半条命的武器介绍

作者&投稿:杜贩 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
半条命1武器介绍~

  1.铁棍 基础武器,左键可供肉搏。
  2.奥地利Glock18自动手枪 17发弹夹。左键单发,按右键不放可连发;
  美国柯尔特M273左轮手枪 6发弹夹,左键射击。后期可以检到3倍镜,右键放大。
  3.德国HK-Mp5kA6 50发弹夹 左键连发,右键M203战术榴弹;
  美国雷明顿M870散弹枪,左键单发,右键可2发一起快速发出;
  弩弓 左键单发。后期也可以捡倍镜,2倍聚焦。不开聚焦可引起爆炸;
  苏联RPG-7反坦克火箭筒 左键发射,右键开启镭射灯追踪;
  伽玛射线枪 左键发射激光,右键储存伽玛射线值。时间越长,威力越大,过多会伤血;
  激光(辐射)镭射枪 左键连射辐射,威力无比。
  5.美国M9军用手雷 左键投掷,弹片伤害,威力巨大。
  6.红外感应对人地雷 左键放置在墙或地面上,3秒定位。有人走过必死 无疑;
  热感追踪生物地雷 左键放置,感热即追,触热即炸;
  C4遥控炸药包 威力很大,左键放置,之后左键引爆。
  苏联RPG-7反坦克火箭筒 左键发射,右键开启镭射灯追踪;
  伽玛射线枪 左键发射激光,右键储存伽玛射线值。时间越长,威力越大,过多会伤血;
  激光(辐射)镭射枪 左键连射辐射,威力无比。
  半条命技巧:如果是矮小的怪物,就拿手枪跳到怪物背上狂打。如果是电击怪或无头僵尸,拿散弹枪或左轮手枪几发搞定。

作为一款第一人称射击游戏,《半条命2》中的武器以枪械为主。在游戏开始时玩家是没有任何武器的,随着游戏的进行会逐渐从敌人或其他角色那获得武器,武器一经获得就无法丢弃。玩家可以携带的武器一共有10种,在游戏的开发过程中还有另外12种武器最终被设计组放弃了。 铁撬棍: 《半条命》系列的代表性武器,可做清除障碍物与攻击用,在弹药缺乏的时候撬棍也是用来清理僵尸和猎头蟹的利器。 电击棍: 联合军警察的标准近战武器,性质等同撬棍,专门用来对不遵守秩序的市民施予惩罚的武器,捡取时只恢复防护衣的电量。只会在《半条命2:死亡竞赛》出现。 零点能量场光束枪(Gravity Gun): 又称“重力枪”,是本作的代表武器。可以吸附重物与清除障碍物。在暗能城堡时,重力枪因为吸收武器没收机制的分解光束转化为本身的能量而使力场失去效用,变成暗能重力枪,机能更胜从前,举凡人体、大型重物甚至能量球都可吸附。 9 毫米手枪: 以HK USP Match为蓝本,联合军警察装备的标准武器。 .357 左轮手枪: 以蟒蛇左轮手枪为蓝本,威力强大、准度高的武器,但弹药携带量大幅减少,而且游戏中的弹药补给并不多。 冲锋枪: 以HK MP7为蓝本,联合军士兵装备的标准武器。武器本身射速快,威力一般,但是却配置了榴弹发射的次要能力。 外星人制式脉冲步枪【AR2】: 现实中不存在的虚拟武器,联合军监管队的标准装备,火力较冲锋枪大,且搭配强大的分解球发射器。 联合军SPAS-12 以Franchi SPAS-12为蓝本,近距离有着很强的杀伤力,次要攻击可同时发射两发子弹。 电热弩: 游戏中唯一拥有瞄准镜的武器,与前作不同的是弹药为电热弓箭,更具杀伤力可贯穿敌人,但飞行距离缩短,远距离的实用性大减,若敌人紧靠障碍物还可将敌人刺挂到障碍物上。 火箭推进榴弹: 专门对付装甲单位的武器,发射后可以用激光导引火箭打中目标,不过对付空中飞行的武装(例:炮船)会将玩家所发射之火箭击落。 手榴弹: 联合军士兵装备的标准武器,可用来对付躲在窗户中的狙击手与自动机枪塔。 信息素(Pheropod/Bugbait): 来源是蚁狮守卫体内的气味散发素,持有的人会被蚁狮群认为是同类而不会被攻击。信息素可用来指挥蚁狮攻击目标,但是对蚁狮守卫并没有任何效果。将信息素扔向联合军可使其进入一小段时间的硬直状态。

撬棍
经典武器,在事故发生后一部电梯前获得。(在BMS中改为卡在某个门上面)
格洛克17
(高清版为M9)
17发9mm弹夹,备弹有250发,与9mmAR的弹药共用,半自动射击精准度高,全自动射击适合近距离战斗,右键射速快,精准度极差。
SPAS-12
可容纳8发散弹,备弹125发,副攻击可一次发射两发散弹,在多人游戏中更加实用。(细节:该散弹枪与防护服上显示的HUD不符,HUD上显示的是一把伊萨卡M37;在lambda核心顶部,一名科学家手里拿着把银色的散弹枪,那把是半条命1测试版的SPAS-12)
MP5+M203
(高清版为M4A1+M203)

有着50发大容量弹夹,发射和手枪一样的9mm子弹,但是命中率很差,且威力较低,可以发射一枚触发式榴弹,榴弹备弹10坆。
十字弓
5发弩箭夹,备弩箭50坆,可开启瞄准镜,攻击力极强,但是有很大延迟,而且装弹夹很慢。
手持蜂巢
(又名“外星突击步枪”)
可以自己不断产生“子弹”,就是自动回复弹药,最多8发,外星步兵标准装备,普通攻击射速较慢,但是有制导功能,副攻击射速快但是无法制导。
激光拌雷
可携带5颗激光拌雷,安置后无法拆除,一旦触及激光就爆炸,单人游戏中用处较小,还是多人游戏常用。可以装在墙上垫脚以到达比较难跳上去的地方。
炸药包
可携带5个遥控炸药包,可以当做手雷或拌雷使用。
手雷
可携带10颗手雷,手雷即使砸到敌人身上也能照成很低微的伤害,可以用来吸引藤怪注意力。
RPG
可以使用激光制导的火箭,5发备用火箭,主要用来对付鱼鹰,阿帕奇和海军陆战队的APC,主战坦克等。
左轮
(.357)
左轮手枪,和别的游戏一样,高威力,高精准,子弹少,一次性容纳6发子弹,36发备弹,射速慢。
T型光束粒子炮
(高斯枪)
使用贫铀作为能量,可携带100点电池,与胶子枪共用,左键不聚能直接攻击,右键可聚能,如果过量聚能的话会“漏电”伤害玩家,聚能后光束可穿墙,还可以“高斯跳”,多人游戏很常用的技巧。
胶子枪
可以将目标瞬间撕扯碎片,是次于高斯枪的半条命1第二大神器,副攻击纯属装饰。
蛇鲨
可携带15只可爱的蛇鲨,扔出去可以吸引敌人注意力和攻击敌人,过一段时间就会爆炸,如果它们找不到目标,就会转回头攻击你。
M2勃朗宁重机枪
HECU和黑衣人使用的固定式的重机枪,威力强大。
20mm加农炮
这是半条命早期给予重装海军陆战队的武器。
战斗匕首
针锋相对中的武器,攻击速度快。
M40A1狙击步枪
针锋相对中的武器,虽然半条命1也有但是敌人狙击手死亡后不会掉落也无法调出。
M249 SAW
针锋相对中的武器,备弹只有50发,威力大,但是后坐力太大,精准度也很差。
沙漠之鹰
针锋相对中的武器,装填7发.357英寸的子弹,可以开启红外瞄准,开启红外瞄准精准度提升但是开火速度下降,不开启红外瞄准射速很高但是弹道很飘。
闪光弹
针锋相对中的武器,但是在正式版中被移除了,可以在文件中找到模型,应该是给黑衣人用的。
M198榴弹炮
固定式的榴弹炮,主要是海军陆战队使用。
迫击炮
针锋相对中的武器,只出现过一次,你需要用它轰开一堵围墙。
孢子发射器
针锋相对中的武器,在黑山基地的生物研究室中一个泄露了容器中捡到,需要以一种绿色的球体作为弹药。
藤壶怪
针锋相对中的武器,经过黑山基地的改造使其可以依附在手上,主要作为攀爬工具,同时它的攻击非常猛。在游戏中起到重要作用。
扳手
针锋相对中最初始的武器,右键可聚力提升攻击力。
电蚁
X种族士兵的标准装备,只在针锋相对中出现,和蜂巢枪,孢子发射器一样是生物武器,可以和蜂巢枪一样自动回复弹药,最多10发,右键在水中使用可以瞬间杀死在水中的玩家。 撬棍(Crowbar)(近身武器)
在前作中就受到欢迎的武器,已经成为经典和半条命系列的招牌武器,地位相当于毁灭战士系列里面的钢锯。攻击力很强,但是由于只能拿在手里,所以攻击范围不可避免的变小了。
来自你的老朋友Barney,个人认为没有撬棍的半条命简直就不能叫做半条命了 - 难道不是吗?撬棍用来打开各种形形色色的板条箱,管它里面是什么呢,看看再说!你所要做的就是对着箱子猛击几下,根本无需浪费子弹。行动迟缓的僵尸也可以用撬棍来解决,当然这也是出于节省弹药的考虑,你可以跑到它们附近然后对准头部猛击一二,只要在它们反击前尽快躲开就行了,如果你舍得费血。你可以直接拿着撬棍上前殴打敌人,其中他也是猎头蟹的杀手
零点能量场牵引器(即重力枪)
(Zero Point Energy Field Manipulator)
可以吸住物体后将其抛出,或者把物体轰飞。是半条命2中最有特色的招牌武器。
重力枪堪称半条命2里的“圣物”,因为它可以把任何物体扔到任何地方(包括扔向你的敌人),夸张的说整个游戏都是以它为主线来设计的,你会发现HL2中的场景很适合发挥重力枪的功能,看见那个电暖炉了吗?你可以把它拿来当作盾牌抵挡联合军的射击,而在他们装填弹药时就可以照准他们的要害狠狠砸出去……
在最后一关里会变成暗能重力枪,很多大件物品都能吸和斥,能直接杀死单兵敌人,拥有吸附暗能光球的能力。
9毫米口径手枪
(9mm Pistol)
半条命2里面也是大出风头的默认武器,弹夹携带子弹18颗,可以有150发备用。是一把低威力但高命中率可观的武器,它的特点是能在水下射击。
它的正式名称是USP Match,你在游戏中得到的第一把枪。该枪的射击精度和连发性能都还不错,但它只是一把普通的手枪而且是初期的装备,随着游戏的发展你可能会开始埋怨该枪贫弱的火力,因此建议你用它对付烦人的猎头蟹和在17号城市中徘徊的行动缓慢的僵尸,如果用该枪对付联合军士兵的话那你最好瞄准他们的头部开火。但它的用处千万不可小看!!
.357马格南
(.357Magnum)
这种.357口径的手枪外号“大酒瓶”(Magnum),是半条命2中威力巨大的一种武器,对于很多联合军单位来说,一发左轮手枪的子弹就可以送他们上西天了,不过需要提醒你注意的是:由于左轮手枪结构上的局限性,你一次只能在弹舱中压入6发子弹,更糟的是该枪装填速度比较缓慢,后坐力也很大(屏幕摇晃程度大),所以对于射手的素质要求较高,还有要说的一点是左轮手枪的弹药比较难获得,因此要好好利用才是。
微型冲锋枪(SMG)
它是你在游戏中经常要用到的主战武器。该枪配有45发大弹匣,保证你有充足的火力扫射联军士兵。因为精准度很差,所以微冲最适合于中短距离使用。按鼠标右键可以发射触发式枪榴弹,适用于大批敌兵聚集在一起的场合,不过这个设计其实并不合理,开发者只是想把半条命2泄漏版OICW的榴弹发射功能找个归属,便直接搬到了SMG上,连个榴弹发射器也不加。
监工标准制式脉冲步枪(OSIPR)
全称为"Overwatch Standard Issue Pulse Rifle",(在游戏中一般被称为“AR2”)攻击力不容小觑,酷酷的外形充满未来色彩。作为游戏里能力很强的单兵自动武器,换弹速度那是相当快,只要你的瞄准功夫不至于太差,该枪的表现就绝不会令你失望,该武器最大的缺点是备弹量太少。按动鼠标右键可以发射一颗能量球,它会在墙壁上弹跳并杀死所有挡路的敌人(非机械单位),能量球有一定的生命周期,过了这个时间就会爆裂,该种辅助攻击方式主要用于室内战斗和对特殊敌人造成大量伤害,因此正确使用能量球可以获得意想不到的惊人效果。
霰弹枪(Shotgun)
近距离有著超强的杀伤力,而次要攻击的霰弹双管射击更是厉害,一次发两颗弹药来造成巨大伤害,在游戏是中非常有效的武器。
十字弓(Crossbow)
发射高温钢筋,对付普通敌人可以做到一击毙命,简单模式中三发就能干掉一只蚁狮卫兵。这种新型弩弓非常适合远程狙击,不管距离远近都有可怕的命中精度。记住在用弩弓时要先开启远视功能,这样有利于瞄准远处的目标(不开启远视镜依然是那么精准,但对于瞄准远距离目标可能会有点麻烦),你所要做的就是轻轻扣动扳机,在相对安全的距离上解决敌人。但是要注意的是,弩箭的飞行速度较慢且会受到重力的影响,射击远处目标时应调整瞄准高度并提前射击远距离敌人以命中目标。
手榴弹(Grenade)
攻击力很强,带有定时引信,根据其发出的响声频率可以判断离爆炸还有多久。手雷是你的一样标准配备,手雷是清除躲在房间内负隅顽抗的敌人的理想选择,它还能用来清除敌人的机枪火力点。值得提及的是:如果你不希望把手雷扔的过远就别用鼠标左键,而是按下作为辅助火力的右键,这样Gordon就可以把手雷滚到你认为合适的地方。你还可以尝试按右键抛出后用重力枪吸住,对着目标打出。
火箭推进式榴弹发射器(RPG Launcher)
全称为“Rocket-Propelled Grenade Launcher”,攻击范围大,且有溅射伤害效果。能用激光导引火箭(指哪打哪)。弹药十分有限。需要提醒你注意的是火箭发射器的激光制导功能,你可以在火箭弹发射后指引其追踪点并做出适当的机动动作(比如发射后将火箭筒指向你的身后来攻击身后的敌人,或者在空中调整攻击点),此武器常常用来攻击机械型、护甲型敌人。
蚁狮信息素(Pheropods)
可以无限使用的信息素加上无尽的蚁狮绝对是你消灭联军的有效而安全的方式,它可以用来吸引敌方火力以达到掩护自己全身而退的目的。你只要扔出一个带有信息素的球状物就可以把蚁狮吸引到你指定的地点,蚁狮会攻击所有它们遇到的敌方单位,如果想收回这些可爱的宠物,你只需挤压一下信息球就可以了(按鼠标右键)。
当没有蚁狮帮助的时候,信息素扔向联合军身上,他们会被信息素骚扰而跳一会舞。这时可以趁机送他们上西天。(游戏有提到过信息素是个比较脏的东西)




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