谁有三国群英传的兵种相克和阵型相克表(详细点)

作者&投稿:富飞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求<三国群英传>的阵型相克和兵种相克的规律。谢谢!~

是几传
5转说明书中只有兵种相克介绍 7转游戏里有相关说明,说明书里只是提到了简单的相克原理

轻步兵:对付弓兵,弩兵这类远距离兵种时可以发挥最大战力 遇到骑兵就一筹莫展了

短弓兵:是可以远距离抛射攻击的兵种命中率低,攻击距离超长.只要以近战兵种做为弓兵队的屏障.弓兵就能发挥其最大价值.

短枪兵:战斗方面略逊于步兵,但能有效克制骑兵

弩兵:有较弓兵高的命中率是平射的远距离攻击兵种若前方有士兵阻挡在前,弩兵便无法射击

轻骑兵:是大型兵种拥有较高的移动力和耐久度只有枪兵对其威胁甚大

蛮兵:是属于步兵类型,但对抗骑兵时效果依然好毫不逊色配备对弓兵也有一定程度的抵抗力,可对有贯穿力教强的弩兵就显的力不从心了

女兵:移动速度略迅骑兵,可近身肉搏,可使飞刀中距离攻击,攻击间隔长是其唯一缺点尽量个敌人保持距离才能发汇女兵最大战力

猛兽兵:属于特化骑兵兵种对抗步兵时占尽优势,不过相当惧怕女兵的攻击

黄巾兵:属步兵的兵种,能力偏弱,最大优势在与能够克制尸兵只类的特殊兵种

匈奴兵:对抗 弓兵,弩兵,蛮兵. 有较高的抵抗力.不是杀伤力

尸兵:特殊兵种移动速度最慢,但耐久度居步兵之首

忍者:特殊兵种,能力近似女兵,射程比女兵短,但移动速度较女兵高

浪人:特殊步兵.攻击力高与一般步兵,但速度却相当的慢

弩车:是远程兵种中射程最长的.但间隔时间相对较长.前方若有我方士兵便无法射击

投石车:攻击间隔时间最长,可以进行远程抛射,是唯一具有范围攻击能力的远程兵种

兵种相克
  朴枪刀弓链飞武蛮缒藤黄弩女正
  朴 0 -42 -58 44 -47 47 21 14 -51 -31 22 -8 10
  枪 42 0 -12 -58 -23 -53 60 49 27 66 44 -52 39
  刀 58 12 0 -66 22 -64 63 53 -14 68 68 -18 -43
  弓 -44 58 66 0 54 8 -56 -36 47 -54 28 32 -29
  链 47 23 -22 -54 0 -48 -26 36 13 65 37 -45 32
  飞 -47 53 64 -8 48 0 -55 -39 39 -67 -24 56 -32
  武 -21 -60 -63 56 26 55 0 8 42 16 33 -18 6
  蛮 -14 -49 -53 36 -36 39 -8 0 -41 17 -62 -10 30
  缒 51 -27 14 -47 -13 -39 -42 41 0 64 41 -28 36
  藤 31 -66 -68 54 -65 67 -16 -17 -64 0 21 8 26
  黄 -22 -44 -68 -28 -37 24 -33 62 -41 -21 0 -24 56
  弩 8 52 18 -32 45 -56 18 10 28 -8 24 0 12
  简单点说 就是长克短 短克远 远克长 阵法方形圆形锥形雁形玄襄鱼丽钩形冲锋箭矢方形 0 7 -18 19 13 -6 23-23-15圆形 -7 0 -12 22 21 6 12-24-18 锥形 1812 0 -19 -11 25-25 -7 6 雁形-19-22 19 0 -5 -11 3 15 20 玄襄-13-21 11 5 0 -18-6 24 19 鱼丽 6-6 -2511 18 0 23-10 -17 钩形-23-12 25-3 6 -23 0 14 15 冲锋 23 24 7-15-24 10-14 0-12 箭矢 15 18-6-20 -19 -17-1512 0 兵种相克很简单,远距离克长兵器,比如弓箭克枪兵近距离克远距离,比如扑刀克弓箭,长兵器克近距离,比如长枪克扑刀远距离的包括,弓箭,飞刀近距离的包括,滕甲,蛮族,扑刀,女兵长兵器的包括,长枪,铁锤,练锤黄巾垃圾,啥兵种都克它,^_^~~~~
  兵种则:长兵器的克短兵器的,短兵器的克弓,弓克长兵器的.
  长兵器(长枪,大刀,链锤,铁缒)
  短兵器(朴刀,武斗,蛮族,藤甲,女兵)
  弓(弓箭,弩兵,飞刀)
  黄巾兵最差
  飞刀兵最强

你要几代的?先给你个群英传6代的
三国群英传6兵种相克关系
1. 步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用。
2. 驽兵,尸兵的客星,只要前面被阻就不可攻击, 游戏从始至终都比较好用的兵种,但要求和其他兵种配合。具体配合方法,下次的攻略中再说。
3. 黄巾兵克尸兵,也是一个没用的兵种。
4. 驽车,前期还可以,但是后期就不行了,但是配合其他兵种的话那就是另外一回事了。
5. 忍者移动快, 攻击速度快, 和女兵的功能差不多,但是比女兵更好用。
6,剑兵克骑兵,又是一个很马的兵种,不建议用。
7,水兵,又一个垃圾兵种,不建议使用。
8. 投石车,初期因为连续发炮间隔时间较长,不建议使用。后期可以说是非常好用的兵种,升级后威加强,射程更远。配合匈奴兵或者骑使用,可以说连顶级铁兵都不是他的对手。17,女兵克木锤兵,可以说被什么兵都克。除了克这种兵外就没有什么用了,不建议用。
9,女兵克木锤兵,可以说被什么兵都克。除了克这种兵外就没有什么用了,不建议用。
10. 浪人,攻防具佳,但速度较慢。
11. 木人(特须兵种)移动慢, 其余能力皆高, 没有任何一个兵种是他的对手.
12. 弓兵不善近战,非常好用的一个兵种,配合其他骑兵效果更好。
13. 枪兵克骑兵和匈奴兵。
14. 骑兵克步兵,但被枪兵克。非常好用的一个兵种,到后期升级为铁骑后配合投石车使用威力惊人。
15. 蛮兵可说是被驽兵所克,蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势,但其抗弓能力则较为逊色。
16. 女兵可猛兽兵,但被骑兵和匈奴兵克。不是很好用的兵种,到后期主要要求兵种的配合。
17. 匈奴兵,比骑兵更出色的兵种,是除开特须兵种外的最好的兵种。
18. 尸兵被黄巾兵克,移动力慢,攻防具佳,打阵地战时非常有效。
19. 猛兽兵被女兵所克,和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力。但比起其余骑兵的移动力为慢
20.刀车兵 对付近距离攻击步兵的还可以,到后期可以说是一点用都没有,不建议使用.
兵种搭配
在初期兵种搭配的重要性不会怎么显现出来,只需要武将在前面冲锋陷阵就可以了。
但是在中后期没有兵种的搭配就不行了。
兵种搭配可以说是一种比较深厚的学问。
在中后期没有好的兵种搭配的话,取胜的机会会很小。
好的废话不多说了,现在进入正题。
双兵种搭配(也就是中期兵种搭配)
双兵种比较强的搭配有:
弓兵配短距离攻击的兵种:弓兵在短距离攻击的兵种顶在前面。打仗的时候不要冲锋,等敌人过来后弓兵会自己在后面放箭的。
假如敌人冲2翼攻过来,你就把短距离攻击的兵种往后退,等骑兵退得把弓兵包围后就停下来,这样弓兵就受到了短距离攻击的兵种的保护。
投石车配短距离攻击的兵种:方法同上。
耧车配骑兵:一个是长距离兵种,一个是短距离兵种,相互弥补缺点。能前后配置,但不能耧车放在骑兵的后面,因为耧车在前方挡住的情况下不能发箭。
耧车配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)
耧车配象兵:同上,因为象兵的移动教慢,所以最不要主动攻击敌人。
耧车配木锤兵:比上者的配法更好。
耧车配耧兵:这种配法也比较好,楼兵的进距离攻击还比较强。
骑兵配象兵:2种都是攻击力非常强的兵种,因为是进距离攻击,所以遇到远距离兵种就不行了。
骑兵配木锤兵:比上者的配法更好。
女兵配骑兵:这种配合也比较好,但是遇到攻兵和枪兵配合就不行了。
女兵配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)
忍者配骑兵:比女兵配骑兵更好用,因为忍者速度比女兵快,攻击力比女兵强。
忍者配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)
投石车配耧兵:和耧车配耧兵差不多的配置,但威力比之更强。
骑兵配浪人:和骑兵配象兵差不多。
游骑兵配浪人:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)
浪人配女兵:相互弥补缺点,但注意要避开这些兵种的死对头。
如果你拿到了木铜铃,那就再好不过了,不要由于,练木头人吧,等升到第5级后就成为最强的兵种了,到时候除了神兽和仙人外不需要怕任何东西了。
三兵种比较强的搭配:
投石车配骑兵配象兵:非常好的搭配。速度从慢到快。如果骑兵被杀完象兵可以退后保护投石车(因为象的皮厚,比较进经打)。
投石车配步兵陪骑兵:这个配法也比较合理,步兵可以让骑兵的损失减小(骑兵的最大威胁是弓并和枪兵,而步兵恰好克弓兵和枪兵),骑兵因为功能比较全面,所以也可以起到保护投石车的目的。
投石车配步兵陪游骑兵:比上者的配法更好。
骑兵配女兵配象兵:这种配法也比较好,相互弥补缺点,但要注意避开这些兵种的死对头。比喻说骑兵怕枪兵。
游骑兵配女兵配象兵:比上者的配法更好。
骑兵配女兵配浪人:和上者差不多,虽然浪人没有象兵经打,但移动比象兵快。
浪人配投石车配骑兵:和投石车配骑兵配象兵差不多。
耧兵配女兵赔配象兵:前2种兵都属于远距离攻击兵种,防御比较弱,象兵正好可以以其优势保护前2种兵。
忍者配女兵赔配象兵:和上者差不多。
弓兵配女兵赔配象兵:和上者差不多。
投石车配骑兵配木锤兵:相比之下第一种的配法就要比它逊色了。
骑兵配女兵配木锤兵:比第4种的配法更好。
4种和5种兵的搭配在兵种上已经比较齐全,没有了强弱分别。各式各样的搭配都可以说是相生相克的。在这时候就要看你的临场应变了。
轻步兵→重步兵
突刺 同时杀伤前方一直在线最多两名敌军
短弓兵→长弓兵
火箭 使中箭的敌军受到加倍的偒害
短枪兵→长枪兵
横扫 同时偒前方一排最多三名敌
弩兵→强弩兵
透甲箭 能够贯穿最多三名敌军
轻骑兵→重骑兵
冲锋刺 同时杀偒前方一直在线最多三名敌
蛮兵→藤甲兵
防御 不受任何损伤
忍者→隐忍
隐身 隐身直至攻击后,才会现形
黄巾兵→黄巾长
血刃 吸取敌军生命为己用
匈奴兵→游骑兵
怏斩 同时伤害最多四名敌兵 ,威力强大,施率略低
尸兵→尸魔
妖魇 使敌兵骸骨化为尸兵为我军效力
木人→铁人
自爆 在死亡时有少许机率使出,同时伤害周围最多十名敌军
刀车→铁车兵
冲撞 同时杀伤前方最多六名敌军
剑兵→剑卫
剑芒 能够同时杀伤前方最多三名敌军
木锤兵→铁锤兵
震地 同时杀偒周围最多八名敌军
水兵→鏻甲兵
水战 使在水战时的攻、防、速大幅度的提升
女兵→近卫兵
三连刀 同时杀伤最多三名敌军
链球兵→纲球兵
大回旋 同时杀偒周围最多八名敌军
弩车→连弩兵
穿岩箭 能够贯穿最多五名敌军
猛兽兵→象兵
重踏 能够无视防御,直接杀死面前的敌兵
投石车→飞石车
炎弹 威力大,落地后还能产生火焰,持续烧伤敌军
浪人→武士
牙岚 同时杀伤前方一直在线最多三名敌人

锥形阵:(士兵攻击力速度上升)
同时提升我军士兵的攻击力和速度的高等阵型,主要特色是兵力集中在中央
在突破敌军的前锋防线时效果惊人,
适合对付前锋薄弱,而后方却有强大远程攻击的敌军.
锥形阵至少需要四名以上的武将才容易发挥出效果.
方形阵:
属于最基本的阵型,前排部署近战部队,
后排部署远程部队是最典型的兵力配置方式.
方型阵在使用上没有特别的优缺点,稳扎稳打是他的最大特色,
在初期战力较弱时也很容易运用.
圆形阵:(士兵防御力上升)
重视防御的阵型,各部队相互连接可使士兵的防御力上升.
两翼的小队可以部署速度较快的兵种,
以机动支援中央移动较不灵活的部队,
由于兵力过于密集,在遭受集中型武将技攻击时容易造成大量伤亡,
这是使用圆形阵必须注意的地方!
钜形阵:(士兵攻击力上升)
重视攻击的阵型,成犄角之势的冲锋状态,可以提高我军士兵的攻击力.
建议殿后的小队采用耐久力较高的兵种,以免被敌军冲散阵型.
在初期武将能够组成三人小队时,就能发挥矩形阵的效果,
这是矩形阵的一大优点.
箭矢阵:(士兵速度上升)
重视速度的阵型,适合搭配移动慢的近战兵种,
用来突击不善近战的远程兵种,更有意想不到奇效.
要留意的是,若各兵种的移动速度差距过大,容易造成各部队距离较远,
无法相互支援,敌军便有各个击破的机会.
翔鹰阵:(士兵攻击力防御力上升)
同时提升我军士兵的攻击力和防御力,是相当强力的高等冲锋阵型.
适合猛将集团进行强袭,具有快速冲散敌军阵势的功效.
值得注意的是,如果部队的整体战力不足,将使效果大打折扣,
但到了后期战力强大时,翔鹰阵将是扫荡敌军的极佳选择.
雁形阵:(士兵防御力速度上升)
同时提升我军士兵的防御力和移动速度的高等阵型,
由于大部分的兵力都集中于左右两翼,
且左右两军具有包围夹击与上下延伸的机动性,
在快速突入敌军阵营后可产生包围敌军的效果.
使用此阵要特别注意,避免敌军突破阵型中央的空隙,将我军一分为二,
要发挥雁形阵的包围效果,至少要组成四名武将以上的部队.
天地阵:(士兵攻击力.防御力.速度均上升)
同时提升我军士兵的攻击力防御力速度的高等阵型.几乎适合任何战术,
前方部队攻时可冲锋开路,守时可作后方部队的屏障.
后方部队则可自由搭配远程或近战的兵种,随时提供支援或掩护的火力.

三代:
弓箭兵克所有兵种,都说弓箭兵最垃圾,我不这么认为,对上朴刀兵和藤甲兵的时候麻烦点,但是用些机械型武将计吸引对方兵力和武将计 一点问题也没有 玩弓箭兵千万别动 淡定 选玄襄和雁型阵 可以保证弓箭兵最大范围的输出

西域力士克所有的兵种

工见好


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