英雄联盟 是怎么匹配的 根据的什么

作者&投稿:乔斌 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
lol系统匹配是按什么原则匹配的~

LOL的匹配原理由两层理论组成,上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。
下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%,但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。
简单来说,如果你的队伍有四个很强的,肯定会为你匹配一个天坑,以保证你的队伍的胜率预测回到50%左右,因此,基本上,一个队伍里如果有一个人战斗力特别高,必然就有一个天坑塞给你,如果你老是被坑,胜率掉的很快,那么你就会被视作“坑”塞给一个战斗力相当较高的队伍,这样你的胜率就可以再升回来。
另外,黑店只会和黑店相遇,比如5人一定遇到5人黑和4人黑,4人黑一定遇到5人黑、4人黑和3人黑,匹配局会遇到2人黑,但几率很小,而通常这种两人黑,一般有一个是坑,因为两人黑基本是带朋友玩的。无论你利用盒子怎么规避各种坑,但依然逃不过匹配局的50%胜率的趋势,所以安心玩吧,匹配局不要在乎什么胜率,要看胜率到排位赛上去看。

就是随机抽取正在选取匹配模式的玩家
胜率和等级和你差距不是很大的进行对战
但是系统有时候也会很坑爹
!~~
不过大部分匹配都是保证每一对有着50%的胜率的!~
谢谢!~~望采纳

首先,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等)
  然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队 VS 5人组队,低等级新手 vs 其他一些低等级新手,如此这般。
  当你在匹配池中,系统会开始尝试找到合适的配对,目标是撮合一个双方获胜机会都为50%的游戏。
  第1步:确定你的实力:
  *如果你是solo,就直接使用你的个人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分)
  *如果你是预先组队的,你的匹配分是你队伍的平均分,并且会根据你组队的规模稍微提高一些,这样才能保证你匹配到更强的对手来抵消你组队的优势。我和一个计算机生物学的博士(Computational Biology Ph.D)通过研究成百上千的游戏结果,计算出了预先组队到底有多大的优势。我们还在幕后做了一些其他调整,比如新手和高玩组队,比如某地图上蓝队和紫队的玩家哪个更有优势,诸如此类。
  第2步:确定你合适的对手:
  *首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,因为你肯定也不想永远匹配不到人。
  *新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手(在成熟的服务器里,这个比例达到了99%+。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队)
  第3步:确定匹配:
  *最终,系统会匹配10个大体上同水平、同等级的玩家,促成一个游戏。
  *系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。实际上的获胜机会会有一点点差别(会在Q&A里面回答这个问题),但是我们的研究标明,在绝大多
数情况下,这实际上是一个非常精确的预测。
  长期来讲,我的匹配分(Elo值)是如何被测量的?
  我们使用了一个修改过的ELO系统。ELO系统的基本要点通过使用数学比较两个人的积分,来预测两人的比赛结果——类似“A和B比赛数局,A会赢掉75%的局”。
  然后,比赛结果出来了。如果你赢了,你会加分,如果你输了,你会被扣分。如果你是“出人意料”的赢了(系统认为你输的可能性更大),你会赢得更多的分数。额外的,如果你是一个新玩家,你会加分减分更快,以便于你可以快速的进入到你的水平等级。长期来看,这意味着好的玩家会得到高的匹配分,因为他们总是超过系统的预期,他们会不断加分直到系统可以正确的预测他们的胜率。
  我们修改这个系统给团队比赛使用,基本概念是:基于该团队的所有玩家,得到一个团队ELO值。如果你的队伍胜利,系统会假设该队伍的所有玩家都要比系统猜测的“更强”,并且加分。虽然有一些问题,但是总体上来讲是有效的,特别是玩家预先组队的时候。
  举例,本人在北美的服务器上有2000的普通匹配模式elo。如果我建一个小号,就算没有天赋和符文,我打到8级的时候就已经有1800elo了。这个系统并不完美,但是确实能够让玩家快速的接近自己水平所在的位置。
  当你才开始玩的时候,我们也对ELO做一些微调,让你更快的进入你水平所在的位置。
  *我们有大量的,有优先级的方法来鉴定一个玩家,相比一个标准的新玩家是否更有技巧,更猛。如果发现是的,我们会在幕后提高他的elo一个档次。
  *我们同样也会分辨真的菜鸟新手。
  *提升等级也会极大的提高你的elo值。这个也将帮助系统将30级满级的召唤师和低等级的召唤师区分开来

把10连胜的你和4个挂机比匹配在一起而对面却都是会玩的,这是因为你的elo在计算的时候明显比对面5个玩家高出一大截,所以才会把4个坑货和你匹配在一起叫你拯救这四个坑货,而如果你做不到,那么就说明你的战斗力存在虚高,也许是你经常抱大腿而导致的虚假胜率过高,也许是因为你的战斗场次太高,更也许是经常殴打小朋友而导致你自信心过剩。

首先,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等)
然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队 VS 5人组队,低等级新手 vs 其他一些低等级新手,如此这般。
当你在匹配池中,系统会开始尝试找到合适的配对,目标是撮合一个双方获胜机会都为50%的游戏。
第1步:确定你的实力:
*如果你是solo,就直接使用你的个人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分)
*如果你是预先组队的,你的匹配分是你队伍的平均分,并且会根据你组队的规模稍微提高一些,这样才能保证你匹配到更强的对手来抵消你组队的优势。我和一个计算机生物学的博士(Computational Biology Ph.D)通过研究成百上千的游戏结果,计算出了预先组队到底有多大的优势。我们还在幕后做了一些其他调整,比如新手和高玩组队,比如某地图上蓝队和紫队的玩家哪个更有优势,诸如此类。
第2步:确定你合适的对手:
*首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,因为你肯定也不想永远匹配不到人。
*新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手(在成熟的服务器里,这个比例达到了99%+。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队)
第3步:确定匹配:
*最终,系统会匹配10个大体上同水平、同等级的玩家,促成一个游戏。
*系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。实际上的获胜机会会有一点点差别(会在Q&A里面回答这个问题),但是我们的研究标明,在绝大多
数情况下,这实际上是一个非常精确的预测。
长期来讲,我的匹配分(Elo值)是如何被测量的?
我们使用了一个修改过的ELO系统。ELO系统的基本要点通过使用数学比较两个人的积分,来预测两人的比赛结果——类似“A和B比赛数局,A会赢掉75%的局”。
然后,比赛结果出来了。如果你赢了,你会加分,如果你输了,你会被扣分。如果你是“出人意料”的赢了(系统认为你输的可能性更大),你会赢得更多的分数。额外的,如果你是一个新玩家,你会加分减分更快,以便于你可以快速的进入到你的水平等级。长期来看,这意味着好的玩家会得到高的匹配分,因为他们总是超过系统的预期,他们会不断加分直到系统可以正确的预测他们的胜率。
我们修改这个系统给团队比赛使用,基本概念是:基于该团队的所有玩家,得到一个团队ELO值。如果你的队伍胜利,系统会假设该队伍的所有玩家都要比系统猜测的“更强”,并且加分。虽然有一些问题,但是总体上来讲是有效的,特别是玩家预先组队的时候。
举例,本人在北美的服务器上有2000的普通匹配模式elo。如果我建一个小号,就算没有天赋和符文,我打到8级的时候就已经有1800elo了。这个系统并不完美,但是确实能够让玩家快速的接近自己水平所在的位置。
当你才开始玩的时候,我们也对ELO做一些微调,让你更快的进入你水平所在的位置。
*我们有大量的,有优先级的方法来鉴定一个玩家,相比一个标准的新玩家是否更有技巧,更猛。如果发现是的,我们会在幕后提高他的elo一个档次。
*我们同样也会分辨真的菜鸟新手。
*提升等级也会极大的提高你的elo值。这个也将帮助系统将30级满级的召唤师和低等级的召唤师区分开来

把10连胜的你和4个挂机比匹配在一起而对面却都是会玩的,这是因为你的elo在计算的时候明显比对面5个玩家高出一大截,所以才会把4个坑货和你匹配在一起叫你拯救这四个坑货,而如果你做不到,那么就说明你的战斗力存在虚高,也许是你经常抱大腿而导致的虚假胜率过高,也许是因为你的战斗场次太高,更也许是经常殴打小朋友而导致你自信心过剩。

根据隐藏分-胜率-等级来区分最接近的玩家来分
挂机和别人的号排除

根据你的胜率和场数、战斗力 。


镇巴县17840257843: LOL匹配模式是按照什么匹配的啊? -
实毛乐武: 就是随机抽取正在选取匹配模式的玩家 胜率和等级和你差距不是很大的进行对战但是系统有时候也会很坑爹 !~~ 不过大部分匹配都是保证每一对有着50%的胜率的!~谢谢!~~望采纳

镇巴县17840257843: 英雄联盟的匹配机制是怎么样的 -
实毛乐武: 我来告诉你吧,匹配机制是靠胜率来匹配的,我白金1也是把把对面都是钻石2啊.钻石1啊.最强王者也有过,我胜率是56,2000+把,你300多把没什么的,只是你胜率60,系统也会把你匹配给钻石组的啊,因为现在胜率不高的钻石组的人多了去了,关键还是看的胜率,胜率不高代表这人水平一般 ,望采纳

镇巴县17840257843: 英雄联盟的匹配模式是根据什么组队的? -
实毛乐武: 匹配方式完全按照战绩来匹配,简单的来说就是你会匹配到和你战绩差不多的人 计算方法大概是,本方5人的胜率,战绩的平局值基本等于对方5人平均值,假如本方是组队而对面是组队的可能性就会极高,假如像你说的那样,对面基本会是4个30级和一个低等级或是都是快30级的人一样是计算平均值.PS:所谓多玩魔盒之类的插件上的战斗力不过是完全照搬了LOL中匹配模式对玩家的判断方法.这种插件只不过是多给你个数值罢了

镇巴县17840257843: 英雄联盟 是怎么匹配的 根据的什么 -
实毛乐武: 首先,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等) 然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队 VS 5人组队,低等级新手 vs 其他一些低等级新手,如此这般. ...

镇巴县17840257843: 英雄联盟匹配系统根据什么进行匹配 -
实毛乐武: 您好,匹配系统是根据你的段位、胜率等综合因素考虑进行匹配的,有时候同等在线对手很少就会出现很大的偏差,例如5个王者在凌晨2点左右因为排不到对手会强匹配到几个未满级但是胜率很高的对手.感谢使用1006快问,祝你游戏愉快,段位提升,有问题欢迎继续提问~

镇巴县17840257843: 英雄联盟匹配是根据什么
实毛乐武: 楼主你好: 根据ELO数值匹配的 你在游戏里,每杀一个人,拿一个T,或者每个补刀,每个助攻,这个ELO系统都给你个人作出个评价的,你每玩完一局,就会获得一定的ELO数值 在匹配的过程中,系统会给你分配到和你的ELO数值相近的玩家

镇巴县17840257843: 英雄联盟是按照什么匹配对手的 -
实毛乐武: 就是按照你的胜率来为你分配队友和敌人,也就是说你的胜率越高遇到高手的几率越高,反之则遇到菜鸟的几率高一些

镇巴县17840257843: 英雄联盟的组队匹配是根据什么. 根据队长 还是综合所有队友? -
实毛乐武: 匹配系统,单人拍的话,你会和另外4位胜率几乎相同的玩家组队,对面责基本与你们这边队伍相同(指总体胜率).倘若是组队,不包括5人的组队,一般系统会对你们这个2到4人的组队进行一个整体实力的评估,然后匹配一个相同的2到4人的队伍,然后系统会根据2边的实力差值匹配一几个单排的玩家与你们一起,最后2变的实力依然是基本上一样的.5人组队,系统会评估你们5人的整体实力(一般是5个人的elo的平均值)匹配一直与你们相同的队伍.

镇巴县17840257843: 英雄联盟匹配是根据什么匹配对手的? -
实毛乐武: 你的匹配胜率是最主要的东西,排位段位也会有一部分影响,但不是主要的.比如我玩的小号,27级时候65的胜率,经常匹配钻石大师.是真的

镇巴县17840257843: 英雄联盟的匹配是按照什么匹的? -
实毛乐武: 英雄匹配正常情况下是按照隐藏分-然后等级-匹配到一起的队友的总和隐藏分,分配对手的..如果是夜深某些区·人员不够就会出现不正常的匹配....希望我的回答能帮到您,(望采纳)

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