仙剑奇侠传五怎么区别方向

作者&投稿:宥研 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
仙剑5前传 和仙剑五 有什么区别~

仙剑对于大多数中国玩家,它是一个符号性的东西,但是最近(上软没有了)后以仙剑为招牌做出的游戏一再的让广大玩家失望。仙剑ONLINE 仙剑5,相信玩过的人都知道。虽然并非业内人士,但是原因也很明显,网络游戏的冲击,中国版权保护的缺失(玩家支持破解和盗版的习惯)网络快速传播速度,决定了单机游戏将会越来越艰难。
但是这些是很难改变的客观原因,接下来接手的北软干了些什么呢?从仙剑5说起吧,前期用“妖”仙造势,大范围的广告覆盖,用尽力量做宣传。给玩家的又是什么呢?LZ是武汉人,游戏统一发售日特意请假到游戏店准备排队购买,可得到消息是“因交通原因,部分省推迟发售”如此代理,这种重大的事件,竟然没有提前准备和应急预案?
好不容易玩上游戏,得到的却是一个“烂”游戏、一个半成品。食而无味的剧情,盲目追求效果却没有任何细节刻画的画面,还有最让人可气的战斗系统。
1、剧情,毫无特点基本上完后没什么感觉。对白,大多很枯燥很多假感伤,除了某段“基情四射”对白已无印象。人设,没有特点就算了,其中一贫大有串改仙史的嫌疑。说实话剧情一直是仙剑对玩家的唯一的承诺,充满中国味的对白,感人的剧情(别的仙剑比日系RPG差得太远)
2、画面,说实话效果确实比任何一代的仙剑好,但是除了效果经常场景里的东西却少得可怜,最让人气愤的是纯3D场景可自动转换视角,玩家却不能改变视角。唯一能解释的原因:开发时已经做这方面的努力,只是未完成——这是个半成品。
3、战斗系统,这个一直是仙剑系列的软肋。但是之前的几部都有稍稍的改变,其中以仙3最为出色。可到仙5,我彻底失望了,枯燥重复无操作性无收集性探索性。而且为了所谓的剧情长度,恶意的把BOSS的血量设定到不合理的程度。我很怀疑设置战斗系统的人员到底有没有玩过多少RPG。
任何事情都需要“用心”去做,只着眼于眼前的利益,炒作宣传为先,游戏品质其次,这与国内做伪劣产品商品的商家没有任何区别。关键是你还想不想做接下来的生意。
好吧。说完一堆废话,我这么鉴定“北软”用仙剑的旗号准备榨取最后一点中国玩家的信任。接下来谈谈正在发售的仙5前,虽然我没有玩过,但是我基本判断,它会有仙5一样的画面并开放自由视角(本来就应该用在仙5上的)游戏战斗会借鉴3和4的战斗模式,不会有大改变。剧情没办法猜,可能会融合最近流行的文化元素。其他的请玩过的兄弟姐妹补充。但总体而言,它不过是仙5的改进完全版,但是北软这种一味圈钱的态度我觉得不会改变。关键是有没有“用心”去做,它有没有“心”
其实仙剑的发展史和同为类似RPG的最终幻想有惊人的相似之处,仙3的由2D转3D——最终幻想7也是,仙4人物Q版转类人型——最终幻想8。且不说仙剑从中借鉴了多少,但是10多年来我们依然找不到能和其媲美的RPG。不能不说这个一种悲哀。这个不是技术的问题,这个仅仅是我一直提到的“用心”的问题。
精致的3D建模,华丽的光影效果永远关键场景几幅贴图,几个细节刻画重要。
最终幻想7.8的大地图的场景非常非常粗糙,但是关键性剧情场景却非常精细只是几幅贴图加上远近景的切换,但是细节的东西做的很多,桌上的摆设,玩具,书籍这些将场景衬托出来。这是电影常用的手段,技术手段只是其次,只是取决于制造者的细致程度。想想我们的仙剑除了少得可怜剧情CG动画。这种细节制作实在不敢说好。
战斗系统,很大程度决定游戏的可玩性,虽然RPG很多人犹如看小说,着重剧情为主,但是毕竟是游戏不是小说电影。虽然很少有RPG像FF系列那样制作那么复杂难懂的战斗系统(FF系列战斗系统越改越简化了)但是创新和改变基本每代都能看到。仙剑系统的话其实3的系统我比较喜欢,4的系统也有的一玩,但5完全就没有任何意思。
剧情这点的话,这点FF系列与仙系列没有可比性,可能是因为仙剑的世界观的限制,很多剧情已经固定了下来,但是仙剑系列最吸引人的诗词,中国风的音乐却是我们值得开发的。而不是简单的套用模式。总而言之,现在国产RPG的游戏思路还是太窄了。唯一能借鉴的可能是FF7那种优秀剧情里对人性的思索——可惜FF系列也就这么一部有。但是FF系列对主角性格的刻画一直做的非常不错。
我什么会说这些呢?仅仅因为我一个回复说仙5前不值得等待,就有近10个人跟帖回复我是托,说我假装专家“自以为是” 确实我没玩过仙5前 但是对于北软的失望我相信我会只有我一个。一个好游戏的话自然有人认同,如果只是找些网托压制舆论混淆视听,只会让人彻底绝望。

五是前传不是外传,是讲仙五二十年前的故事

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《仙剑奇侠传5》穿帮,bug,诀窍和彩蛋
友善提示:当首发限定的仙剑奇侠传五玩家们遇上三重门,请压下砸掉首发和豪华的冲动,立即打电话给韩寒!15.关于游戏系统的一些蛋疼小贴士:本作的物品栏增加了新品显示功能。但注意留在这个栏目里供检查和整理的仅限于消费类道具,比如**和暗器等;而装备类必须直接去装备栏检查和确认。当角色在开宝箱和战斗结束显示...

仙剑奇侠传5问题
2,当天发行,不一定在每个地方都能买到的,有的地方要等几天,所以书店当时也不一定会有。3,买时就和他们说你要买的版本就可以了,如果没货的话你就预订,到货之后他们会电话通知你。4,一般是用光盘来安装的,然后会激活,之后就可以玩啦,不用一直放光盘的。5,《仙剑5》配置需求:基本配置:...

仙剑奇侠传一至五部之间的关系是什么?
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《仙剑奇侠传5》有哪几种大结局?如何实现?完美结局是什么样的?_百度知 ...
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仙剑奇侠传五前传各人物与仙五正传的关系
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仙剑奇侠传5
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仙剑5是什么样的剧情?里面的人物,背景是什么样的?具体说下..._百度...
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仙剑奇侠传总共有几个?怎么都看到有4,5,6什么的?
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仙剑奇侠传各部主题及解释 (详细)
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仙剑奇侠传5各个人物学习什么属性和技能好?
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石峰区14713832655: 仙剑奇侠传五如何判断方向(东西南北)和改变视角 -
水郎耐乐: 视角是固定的 只能系统根据人物走向更改,不能玩家随意转动的.

石峰区14713832655: 仙剑奇侠传5怎么转方向 -
水郎耐乐: 仙五是固定视角的

石峰区14713832655: 仙剑奇侠传5 如何设置切换视角 -
水郎耐乐: 楼主你好! 仙五是可以实现自由视角的. 首先要保证你的游戏更新到最新版本.进入游戏按下esc,打开控制界面,点击“系统”,再点击“设定”,“同步刷新”“体积光”之后就是“自由视角”. 选定自由视角后,在游戏中,按下鼠标右键,就能自由变动视角了. 角色行走过程中,可以鼠标左右键一起按下,这样就会很方便了. 目前仙五并不支持键盘转换视角. 希望能够帮到你. 感觉满意请选为最佳,谢谢! 仙剑问情团队精心为您解答~

石峰区14713832655: 仙剑奇侠装5中人物跑动时怎样转换场景方向 -
水郎耐乐: 打开场景地图,左键单击地图中您想到达的位置,或双击地图右边的NPC列表,也能够开始自动寻路. 游戏支持跨 按住鼠标右键,左右移动鼠标,就能够改变视野方向了.在WS

石峰区14713832655: 仙剑5前传怎么自由转换视角?这样走迷宫好麻烦,还是喜欢仙剑四那种的 -
水郎耐乐: 我不得不遗憾的告诉楼主,仙五前传这种才是百分之一百的自由视角,像仙四或者古剑一那种一直看着后脑勺的半自动视角是会逐渐被RPG游戏所淘汰的···(比如仙剑以后的系列,比如古剑2以及以后的系列···)所以楼主最好还是自己趁早适应一下这种ASDW+ 鼠标右键走路的方式哦.诀窍就是用ASDW控制走路,然后按着键盘的时候一直按着鼠标右键慢慢不停的修方向.现在市面上所有主流的RPG比如魔兽世界,剑网三等等都是这种走路模式···楼主还是及早适应比较好哦~~~

石峰区14713832655: 《仙剑奇侠传5》如何设置切换视角? -
水郎耐乐: 一、如果你的游戏升级到了最新版本: 1、游戏中按下ESC键打开控制面板. 2、系统 —> 设定 —> 勾选 自由视角. 3、按住鼠标右键,拖动即可.二、如果你的游戏没有升级到最新版本: 1、退出游戏 2、找到游戏安装目录 config文件夹下的option.ini 3、使用记事本程序打开它 4、在文件最后加一行 freeCamera=1

石峰区14713832655: 请问仙五人物行走时如何转换视角方向,在线等
水郎耐乐: 仙五跟汉之云一样是锁定了视角的,不像仙四那样可以转换视角,等等看高手们能不能做出解决工具吧

石峰区14713832655: 谁知道仙剑奇侠传五的 九黎祠九宫格怎么走 说方向 说上下左右 一步一步说 感谢 -
水郎耐乐: 从最开始没动的图 左→下→下→右→上→上→左→下→左→右→下 确认完成 然后去开左右的机关,再去对面

石峰区14713832655: 仙剑奇侠传5前 简单和困难的区别是什么 最重要的 是连携的读条 -
水郎耐乐: 和仙剑4比各有千秋吧,如果技术不够或者就是想看剧情. 第三个是难度选择,因为主角有10个、加连击,如加暴击,感觉技能动画也显得比5精彩些、加速. 另一个是连携攻击,如果技术够好,或者有变速齿轮,把5的几个坑给填的很自然、...

石峰区14713832655: 仙剑奇侠传五往左走怎么操作
水郎耐乐: 键盘鼠标都可以,鼠标就按住左键向左拖动,键盘就wsad,有时候有些地方进不去……因为游戏根本没设置可以让你进去……远目……

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