动漫和游戏 到底有什么区别

作者&投稿:诏采 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
动漫和游戏有什么区别啊~

相同点是:

1、同样属于电子娱乐方面
2、同样指各种平台上的电子类娱乐

不同点是:

1、两种的表现方式不同,形式不同
2、游戏有单机和联网的区分,而动漫却没有

以后别再分不清了哦!~

两者的侧重点不同,影视动画对角色动作的要求更细腻,并且具备丰 富的表情。但游戏里对角色走路的动作要求很高,游戏里角色都有明 显的呼吸动作,很细腻,而影视里很少把呼吸的动作做的很明显。不 过感觉动画的原理,不管是游戏还是动画的,都一样。在这个专业上 cgwang应该说是比较权威的,可以去他们那咨询一下,上次看了他们 网站上更新的数字角色动画专业很好,加入了游戏动画的课程,很先 进,不愧称作是行业中的领跑者。唉,对cgwang的这个专业垂涎已久 ,比较崇拜王康慧的!!奋进啊.....

相同点是:

1、同样属于电子娱乐方面
2、同样指各种平台上的电子类娱乐

不同点是:

1、两种的表现方式不同,形式不同
2、游戏有单机和联网的区分,而动漫却没有

以后别再分不清了哦!~


监利县17534369194: 游戏 跟动漫有多大的区别 -
慎薇愈创: 游戏是玩家可以做出主观动作,可以影响剧情 或者干脆互相杀戮的竞技游戏.动漫是一种艺术品,是固定的,你能做的只有观赏,而无法主观干涉.当然,也有动漫风格的游戏出现.不过 那也是游戏.

监利县17534369194: 动漫与游戏制作的区别在哪? -
慎薇愈创: 你应该问他们相同点在哪里.他们的相同点就是都有一个写剧本的.除此以外没有相同点.完全就是两种模式.

监利县17534369194: 动漫和游戏的区别在哪呀?求助.我想对比下,自己比较适合学什么.
慎薇愈创:没有区别, 本来就是同一个专业,叫做“动漫游戏设计师” 但凡能设计动漫的,就能设计游戏,相反也一样.我是搞动漫教育的,有相关问题我可以给你解答.

监利县17534369194: 网络游戏与动画的区别是什么呀? -
慎薇愈创: 问题太宽泛…… 首先从功能上,游戏是玩的,具有可重复性(意思是说游戏可以不断地玩)以及交互性(人与人互动),而动画功能是看的,可重复性较少(一部再优秀的动画片你可以重复看十遍就很不错了). 制作上,网游里面包含主要分...

监利县17534369194: 游戏和动漫都是有什么区别呀?学习完游戏以后可以做动画吗? -
慎薇愈创: 动漫是一个大的职业方向,包括游戏的制作,学完动画可以做游戏动画,也可以做游戏的角色,你可以到中关村完美动力看看

监利县17534369194: 动画艺术和动漫游戏有什么不同?
慎薇愈创: 首先是动漫游戏 所谓的动漫游戏就是指以同名动漫为原型而制作的游戏, 但也有一些动漫游戏纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板; 其中以同名动漫为原型而改编...

监利县17534369194: 游戏设计与动漫设计的最大区别是什么?分别更注重哪方面的技能知识?
慎薇愈创: 老兄 志同道合啊 我QQ:1013057317 有空联系 游戏的制作需要 引擎、光影音效、服务器等技术上的支持(以上所说特指MUD) 而动漫相对较为简单 一般只需要一个设计的软件即可设计出一个较为简单的动漫作品 其根本的区别在于动漫是设计好的一成不变的 而游戏是一个活动的程序,在一个巨大的架构下由人为控制进行.

监利县17534369194: clannad游戏和动画有什么区别????????? -
慎薇愈创: <p>你好lz,很高兴帮你解答疑问 我和你一样先看动漫再玩游戏</p> <p>先回答你的第一个疑问动画中省去了柊胜平线,早苗线,秋生线.智代线和藤林姐妹线被总结成两集.而且动漫相比游戏也有一些变动.如有纪宁线,春原兄妹线,幸村老师线都有变动.(基本都有一些变动,列举了一些典型的)</p><p>第二个问题,CLANNAD是key社出的,是先有游戏后被改编成动漫的,游戏当然比动漫全了,lz看过动漫再玩游戏会有更深的体会,因为动漫是无法体现出人物的心理,和周围环境的气氛的,文字传递的感动更深.</p><p>建议lz玩一下AIR,我敢说其游戏比CL感动,思想比CL更深!亲身体会</p> <p>O(∩_∩)O谢谢</p>

监利县17534369194: 动漫制作与游戏制作有什么不同 -
慎薇愈创: 动画制作是要手工和电脑同时来完成的,先用手工将手稿画好再用电脑将手稿中的动漫人物和画面丰满起来,然后进行动态处理 游戏制作刚开始也是要画些手稿,但是游戏大部分是停留在游戏编程上的,虽然也用电脑绘画人物,但和动画一点也不一样,动画是一个个图片的串联,游戏则是程序的运行

监利县17534369194: 动画和游戏制作异同 -
慎薇愈创: 首先对于软件的应用就有很大不同,游戏讲究的是效果,就是把一个画面做到最好.动画讲究应用,同样的场景,要做到可以反复不同角度的应用. 其次流程区别大,动画分工十分细致,分为,建模(人物,场景,道具)骨骼绑定,动作,特效,渲染,合成,有些还有插件开发. 游戏也分这些,但是要求不同,比如建模,动画不大要求面的多少,尤其却要求很多.动作上动画要求能全方位运动,游戏要求能完成主要动作. 最后,这两者基本不能通用,不过这也只是软件应用侧重点不同而已,这取决于你的软件应用水平.

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