NE对抗HUM的SKY流有什么好方法吗?请赐教啊

作者&投稿:从郭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
SKY流和吹风流的运作方法~

吹风流 上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。 2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择. 反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱... 首先,介绍一下风德流。风德流首先是有我国著名玩家magicyang发明的。当时他选择的英雄是kog+firelord,用ac快速过渡到3本,出风德+奇美拉。在之后,spirit_moon对这个战术进行了修正,用了dh+兽王+firelord的组合。由于1.19之后白牛的加强,3英雄变成了修补匠。这个战术的好处在于将orc的主要攻击输出都吹到天上,然后歼灭地上的剩余部队。风德战术无论在对付剑圣首发还是先知首发的orc,都是十分强的。 第二,介绍一下风德的基本流程。早期5个左右ac过渡,2本好了之后,升3本,双风树,3本飓风升好了和orc拼。 第三,关于英雄选择。为什么现在流行dh+兽王+地精?首先,dh早期能够非常好地牵制orc的部队,兽王的召唤生物对orc一直都是一个很头疼的东西,地精的口袋工厂对狼骑的杀伤力又十分可观。这是从NE的角度,来看英雄。从orc的角度,现在狼骑海是公认打风德比较好的战术。狼骑这个东西的特点是,对风德的杀伤力极大,不过其攻城攻击对英雄的杀伤力却比较小。而这3个英雄的肉盾能力十分强,战场存活力极高(不要看地精是智力英雄,不过初始护甲为5,hp600);并且,这三个英雄,尤其是地精,在英雄等级很低时,战斗力依然很强,不像熊猫,白虎,守望着等这种十分需要培养的英雄。所以,即使双方兵力都损失比较大时,NE三英雄战斗能力一直都十分可观。 第四,关于战斗时机的把握。这个可能是新手或者正在进阶的朋友一直比较头疼的问题。风德的特点是成型快,阵地战能力极强,在野外抓住orc的行踪后,吹起来几个兵,然后围住,令orc打还打不过,不打还白送对手几个兵,十分痛苦。不过在飓风升级完成之前,NE是十分脆弱的。所以,我大概说一下我的思路。(1)dh的使用。早期dh在第一个黑天,一定要以最快速度把鞋子买出来。至于为什么买鞋,有人说dh本来速度就比斧兵快,还用买鞋子么?dh在穿鞋后,追杀斧兵的速度,与在原地砍一个斧兵的速度差不了多少,并且dh和剑圣谁有鞋,谁主动。在对付先知的时候,尽量利用早期的精灵和dh,限制先知的等级。黑天之后,穿鞋的dh对先知的压力十分大,先知很就难出来mf了。(2)中期兽王出来时要做的事情。2本好了之后,兽王是NE的最佳英雄选择。高等级兽王的召唤生物,对orc的杀伤力十分大。不过兽王的双线mf一旦被抓,NE肯定十分伤。所以,这个时候就是考验你dh功底的时候了。在兽王召出来的时候,dh最好以满血的状态去找orc的部队,不要强行抽mana,而要保持一定距离的跟在orc部队的旁边,观察orc的动向。因为这个时候往往orc已经有一定数量的斧头兵了,你想骚扰他,已经不是很容易了。这个时候主要是保证兽王双线快速mf。所以当orc去mf时,去旁边骚扰一下mf的效率;如果orc这个时候直奔你兽王的mf点,你则要在旁边来几下manaburn,拖延一下他的部队。还有,dh的主要作用是跟好orc的大部队,而不是剑圣。因为很多orc喜欢在NE升三本时,剑圣骚扰兽王,牛头带着大G去NE家里拆风树和月亮井。千万不要让他这个想法得逞。还有,很多orc喜欢靠狼骑出来时的绝对优势,去占矿。这时NE对这个矿没有什么办法。所以,你的dh一定要尽量拖延对手的mf速度,尽量让对手的分矿晚起来,能拖一秒是一秒。(3)风德成型。在3本好了之后,3英雄集合,准备等待飓风成型的进攻。当有8个左右的大师级风德后,NE最强的时间到来。这个时候配合三英雄+风德,等人口的orc部队根本不是NE的对手。所以,这才是最好的战斗时机,这个时候的宗旨是,有仗就打,不要给orc喘息和兵力成型的机会。 第五,细节的把握。在看了grubby和moon的经典对决中,发现了我们很多人没有注意到,而moon注意到的问题。(1)dh早期的走位。早期穿鞋的dh,在面对穿鞋的剑圣时,我们要做的是,尽量让剑圣早点没有mana。等剑圣没有mana之后,dh引开剑圣。家里囤积的5个弓箭手就可以出来了。弓箭手的作用是找到orc的步兵,在旁边没有剑圣的前提下,射之。然后步兵肯定会去追杀你的弓箭手,这个时候dh赶回来,追杀没血的步兵。早期dh和弓箭手要做到的,简单来说就是:分散orc的部队,然后逐一杀之。(2)由于最近流行狼骑拆家流,NE往往要消耗大量的回城卷轴。而风德这个兵种的质量是相当高的。50人口有12-13个风德,在一次交战中是足够的。而在低维护费用,采矿所得的钱由10变为7,很难支撑单矿的NE。所以,尽量卡住50人口,不要突破,余下的钱去买群疗卷轴,回城卷轴,血瓶,无敌瓶和保存权杖。50人口,有3个群疗卷轴的风德部队,肯定要比60人口1个群疗的风德部队战斗力强大。如果有余下的钱,可以考虑开矿。当分矿开始运作之后,我推荐开始兵种转型:熊鹿组合。熊鹿组合可以提供更好的攻坚能力,尤其是当orc萎在家里不出来的时候,熊就可以发挥作用了。
记得采纳啊

SKY流:是指HUM vs. ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。
据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期早造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被大家承认是SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC——xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。
【出现背景】
似乎每次ESWC都能给HUM上一课,2005ESWC见证了HUM vs UD的无奈,而我们回顾2004ESWC也会发现1.16时HUM也处在水深火热当中。这时扮演让HUM找不到北的角色的是ORC。经历过1.16的HUM玩家都记得当时的ORC是何等的霸道嚣张,前期先知+少量兽人步兵和随招随到的2条狼就能让HUM痛不欲生,每每先知走出祭坛都是直奔HUM矿区,放狼屠农。而那个时代的HUM都秉承着Inso的一贯传统,利用良好的一字型单通道建筑摆放来抵御初期的骚扰,都坚信即使没有塔也能保卫广大农民群众的安危,都以无塔升基地为荣,好让别的族看看用HUM的可都是凭操作吃饭的,尽量省下木头早升基地。然而结果却适得其反,ORC利用狼在早期骚扰HUM矿区,先知和兽人步兵强点大法师,搞的HUM财匮力尽,民不聊生,大法师被追的流离失所,奔走他乡。最典型的例子就是2004ESWC上xiaOt在10分和13分钟内解决了当时如日中天的Insomnia,在比赛中Inso一再坚持初期不用任何塔进行防御前期被xiaOt杀掉了大量农民,2级升好后铁匠铺才完工,导致RM数量不足,在中期无法顺利成型,而在中期后的战斗,在高等级的牛头和先知的双杀下,更是无力抵抗。

在比赛的第2天xiaOt和[aT]Deco进行了一场对战,[aT]Deco到是聪明不愿意步Inso的后尘,前期试图建造2个箭塔进行防御。谁想到正是由于这2个塔拖延了2级升级的时间(其中一个塔还在xiaOt的骚扰下2次都没有建造成功并且损失大量木头),而中期xiaOt召唤2英雄NAGA 进行RUSH,在7分钟内就解决了战斗。

而同组的WiNdeL在与Inso的交锋中更是利用这样的中期优势同时开矿和升级3级基地,虽然不说该战术的可行性,但此人有如此大胆的想法与当时HUM中前期的弱势不无关系。可以说在SKY流出现前HUM vs ORC完全是一部HUM农民的血泪史。在ORC如此的压迫下,在中期成型的部队只是刚刚好能和ORC对抗的RM+男女,而MK的等级似乎总在1-2级徘徊,如果真的要说imba的话对HUM来讲当时的ORC可比现在的UD更甚。
SKY就在这样沉重的背景下诞生的。SKY流为什么能带领HUM走出困境的呢?我们来详细的分析下SKY流。
【什么是SKY流】
SKY流:是指HUM VS ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。
据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期造早伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘胜地生产男女巫,利用缓慢和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被大家承认是在SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。
【SKY流部队组成与战术思路】

1.部队组成
英雄:大法师 ,兽王
部队:前期剩余的少量步兵 ,男巫 ,女巫
部队成型后组成:人口50,3级大法师,2级兽王,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。
2.战术思路流程
初期大法师进行大量MF到2级,并防御对手的骚扰->2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制
家中补双神秘胜地->1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制.->不间断压制。
|->2)进行大量MF并购买群疗->在成型后寻找对手开战。
目标:争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛。

【ORC初期的战术思路】
现在ORC对抗HUM的战术很多,在初期的变化主要是首发英雄的选用,基本上是先知或者剑圣,主流战术还是先知配合牛头人酋长,利用高等级后的闪电链和冲击波造成的双杀对HUM的大量部队造成重大杀伤,目前的剑圣一般还是主要应用在LT和EI这样的有泉水的地图,在前期能够利用泉水进行单英雄MF。一般剑圣的开局的主要打法是在初期3陪HUM练级,抢HUM的空血的水元素和怪物,并利用疾风步强行攻击HUM的大法师,使之退避基地,并双线操作步兵练级。

【SKY流开局】

通常SKY流的开局有2种
1.SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。

2.传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以TR为例应先探近点,如果对手近点要早早圣塔,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少HUM升到2级的时间。


【建筑摆放】
VS ORC还是推荐Inso的一字行单通道建筑摆放。

如果对手选择剑圣的话前期空血的大法师可以躲进基地并用一农民在入口修建农场来阻挡剑圣的追杀。对于前期ORC MF到闪电盾这样对HUM来说绝对imba的初期宝物也能进行较好的防御,如果观察到对手英雄身上有闪电盾立刻用一农民造农场封住入口,这样就防止了兽人步兵加盾后冲进HUM矿区对农民造成大量伤害。如果可能基地内部尽量能空出个不错的位置放商店,毕竟修在外面的商店时常成为前来骚扰的ORC的眼中钉,HP比农场都少的商店很容易被拆除,商店却对HUM的初期相当重要。

请问..在LT上面没中立英雄..SKY流只有打法师一个英雄召唤水元素?
这只是AM+MK+RM+男女巫的万金油打法吧?
正常情况下NE初期无法压制HUM除非水平相差太远
因为你AC过去压制的话农民都能赢你
出HT则很难转型,很容易被后来的RM克制
在LT上面NE打HUM一般都是速熊(对于操作不好的很可能会被HUM压制,当然,你都说了怕速矿的,速矿意味着很难RUSH你)----如果他非要RUSH你,那没事~大法师是很害怕DH跟小精灵的,两个过去就没mana也没水元素了,而且开副矿还压制那是很搞笑的事情,过来多少死多少的哦
(提醒下..古树配合防守效果很好,但记得不要让它打最后一下,不然没经验)
英雄方面,对付HUM一般来说DH无疑(对自己操作有信心可以出WD)
初期利用DH阻止他们速矿或者骚扰副矿的正常运做(这个时候出点AC配合可以,但不要多)
如果发现他们副矿防守工事很稳定的话你就应该放弃这块肥肉转成骚扰AM的MF
即使对方出破法跟小炮也要坚持速熊路线
不推荐使用树妖,小炮或者RM都可以轻松炸掉它(当然,如果他们喜欢出步兵或者骑士或者狮鹫那就另当别论)
如果对抗到后期的话一定要加入精灵龙
那东西简直是法师杀手
另外建议楼主上replays.net上面搜索下REP
有专门的NE对HUM的
祝楼主水平早日提升
HOHO:)

====,SKY流的精髓是以召唤单位做肉盾,以法师部队为主,在LT上面,HUM速矿,只有水人,怎么也算不上SKY流。SKY流一般要召唤兽王或者火焰领主等英雄配合AM(大法师的光环)不停召唤,才称SKY流。
至于在LT上,人族速矿是比较难办,但我以前也是个人族玩家,在速矿风靡一时,和修改了加速建造之后,人族的速矿已经被各个种族所关注,所以,大部分LT对人族的时候,不管如何,都会去分矿看一看。这样HUM速矿也很困难,因为一但开矿被发现,被对手打掉,经济打击是很重的。对于NE来说,对付人族很好的战术就是速熊战术。DH骚扰,先去看对手分矿,然后限制AM等级(水人要125MP,DH可以让AM很郁闷),家里出5-6个AC协助防守(家里的建筑学要学好)和DH,MF,升级主机地直攀3级。2级的时候出双知识古树,出鹿和熊德,2级到3级没出大师级熊德的时候最脆弱,要用DH去牵制对手,等大师级研究好的时候,应该有4个熊了,这时候就可以去打了。LT到对方基地的时候就有6个了。
重点:1牵制是关键,2英雄要有保存权杖,用来保存熊,最好每个英雄都有1个。3尽快出熊,有6个的时候就去进攻主机地或分基地!
在有酒馆的地图上,基本战术不变,但要多多用精灵自暴!若是SKY流的话,可以用纯小鹿来打,控制好驱散召唤单位(小鹿的自动驱散,只驱散对自己不利的魔法,手动驱散召唤单位)
愿你玩的开心!!

拜托。。。。
Hum敢和Ne玩SKY流嘛……那是打Orc的啊
1.告诉你,你怎么打都能赢,熊鹿啊,3远啊随你心情
2.交战时带上几个小精灵,保管暴的他满地找呀
3.不建议用鹿,你对自己操作有把握就用吧,那可是手动驱散
4.质疑1楼的回答……几乎都是LT打人族速矿,和Sky流有啥关系……
5.楼主,Sky流能在LT上成型??……汗个,难道是水人+凤凰+傀儡…… -_*!

不一定,精灵只有小精灵自爆才能大规模杀伤召唤单位,成本很大,而小鹿魔法实在太少。

haha

暴鹿(一定要研究驱散,遏制女巫的减速、召唤生物)和出少量投刃车(对男女巫有极大伤害),前期多造女猎(血较多),决战时(一般在中期),女猎在前面充当肉盾,后面让小鹿和月刃车狂砸,肯定能战胜SKY流。


魔兽争霸里基本操作是什么意思?我在sk图像分析里看到我的基本操作几乎是...
强制进攻A,保持原位H,移动M,停止S,因为SK录像分析器里已经有点击右键了,所以基本命令应该指A,H,S三个命令吧,或者加上围杀M。

UD3英雄和HUM3英雄哪个更强??
论单体的话 也就是3英雄 VS 3英雄 HUM的强 MK的锤子350伤害 PAL的圣光300伤害 加上血法的放逐(提高50%魔法伤害) 虽然英雄有魔法抗性 只受75%魔法伤害 那放逐 飞锤 圣光 一套下来也够戗 尤其是血少的LICH 血法再吸DK的魔 一会UD的就体力不支了 还有楼上的说法太偏激 DK死亡契约3级是...

sky输给了SK.ReiGn(UD),人族是不是从此走下坡路啊?
ne的雄鹿不是不能打,用破法顶在前面,男女人,小炮。就可以了。小炮打鹿不是一般的快,熊被女人减速不是很强大的。而且在很多的地图上hum是可以早早开矿的,ei,lt都可以。早早就确立的经济的优势。而且hum的塔性能4族最好,价格呢最便宜,防守就简单多了...hum的民兵加上升塔时还能修塔的特点...

帮小弟我一下,魔兽高手实力排名
LZ的问题其实不是特别的好说,因为毕竟这几个都是顶级选手,其实是没法真的准确的排名的(lyn大器晚成,虽然没有拿过像其他三个人那么多的成绩,但是实力绝对是相差不大的)。单线的话任何一个都完全没有问题,其中sky围人最猛,moon被人围的次数最多,但是常有很花哨,很有观赏性同时也很实用的...

魔兽争霸 十大经典战役
第二期 [UD]Susiria.WerRa vs BestWolf[Orc] 版本:TFT 1.16 地图 LostTemple 第三期 [NE]Yoliny.suhO vs 4K.Grubby[Orc] 版本:TFT 1.14 地图 LostTemple 第四期 [UD]St_GoStop vs Wise_Xy[Hum] 版本:TFT 1.12 地图 TranquilPaths 第五期 [NE]MYM]Moon vs SK.Sweet[UD] 版本:TFT...

魔兽争霸10大经典战役是哪些?
这并不是一场关乎种族生存或是阵营之争胜负的战役,但是,这是war3主角阿尔萨斯的第一场独立指挥参战的战役,有着承上启下的作用(HUM剧情中是保卫战,而UD剧情中小阿杀了回马枪)。 在乌瑟尔的教导下,小阿逐渐成长成一个不错的圣骑士,也渐渐在对抗兽人和诅咒教派的战争中成为一名合格的指战员。但是,这场战役,在没有...

WCG中国赛区历届冠军
WCG2003 冠军:SK.Insomnia HUM 保加利亚 亚军:Chinahuman (CQ2000) (8d.2k) HUM 中国 季军:TeGEviscEratoR NE 罗马尼亚 WCG2004 冠军:4K^Grubby ORC 荷兰 亚军:SK.Zacard ORC 韩国 季军:4K^Tod HUM 法国 WCG2005 冠军:WE.IGE.Sky HUM 中国 亚军:Mouz.ShortRound NE 美国 季军:4K^Grubby ORC ...

今年参加WCG魔兽增霸的是那些选手呀?
A 组 verGe.Canuck sRs.NightWOlf hoorai.Levin Arby_ng B3lcEbU B 组 nEph-Hum4nic hoorai.Kaki Blackmoon Beorn T[wM]Few C 组 WE.JuSt.DIDI8 Myth.Carefly Lol_Vs_xD Enet|Paul_Yan Zergle D 组 SK.Deadman mouz.Giacomo SH^Grumpy MyAngel Bulletproof E 组 WE.IGE.Sky 4K^ZeuS[19]...

求几个UD 对ORC的经典战术~
可是自从HUM永远的精神领袖SK.Insomnia创造出三本科技流对抗UD后,UD对战HUM的时候所拥有的优势得到了不少缓解;很多UD玩家面对三本流战术的时候更显得很不适应,甚至某些玩家更觉得飞机和坦克过与强大;从最初的HUM玩家喊UD IMBA(不平衡)到了现在UD玩家反喊HUM IMBA;来了个180度的大逆转。 可是小编经过一段很长...

进几年的WCG魔兽世界总冠军都是谁?分别是带表哪个族?谢
2003——SK.Insomnia (保加利亚 \/人族)2004——4K^Grubby (荷兰\/兽族)2005——WE·SKY(中国\/李晓峰\/人族)——— 目前为止唯一夺过金牌的中国人2006——WE·SKY(中国\/李晓峰\/人族)———2007——4K^Creo(法国\/兽族)2008——MYM]Grubby (荷兰\/兽族)2009——看看今年年底吧......

凉城县18012839524: NE对humsky流怎么打啊?
伯弯奥力: NE灭SKY流需要点操作 出5个左右仙女龙就可以轻松破解 或者部队带上6个左右小精灵作片面驱散 小鹿关闭自动释放 手点单体驱散 很好破(推荐带小精灵) 我就是打UD UD破帕拉丁最主要就是前期建筑摆放 大外小内 如果建筑没摆好 就要费操作 农民躲在建筑后或者直接买飞艇给农民 再就是直接打人族基地 围魏救赵

凉城县18012839524: NE如何防守sky一波流?
伯弯奥力: 果断退掉3本科技,种大树,研究大树爬爬,转AC,小鹿只要少量足够驱散就行,熊也只要一两个就行,能给英雄加血就可以了,爆AC配合大树来防守. AC一定要研究射程,小鹿一定不要出太多,被点残了也不要喝水,小鹿太费井水了,井水一定要留给2发的熊猫,商店千万不能被打掉,如果商店守不住,一定要提早在内则补下,DH多买几个血瓶和大树当肉盾,DH不要随便喝水,尽量吃血瓶或者用返老还童,熊猫的清醒时刻不断,用酒火不断耗Hum

凉城县18012839524: war3里NE如何对付sky流 -
伯弯奥力: 前期的话其实正常的速熊就挺好防的,HUM的TR关键是出其不意,但是他要敲民兵到你家肯定又必经之路,挂个ELF在那看好,提前有准备,正常的操作,勉强可以抗住,这时候对方如果兵力多也不怕,缩...

凉城县18012839524: NE怎么对付HUM2本一波流 -
伯弯奥力: Suho谈NE对SKY一波流有效打法 我觉得moon犯了一个最大的失误,不应该去建造商店.60wisp+90商店的钱+150保存,总共300的钱足够出2个鹿或1个熊加个wisp了.而且少个wisp意味着三本好后,会缺木头.moon 3把出熊时,3本好后,...

凉城县18012839524: 如何破SKY流? -
伯弯奥力: 我只知道NE对付SKY流的,ORC现在还是没有什么对付SKY流的好办法 首先是MOON使用的5AC慢雄鹿流,有5个AC无论是对步兵的齐射还是对塔都是很强的攻击输出,农民是修不过来的,依靠家里良好的建筑布局,等大师级的雄出来了,就...

凉城县18012839524: 怎么对付熊鹿流
伯弯奥力: HUM可以考虑万精油(SKY流)破法 男女巫 火枪 小炮 AM 那枷 ORC很少碰到熊鹿流 一般都是吹风 如果碰到就白牛 狼骑 科多加BM 和暗影 UD可以是胖子 冰龙 天鬼 DK+LICH 还可以带点车子 NE就用熊鹿流来对抗吧 说起来很简单 其实操作和时机的把握都很重要

凉城县18012839524: NE 怎么对抗HUM 的万金油了
伯弯奥力: 一般在酒馆地图,而且不是近点的话,采取强压比较好, 一般打HUM,NE都会DH首发,记住,一定要保留一个技能格子,别全升完 具体分两种情况,首先在酒馆放个AC隐身,如果发现对方买了那加去你家了,那你就买个熊猫,把保存放熊猫身...

凉城县18012839524: 魔兽WAR3:NE如何破HUM兽王+AM双召唤一波流?
伯弯奥力: DH+熊猫+纯鹿 因为 法师对熊加倍伤害 对鹿没有 所以 选择纯鹿 对抗双召唤 总体说: 纯鹿流

凉城县18012839524: NE怎样才能很好的防住HUM的一本带塔一波流 -
伯弯奥力: 我见过infi和sky有类似的战例,结果是我们的人王取得胜利.全过程只持续了6分多钟,如此可见,“HUM的一本带塔一波流”是可怕至极的. 但我觉得那场战役另有蹊跷.首先我觉得infi他没把TR地图上“HUM的一本带塔一波流”(特别是邻...

凉城县18012839524: NE如何对抗HUM
伯弯奥力: 首发DH,二发NAGA(二本压制)或熊猫(打后期),有时可以三发深渊,用火雨打击人族脆弱的法师部队.一本3-4AC,二本用少量小鹿过渡,二英雄加小鹿对人族进行一拨骚扰,最后过渡到三本熊鹿组合.如果发现人族开矿的话,要马上抓过去,尽量阻止对方开矿,即使开出了也要让对方有所损失.

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