cad 如何从三维实体的任意角度提取二维线框

作者&投稿:崔败 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
在cad中怎么样把三维线框的图变成在同一平面的二维图?~

是变成二维线框图还是二维图?
前者可用“视觉样式”变改。
后者,把实体分解成面,再把面分解为线。

按你的思路来。
1 画好图形
2 外围线框要合并再面域
3 想要图形中拉伸出来的是空心的,就要把每一个空心框独立合并面域。然后用(第2步)面域好的外围线框与小框差集出想要的面域轮廓来(记住不只是实体可以差集,面域可以差集奥)
4 拉伸即可

1、打开你需要提取面的模型。将模型要提取的面旋转到你好操作的界面。

2、选择修改---实体编辑--复制面功能,点开。

3、鼠标变成小方框,提示选择面。鼠标左键选择模型实体表面。

4、选择面后提示你选择一个基点。这里我们可以找个比较好记的点进行选择。选择好点后向外移动。

5、移动后,选择屏幕适当位置点一下。屏幕提示输入面编辑选项,这里选择退出,之后又弹出选项依然选择退出。

6、渲染,旋转看一下,面已经成功的被你提取出来了。你就可以进行后续的相关工作了。



就是三维转为二维.下面是我自己的方法:
当你画好了一个三维图后.首先先着色,然后点实体工具条里的设置轮廓.然后在文本框里发现此功能是要在布局中使用.那你就点一下左下角布局,这样在布局下再点一下设置轮廓它会说要使用此功能必须激活模型空间视口.然后你再输入MSPACE,按回车.这样再去点设置轮廓就可以正真使用了.此时你选中要转化的三维.文本框会问你是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?[是(Y)/否(N)] <是>:你输入Y.然后又会问你是否将轮廓线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>: 你再选Y.最后还会出现一个是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)].你也选Y.然后再回到模型空间里.再移动三维图,你看会出现什么???会有你绘制三维的轮廓.这样二维不就出来了吗?你如果想要此三维的二维左视图,你只要在布局空间里用视图把三维设置成左视图就OK了.以次类推,你想要三维的哪一面二维图都可以实现了.(个人技巧:OLIN008)
需要主要的是.如果你回到模型空间里发现三维用三维动态观察器移动过的状态.那必须要双击左键,双击就是要把看不到的视图都可以双击出来.让你看的见,就不要使用移动去找了.然后你仔细看看,会发现有个二维图.这样就OK了.(个人技巧:OLIN008)


南和县17338996088: cad 如何从三维实体的任意角度提取二维线框 -
谢歪希瓦: 1、打开你需要提取面的模型.将模型要提取的面旋转到你好操作的界面. 2、选择修改---实体编辑--复制面功能,点开. 3、鼠标变成小方框,提示选择面.鼠标左键选择模型实体表面. 4、选择面后提示你选择一个基点.这里我们可以找个比较好记的点进行选择.选择好点后向外移动. 5、移动后,选择屏幕适当位置点一下.屏幕提示输入面编辑选项,这里选择退出,之后又弹出选项依然选择退出. 6、渲染,旋转看一下,面已经成功的被你提取出来了.你就可以进行后续的相关工作了.

南和县17338996088: 使用AutoCAD怎样对三维实体进行任意角度和方向的旋转 -
谢歪希瓦: 选择2个物体,然后安差集. 差集在哪忘了哦.好久没碰CAD了. 好像是在右边的菜单的子菜单下

南和县17338996088: 怎么提取CAD三维的轮廓 -
谢歪希瓦: 1.简单的操作可以用消隐命令HIDE 2.提取轮廓: 进入布局,双击图型进入可编辑状态-点菜单栏中的绘图-实体-设置-轮廓 选中图型-空格-空格-空格 删除里面不要的,轮廓就出来了.

南和县17338996088: CAD里如何将三维实体单独旋转角度 -
谢歪希瓦: 意思就是要把这个三维图形进行旋转操作,你现在这个图形如果我当前看到的面为xy面,那么它应该是在XZ面进行旋转得到的实体,现在,你把坐标定义为我现在看到的为XY面,然后选择该实体,然后进行旋转命令,就可以了,别的部分是不会动的,

南和县17338996088: 如何从CAD三维实体中截取出一个二维断面图
谢歪希瓦: 我来告诉你,但是你要先看看你的CAD是什么版本的,不知道2007在“建模”工具条里有没有“复制边”这个命令,如果没有那需要高版本的CAD了,步骤:1.先复制一个你的这个图形用来做差集,然后 建一个大小合适的立方体,从你要截取...

南和县17338996088: CAD立体图怎样旋转到自己想要的角度? -
谢歪希瓦: 有个很快捷的方式,直接用三维旋转命令解决. 你直接输入“rotate3d”,然后利用底部基座选择在同一条竖直线上的两点作为旋转轴,然后输入“90”或“-90”,图形就转动了90度过来了.

南和县17338996088: cad中如何将三维实体的每个面提取出来放在同一个视图上 -
谢歪希瓦: 可以先把棱台分解成面域 然后用三维对齐命令3al(或者用三维旋转也可以)将各个面域调整到 底面 然后再旋转成你需要的样子

南和县17338996088: CAD怎么在模型空间里提取实体的轮廓?
谢歪希瓦: 修改,三维操作,提取边.然后把实体移开,就能看到你提取出来的边了.

南和县17338996088: 关于CAD三维转二维时的视角问题 -
谢歪希瓦: 视图>三维动态观察器 或者直接输入命令3do 调整好角度后打开UCS快捷按钮的,找到视图坐标(即将现在所在视图作为坐标轴的XY平面) 进入布局,如果是新布局,其内的视口看到的模型坐标就是刚才调整好的坐标.双击视口进入模型 绘图>实体>设置>轮廓,选中要投影的实体,空格按命令行提示操作即可(如果是2008版本以上是:绘图>建模>设置>轮廓,其他相同)

南和县17338996088: CAD三维里怎么画任意角度
谢歪希瓦: 二维用相对极坐标 画一条直线,开始一段可以随便画出长度,第三点的时候用键盘输入 @20&lt;60 (表示画出与第一条直线夹角60°,长度为20的直线) 用法: @ 长度 &lt; 角度 画三维的时候,用相对球坐标 用法:@ XY距离&lt;角度,Z距离

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网