NDS里的游戏 迷失蔚蓝1

作者&投稿:欧阳松 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
迷失蔚蓝1一开始怎样玩?~

玩迷失蔚蓝其实是个很意外的过程。有个人为了不让我妨碍到他玩怪物猎人才给我买的NDSL,代价是他当掉了自己的GBA。粉色小NDSL到手后简直是爱不释手哦!除了吃饭睡觉小N就没离开过我的掌心。

  貌似当时汉化好的所有游戏几乎都被我玩了个遍呢。最最开始的时候是超级玛丽,记得那个时候每天晚上都要和他去学校食堂玩的。一人一条命,谁死了就换人。因为是夏天,我们学校又在郊区,毒蚊子暴多,每天都被咬的遍体鳞伤的回宿舍。

  记得第一次接触到迷失是在我们的马克思主义什么什么的课上。刚开始根本不知道要怎么做,男主角不是被渴死就是被饿死。后来慢慢的在某人的指导下知道要收集椰子,收集柴火,收集水源,发现新的资源,直至找到女主角。那个时候就觉得这个游戏好浪漫的说。他觉得超级意外,我可以玩这个游戏玩的这么入迷和开心。我疯狂的玩着这个游戏,其实迷失1我本来可以很早的就通关了,但是觉得两个人被救出去是很可怕的事情。我宁愿让他们这样永远的呆在这个无人岛上,幸福快乐的过下去。

  游戏中我做了最好的家具,存贮了N多的吃的和柴火,养了很多小动物。还帮这些小动物取了各种名字。当知道迷失2快汉化好要出来的时候,我做了决定,等二的汉化放出的那天我就结束迷失1的故事。让两个主角离开无人的孤岛。

  迷失2的到来多了很多惊喜,但是却也多了很多意外。第一个意外就是再我几乎完成95%的进度时候,男主角竟然因为体力不支而死去。我因此受到严重的打击,几乎是近一个月再没触碰这个游戏。第二个意外就是通关的时间太短,也许因为第一遍几乎已经快通关了,我熟悉了所有流程,第二遍的时候几乎用了两天时间就通关了。这个实在让我是无比纠结。本打算还让两人多相处一段时间都没做到。

  再玩迷失3已经是一年以后的事情了。这一年也许是因为碰到很多变故,物是人非。小N也被我收藏起来了整整一年。再次开始玩小N,也是意外。意外的碰到了ACG的某位怨念的同志。实在没经受住恶魔城的诱惑。思维再次沦陷。这次沦陷的成本貌似比较高。

  换掉了AK1买了新的TT和2G的SD卡。但是貌似买了TT也被某人鄙视了一番,因为我没买他强烈推荐的AK2。诶!说实话,我现在也超级后悔啊。这个烂TT弄死我了。我的N个游戏的存档再某个下午莫名消失。还好当时迷失还没出来。还没存档记录。瓦咔咔!

  看到迷失要放出汉化版本时我就超级HIGH的,每天逼问某位大大。某位大大也一直保证那个礼拜一定放出。但是计划赶不上变化啊!在我满心欢喜的等待中,那个礼拜的放出计划因为某个原因流产了。弄得我又期待了一段时间。

  还好ACG实在是强大,这个时间不是很长,在我还有耐心的时候放出了汉化版本。赞个先。其实知道ACG的工作很辛苦哦!任务来了不分昼夜的赶工。所以大家要尊重他们的劳动成果呢!再次感谢下各位ACG的大大!辛苦喽!

  PS:貌似不知道写的合不合格呢?只是把想说的写了出来。大家多多包涵啊!但是本人对迷失蔚蓝真的很有爱哦!大爱!

  不多废话了!躲被窝玩迷失去了!嘿嘿!
  再次感谢并支持下ACG。嘻嘻!



作者:zaduan  楼层:141

  引用一句ACG小组的话“迷失蔚蓝的三代作品见证了DS游戏的汉化史”,我觉得除此之外,他们还见证了DS游戏至今的发展史。

  作为读过鲁宾逊漂流记的一代玩家,荒岛生存无疑是一个美丽的梦,初代游戏的推出或许是看准了这一点。作为一款DS初期游戏,触摸+MIC无疑是赚足了噱头,让人认识到了原来游戏还可以这样玩,生火,打猎,探索,解迷,迷失蔚蓝1将玩家的梦变成了现实,成功是必然的,并且在不少玩家玩的不亦乐乎之余,也将这款游戏贴上了神作的标签。

  神作的二代推出相隔不久,虽然仍然吸引了不少玩家的目光,并且也得到了不少好的评价,但是有人也开始质疑,这样的题材是否值得一发再发。这也造成了现在第三代的尴尬,三的推出与初代相隔多年,并且没有打上迷失蔚蓝三的印记,而初代的游戏方式在现如今也已经泛滥,甚至于触摸+MIC的游戏方式在某些玩家的眼中已经成为了诟病,第三代或许也注定要以失败收场!

  作为一个鲜活的例子,迷失蔚蓝的发展历程值得让我们反思,传统游戏方式和新颖游戏方式怎样才能得到一个好的结合。DSI的发售并不能阻止后DS时代的来临,在这样一个新的时代中,怎样才能取得胜利,吃老本是不行的,我想,第三方厂商要好好想想了!

下屏不是有一个大框吗,当那些符号转弯掉下来时,立刻按照符号所示,在那个框画相应的图案,成功的话会有指示

不会没的,你还能要回来,在作饭时给她东西的时候按X,就可以拿回来,没了也不用怕,以后还有第2个,常去海边就行了

跟女孩对话,选择给东西,然后选择女孩背包的瓶子,就可以拿回来了,游戏进入到后期可以再得到2个瓶子,还有一个大水桶,以后就可以用瓶子装水蓄到水桶里面,不用担心出远门,女孩渴死的问题了


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蒙杭培元: 《迷失蔚蓝》简体中文汉化版 http://down.ndsbbs.com/dsrom/Chinese/Lost_in_Blue(C).rar

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蒙杭培元: 请看 http://nds.tgbus.com/ndsgl/200609/20060913173739.html 这个游戏你需要看些资料,还有刚开始游戏后因为不熟悉肯定很容易死的,所以基本是死个一两次,然后就能玩的比较顺畅了. 最重要的是做事要有计划,速度快,开头很主要,最好快点把鱼叉或钓竿做好,然后随便抓抓鱼就很容易活了.

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蒙杭培元: http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=122108&page=e&fpage=1有所有迷失蔚蓝1和2的问题解答和攻略带在身上的东西点中后再点丢弃才可以扔掉柴火一开始只能带在身上,水一开始也只能去河边喝(牵上女主角,不然它会渴的不吃东西),涨潮后会在一开始的海摊最左边捡到玻璃瓶子,可以储存一点水.但是后面剧情触发就可以拥有储存水的桶和储存柴火的柴火堆(而且女主角自动添加柴火的)竹林在发现女主角的海滩,顺着海滩直向右走,走到头,主角会说“看来只有等退潮了才能过去”,等到退潮后过去会发现竹林,但只能停留两个小时,否则会涨潮,要等到下一次退潮才会回去.玩的愉快!

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蒙杭培元: 大陷阱和小陷阱放在草原 大陷阱捕到动物就可以用箭射了 而直接用弓箭只能射些小动物 大动物会跑 另外用小陷阱可以直接抓小动物 还有捕鱼的陷阱 不过这些陷阱的捕捉几率真是少得可怜... 拜托她去采些食物 但是不见得能装满 我一般是用无限鲍鱼BUG的 哈哈 男主角不可以做饭 只能给食材

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