魔兽争霸暗夜精灵族谁教我打啊???
早开战类开局
开始1精灵造英雄祭坛。
4精灵采金
造精灵。
第一个精灵出来之后造月亮井
然后月亮井和英雄祭坛同时完工
英雄出恶魔猎人
造出的第二个精灵采金
第三个采木
第4个造兵营。继续出精灵一直到木头到100造猎手大厅。。
然后木头到70再遭兵营。
保持5精灵采木。
英雄出来时去探路、骚扰。对付敌方英雄可采用xx燃烧
双兵营出女猎人。跳过射手。
恶魔猎人初期骚扰非常有效果,如果打不过可以逃跑或用回城卷轴
真是百试不爽啊。。
中立英雄开局
1.开局参考
5小精灵采矿——6小精灵月亮井——7小精灵兵营——之后的小精灵采集木材——造完月亮井的小精灵建造英雄祭坛——有40木后建造第2座月亮井——此时可以安排小精灵进行探路工作——兵营建造好后开始出弓箭手——第一个弓箭手走向酒馆,之后的弓箭手在准备MF的中立生物旁待命等待中立英雄——再补上一个月亮井就可以升级主基地了。
2.建筑摆放
如果以中立英雄开局的话,暗夜的建筑依然可以很随意地摆放,只要注意好月亮井与你的生产建筑的搭配就好。兵营则可以选择建造得尽量靠近酒馆。
图①的摆放是以恶魔猎手开局的科技打法建筑摆放,这样的摆放可以很好的阻止对手对你基地的打击,并很好地保护住了工作的小精灵,很值得学习。
3.地图技巧
为保证科技顺利的发展,最大程度地保全每一个小精灵则是我们要着重研究的事情。我们可以利用一些特殊的树木保证对手看不到或者攻击不到脆弱的小精灵。图②,小精灵在这里不会被对手发现而且可以随时在对手的基地转一转观察对手的发展方向以制定自己的战术。这样的位置在地图中还有很多,以下便不一一例举,希望大家能从中受到启发并自己从地图中找到这些隐秘的位置。
标准开局
1.最标准与基本的开局
* 4wisp矿,1ba,接着出来的bm-->br-->bm-->br/bh
* 期间各人都有不同的习惯,像dadi的一种就是4wisp矿/1木,出来的第一个ba
* 基本组成都是2~6 archer mf ,随后出huntress到40人口,再进行各种升级
* 此战法好处在于弹性大,不光兵种配合上多样化,而且战略上也比较松弛,是很稳健的打法
* 缺点是侧重点不明显,新手容易遭到对手出其不意的毁灭性打击
2.mass huntress
* 因为你放弃archer,所以可以掌握一下取木的wisp,最好同时开建bh和br
* 一般都采取双br,不过第二br建好的时间最好是第一个huntress出来的时候,天黑前一般已经有一个huntress
* 40人口时战力极强,且主力转移快侦查到位,一般为攻击性强的玩家所采用
* 防御方面也没有问题,当有3个huntress时对手rush即告失败
* 40人口组成:11 wisp + 1 hero + 8 huntress。此时注意控制人口,升级,出balliste,彻底瓦解对手
* 因为此打法伤亡小,一般转型较困难,最好持续将对手压制,不给其喘息之机
* 防空和防魔能力较差
衍生:在较小的地图上用ba完的那个wisp去探路,探到以后找个靠近兼隐蔽的地方造bp,因为bp扎根的时候攻击方式为siege,所以可以给对手的基地以出奇不意的打击。可以配合英雄rush,也可以先升1级然后带上4~5个huntress给对手更沉重的打击。
3.mass dryad
* 不造br直升二级,双bl出dryad
* 第二种:单br,快升二级,双bl出dryad
* dryad攻击力并不值得称道,hp只有380也是其致命弱点之一,如果纯dryad则需要较高的微操能力用其1v1和hit&run
* 建议使用第二种,用3~6部ballister弥补整体攻击力的不足,配合dryad的slow posion有意想不到的效果 * 缺点是此法需要大量的木头,而ne的伐木能力是4个种族中最差的,可以考虑用精灵切割机来弥补这方面的不足
4.mass DotT
* 第一种,开局只上ba+bm,16人口时快升二级,天黑不久就可以完成双bw,然后量产DotT
* 第二种,开局ba-->bm-->bh(可以考虑造bp防御),升二级以后双bw搭配1bl
* 纯DotT战力实在是差,虽然有魔法补充,不过都应该是所有战法中最差的,所以推荐用DH作为第一英雄,也可以考虑快出双英(KotG)弥补mf的速度与减少mf中无谓的损失
* 出BH-->BP-->BL可以防止对手rush,而且2~3dryad的存在可以推迟第二英雄,这样不会影响第一英雄的等级,但是要注意的是这样势必大大推迟你升第三级而妨碍拿到DotT的究极魔法飓风,在对付orc那种grunt-->shaman(bloodlust)前期暴兵再攀升高科的基本打法时,过早的接触可能会在bloodlust面前不堪一击
* 此法其实是暴兵/扩张/高科中典型的高科打法,由于DotT很便宜,出得也快,所以不影响接下来的出龙,如果你在40人口时控制一下,则单基也可以双bc的出龙,当然前提是你撑得住.........:)
* 在你有了龙以后耀武扬威的打算找对手主力决战时,请注意,龙的数目应该起码在3头以上同时配合飓风,因为你的地面部队实际并不强大,小心英雄被秒杀
ne的战术太多了,要说只能简要的说一下:
1、女猎流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。
作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
2、AC流
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。
和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期
3、熊鹿流
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
阵对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子
关于熊鹿流,介绍就少点了.
4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。
5.吹风流
NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流,大家可以去www.y-channel.tv上找下,有MY对吹风流的视频讲解的。
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助
吹风流的打法
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.
6其他战术:
1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG
3) flyingbug的淫荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的
除了这些比较常见的战术之外,充满创意的NE玩家总能充分利用每一点可以利用的细节。下面就介绍几种比较另类的战术,供大家参考:
角鹰兽是一个在正式比赛中较常用的兵种,NE选手们主要是根据对方老家二级后,暴飞兵而采用的对策,主要对付是UNDEAD的天地双鬼战术和ORC的暴飞龙战术。在对付人类的龙鹰时,一般不出角鹰兽,有经验的玩家都知道,龙鹰会束缚空中单位,在APM达200左右的上级玩家中,别说是角鹰兽,连ORC的自暴蝙蝠面对龙鹰的束缚也占不了便宜。这里要说的是角鹰兽载弓弩手,注意TFT 1.17版弓弩手是可以下来的,这点记得在对战时要灵活应用啊。此外在NE VS NE中战网上现在能看到前期出弓弩手MF和防御,老家两级后暴角鹰兽载弓弩手战术,这和暴仙女龙战术有些类似,主要是用来克对方NE暴熊的战术(因为熊完成三级比较慢),注意在你60人口时就要进行决战了,这时他的熊一般还不能变。但这在职业比赛中还很少有人用,因为除了前期要大量侦察,来确定对手对空力量薄弱,又要防止对手较早识破你的想法,后期转型慢,是一种很冒险的战术。
人品流其实就是NE对UD采用的首发WD,AC转角羽兽骑士的变种
还有什么Say的兽王流 ,孤独的守望者,恶魔猎手和他的奴仆(DH+naga) ,大树流,经济流,白虎流....太多太多了
你应该用你的第八或者第九个小精灵去探路(如开始建造月井那个小精灵),因为如果你在对手英雄出来之前到达对方基地的话可以使你的小精灵存活下来。(实际上译者认为一般来说,除了不死英雄死骑可能会对小精灵造成威胁外,其他族更多的是避忌它的。
-使用火焰领主的火人小技巧:火人只是比一般的召唤兽强一点点。他跟水元素一样是重甲单位,这样使得它能够作为部队中很好的肉搏单位。战斗中让它去承受打击,在他垂死时把他拉后。务必在他分裂之前保住他的生命,因为分裂技能是我们选火焰领主的原因。召唤火人需要150的魔法(=两只箭猪所需的魔法)。
- 小精灵放的地方:对不死族-〉把你的小精灵分布在地图的各个角落。不死族的狗能够冲进你的基地伤害你的小精灵的。对兽族-〉用建筑保护它们吧!这样做会很好地抵抗对方的骚扰(尤其是对手首发剑圣来骚扰)。对人类-〉由于他们很少在前期就主动进攻,所以一般来说不用作太多的隐藏。对本族时,让他们在金矿附近采木。恶魔猎手是你的小精灵的唯一的威胁。尽管像我说的那样去做吧!没错的。(译者疑惑了,难道丛林守护者不能杀小精灵吗?)
在TM 很不幸地,精灵族再也不能用雇佣兵的打法了。然而,有了新英雄火焰领主,精灵族可以在早期开分矿并升级基地而不会有太大的危险。
精灵族 vs 随机
用弓箭手雇用酒馆处的英雄(建筑顺序已经在上面提到过了)首发兽王或者火焰领主。
精灵族对抗人类
建筑顺序跟在GW上一样。骚扰后选娜迦作为第二英雄。接下来还是无尽的骚扰。
精灵 vs 兽族
由于你队伍中有大量的召唤兽,你的对手不得不出点萨满来对付你。这样他队伍的攻击力自然就削弱了。你的利爪+小鹿+女猎手+弓箭手可以轻易搞定他的兽人步兵+萨满。因为它一般不会有很对投石车(要知道,投石车队精灵的无甲兵种是致命的)
兽王+火焰领主或娜迦+女猎手+弓箭手+小鹿+利爪德鲁伊
1)5个小精灵去采矿。
2)第六个建造月井(建完后建造祭坛)
3)第7到第15都去采木
4)月井建好后,派两个小精灵去探路。先探完的那只到中间酒馆去雇用兽王。
5)在有160木时同时造一个猎手大厅和一棵战争古树。
6)有足够木材时升级基地
7)生产4个女猎手后转出弓箭手。
8)二本基地时,选用火焰领主并放下知识古树,然后是风之古树。 最后是奇迹古树。
你的兽王这时候应该有三级了。开始建起你的分矿后继续mf,好让你的火焰领主升到三级。然后就是时候入侵你的对手。
你应该把你的建筑建在树旁以保护你的小精灵。这样会使剑圣的骚扰徒劳无功。同样的,如果你只有比较少量的风德时,要手动对剑圣释放精灵之火(热键是R)。这样的话,即使他使用疾风步你也可以看见他。你也可以召唤战鹰。在战斗中保护好你的小火人(好让他们成功分裂)
精灵族 vs 不死
火焰领主+地精炼金术士+弓箭手+女猎手+小鹿+利爪
用火焰领主而不用兽王,你的mf的速度得到提高,你也可以早点升级二本基地(先升基地后放下猎手大厅)
1)5个小精灵去采矿。
2)第六个取采木(在采了10木后开始建造第一个月井,建完后去探路)
3)第七个小精灵建造战争古树。
4)第八第九都去采木。
5)第十个造英雄祭坛。
6)第十一个建造第二个月井。
7)第12和13个都采木。
8)你的第一个弓箭手出来后去就去酒馆召唤英雄。
9)180木时升级基地并放下一个月井,然后放下猎手大厅。
10) 清理掉绿色和橙色的mf点(让你的小火人远离那个看守者,不然他会把火人净化掉的!)回家恢复后清理分矿并立刻放下生命之树。
11) 二本基地,选用地精炼金术士。现在开始你在治疗喷雾和小火人协助下可以不停地mf了。
12) 放下知识古树和风之古树各一棵。生产小鹿和力爪。当你的分矿的运行为你带来充足的金钱时升级三本基地。保证英雄身上带有各种卷轴。
13) 战斗中,当对方的小鬼穿过你的女猎手直接冲向你的弓箭手时,使用治疗喷雾和群疗。不要让对方的狗也得到治疗哦。保持好阵型,一个个地点杀对方的兵。可以用shift+R-click来操作。这样火焰领主的烧弃才能有效发挥。同样记得对对方的狗使用酸性喷雾。
14)如果对手是出石像鬼的话,你可以多开点分矿。 他很可能会利用石像鬼去mf岛矿并且在那放下分基地。所以你要去攻击它的主基地对他施加压力。在你的每个扩张点处放下远古守望者。
精灵族 vs 精灵族
我现在开始怀疑攀熊+鹿的打法了。因为雇佣兵是很难买到的。如今有三个主流的打法:月之女祭师+女猎手;恶魔猎手+娜迦+弓箭手+小鹿;恶魔猎手+娜迦+弓箭手+风德。
月之女祭师+女猎手+弩车(或者选用兽王--如果你的对手使用月之女祭师的话)
跟在双河图一样,对攀熊+鹿的对手进行rush。如果他有远古守望者的话,在队伍中加入弩车。
恶魔猎手+娜迦+弓箭手+风德(英雄选择白虎+黑暗游侠也行)
有18人口时升级基地,然后放下两棵战争古树,月井。然后召唤娜迦,放下风之古树。在你有娜迦之前尽量在基地附近防守。
恶魔猎手+娜迦+弓箭手+小鹿
开始就放下战争古树,生产一定数量的弓箭手,二本是在队伍中加入小鹿。如果你的对手暴弩车的话,你就生产一些女猎手和弩车(并升级溅射技能)
白虎+娜迦+女猎手+弓箭手+山岭巨人+利爪
1) 四个精灵采金。
2) 一个精灵建造祭坛。
3) 第六个精灵建造月井(然后去探路)
4) 第七个精灵去补充金矿。
5) 第八到九个探路。
6) 第10个到15个采木。
7) 160木时放下猎手大厅和战争古树,随后造月井。
8) 180木时升级基地。
10)180木的时候升级二本基地。然后再补一个猎手大厅。
如果你的对手也首发月之女祭师的话,你应该首选灼热之箭进行骚扰。如果对手首发恶魔猎手,你应该待在基地等他。控制你的小精灵逃开(如果它们受攻击的话)
9)二本基地,选用娜迦,建造知识古树,风之古树,奇迹古树。
10)训练一些小鹿后转出山岭巨人和利爪。
在TR上
精灵 vs 人族
恶魔猎手+娜迦+弓箭手+熊鹿
1) 四个精灵采金。
2) 一个精灵建造祭坛
3) 第六个精灵建造月井
4) 第七个精灵去补充金矿。
5) 第八到九个采木
6) 第10个建一棵战争古树。
7) 第11个造月井。
8) 12到14个采木。
英雄直奔对方基地,抢他mf到的宝物并burn大法师的魔。在家里生产5个弓箭手。在有4个的时候用它们去mf门前的海龟。 在你的第二个月井完成后,再生两个小精灵后升级基地。恶魔猎手骚扰完回家喝井水,配合弓箭手去mf。
9) 二本基地时,选用娜迦放下两个知识古树和一棵奇迹古树。生产两个小精灵后再升基地,尽快得到大师级的熊。由于步兵的举盾问题,生产小鹿变得没多大意义。
10) 在战斗前,带上4到5个小精灵。遇到对方部队时,用两个小精灵去剥掉对方法师部队的魔法值。剩下的在你的熊种了缓慢时爆掉(译者在想,这样的话熊的mana不也被剥掉了?)当然,如果对方没有女巫的话你不必这样做。
火焰领主+地精炼金术士
1)5个小精灵去采矿。
2)第六个取采木(在采了10木后开始建造第一个月井,建完后去探路)
3)第七个小精灵建造战争古树。
4)第八第九都去采木。
5)第十个造英雄祭坛。
6)第十一个建造第二个月井。
7)第12个去探路。
8)第13,14个采木。
9)升级基地,并放下猎手大厅。
二本基地时你可以像上面的战术那样出熊鹿,你也可以在二本时女猎手+小鹿+仙女龙+山岭巨人。打败那些举盾的步兵,你需要利用火焰领主的烧弃技能去集中攻击一个步兵。同时你要用治疗喷雾帮己方的兵补血。
精灵 vs 兽族
跟在TM上的战术一样
精灵 vs 不死
火焰领主+地精炼金术士+弓箭手+女猎手+小鹿+利爪,跟TM上的战术一样。
守望者+火焰领主或者熊猫+弓箭手+女猎手+小鹿+利爪
先放下战争古树生产弓箭手。在升级基地前要先放下猎手大厅。二本时雇佣火焰领主。放下知识古树和风之古树。在有50人口时开一个分矿。如果你的对手暴食尸鬼的话,再放下一个知识古树转型出小鹿和风德为主的部队。生产大量的小鹿对付食尸鬼很有效。因为他们的攻击有毒和缓慢的效果,而且他们是魔免的。当然,对方有恐惧魔王的话,小鹿可以及时地对他的睡眠进行驱散。
精灵 vs 精灵
跟在TM上差不多。但是,我认为出女猎手会好一点。如果你的对手出弓箭手+风德的话,连续地给他施加压力,不断地捕捉他的mf肯定会为你带来胜利。 记得控制你的弩车攻击它队伍中的无甲部队。
在Lost Temple上
这显然是一张有利于人族和精灵族的地图,因为金矿离主基地很近。早期你就应该开个分矿来确保你的胜利。记住要放一个小精灵到地精实验室处,一个放在他的扩张点,一个在你的扩张点,还有一个在你的主基跟分基间的峭壁处。这样你可以看到基地以外比较大的范围。有可能的话,最好在四个峭壁处都放上小精灵。
精灵 vs 随机
跟出守望者+女猎手的建筑顺序一样,因为这样的开局适合对付任何种族。
精灵 vs 人族
单出恶魔猎手或者守望者或者恶魔猎手+守望者或者守望者+恶魔猎手,其实丛林守护者也不错,但是他的缠绕可以被驱散,所以显得没那么好用。献祭-〉魔法燃烧-〉魔法燃烧-〉献祭-〉魔法燃烧-〉变身。
用战争古树速开分基地(很多高手都会这样做)
1) 四个小精灵采金
2) 一个建祭坛。
3) 第六个建造月井。
4) 第7个去采金
5) 第八个小精灵到斜坡上建战争古树。
6) 第9到16个小精灵采木。
7) 有四十木时建月井。(最好建在斜坡上,这样在你的对手清理完它自己的分矿然后来rush你的时候,你可以更快到达月井。)
8) 有100木时补猎手大厅。
战争古树建好后,站起来吃树后走向分矿,恶魔出来后选择献祭(你喜欢的话也可选择闪避)。我认为献祭会好些,特别是你的对手有很强的进攻欲望时。他很可能在清理完自己分矿后立刻来rush你。在清理分矿时,要有一两个小精灵修理树,必要时吃树。不要让你的树打死怪物,这样你会拿不到经验的。你也就不能顺利升到二级。
9) 建造生命之树。
10) 如果你发现你的对手只有一个兵营的话,你就开始升级基地。否则的话,放下第二个战争古树。
11) 在夜晚买一个地精收割者.(1.17也可以用技巧买到,译者通常会用两个小精灵去买,一只牺牲掉,另外一只则负责修理受伤的地精收割者)
对单兵营
12)如果你的对手只有单兵营,你就应该打他的分矿。如果他攻击你,你也去他的基地攻击他。在他附近绕着跑吸引他的注意力,防止他mf。
13) 二本基地时放下两到三个知识古树,一个风之古树和奇迹古树。开始大量生产熊和精灵龙。然后在有条件时升级三本基地。
14) 在有一定数量的熊的时候加入一些小鹿。生产角鹰兽对抗狮鹫(人类在LT上很喜欢出狮鹫),战争中让你的精灵龙在适当位置魔法闪耀。
对抗双兵营
12)两棵战争古树生产一支女猎手+弓箭手的部队。
13) 二本基地时放下一棵知识古树生产小鹿和山岭巨人。放下风之古树生产精灵龙。如果你想出大量山岭巨人的话,在放多一个知识古树。
如果你要对付迫击炮小队,你可能需要一些奇美拉绕过骑士来打击他们。他有没有枪兵是不重要的。
当然,你可以用跟在双河上打不死的那种速矿法。唯一不同的是你首发DH。
精灵 vs 兽族
使用的战术跟在双河上差不多。不同的是你应该选用丛林守护者作为第二英雄。因为在LT上有很多打猎点来让他升级。兽族很多时候会出燃油投石车,所以你要出一些奇美拉。
精灵 vs 不死
在lT上对抗不死族我有两招。奇美拉+角鹰兽或者女猎手+弓箭手+小鹿
守望者+恶魔猎手+奇美拉+角鹰兽
有两种方法:开局用弓箭手或者女猎手。出弓箭手可以让你更快拥有上面说的这个队伍。然而,早期被骚扰,被rush很有可能置你于死地。出女猎手会更安全些。使用这种组合,你一定要清楚对方队伍的构成。如果你看见超多石像鬼的话,两只奇美拉就够了,出更多的升级的角鹰兽并保持在80人口。不要以为有很多奇美拉就会赢!很多次我都输了,应为我只有少量的角鹰兽。记得要利用你最好的对空武器角鹰兽来杀掉岛矿的龙。
弓箭手
1)4个采金。
2)一个建祭坛。
3)第六个建月井。
4)第7个补金矿。
5)第8个在斜坡上建战争古树。
6)第九到十六个采木。
7)40木时补月井。建造地方是斜坡。
8)开始生产弓箭手并放下分矿。升级基地
9)二本基地放下风之古树并开始生产角鹰兽。把他们藏在树上。如果你肯定对手出大量石像鬼的话,你就应该再放下一棵风之古树。然后升级三本基地。
10) 三本基地,建两棵奇美拉之树。当你的对手发现你的意图后,用开图或者角鹰兽的侦查针对性地出兵 (熊>蜘蛛, 角鹰兽>石像鬼)
女猎手(在建造生命之树前先放下战争古树很重要,因为整个游戏中你只有一棵战争古树。
1)4个采金。
2)一个建祭坛。
3)第六个建月井。
4)第7个补金矿。
5)第8,9个都去探路。
6)第10到16采木。
7)160木时同时放下猎手大厅和战争古树。
8)40木时放下月井。
9)再有185木时在斜坡放下生命之树。
10)有180木是升级基地。
守望者利用毒镖一个去搞定水泉附近的两个牧师点。然后在生命之泉处恢复后回去配合生命之树清理分矿。
11)二本基地,放下两棵风之古树生产角鹰兽,然后升级基地。
12)侦查你的对手。如果你看见一个屠宰场,生产一些熊而不是角鹰兽。因为如果他在你的奇美拉出来前用大量的地面部队rush你,你不会好受!
13)三本基地,建两棵奇美拉之树生产大量奇美拉。
女猎手+弓箭手+小鹿
1)4个采金。
2)一个建祭坛。
3)第六个建月井。
4)第7个补金矿。
5)第8,9个都去探路。
6)第10到16采木。
7)有185木时在斜坡放下生命之树。
8)160木时同时放下猎手大厅和战争古树。
9)40木时放下月井。
在你去对手基地骚扰的路上买一个传送权杖。这样可以让你在被围时依然能逃走回家协助清理分矿。记得在分矿处放一棵远古守护者。这样会省下很多被石像鬼骚扰的麻烦。
10)有180木是升级基地。
11)建造另一棵战争古树。
12)二本基地,放下知识古树和风之古树各一棵。或者两棵风之古树。如果你建两棵风之古树的话,升级三本基地以得到大师级的风德。
13)在对方有很多食尸鬼和憎恶时,你要有奇美拉作为对抗。特别是你的微操并不好的时候。
精灵 vs 精灵
在这地图上,很多玩家都不会再用白虎+女猎手的战术。他们会首发恶魔猎手速开分基地,或者快速升级基地得到熊鹿组合。但我认为,白虎+女猎手依旧是一个好的选择。
对付DH
跑回家等待他来骚扰。如果你的对手快速升级基地并且没有在你的基地放下战争古树干扰你暴女猎手的话,带上5个女猎手和三个小精灵去rush他吧。在他门前建起远古守望者,并且专打他的DH。如果他想快速开分基地,用你的小精灵去看他是否有开。你两棵战争古树出女猎手,而他只有一棵。你可以轻易地砸掉他的分级地。记住角鹰兽骑士在这幅地图上很多时候被用到,所以要做好侦查。如果他成功地利用战争古树拖延了你的女猎手战术,然后出大量的小鹿来rush你,你应该出大量的弩车并把它们藏在建筑后攻击,如果他想强攻近来拆弩车的话,他肯定会输。
对付其他任何招数都要注意的:
争取mf中间的喷泉(月之女祭师+5个女猎手就行)如果你被他捕捉到,你可以隐身。对他隐身的女猎手使用显影。集中火力攻击四级的怪物,然后再打5级的。
暗夜精灵不是一个容易上手的种族,因为她的初始兵种是4个种族最脆弱得,不过暗夜精灵的机动性也是没的说的,在此给你介绍几种战术,也写出主要针对的战术,不能说全面。在结尾,我会附上NE的两种常见开局。
1.纯女猎,这种战术早期用作NE内战,或者对人族得RUSH,不过在现在的战斗中已经逐渐减少。
2.AC加猛禽。这种战术也是用于内战,主要利用DH(恶魔猎手)的抗打能力,配合哪家海妖得减速,猛禽德鲁伊精灵火,AC(弓箭手)高攻击点射进行的对拼。期间需要一些古书的操作。
3.熊鹿流.这种战术可以说是NE最常见的万金油战术。无论在对抗兽人还是人类的万金油甚至是亡灵得天地双鬼、蜘蛛流方面都有不俗的表现,可以说是NE最成熟的战术。重点是需要在大战中拉小精灵,驱散对方得灵魂连接或者是减速等魔法(别指望小鹿,她的驱散不哪么完美)。兵种位利爪德鲁伊和树妖,数量看对方的兵种自由选择。
4.吹风流.这个战术是NE的所有战术中最考验操作的,是由NE大神月魔加以完善成型得战术,主要针对兽人得战术。兽人重甲无甲居多,利用大量猛禽德鲁伊将对方英雄和重要驱散单位吹起,对对方重甲单位进行点杀。这个战术需要的兵种为恶魔猎手,兽王,地精修补匠3英雄,加纯猛禽德鲁伊。需要带好群补。不过这个战术的操作比较繁琐,不是很推荐。
5暗夜三远,三远是指NE的三个远程兵种,AC(弓箭手),女猎手,小鹿,主要在一些有水泉的地图对抗兽人前期或者人族前期。这一战术有点在机动性比较强。
以下给予2个战术开局,主要是AC向开局和女猎向开局,
AC向:出来小精灵4采金,1造祭坛(后面不多说,祭坛一好就出英雄),基地训练小精灵,6号精灵出场早月井,7号精灵金矿补满,8号精灵早战争古树帮助MF,然后出来得精灵全部采木,够40木材马上放下第二个月井,兵营好了出一个AC帮助练级,有木材升级2级基地(升级过程中出产一些),在2级基地还1/3好的时候放下猎手大厅和商店(如果是吹风流,这里只放下商店),2级基地选择知识古书(吹风流选择风之古书),然后选择机会升级3级基地,出利爪德鲁伊或者猛禽德鲁伊,大师级在3基地完成。这样是比较流畅的速科技打法,中间可能会出现骚扰,酌情假如部分AC的建造,这些就看个人经验了。
女猎向:起始不变,4金1祭坛,6号出来月井,7号矿补满,分歧在8号,8号以后的小精灵全部采木,在有155木头的时候同时放下猎手大厅和战争古树,在有40木材的时候第一时间放下第二口月井。战争古树好了就可以开始出产女猎了,保证战争古树里面建造女猎的排队数不超过2个,然后找机会升级2级基地,后面和AC没区别。这种战术在前期对应兽人时候有不错的效果,女猎在对上兽人步兵,4V4可以完胜。
基本就是这样了,纯手写,17分钟,求分哦~有什么疑问可以追!
首先不知道你是玩2V2还是1V1!
1V1打法比较要后期,一般来说1V1对战是打人类一般出女王做首选英雄,出女猎2-3个,或是一本暴兵压制。如果不是一本暴兵可以出雄鹿精灵龙来打人类。
精灵打兽族最好一般常用吹风流,也就是鸟德,首选英雄用恶魔猎手,2发英雄可以是兽王或是KOG,3发英雄必须机器人。 如果操作不好可以用三远程来打,AC,小鹿,鸟德。
打亡灵首发女王或是恶魔都可以,2发英雄熊猫。一般对亡灵2中打法,亡灵天地鬼,你必须要出小鹿,恶魔买毒球,如果亡灵是胖子和远程车,你就雄鹿。
精灵对精灵,2种打法,拼熊,AC鸟德。看你比较习惯那种打法。
2V2 NE可以放弃升级基地,强烈暴兵女猎,就A过去,首发英雄恶魔或是白虎。暴兵给队友升级科技。 要不就是2本爆小鹿,升级攻防。
就那么简单,因为个人操作问题,我很难解释该怎么打,如果要厉害必须练习操作,双线操作,多线操作,良好意识判断队形问题。希望你采用我意见。
既然是菜鸟,那我就不说其他的了,具体战法网上视频帖子一搜一大堆。 首先说英雄,暗夜首发其实很少出本族英雄,酒馆才是最爱,只有lost temple 这张图例外。暗夜前期英雄一般选肉盾英雄,兽王,深渊领主,修补匠等等,以便发挥廉价弓箭手的远程集射,黑暗游侠也不错,首选技能黑暗之箭,召唤骷髅的那个,成型快,MF怪也省力,2本3本英雄就随你喜欢了。新手还是尽量熟悉各种英雄的技能特点和各兵种的配合。 暗夜新手最上手的战法是三本速熊鹿,即前期少量弓箭手女猎过度,防守为主,2本开矿放两个智慧古树升熊鹿,直到利爪德能变熊时基本成型,大量熊,少量鹿。该战法优势在于熊的攻高防高但速度慢,鹿的毒能减速,可以弥补。另外暗夜有很多特色战法,如三远吹风,弓箭手,小鹿,猛禽德,专打兽族。一本双兵营暴兵,首发虎女升光环。暗夜是一个远程很强大的种族,善于利用夜晚,能隐身,女猎流善于游击和前期偷袭。暗夜要懂得合理运用井水,不要总是一下用光。女猎时无甲单位,对远程穿刺单位很吃亏。不要忘记随时补攻防和月井,这是新手常犯的错误。暂时先说这么多,最主要还是多打才能变强。
建议多看视频,这个用语言没法教。总之先祭坛,造的第一个小精灵造月景,之后战争古树,其实靠的是技术,讲是没用的,建议多看视频
你在网上找暗夜的女猎流,很厉害的那招。具体不好说清楚。自己去百度找。看在都是玩暗夜的份上,采纳吧兄弟
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门厕淑润: 一般新手要多练习apm,也就是操作,如果操作不到位,打个比方,红血兵拉不回来,小Y加不了血,还是会死,再好的战术也不行. 因此新手一定要多加练习操作,最好从简单电脑练起. 另外说一下克制暗夜精灵的战术 最好的方法无疑是...
洛隆县13227743385: 魔兽争霸暗夜精灵打法,希望详细点.我是新手~~~ - ?
门厕淑润: 第一:侦查到位.其实NE并不惧怕空军的,ne对UD,出熊猫对付天地鬼,打orc,对面一般不怎么敢出空军的,因为ne速三本,恶魔猎手带球,鸟德能够变身空中作战,对空很强的,打orc现在基本都是吹风流,可以看看高手视频,学学人家怎么打的. 至于打人族,人族如果出了数量很多的空军,比如直升机,如果地图上没有中立酒馆,你只能在对面直升机成型前推掉对方,因为ne拿直升机确实没有太好的办法,所有种族拿直升机都没办法.如果地图上有中立酒馆,对面human不会出直升机的.
洛隆县13227743385: 魔兽谁教教我怎么玩暗夜精灵,...?
门厕淑润: 一般长期比赛是吹风流和熊鹿流俩种发展方式.也有些别的速战的我个人建议你多看看魔兽比赛.但不能总看精灵族的因为你要面对别的种族.拿小精灵去外面造建筑(夜里).造好就可以帮你一起打怪了!这是精灵的优势. 再就是要多出些精灵全地图采木头.可以观看大半个地图动向.也许还有别的优势,大家一起慢慢找吧.
洛隆县13227743385: 魔兽争霸3暗夜精灵族打法和最佳配对和配合!要全称不要缩写! - ?
门厕淑润: 打ne内战首发守望者和恶魔都行,次发一般是娜迦,升冰箭减速,压制一波.主流战术一般有三种:暴女猎,风德流,熊鹿流,但不推荐暴女猎,这完全是搏命式的一波,如果没有成功,基本也就输了,因为科技落后太多了,至于风德流和熊鹿...
洛隆县13227743385: 魔兽争霸3 暗夜精灵的打法 简单为好 - ?
门厕淑润: 给个我经常用的~!~!首发DH,一直跟着骚扰,不求占便宜,只求一直吊着,160木放下BR,BH,然后补月井,再野外放下另一个BR,继续补月井和精灵,爆女猎半队的时候,晚上,偷6个精灵去他家放4个塔,英雄和兵跟着,如果别人发现了,那第五个精灵就战场拍下BR,如果没发现,可以放在远一点的地方,剩下一个放月井.塔成了开始进攻,打orc要注意先打兵营,不能让他有投石机,打其他的就随意了.家里的BR和野外的出女猎,对方家里的出车.如果别人想跟你换家,家里马上补一个塔.记得在塔的地方多补月井和商店.注意英雄不能太受伤,宁死兵,英雄不能挂.
洛隆县13227743385: 魔兽争霸兽族怎么打暗夜精灵族啊! - ?
门厕淑润: 最简单的方法:初期双兵营爆步兵.速度要快,当有了5个时,(最好配老牛)骚扰他,打他月井(用不着全拆,他的兵一来你就跑,走了,再打)同时爆兵往前补!压住他!时机到了之后(你占优势,指他还没出守望,你的兵到两队)这时灭了暗夜……
洛隆县13227743385: 魔兽争霸暗夜精灵的打法 - ?
门厕淑润: 战术很多常规分本族开局,和中立开局.你是新手就和你说本族开局.上来4精灵采金,1农民祭坛,老家补2农民.等第一个农民快出来的时候 金矿拉出个农民来.造出来的农民造兵营,拖出来的农民造月井,之后继续补农民.升2本基地前,2个月井,1个兵营,1个祭坛.1个英雄,1个弓箭手,5个采金农民,9个才木农民.这时候21人口,正好可以科技.暂时讲到这里...之后你可以选择继续爆弓箭手,一般出到4 -5个.也可以1个弓箭手到2本,之后出2英雄,补2个精灵,造2个知识古树,升3本,出熊.
洛隆县13227743385: 魔兽争霸暗夜精灵族该怎么打?
门厕淑润: 暗夜精灵开局:一开始基地就建三个小精灵 本来的五个 四个去矿 一个建祭坛 基地出来的第一个建月井 从矿里拉出一个建兵营 基地补一个精灵 基地又出来的去矿 直到矿不瞒五个小精灵 还有绕树补满8个 就算开局完成 需要注意的是建兵营后注...
洛隆县13227743385: 新手如何玩好魔兽争霸里面的暗夜精灵族? - ?
门厕淑润: 楼主是完全一个新手,我把我的魔兽争霸学习经历给楼主参考,绝对可行了...首先,你根本不了解魔兽,直接去看职业玩家的录像,会云里雾里,根本不明白.你开个简单电脑根他打,你输了,然后战斗结束后保存replay,然后进入单人游戏,观看录像,看看电脑先造什么建筑后造什么建筑,农民造几个合适,兵造几个合适,什么时候升级基地,等等,都要学学.慢慢的你能打败中等电脑后的同时,你对所有种族的每个兵大概作用,技能也能摸清楚了.这个时候你就能去看看职业玩家的录像了,你会发现,他们职业玩家玩家的节奏很紧凑,能抓住对手一个小失误击败对手.这时,你才能真正领略到魔兽的魅力.最后,观看不练不行,可以去浩方VS里多练练,你也早晚成为高手.
洛隆县13227743385: 求魔兽争霸3暗夜精灵族打野技巧 - ?
门厕淑润: 这,本人HUM.对暗夜拉野连怪也只是局限在看视频和录像里 技巧嘛,看过很多1.大树怪会默认把仇恨放在大树的身上,开局练个点,树就可以一直吃树到分矿,中期就可以准备练了~然后直接基地坐下来,矿就好 了~2.流氓巫师的闪电盾辅助...