跪求c语言中的上下左右键怎样使用

作者&投稿:禹柄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
c语言如何使用键盘上的上下左右键~

用bioskey()函数可以实现读取键盘的上下左右键
函数原型:int bioskey (int cmd)
说 明:bioskey()的函数原型在bios.h中,即必须包含头文件#include

读取方向键可以用下面的程序啊!
#include#include#define Key_Up 0x4800 // 向上方向键   #define Key_Down 0x5000 // 向下方向键#define Key_Right 0x4d00 // 向右方向键#define Key_Left 0x4b00 // 向左方向键void main(){ int key=bioskey(0);    switch(key)    {   case Key_Up : {printf(" 向上方向键被按下"); break;}     case Key_Down : {printf(" 向下方向键被按下"); break;}    case Key_Left : {printf(" 向左方向键被按下"); break;}    case Key_Right : {printf(" 向右方向键被按下"); break;}    }}

用bioskey()函数可以实现读取键盘的上下左右键

函数原型:int bioskey (int cmd)
说 明:bioskey()的函数原型在bios.h中,即必须包含头文件#include

读取方向键可以用下面的程序啊!

#include
#include
#define Key_Up 0x4800 // 向上方向键   
#define Key_Down 0x5000 // 向下方向键
#define Key_Right 0x4d00 // 向右方向键
#define Key_Left 0x4b00 // 向左方向键
void main()
{
int key=bioskey(0);   
switch(key)   
{
  case Key_Up : {printf(" 向上方向键被按下"); break;}  
  case Key_Down : {printf(" 向下方向键被按下"); break;}
   case Key_Left : {printf(" 向左方向键被按下"); break;}
   case Key_Right : {printf(" 向右方向键被按下"); break;}   
}
}

运行SDK的函数实现。。

方向键(←): VK_LEFT (37)
方向键(↑): VK_UP (38)
方向键(→): VK_RIGHT (39)
方向键(↓): VK_DOWN (40)

鼠标不能用的,自能用光标去移动


C语言 的 从右到左的问题
这不是X++的问题。函数在返回值类型的后面加上,__cdecl或者__pascal,前者说明参数从右到左压栈,也就是从左到右运算,后者是正好相反。

C语言中,键盘上的按键字符,上下左右用getch来获取,打印出两个数值,不...
ASCII有可打印和不可打印的,方向键就是不可打印的,所以显示ASCII编码

请教:在c语言中,画了一个圆,通过按键使其上下左右移动得到新圆。如何...
请教:在c语言中,画了一个圆,通过按键使其上下左右移动得到新圆。如何删除移动之前的圆? 编程怎么实现 有现成的函数吗?比如五子棋游戏中,上下左右移动棋子,如何删除移动之前的棋子... 有现成的函数吗?比如五子棋游戏中,上下左右移动棋子,如何删除移动之前的棋子 展开  我来答 4个回答 #限时免费# 高考...

c语言中条件运算 结合方向 从右到左 什么意思
运算符的结合方向(顺序)决定了计算的顺序。条件运算符(? :)的结合方向是从右到左,也即运算符的匹配顺序是从右往左的。下面举例说明结合顺序从右到左的含义:int a=1, b=3, c=2, d;d = a>b ? a : c>b ? c : b; \/\/ 根据从右到左的结合顺序,则该表达式等价于d = (a>b ?

C语言按位左移运算规则
C语言中按位左移的运算符为<<,其规则如下:对于操作a<<n,1 按照二进制值每位向高位(书写上是向左)移动n位;2 最高位(最左边的)n位舍去;3 最低位(最右边)填加n个0.简单起见,用char型举例如下:例一 0x12 << 3 => B00010010 << 3 => B10010 000(这里最高位的三个0被舍去,...

c语言中位运算的左位移右位移都是什么意思
假设0010左移就是把二进制数向左移动,右边补0,0的二进制全是0,左移之后右边再补0。0010<<2 就是1000 实际是做的*4。1000>>2 计算 0010 实际做的是\/4。位移位运算符是将数据看成二进制数,对其进行向左或向右移动若干位的运算。位移位运算符分为左移和右移两种,均为双目运算符。第一...

用C语言写了贪吃的蛇可是左右显示和上下显示不一样,,求大牛解决...
前面定义的是结点和食物,然后while循环一直运行,然后,里面要是和食物的位置一样就添加,就这么简单.while(pt->next!=NULL)pt=pt->next ;p->pre= pt;pt->next = p;p->next=NULL;rear=p;

c语言中,运算顺序好像没有规定是左到右还是右到左吧,12\/3×2这个不同...
没有统一的规定 但不同运算符是有计算顺序的 比如 加减乘除 就是从左到右 赋值 是从右到左 比如你这个 除法和乘法优先级相同,顺序为从左到右 于是就是 12\/3*2 =4*2 =8

C语言中的左移和右移?
0111右移一位是把最后一位的1去掉,左边补个0,得0011,转换为十进制是3,这是正确的。并不等同于除以2

用C语言显示直角在左上方和右上方的直角三角形
m++)putchar(' '); \/\/每一行靠右输出,前面添空格 for(j=ln-i;j>=0;j--)\/\/每一行输出的星号递减 putchar('*');putchar('\\n');} return 0;} 注释的是左上角输出的,下面的是右上角输出的,亲测正确 不用学c,直接学c++。c中有用的东西c++都包括了,现在谁还用stdio.h啊 ...

上高县17273327234: C语言怎么输入方向键左? -
裴谦乐泡: windows 函数有这个API 或者用最简单的getchar就可以 上下左右四个键,每个都可以从getchar获取到3个字节数据 分别是 上:0x1b5b41下:0x1b5b42 左:0x1b5b44 右:0x1b5b43

上高县17273327234: C语言怎么输出特殊字符^| < -- >上下左右字符 -
裴谦乐泡: 上下左右 通常 作 功能键 使用,例如 在 编辑器 (notepad, word 之类),用来移动光标一行或一格使用. C语言 如果 想要输出 它们的键值,则需要 做点功课. 上下左右 是 双键值,(ESC, F1,F2,...F12 等等 也是 双键值),当用 getch() 读...

上高县17273327234: c语言如何调用方向键 -
裴谦乐泡: 在C代码中可设置如下自编的intokey( )函数,用以接收方向键值.库函数kbhit( )是检测是否有按键被按下,库函数getch( )是读取键盘按键值的,不需按回车,也不回显.dir是代表方向的变量,根据不同的方向键值,让dir取1到4这四个...

上高县17273327234: C语言的上下左右怎么表示 -
裴谦乐泡: 你是要实现怎样的上下左右?是上下左右字符的输出?

上高县17273327234: C语言的上下左右输入 -
裴谦乐泡: 用_getch()输入函数,它包含在<conio.h>库中 各键的键值 上72下80 左75 右77

上高县17273327234: 跪求c语言中的上下左右键怎样使用 -
裴谦乐泡: 鼠标不能用的,自能用光标去移动

上高县17273327234: C如何用键盘上下左右控制光标移动 -
裴谦乐泡: Alt+Shift+NumLock,点设置,勾上使用鼠标键.再去掉NumLock灯.就可以了.

上高县17273327234: 从键盘上输入上下左右,c语言怎样用程序识别呢?? -
裴谦乐泡: 用百度查一下"键盘扫描码",有解释,这里几句话说不清.它是一个16位码,分高8位和低8位,而getch()一次只能接收1个8位.向上的光标键的扫描码是0x48e0,H的扫描码是0x0048,在getch()的接收状态,如果输入H则接收到48,如果敲向上的光标键则收到e0,需要再次执行getch()才能读到48

上高县17273327234: 用c语言编程时,如何实现当我按下上键时,物体上移,左键左移? -
裴谦乐泡: 计算机的每个按键都有一个编码,左按键的编码是0x4b00.0x4b00是一个16进制的数,方便计算机读取.当你按下左按键时,会将按键编号0x4b00发送给程序,程序就可以根据这个编号判断你按下了哪个按键.#define LEFT 0x4b00的意思是,用LEFT代替0x4b00,计算机知道LEFT就是0x4b00.这样在编程时候,你只需要记住并使用LEFT即可,而不需要记住0x4b00.这种方式既节约了你的工作量,还使得程序代码更容易理解.

上高县17273327234: c语言 上下左右键控制一个木块的移动 -
裴谦乐泡: #include<math.h> #include "stdio.h" #include "conio.h" #include "graphics.h" #include "stdlib.h" typedef struct tuxing { int x; int y; int x1; int y1; }AA; main() { AA graphics;int i,gd=DETECT,gm; registerbgidriver(EGAVGA_driver); initgraph(...

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