dota隐形刺客 搜狗百科

作者&投稿:战脉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
dota隐形刺客说的话是什么?~

蛇发女妖:i stand ready 我准备好了 ,time is short, mortal 普通人,你的时间不多了
地精修补匠:i'm all geared up 我武装好了,yeah, runs on 2;20, 2;21 whatever it takes 对啊,它会在2。20,或者2。21,或者其他需要的状态下工
炼金术士:care for a cocktail? 想要马尾酒吗? ,don't rush me 不要催我
死亡先知:You call to me? 你在呼唤我?,If that is your wish. 如果那是你的意愿。
地狱领主:I am the Darkness! 我就是黑暗!As you order! 随时候命兽王:i hear the call of the wild 我听见大自然的呼唤了,what lies before me 我前面有什么
影魔:You`re `ere I live 你来了,我便得到了生命,Fire away. 你可以退下了
黑市商人:My life for Nazul! Ner ''耐奥祖万岁
地穴刺客:Make your choice!给你一次机会,The time is now! 是时候了!
德鲁伊:I''m awake, I''m awake! 我醒来了~我 Our time is short! 我们时间紧迫 (同学都说这句英语像是在说汗语把路堵好)
敌法师:We must act! 我们必须行动了! At last. 终于
屠夫:Us hear and obey!* 我们听从命令,What we do?* 让我们做什么?,另有DOTA唯一的全图吼声:fresh meat!好新鲜的肉。(多点几次会说一大堆,其中有一句好像说我们很性感,狂晕!!)
40法师:The shadows beckon! 影子在召唤!,The restless dead await! 无尽的死亡在等待!
暗夜魔王:The night beckons! 夜在召唤!(唉,就这时候猖狂)What is it now? 现在呢?
巫妖:Direct me!请指示,So be it! 正是如此!
秀逗魔导师:Do you require aid, human?需要帮助吗,人类? Help me, help you. 帮助我就是帮助你; What a good idea. 真是个好主意

哥布林工程师:Oh my baby!哦,我的孩子。
光之守卫:Well? 什么? What is it now? 现在该怎么样?
剑圣:I am yours! 我属于你!I hear(这个单词他说的是嗨噜) and obey!* 我听从命令!
撼地神牛:Oh no。哦,不。 May my ancestors watch over me!也许我的主要在看着我!
众神之王:Move it! 行动! Watch this! 看这招!
月之骑士:As the Godess wills! 按照女神的意愿! Fear the night!(感的最响那句怎么也听不清,好像是我在什么什么的路上)
魅惑魔女:Is there trouble? 有麻烦吗? What is nature''s call? 大自然在召唤什么?
受折魔的灵魂:The calm, before the storm. 暴风雨前的宁静 The time is now. 就是现在(这斯很激动,声音一直在抖)
血魔:fire away.快离开。 Right away! 马上!
巫医:Da be good choice, man!* 正确的选择How may I serve?我要怎样服务?
最响的一句“怕听狗”经分析应该是兽语之类的
复仇电魂:for the lich king.为了巫妖王。
隐形刺客:deliciens 美味的
赏金猎人:moxi moxi(听不懂)I can。什么什么我可以。
火枪:ya ha ma ta re gei呵呵,正确的是you have a taregit你得有一个目标
混沌骑士:PERFECET完全的
圣骑士:future is ours.未来是我们的(倒底还是先知)
黑暗游侠:I am here, as always. 我在这儿,一直都在
幻影刺客:I am wasting time here.我是在这浪费时间。
沉默术士:Your magic is mine!你的魔法是我的。
暗影萨满:Be happy.要快乐些。

地穴刺客:“My might cannot be matched!”-- (我的力量无可匹敌)
冰mm:“shhh~ I'm trying thinking.” --(嘘~~~我正在思考)
白牛:“Mother earth guide me.” --(大地之母引领着我)
赏金猎人:“I will do what I can.” --(我将尽我所能)

敌法:“your blood is mine” (你的血是我的),"run for your life "(为了你的生存逃亡吧),
"at last, we should have revenge"(现在 我要报仇了)

由于新版本中被大大加强,最近隐形刺客可谓是火了一把,特别是rd模式很少有人不抢SA的,所以我为大家带来了隐形刺客的攻略~~~隐形刺客技能分析:

烟幕 (C)
丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度,持续6秒。
施法距离350 冷却时间:15秒 魔法消耗:75/80/85/90点
一级 - 烟雾区域扩大至250,攻击有40%的几率落空。
二级 - 烟雾区域扩大至275,攻击有50%的几率落空。
三级 - 烟雾区域扩大至300,攻击有60%的几率落空。
四级 - 烟雾区域扩大至325,攻击有70%的几率落空。
评价:imba技能,团战打乱对方阵型制造混乱打断施法等等

闪烁突袭 (B)
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。 也可对友方单位使用
施法距离:700 冷却时间:30/20/10/5秒 魔法消耗:50点
一级 - 造成30点额外伤害。
二级 - 造成60点额外伤害。
三级 - 造成90点额外伤害。
四级 - 造成120点额外伤害。
评价:闪烁直接到背后,直接触发背刺技能,推荐先满,追人神技

背刺 (K)[被动技能]
隐身刺客并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。计算护甲
一级 - 会附加0.25*[敏捷]的额外伤害。
二级 - 会附加0.5*[敏捷]的额外伤害。
三级 - 会附加0.75*[敏捷]的额外伤害。
四级 - 会附加1.0*[敏捷]的额外伤害。
评价:这个技能给了隐形刺客猥琐的本钱伤害相当可观

永久隐身 (E)[被动技能]
英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。
一级 - 恢复隐身时间3秒。
二级 - 恢复隐身时间2.25秒。
三级 - 恢复隐身时间1.5秒。
评价:没啥说的了,有了这个技能才叫隐形刺客

隐形刺客加点顺序:

烟雾+闪烁突袭+背刺+闪烁突袭+闪烁突袭+永久隐身+闪烁突袭+背刺+背刺+背刺+永久隐身+烟雾+烟雾+烟雾+黄点+永久隐身+黄点.......

1.为什么7级要点满B呢?
3级B 10秒CD 4级B5秒CD 只有升满之后才能想用就用随心所欲

2.为什么前期只点一点雾呢
1级雾和4级雾的区别就是范围大小和MISS几率CD确相同mis几率暂且不谈隐形刺客前期想要杀人基本上要配合队友的控制技能,因为装备的问题隐形刺客前期的伤害并不可观隐形刺客的强时期在中后期所以前期一点雾足矣

隐形刺客出装心得:

出门装备:圆环x1 树枝x4 吃树x2,这个因个人喜好而异

前期装备:系带x2 假腿 净化刀
这套装备合成平滑价钱不高通常在20分钟左右出来的话基本可以单杀大部分脆皮法师了净化刀
后期还可以转分身

后期装备:分身斧 蝴蝶 冰眼 飞鞋
说实在的如果早早的出了上述装备,本对方没有将比赛拖入后期的能力。隐形刺客的定位个人感觉就是中期,他后期没有spe 和dk那样IMBA 的团队输出
很多人喜欢出吸血鬼祭品,但是个人感觉它对于sa的意义不是很大 sa是个在背后捅刀的英雄跟人对A的话很虚所以吸血的意义不是很大, SA的技能好蓝不多出完净化刀基本不会出现空蓝的情况

隐形刺客阶段战术:

1.前期
前期大部分情况都是被压。如果与你同路的队友极压人并很好地压制对路的,那么尽管放开补刀留意小地图防止别路过来gank这种废话就不说了。
如果对方是强势的两个英雄比如双晕之类的好不要跟对手硬拼,尽量萎缩到6 再一个随时观察对面的装备一有眼或粉立即换路。还有就是注意补刀的时候尽量在兵的背后这样可以带来额外伤害。再有就是关于控线的问题就不多敷衍了

2.中期
中期出了净化的sa已经具备了单杀的能力。在地图上搜索你要屠杀的目标吧尽量挑血薄的没什么逃生技能的
落单的英雄。
不要犹豫马上击杀然后逃离现场。
一般情况在背后起手A一下(也可以A2下,这个取决于对手的反应速度。求稳的A一下好了)然后雾
净化 A A A B B基本杀死

3.后期
后期的sa如果切入的时机恰当的话可以给对手带来很大的麻烦。但是后期对方的身上必定带足了各种粉啊眼啊之类的
建议格子有地方的话带个宝石(如果带的是宝石或者粉那就算了)
团战之前给队友趟开视野并清眼。还有就是注意打断技能如果对面有杀王影魔之类大招很疼却有施法时间的那么盯住他。注意打断他的大招。如果对面有牛这种需要跳如人堆中的英雄那么同样盯住他预判好要跳入的点争取在他跳进来之前先放上雾对面的牛跳入雾里是不是很尴尬呢
这个需要一定的经验和预判,如果觉得不稳妥的话可以在确保
牛身边没眼的情况下直接做掉他

使用隐形刺客应该注意的事项:

1. 时刻留意对方的物品栏这点很重要,不要认为对面傻乎乎地认为对方一次不买眼两次不买眼第三次还不买眼

2. 前期尽量避免战斗sa对装备还是有一定依赖的,除非是很稳的3打12打1这类的,否则专心的farm 如果可以ks的话那坚决ks不要犹豫。友抱怨的话无视他

3. 少逞英雄,1V2 1V3这种蠢事尽量避免,中期有了一定装备的SA是一个黄金期,你应该尽量寻找对面落单的贫血法师下手,还有多在对面野区溜达会有意想不到的收获有。件的话查眼

4. 后期团战,如果你不能保证第一时间放出雾来那么尽量避开对方第一波AOE火力,因为sa毕竟还是脆如果被对方第一波aoe下来就直接红血会使你的战斗力大打折扣甚至死亡导致团灭

隐形刺客是基于《魔兽争霸3:冰封王座》多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名敏捷型英雄,位于清晨酒馆。可以学习烟幕、闪烁突袭、背刺和永久隐身。
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基本信息

外文名 :Stealth Assassin

出 处 :dota

中文名 :隐形刺客

别 名 :隐刺

英雄背景

游戏天诛中的忍者力丸,玩家控制他和另一名女忍者彩女执行不同的任务,游戏的精髓是潜行与暗杀。

作为塞特斯一族的继承人,Rikimaru接受了族内最强勇士的严格训练。然而,燃烧军团的力量腐蚀了他许多族人的心智,使他们成为森林中的行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向天灾军团复仇。他运用身材小巧的优势隐匿自己的行踪,从背后发动突袭。通过烟雾的掩护,敌人根本连他的衣角都沾不到。

英雄介绍

英雄简称
隐形刺客(Rikimaru):隐刺,小贼,SA,尾行男1,菊花男

优点
英雄的小体积让他在混战中较安全。闪烁突袭让他可以方便的切入混乱的战场或者从其中逃离。烟幕技能提供的禁魔效果能够在团战中控制节奏,丢失效果则让人无法在烟幕中面对他。平时的永久隐身为他提供了很多行动与侦察上的有利条件。

缺点
隐身也不能掩盖他的贫血,如果不能忍耐而暴露在众敌人视野下,肯定会成为集中攻击的目标。就算只面对一个敌人,也可能会被有准备的瞬间伤害秒杀而来不及逃离。时刻得注意对方的反隐形能力,防范眼睛和宝石——致命的威胁。

英雄参数

初始生命:473

初始魔法:182  

初始射程 (Base Range): 128(近身)

初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.27

初始移动速度 (Base Move Speed): 300

初始防御 (Base Armor):6.4

物抗27.7%

魔抗0%

闪避0%

攻击速度:1.27 + 34%

基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility

初始攻击力 (Base Damage): 48 - 52

初始力量值 (Base Strength): 17

初始敏捷值 (Base Agility): 34

初始智力值 (Base Intelligence): 14

力量增长系数(Strength Growth): 2.0

敏捷增长系数(Agility Growth): 2.9

智力增长系数(Intelligence Growth): 1.3

英雄技能

烟幕 (Smoke Screen)
快捷键:[C]

丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度和攻击速度。烟雾持续6秒。

施法距离425,冷却时间13秒。

一级 - 丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至250,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有40%的几率落空,并降低25%的移动速度。消耗75点的魔法,烟雾持续6秒。

二级 - 丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至275,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有50%的几率落空,并降低25%的移动速度。消耗80点的魔法,烟雾持续6秒。

三级 - 丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至300,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有60%的几率落空,并降低25%的移动速度。消耗85点的魔法,烟雾持续6秒。

四级 - 丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至325,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有70%的几率落空,并降低25%的移动速度。消耗90点的魔法,烟雾持续6秒。

闪烁突袭 (Blink Strike)
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。

施法距离:700

施法消耗:50点魔法

也可以对友方单位使用

一级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成30点额外伤害,冷却时间20秒。

二级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成60点额外伤害,冷却时间15秒。

三级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成90点额外伤害,冷却时间10秒。

四级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成120点额外伤害,冷却时间5秒。

背刺 (Backstab)
快捷键:[K]

Rikimaru并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。

英雄攻击 普通伤害

伤害无视魔法免疫

一级 - 当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加0.5*敏捷的额外伤害。

二级 - 当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加0.75*敏捷的额外伤害。

三级 - 当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加1*敏捷的额外伤害。

四级 - 当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加1.25*敏捷的额外伤害。

永久隐身(Permanent Invisibility)
快捷键:[E]

英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。

一级 - Rikimaru在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态,恢复时间3秒。

二级 - Rikimaru在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态,恢复时间2.25秒。

三级 - Rikimaru在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态,恢复时间1.5秒。

参考攻略

技能升级顺序 1. 闪烁突袭

⒉ 烟幕

⒊ 闪烁突袭

⒋ 背刺

⒌ 闪烁突袭

⒍ 永久隐身

⒎ 闪烁突袭

8 - 10.背刺

⒒ 永久隐身

12 - 14.烟幕

⒖ 属性点

⒗ 永久隐身

17 - 25. 属性点

技能使用
1.烟幕的使用

在5.57版本以前,烟幕有推倒树林的功能,所以放烟幕的时候注意不要反把逼到死角里的英雄解放了。同时活用烟幕的倒树功能,很多单向树林通道都可以用烟幕打开一个口而变成活路。逃跑时逃进这些“死路”再放烟雾开路将大大增加敌人追击你的难度。

释放前观察敌方英雄的位置;己方小兵是一道人墙,位置基本固定。敌方小兵是一道人墙,在你开始攻击敌方英雄后他们会向你移动。树木地形是一道墙。所以烟幕的位置可以借用这些“墙”,尽量制造走出雾要更多时间的位置。(扯远了,我放雾还没到这个水平)

通常应用时以把对方圈到烟幕的正中心最为稳妥。如果预知他的逃跑路线,就偏向逃跑路线一些,尺度自由把握。

常用的烟幕释放顺序是 背刺;烟幕;背刺,但对有准备的对手,我认为该直接 烟幕;背刺。

团战时 闪烁;烟幕 释放的时机以对方锁定你的某个队友开始集中火力普攻的瞬间为佳。也可配合队友在其持续施法时为其提供相当于BKB的效果。

同样,在单人对抗的情况烟幕也是在对方尚未决定是否和你硬拼下去时释放为佳。一开打就放烟幕把人吓走并不好。

2.闪烁突袭

隐形刺客使用闪烁突袭从小鹿与地穴刺客手下逃生的瞬间

被集中火力攻击的时候闪烁突袭可以让对方短时失去目标。

连续的闪烁突袭不仅可连续追杀,还可连续逃命。

有效的应用地形吧,例如逃命时可以从大路的分岔口向小路逃跑,等追你的英雄跟你上了小路,一个闪烁突袭闪到增援过来的下波己方小兵身上,回到大路。拉开的距离足够你从大路上跑掉或者就近找角落躲藏了——这个技巧使用得当的话追击你的人就得面对地形的相隔。

同时闪烁突袭也是你交战之后第二时间快速切入战场的手段。

3.背刺

隐身刺客主要的伤害提成就来自于背刺,该怎样增加背刺机会?

最基础的是绕到对方身后下手砍,然后就是结合烟幕制造对手不得不退的状况。

因为只有对手固定方向连续的背刺才能成立,所以更多情况下隐身刺客需要观察掌握这个机会何时出现。

- 对手被迫逃命的情况

- 被某些技能或情势威慑,不得不撤退的情况

- 对手在施法中

- 对手被打晕或者被定身

- 对手专注于追杀某个红血的队友的时候

- 场面很混乱,对手不易看到你的时候

DOTA中很多技能都会制造这些机会,隐身刺客要做的就是观察预测这些机会,提前在走位等方面做好准备,因势而动。只使用自己的力量是不明智的。

参考装备
1.基础装备(出门选择)

树枝吃树则是出门的好选择。一般常用的是 双头环+吃树或 双红鞋+双树枝+吃树出门。大蓝瓶也很好用。

2.装备路线(核心组合)

选择什么装备完全由依来自敌方的压力而定,就是下文中的抗压性。敌方来势汹汹你顶不住压力固然不对,而敌方给了你很好的成长条件你却过于保守也不可取。

1)敏捷伤害输出路线

幽灵系带;幽灵系带;敏捷假腿;夜叉BKB;合成S;蝴蝶

多个幽灵系带的老策略因敏捷假腿而调整。为了灵活起见现在做2个幽灵系带是比较合适的,这样也有空余装恢复物品及回城卷轴。

基本思路就是快速获得敏捷假腿和夜叉来进入优势伤害期,再用BKB来保障输出。(隐形刺客合成BKB所提供的抗打能力相当可观。)

路线评价:

抗压性★★★

伤害力★★★

合成平滑度★★★

2)新·净化刀路线

幽灵系带;幽灵系带;敏捷假腿;净化刀;吸血鬼;(BKB);蝴蝶;合成分身斧

新崛起的净化刀路线,特色是净化技能的雾中绝杀。如果局面困难,仍然要在吸血鬼之后补充BKB。

PS:分身具有背刺动画,但无实际效果。

路线评价:

抗压性★★

伤害力★★★★

合成平滑度★★★

3)散华双刀路线

幽灵系带;幽灵系带;力量假腿;幽灵系带;夜叉;散华双刀;蝴蝶;大炮 

亮点是超高生存能力。

⒍60时代我完全倒向了散华双刀。6.56之后电锤路线受的限制较多,此路线适用度应该有所上升,而且超高力量弥补了隐刺的贫血,攻击输出因为本身的被刺就很高。 

抗压性★★★★


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犹律苦参: 是的,你是对的.隐刺中文名是力丸,英文简称是SA,英文名是riki,译过来就是力丸.原型是PS暗杀游戏天诛里的rikimaru,所以可以说隐刺是日本人.SA是隐形刺客这一英文的首字母简写,而riki是名字.望采纳!

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