《仙剑奇侠传6》战斗系统入门指南 战斗系统怎么玩

作者&投稿:矣栋 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
《仙剑奇侠传6》战斗系统怎么玩~

比较特殊的回合制,每回合有五个行动点数,不同技能消耗行动点数不同,且只能操作一名角色(下个回合可切换控制角色),其余角色通过屏幕左方的指令(集中攻击、分散攻击等)和角色技能模式(如明秀有炽魂和痊愈两种模式)自动攻击。“技-合-斩”是攻击次数积累到一定就可以使用,通过QTE可以连续施放。

攻略:明秀大奶自动群补+越今朝妙手+属性克制攻击

开最高特效呢,你是别想了,,先上块八千块钱的泰坦再说吧,,战斗系统呢,跟最终幻想13一样,两边都有视频可看,,你去优酷看看就晓得啦

1、战斗前,在地图移动,如果敌人的头上突然出现光圈,并发出一声响,用鼠标对准敌人左键,可以发动强袭模式。

  2、战斗中,是主控一名角色,其他委托AI

  3、屏幕左边的几个按钮是AI战术牌,分别为:集中火力、分散攻击、重视回复、防御状态、切换状态,常用的就是前三个。

  4、战斗开始后,用鼠标选择菜单,菜单有“技能”、“妙手”(或者其他指令)、逃跑

  5、本游戏无“普攻”概念。。点击“技能”后出现如下界面:

  A区就是敌人的目标,选择谁就是向谁攻击,B区是我方目标,选择谁就是向我方队员使用“恢复HP”或“增益技能”

  C区所以队友的状态栏,可以观察hp状态。

  6、选择一个敌人后,菜单如下,就可以组合技能去攻击:

  “火斩”后面的1字代表,技能需要1格”ATB槽“的时间发动,椭圆圈内是ATB槽,目前每个角色都有5个ATB槽,战斗开始后根据角色的”速“进行恢复,如果恢复到5格的位置,且玩家刚好设置了5格的技能,就可以立即发动,BUFF和补血技能也是同样道理。

  选好技能组合后就是这样(记住总组合不要超过5格),当然也可以只选1格ATB技能就直接发动


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