MAYA怎么设置关键帧让模型动起来?

作者&投稿:寸沫 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
maya中如何设置关键帧让摄像机动。~

创建摄像机,选择摄像机,按下S键,这时会看到通道盒每个属性都设置了关键帧(也可以单独在某个属性右键设置关键帧),拖动时间滑块到自己想要的时刻,移动摄像机,maya默认会在当前时刻自动创建关键帧了,播放动画。完毕。

按r显示旋转,然后按住shift再按p,就显示出来了,一般你也可以经常按u,或者shift+u显示打过关键帧的通道

工具\材料

maya软件  电脑

方法如下

1、在电脑上安装maya软件打开,如下图所示,在场景中创建一个物体,将其放在最左边。

2、接着用鼠标选中第一帧,再按下“S”键,如下图所示,可以看到第一帧变为了红色。

3、接着将小球拖到最右边,如下图所示,选择第二十四帧,鼠标单击单击“S”键选项。

4、设置好起始帧和结束帧之后,如下图,接着鼠标单击播放按钮后即可播放小球运动的动画。



1、首先在场景中创建一个物体,并将其放在最左边。

2、左击鼠标选中第一帧,再按下“S”键,可以看到第一帧变为红色。

3、将小球拖到最右边,选择第二十四帧,单击“S”键。

4、起始帧和结束帧设置好了之后,单击播放按钮后即可播放小球从左到右的动画。



模型第一帧时候,按S键,设定关键帧。移动时间滑块到任意帧,再移动物体到任意位置,再按S键,设定关键帧。点击时间线的右面播放键,物体就可移动。

说明没有K上关键帧,如果K上关键帧了,时间轴上会出现一根红线。控制器,模型,曲线,骨骼都是可以动画化的,但是这个是角色动画建议打一套骨骼,然后用曲线驱动骨骼,在曲线上做动画,动画

首先选中所有骨骼,在0帧点S设置关键帧。然后右下角有个小钥匙的图标,点亮,变成红色,就自动K帧了。


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管霭舒汀: 听你的意思 你要弄的是动画呀~ 调曲线选点模式就可以了~ 调完记得清楚历史! 动作嘛 其实是凭感觉 动作开始之前最好加个蓄势~动作之后也要加上惯性啊之类的东西 就是动力学! 其他还要注意的有很多 比如不能又穿插的地方啊~ 走路的时候脚不能有滑步效果啊...这些都很重要 而且这样让我说我也不太好说具体的问题 做的时候什么问题都有可能出现的 绑骨骼的时候也有很多问题的 这都是归动画师做的~ 你要是遇到具体问题可以再问我~ 呵呵~ 多练习才是硬道理! 对了 你问的是步骤~ 要是调角色动画的时候建议先调下半身~

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