三剑豪2的游戏评测

作者&投稿:侯放 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
请问三剑豪2这款游戏怎么样?~

三剑豪2秉承三剑1的三侠一体风格,有点不同的是,侠客没有了搭配效果,出场也不是简单的切换,侠客有独特的出场技能,比三剑1丰富了不少!画质细腻,玩起来绝对是一种享受,如果说会不会比1的坑深,那也是一坑比一坑深,但目前都是测试阶段,新手们先来了解一下吧!!
登录游戏之后,新手开始进入故事剧情,后面的主线还有N多动画场景,如可以有耐心的话也是一种不错的享受,不过都是在冲级,很难有人体会到这几百页的剧情如何环环紧扣
主角登场后第一个伴随作战的是一个能召唤大猩猩的小萝莉,出场酷炫吊炸天,这也是奠定了玩家不得不玩下去的基础随后站在食物链顶端的男人也出现了,这就是1中的陈明涛,外形一样,但是技能就酷炫多了,出场就给全部人员套了一个闪电盾,这是闪电爱好者就喜欢不过的技能,可惜是一个绿色侠客,再往后一点就没有多大用处了,随着主线的深入,半天就差不多28级了,到了这里等级会卡一卡,主线停了,就要开始做副本,刷游历,到达30级才能继续做主线

作为一款ARPG游戏,实际运行画面效果相当出色,特别各种武学门派的华丽招数,都能够很准确的展现出来,并且无头神比例的任务造型也足够鲜活,更具有艺术感和带入感,除了优秀的人物建模,场景的刻画同样让玩家印象深刻,高动态的光线范围以及逼真的流媒体效果,都是玩家目前能够体验最出色的移动游戏效果,只不过这些还是需要足够强的硬件配置支持的。音乐方面,作为一款以武侠为背景的作品,时而悠扬时而紧张的节奏控制,让玩家过耳不忘!最有趣的就是类似暗黑破坏神的设定,主角时不时的还会蹦出两句台词,配合各种战斗场景,显得更加活灵活现。可见音乐部分的表现,制作方还是非常认真的,并且是经过反复的考量。游戏在操作方面,采用了虚拟腰杆加固定按键的方式进行游戏,屏幕左侧的区域,玩家只要手指碰触到屏幕,就可以控制角色移动,右侧下方的几个固定位置按扭,可以释放不同必杀技,当然如果你实在懒得玩的话,还可以选择手游上的标配“自动寻路”和“自动战斗”。作为一款移动网游,强化人物、升级装备、技能、天赋等元素都是必不可少的。《三剑豪》的特色之处在于玩家和玩家的互动时,玩家可以自己创建任务,配置其中的敌兵和机关,打造一个不可能被攻破的关卡,等着别人来挑战,从而获得各种资源奖励和声望值。这样的作法就把玩家从机械的副本模式中解脱了出来,跟多的倡导人与人的交流,是符合移动游戏发展的设定。

《三剑豪2》作为“豪侠穿越剧(三剑豪)”正统续作,依旧沿袭了浓浓的古风武侠范儿。新职业!新时装!新副本!帮派玩法,野外地图等诸多新玩法已经上线。
优点:浓浓武侠风,帮派PK趣味多
缺点:纵使万千玩法,依旧开着推图机
【声画质提升,操作循规蹈矩略有不足】
《三剑豪2》的人物设计及场景环境上不功不过,比起前作《三剑豪》,人物表情、服饰、动作等方面细节做的比较到位。
有时候地图上会出现怪怪的东西,如下图的死尸建模,略感敷衍。总之整体而言,和主流的3d武侠手游还有些许差距。
在操作上是ARPG惯例的虚拟摇杆+技能按键,虚拟摇杆是固定位置,不能心随意走。虽然牺牲了一定的操作度,但用户可以更加关注核心区域的界面进度,感受特效及杀怪的视觉冲击。实际战斗中,技能打击感、动作反馈、音效等中规中矩。但在技能释放后,人物的稍有僵直,比较影响战斗体验。
【1级开PK用意虽好,但技能跟不上】
当大侠是每个人儿时的梦想,可毕竟现在是法制社会,没有江湖可言。不过在《三剑豪2》中,“切磋系统”满足了ARPG用户打打杀杀的战斗欲望。但是1级就可以切磋,真的好吗?不单调吗?打起来会热闹吗?
当然,在等级及随从侠客具备一定程度后,切磋起来还是有点感觉的。《三剑豪2》的数值碾压并不太严重,侠客搭配得当也可完成逆袭。目前《三剑豪2》侠客分为攻、防、辅、控。根据切磋的对象,配置不同的应敌阵容,具备一定的策略,也算是无脑推图后第一大乐趣了。
在“切磋”之外还有竞技场,无需操作、氪金就赢,不多言。
【帮派三板斧,中规中矩无亮点】
此次终极内测,《三剑豪2》开启帮派玩法,具有3D的“帮派领地”界面。目前帮派开放主流的标配功能,帮派任务、祭坛、商店。玩家加入帮派后,可以进行一些互动玩法,如帮派副本,推图即获得稀有道具。
整个帮派系统相当的循规蹈矩,而玩家比较关注的帮派战、帮派活动则暂未开放。
【人物养成玩法多,但成本你们懂的】
在《三剑豪2》里,人物养成这块的路径常规但丰富,除了有我们熟知的老三样:升级、强装备、带打手外,还有棋盘、布阵、武道等可以强化角色生命、攻击力等维度的玩法。
《三剑豪2》的核心养成路线氛围两条:人物养成,跟班侠客养成。游戏中,侠客培养相当重要,升星满级的侠客组合甚至不弱于主角的输出,团队成长性很大。相对的,侠客的搭配上出现了更多的选择,培养成品队伍也更加耗时。当然啦,耗时是一方面,费钱也是必须的。假如你要把他培养的很强大,你就必须有足够的家当才行
另外在人物养成上,最近也更新了时装挂件,玩家在装备挂件后可增加移动方面的增益效果,一来是增加培养手段,二来也推动了培养的时间,因为当你跟不上时,分分钟被人杀被人越货。
【任务系统小亮点,无聊可以看剧情】
在任务系统上,要小提一个细节。一般游戏分为主线/支线。往往做着做着就把剧情和任务给忽略了。《三剑豪2》分为主线和侠客列传(虽然这个是个跟支线差不多的东西),主线获得大量经验,而侠客列传则是进一步融入以侠客为主视角的剧情,在没有主线任务做的时候,看看剧情还蛮有意思的。




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晁独赛克: 您好!我简单的和你讲解一下:少林: 瞬间爆发型的 玄甲:近战伤害型的,攻击高 唐门:远程爆发型的 武当:近战刺客型的 锦衣卫:近战输出型职业,高防御高输出高机动性 在前期我建议可以选择锦衣卫,很厉害,比较适合打副本和竞技场,而且对于新手来说操作比较简单.更多游戏攻略请参考果盘游戏三剑豪2手游专区.现可领取礼包.

谯城区18056574282: 三剑豪2唐门职业好玩吗 -
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谯城区18056574282: 听说i苹果助手的《三剑豪2》最近玩的人很多,有什么好的福利?
晁独赛克: 《三剑豪2》还是不错的,刚上i苹果助手领了第一个礼包,总比不送礼包的要好.

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晁独赛克: 三剑豪2新手升级攻略技巧解析介绍小编已经整理好了,想到玩家们对此一定非常感兴趣,所以第一时间把三剑豪2新手升级攻略技巧解析介绍分享给大家.希望由小编所提...

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