使命召唤8困难难度难么

作者&投稿:塞花 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
使命召唤8什么难度更贴近真实战场~

COD主要是你单兵作战,队友的AI并不出色,也谈不上什么团队配合的战术。也就是说只能是有限的体会战场的感觉
楼上的我同意,非要选肯定是老兵难度,不过看你的水平又打不过。那就困难呗,如果你水平不大高,困难估计也能打到你郁闷的想吐。别太较真,不行就正常吧。
另外楼上说的对,想真实战场,就是闪电系列。那游戏是军方都提倡玩的。不过严格说那游戏已经不能算地道的FPS游戏了,他是以战术为主,你首先要控制你的小队,然后再想到射击。玩的很累的

单人战役:第一幕黑色星期五,湍流,不受欢迎之人,隐患较难;
第二幕门柱,铁娘子,患难兄弟较难;
第三幕焦土策略,深入敌窑,尘归尘土归土较难。
特别行动:生存模式,困难级任务较难。
望采纳

COD系列的难度一般分四等:新手、普通、困难和老兵
前两个难度基本可以很快就通关,主要是后两个,从困难难度开始,敌人的命中率会大幅度提高,并且敌人躲避的速度也会大幅提升,不会像新手或者普通难度里那样站在空地上给你打,一旦你出现在他们放的视野里他们就会立刻去找掩护,并且最高难度(老兵)的敌人非常喜欢利用各种掩体来对付你,躲在掩体后面只把枪探出来打你,还打得超准……
要命的是困难难度的敌人狙击手,打你一枪你就满屏喷血,打你第二枪你就直接归西,并且还不会打不准,不管你怎么跑都能超远距离打中你,如果遇上拿强力狙击步枪的敌人,一枪就能送你回到上一个存档点……

看了楼上朋友的回答和你的追问,你到底是想问困难难度是否难啊还是问哪个难度最贴近真实战场啊。两个问题我都回答你
1.困难度是否难这个实际上别人很难正确告诉你,因为我们大家都不认识你,不知道你的FPS水平究竟在个什么级别。如果问我个人意见我肯定认为困难的难度一般,因为我老兵难度都打通了,相比较来说困难难度肯定比老兵要简单些
2.由于COD系列的队友AI并不出色,所以你基本上是在单兵作战,这就决定了不可能贴近真实战场,如果一定要选个难度,那肯定是老兵,因为真实世界你挨一颗子弹,即使穿着防弹衣,不死也至少要下场休息了,还能那么勇猛起来狂射?所以别那么较真。
如果你实在很想玩贴近真实的,那不要玩COD系列,去玩闪点行动系列。这游戏军方的人都玩,主要强调团队合作,战术配合。但是严格的说这已经不能算作一个地道的FPS游戏了,因为在游戏中你首先要考虑小队队形,战术选择,策略,最后才是射击。玩起来相当的累,要有一定军事素养的人才能玩的很好。
打字累啊,意见中肯,望采纳。

因为我一直是玩简单的,所以我玩困难的时候,不到几分钟就KO一次。不过多点练就没事了。推荐从简单开始练。

你想知道哪个难度最真实感,我玩COD从来没有感到什么真实感(个人觉得),你要是想玩出真实感的话那你就去当兵吧。

不难的,这个要注意自己的位置就行了。注意躲避呀


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桂平市19655039958: 使命召唤8困难难度难么 -
常巧马来: COD系列的难度一般分四等:新手、普通、困难和老兵前两个难度基本可以很快就通关,主要是后两个,从困难难度开始,敌人的命中率会大幅度提高,并且敌人躲避的速度也会大幅提升,不会像新手或者普通难度里那样站在空地上给你打,一旦你出现在他们放的视野里他们就会立刻去找掩护,并且最高难度(老兵)的敌人非常喜欢利用各种掩体来对付你,躲在掩体后面只把枪探出来打你,还打得超准……要命的是困难难度的敌人狙击手,打你一枪你就满屏喷血,打你第二枪你就直接归西,并且还不会打不准,不管你怎么跑都能超远距离打中你,如果遇上拿强力狙击步枪的敌人,一枪就能送你回到上一个存档点……

桂平市19655039958: 使命召唤8简单吗? -
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