COD式电影大片类的感觉,但是却真的能引发你的思考。没办法,我就是这么奇葩,喜欢这样的作品。

是什么造就了你,这个问题答案就存在于在每一个人内心中的那片香格里拉里,需要你自己去选择。



我的名字叫Jack Carver,出生在这美丽的珊瑚岛群,是一个以驾驶游艇为生的家伙!某年某月某日的某个夜晚,我遇到了一位名叫Valerie的漂亮而性感的女记者。Valerie要我驾驶游艇将她送到珊瑚岛附近的荒岛上,那里我却从来没去过,但看在钱的份上当然还有漂亮的MM作伴,我答应了......夜是那样的静,我站在桅杆上,荒岛驮谘矍埃�淙患啪参奚�捶置靼挡刈派被��alerie驾驶着摩托艇向荒岛驶去。。突然一发导弹打中了我的小船,我拼命地向前奔跑,子弹像雨点从后面扑向我,身后一颗手雷即将爆炸,我慌不择路,跳进了水中的涵洞,剧烈的爆炸将我炸晕了过去......

第一关:Training

本掌门人经过彻夜不眠一场场激烈枪战,终于完成了整个惊心动魄的杀戮旅程。游戏一共有20关大大小小的关卡,现在就让我们一起来开始这一杀戮旅程吧!!!好久没有写攻略了,有点生疏了,请大家给点掌声哈......。

本关基本上是一个训练关卡,让不太熟悉操作的游戏玩家尽快提高自己的作战技能。当我醒来的时候,已经是太阳高挂了,我摸摸自己的身体,还好我让我明白自己并没有挂:)沿着涵洞向前,躲过上面的守卫,我现在都还不明白:这些带枪带炮的家伙是从哪里来的?!难道是火星?相关操作键位上面已经写得比较清楚,可以参看。一个可视电话电话响了起来:里面的家伙说认识我,我靠!钱现在没有着落,小命还差点送掉!别管那么多,按照他说的做可能还能保住自己的性命!拿到箱子上的手枪和手雷,推开了厚厚的铁门,眼前顿时感到一亮:好美丽的景色!但已经被一群武装分子占领了。远远望去,几个守卫蹲在那里,一个士兵甚至有雅兴在岸边钓起鱼来。。我握着手枪借着草丛的掩护摸了过去,游戏刚刚开始,干掉这几个守卫应该不太有问题,沿着小路来到山坡上的小屋,得到望远镜。游戏中请注意:左边的图示仪可以显示当前的状态,当两边的显示变成红色,就是表明身边危机四伏;一闪一闪的小点表示你的行动目标;移动的小点表示附近的敌人多寡,箭头的方向表示你的前进方向。用望远镜看到对面岛上有大量的士兵,高高的塔楼上还有哨兵,看来行动要小心点。我悄悄地潜入到海底,向对岸游了过去。屏幕右下角的表示代表着(从上倒下):生命值;防卫值;体力值。当在水中潜的时间较长,会消耗自己的体力值,可以按住空格键不放,就会自动浮出水面。当在陆地奔跑的时候,也会消耗体力值。让你行走变得很缓慢,但休息一阵他又会变满。要解决岛上的守卫就看自己的本事了。停在兵营中的吉普是可以开走的。要注意的是:武装吉普有两种,一种有机枪还有一种配备有火炮,可以按动X键位来切换。一路急驶,扫射路上的敌人和武装吉普,海面上有巡逻的炮艇,要注意应付,将水面上的炮艇解决掉后,我挑了上去,向前行驶了一阵远远可以看到一艘破旧的大船停在岸边,用机枪将栏杆边的哨兵干掉后,从船边的破洞爬了进去,刚要露面就听到上面的士兵大声喊叫:Fire in the hole!!!我低声骂了一句:TMD爆炸声就响了起来......

第二关:Carrier

接到神秘人物的电话,让我好好找寻一下漂亮MM的下落。嘿!你不说我还要找她呢,我的钱不能就这样泡汤了,那可是一部大数目!说真的,我在这岛屿呆了这几十年,还不知道这荒岛边竟然还有这么一艘破旧的大家伙。船上已被神秘武装分子作为了一个基地,我得小心点。。。从船舱一支杀到甲板上,打到这里大家会对这个游戏的AI有了相当多地了解:远处的敌人如果听到这边有枪声会寻声而来,而且会采用包围战术,决不会傻站在那里等你爆头;如果你受伤了,返回去寻找医药包,敌人也会跟踪而来,对你进行追杀......杀掉一个敌兵士官,在桌上发现了Valerie的随身物品:证件,相机等等,但却没有她的踪影,难道凶多吉少?!我顺着梯子往上准备上甲板,突然船轩边飞来一架敌兵的武装直升机,机枪子弹猛烈的扫了过来,压得我不敢上去,这里有两种方法可以上去:第一种属于高手级别,上到甲板,迅速躲在箱子后面将后面的机枪手干掉,不然前后夹击。然后再对着直升机猛烈开火,甲板那边的敌人一时间还难以对我造成威胁,最后起火爆炸;第二种方法是比较保守的打法,菜鸟级别用之:当敌机飞过来时候,不要冲上去,反而下到第二层,在船边用枪对直升机开火,直到爆炸!这样的话,甲板上的敌人不会对你怎样的!直升机打掉后后再上到甲板一一干掉,走过悬吊吊的吊桥,找到黄色的冲锋舟,如果你跳上去会提示需要钥匙,不要管他,直接用枪将绳子打断不就得了,回头望了望刚才经理生死大战的大船,然后架着冲锋舟向西海岸而去。。。

第三关:Fort

架着冲锋舟来到西边的一个岛群,远远可以看见山顶上的通信雷达和岸边四处巡逻的士兵,看来这帮武装分子是打算在这大好河山里面常驻了哈......首先将岛外的几个守卫全部干掉,然后可以架着武装小艇向岛内冲去,快要接近时用艇上的机枪开火扫射,威力无穷!在小棚内可以得到一把狙击枪,相信这冬冬是很多玩家的最爱!一路向山顶摸去,当然沿途会不断和巡逻士兵早于激烈枪战,然后搭升降电梯上到山顶,山顶上的敌人较多,注意敌兵的手雷,在平台上将残敌全部消灭,进入堡垒的一扇大门这时候不能够打开,等到神秘人物破译大门的密码。这时候,不要到平台上去,有榴弹炮会打上来,当心粉身碎骨!天上敌兵的运输机会空投增援兵力下来,还有两架直升机飞机也会像你扫射,能不能保住自己的小命,就看你自己的本事了。。。终于身后的大门打开了,进去将通信士官干掉,拿钥匙取得炸药,然后到最里面的屋内将炸药安放上去,10,9,8,7......。轰!整个堡垒在剧烈的爆炸声中完全毁灭。。。。

第四关:Pier

堡垒大爆炸之前,我终于从另一个通道逃了出来,又是一个有惊无险。那边无险了但这边却立即和敌兵发生了枪战,好在只有四个。进行了短暂的调整,检查了自己的弹药和装备。然后向山下扑去,对面山坡地敌兵可能听到了什么响动,挥派出一架直升机过来侦查,可以利用茂密的深林作掩护,敌机见无异常情况便会飞离,当然如果是兰博的话大可跳出来,和直升机的重机枪手来个正面对话。在半山坡用望远镜观察一下对面山上和山涧边的守兵情况,这个冬冬可是个高科技,敌兵的对话都可以清楚地听到(好像说的是晚上相约到山下的KTV去K歌,呵呵!!!),通过山涧可以潜水过去而不惊动岸边的守卫。这个游戏的自由度相当高,可以多种支线进行游戏。上岸后寻找敌兵设在丛林里的营地,要注意岗楼上的敌兵狙击手。解决掉埋伏在丛林的敌兵就可以看到敌兵营了,如果枪法已经到了火候并且浑身是胆可以提强硬闯进去,也可以向秘密潜入那样,悄悄的摸过去。。。。打掉增援而来的直升机(岗楼上有重机枪),在营房里面拿到炸药和钥匙,引爆。。。开吉普车到码头,将码头上的守卫全部干掉,神秘人物Doyle会开着小艇过来和你回合......

第五关:Research

游戏打到现在感觉一关比一关的画面漂亮,但我要找寻的漂亮MM却一直没有找到!用望远镜观察了一下对岸:篝火边有五六个守卫、半山腰上有海岸炮并且还有几个游动巡逻哨......看来我得这样:从右边潜水过去,神不知鬼不觉地突然显身岸边的篝火旁,一阵激烈的枪战,我负了点枪伤但并不碍事,山坡上的士兵闻声冲了下来,但招呼他们的是我手中冒着火焰的枪声。。一架直升机听到警报后也赶来支援,超低空向我扫射,注意躲避并瞄准机上的机枪手猛烈开火,打完三个弹夹终于敌机冒着浓烟逃离而去。进入山洞铁门的钥匙可以在半山坡上的小屋中找到,打开大门在黑暗中向前摸索前进,一阵阵毛骨悚然的叫声从山洞深处传来,莫非?难道?。。。我的心开始碰碰碰得跳了起来。找到电源开关将其合上,然后乘电梯上去,这山洞里面到底有什么重大秘密,然我来为大家一一揭开。

第六关:Treehouse

不断传来令人惊恐的吼叫声,穿过几个房间推开一扇大门,看到密林大树上都是被相互联结成了通道,树上和地下都有巡逻的士兵,看来一场激战是在所难免了。小心地在索道上向前行动,不幸还是被敌人发现了,那就开火吧,一棵大树下有一挺重机枪,只听嗒嗒嗒哒声音怒吼着,眼前的士兵和地面上的怪兽都被纷纷击毙。这时候要注意:那怪兽行动异常敏捷,弹跳力惊人,一不留神就给它撕成碎片,要眼明枪快才行哈!进入室内找到开关将通往另一面的电梯开上来,这时候敌军会坐直升机过来增援,但区区几个还不是小菜一碟!一路往前通过桥梁来到一座高塔前,找到爆炸物,要注意高塔上的士兵,他会发射火箭筒,不要太早去见马克思了。。。沿路更有狙击手,当真是步步惊心。历经千辛万苦终于来到城墙边。城门没有通行卡不能进去,就用手中的炸弹将城墙炸开一个大洞然后杀进去,不好我被敌军包围了。。。。

第七关:Bunker

用通信卡打开了山洞厚重的大门,搭乘电梯下去,让人惊恐不安的吼声又传进了耳膜,给人一种不祥的感觉......每一步都特别留意:变种怪物闪电般的攻击要时刻提防!一路上会碰到守卫的士兵和变种怪物,游戏没有太大的迷宫让你觉得头晕,根据屏幕上左下角的图示指示仪的提示,一般情况你不会迷失自己的方向,最后来到一个实验室,里面关着供实验用的大猩猩,数个守卫围在那里讨论着什么......我踢开大门冲了进去,同时手中的枪也开了火,经过一阵激烈的枪战,全部杀掉了里面的守卫!我慢慢走近铁笼子,看这里面的大猩猩发出愤怒的吼声,一丝一伙涌上心头:这些大猩猩是用来做什么的?我要找寻的漂亮MM现在是否还在人世间?看来要解开这些迷雾只有靠我自己了。沿着楼梯上去,不一会儿就转出了山洞,眼前又是迷人的景色,一阵直升机的螺旋桨发出的声音引我飞奔而去,来到停机坪,看见两名士兵正要将女记者压上飞机,我迅速冲了上去,飞机腾空而起,我一个箭步跳了过去抓住了飞机,一阵激烈的搏斗,我们掉下了飞机并落在了海滩上,女记者的身份终于让我知道了,原来漂亮而性感的MM竟然真实身份是CIA...

第八关:Steam

眼前这个漂亮的MM难道真的是CIA?!这里面到底还隐藏着什么样的阴蒙?!就在我还在发呆的时候,漂亮的CIA_MM竟然又抛下我让我独自去冒险行动了!天哪?!我可是一介渔夫呀!什么枪呀炮呀的我可没怎么玩过呀!但国家利益是高于一切,何况还有一笔数目不晓得有好大的酬劳......岸边寂静无声,只听得到海涛拍岸的响声。今夜无月,漆黑一片,看来我到找一个夜视仪才行,这一管的敌军人数众多再加上密林中神出鬼没的怪兽,要特别留意!沿着山路往前,在半道中的地兵营地和敌军正面遭遇了,这一场相当激烈:山坡上有狙击手和发射火箭筒的士兵,发射火箭筒的敌兵最危险要第一时间将其干掉,清理战场共歼敌38名!搜查营房在一间小屋内找到了红外夜视仪,可以按T键打开它。近处和远处埋伏和巡逻的敌军尽收眼底,这可是个好冬冬,但它是由电量来控制使用的长短,不能长时间佩戴。一路激战最后终于来到工厂,进入。。。

第九关:

这款游戏在游戏存档上和其他的游戏有所区别:不可以在任何时刻自己存盘,而是电脑到了指定位置自动存盘,这就无形中增加了游戏的难度和挑战性!SL打法在这里是无用的,呵呵!好了,闲话按下8表,回到杀戮战场。

首先杀掉室内及各敌兵技师,出大门可以看见一个大的内湖,中间的小岛通过渡桥和四周相连,远处岗哨林立,布满了机枪手和狙击。既来之则打之,解决掉大吊车这边的5,6个守卫,如果浑身是胆你大可大步踏上渡桥,昂首挺枪杀过去,但我还是劝你一个谜头儿扎进水里从湖底前过去,这样安全又可以打敌人措手不及!突然上岸杀掉岸边的机枪手,注意岗楼上的敌兵,他会发射火箭筒,想办法将它干掉!来到另一端发现渡桥已被敌人炸断,无法过去,上到旁边的岗楼上,吊滑索可以滑到对岸,空中可以向地面的士兵猛烈开火!落地后进入地堡,找到门钥匙,关掉蒸汽开关,不然落得个七级伤残。最后进入一个控制室,用钥匙打开控制电脑,突然只听到轰的一声炸响,四周变得一片漆黑,打开夜视仪继续前行,在一个露天的平台(好像是电站)内和那里的守卫血战到底,结果。。。注意墙边有一个通风口,用枪打掉锁钻进去,让人万分恐怖的事情发生了。。。

第十关:

这一关就是想尽一切办法逃出这魔鬼升天的黑暗地带。这款游戏虽然有不少关卡设计在室内,但让人烦恼不已的迷宫基本上没有的,一般玩家都能够很快找到自己的行动目标和目的地!这关出现的不仅有守卫和怪兽,还有高大威猛的人型猛兽,当然这也并不难打,注意以下技巧就可以过关的。激烈的枪战,内心的恐惧,无边的黑暗。。。终于生还着从人间地狱里逃了出来。

第十一关: Rebellion

回到地面,激烈的保卫战已经打响了:护城墙内的士兵遭到了各种变种怪兽的联合攻击,其中一种的跳跃简直惊人,已定远距离将它干掉才行,另外一种虽然外表看上去强壮无比,而且会发射火箭弹,但其行动相当缓慢,注意躲避他的火箭弹,干掉他不算太大的问题。城墙上有机枪可以远距离扫射,当然你一定要连城墙内的士兵一并处理掉:)这一关不算太难,沿着山间小路一直向前就可以,沿路会有小股势力骚扰,怎样处理不用我讲,黑夜路伸手不见五指,可以打开夜视仪观察敌情,埋伏的敌人尽收眼底。穿过一座木板桥,就来到了目的地。。

第十二关: Archive

打开大门我闯了进去,这次遇到的人型怪兽竟然可以隐性,刚进去的时候我是吃了大亏。可以开启红外仪让其原形毕露。进入到看似似实验室的所在,干掉隐性人后,大门紧闭不通过,四处寻找还是没有通路,便又回到实验室那里。仔细观察水里漂浮着两个铁桶,用力推开在将压在下面的木板拿开,呵呵,这里就是通道三。。。一路激战来到一座大坝,常常的管道连接到对面的山峰,但守在对面的火力相当猛烈:由武装直升机,塔顶上有火箭弹,左侧还有狙击手,怎样通过就看你的了,当然我是顺利抵达对面,因为我是掌门人的嘛!嗬嗬!进入堆满集装箱的仓库,最后一道大门不能打开,注意看上面的吊车,对了就是它!Fire!。。然后就坐电梯下去完成这些不可完成的任务。。。

第十三关:Cooler

打开电梯间的大门,就和两个巨人正面遭遇了。注意躲避他们发射的火箭筒,迅速将其干掉!进入右边大门,通道中巨型怪兽正和守卫的士兵血战,我等他们两败俱伤的时候杀了进去,嘿嘿!拿到房门钥匙。打开两个安全通道的大门开关,然后坐电梯从一层下到三层,室内和通道到处是怪兽和杀红眼的士兵,游戏到了这个时候感觉杀掉士兵相对比较容易。来到一座大型的生物基因突变试验室,歼灭调离面的守敌,打开墙上的开关,水漫金山。。。

第十四关:Boat

架着小艇在一个群岛中的第一个小岛登陆,在小岛中发现敌人的一个兵营,观察一下敌情:大约有10来个守卫。先用手榴弹给兵营的朋友打个招呼,然后再狙击掉3,5个,最后冲下山去解决掉残余守敌,在营房中找到三颗定时炸弹。半山坡的敌人听到动静赶下山来支援,当然是有来无回!要炸掉的三个高塔都在小岛的对面,海面上有两艘敌兵的巡逻艇不断的穿梭,为了不惊动他们,我吸了一口长气从海底潜了进去,没有起的时候可以呼到海面上换气,但千万注意别被巡逻艇发现,因为在水里你是无法开枪进行还击,死路是你唯一的一条路!上到岛上将三座高塔一一炸掉,当然包围在三座高塔四周的敌军守卫是不会让你轻易得手的。。。炸掉后来到另一端可以看见停在岸边的一艘大型运输船,潜水过去从后面突然上船,杀敌人一个措手不及,炸掉前端的装卸设备,敌直升机或飞到海面上支援,但好歹也打过几十场大大小小硬仗的渔户自然不会让他全身而退。。。

最讨厌有人 拿别人写的攻略来骗分!

进入左边的房间 干掉指挥官 从他身上拿到钥匙卡 到这个房间的右边的武器室里(刷卡)后拿到炸弹 出房间 到走廊尽头左边安炸弹 从走廊尽头右边逃走


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