终于迎来正式版的《部落与弯刀》,发生了什么变化?
《部落与弯刀》终于要推出正式版了。
你可能还记得这个2020年初在Steam上开启抢先体验的国产沙盒 游戏 。一开始,很多玩家是用“2D版骑砍”来简略概括它的玩法的。
正如骑砍的卡拉迪亚一样,玩家要扮演主角来到一片充满各色势力的西域大漠中。从寥寥几个随从和身上的简陋行装开始,你与流寇和土匪战斗、锻炼自己的人物,招募更多更强的部队和英雄到麾下,最终实现割据一方乃至拯救世界的使命。
在接近两年的EA阶段中,这个 游戏 给玩家们留下了许多让人印象深刻的东西,比如风格突出的各色人物:
又或者,是众多奇奇怪怪的创意工坊MOD:
……呃,放心,它的 游戏 本体里并没有天启坦克和基洛夫空艇,是个纯正的东方奇幻,而且还是想要讲好故事的那种。
1
用“2D版骑砍”这样的词汇来概括《部落与弯刀》的玩法,有些过于简单粗暴,但也抓住了 游戏 之初的重点。
相比《骑马与砍杀》之后层出不穷的拟真冷兵器械斗 游戏 ,《部落与弯刀》更像是一种策略层面的“骑砍Like”,无论跑商、征兵还是个人与部队的养成及势力玩法,和骑砍的基本 游戏 流程十分相像。
这种软性的“骑砍Like” 游戏 并不罕见,比如2018年开启EA的FPS 游戏 《自由人:游击战争》,凭借“打枪版骑砍”的新奇概念一度吸引了不少玩家。但因为众多玩法模块和FPS的核心体验需要兼容,《自由人》在EA阶段的大多数时间都花在了试错上,乃至到了正式版,整体玩法还是比较混乱。
怎么在一个高开放度的世界里设计好可玩的核心内容,一直是此类时间和人力成本都较为有限的独立沙盒 游戏 要面临的重点问题。
相比之下,《部落与弯刀》最初的设计思路是相当明确的,有点类似汉家松鼠早年的同人作品《金庸群侠传X》,主体上是依靠世界剧情+周目系统来推动玩家的 游戏 进程,换句话说,就是让沙盒玩法服务于线性叙事本身。
让我来概括的话,《部落与弯刀》讲述的故事是“反抗注定到来的末日”,对这个故事的演绎,也胜在几位主要角色的动机和行为都十分符合逻辑。所以在玩家评论中,对于 游戏 的世界观和人物塑造,大家往往都不吝惜赞美:即便 游戏 中的3D角色建模和渲染比较“贫穷”,但无论男女老幼各色人等的立绘形象或者台本都相当鲜活,整体美术风格对西域题材的拿捏也很到位。
但对沙盒玩法本身而言,《部落与弯刀》庞大的 游戏 性架构,在EA阶段之初并没有填充进足够的内容,主要体现在 游戏 中后期的可玩要素有所欠缺,往往时间都花在了跑图上。也因此,汉家松鼠为 游戏 制定了一个相当完整的EA计划,例如在早期拓展了NPC的任务支线,还有丰富了经营建设玩法的“领主崛起”补丁。
但沙盒 游戏 通常都会遇到这样一种情况:无论存档还是各种各样的MOD都需要大版本的适配,相比不间断的添油式小更新,玩家更需要一个一锤定音的、稳固的正式版。
所以1.0版本的《部落与弯刀》来了。
2
在通关主线剧情后,我有很长时间没再看过自己征服了一半的大漠。而最近再试玩正式的1.0版本,新增的内容多到有点让我不适应。
简单来说,就是补足内容这块,汉家松鼠完全采取了“缺啥补啥”的朴实态度。
在EA阶段, 游戏 整体的玩法模块非常多样,无论最基本的战斗、英雄和部队养成,据点的建设经营,势力玩法,NPC养成和好感度系统……还有一点点填上坑的主线和支线剧情,只能用“繁杂”来形容。
但其中也有完成度相对而言不高的部分,比如早期的城镇建设经营系统。这个问题其实很有意思,因为只看原版战团的话,骑砍自身也存在大量玩法模块的空缺,比如存在感为零的主线剧情,还有单薄而简陋的势力玩法和城镇建设部分。
但骑砍为什么依旧很耐玩,很大原因在于它最基础的部队-战斗部分Gameplay足够有趣。仅仅是拟真冷兵器格斗玩法,学习不同种类的武器用法、对敌策略,熟悉远程武器的弹道和提前量,上百小时轻轻松松过去了。
而更接近2D ARPG的《部落与弯刀》,战斗层面类似MOBA+RTS的耦合玩法,玩家既可以操控自己的部队上去揍人,也能通过众多指向性技能和地板AOE,配合动作要素(翻滚)玩成一个以QWER搓技能为主的类MOBA 游戏 。
但由于 游戏 早期的职业技能设计比较简单,加上AI角色的行动逻辑问题,整体的战斗深度相对来说还是比较有限的。
而在正式版中,为了让战斗部分的Gameplay更有趣味,汉家松鼠做出了大量偏RPG化的更新。比如职业分化更为明显,例如走特点鲜明的“狂暴战”或者“精控脏牧”路线,主角麾下英雄的作战逻辑也明显优化过,像曲玉这种治疗角色也不再会傻乎乎上去砍人而是老实躲在后排放技能了。
尤其是在弱对强的战斗中,玩家选择“找个伤害最高的技能对着人最多的地方开A”往往只能饮恨败北,对不同敌人选择不同的应对策略,变得更加有价值了。
——当然,得益于 游戏 在EA阶段MOD作者们的倾情创作,你的大漠之旅也可以变得跳出维度、与众不同:
总之,通过改进职业分化和战斗AI上,正式版的《部落与弯刀》在部队-战斗层面做到了进一步完善。
而关于中后期的游玩内容上,汉家松鼠也做了非常简单粗暴,但行之有效的加法:像之前的装备系统过于单一,现在装备添加了不同的词缀,面对打不过的敌人,完全可以刷一身神装过去再试一遍。
而对后期的部队战斗过于依赖高阶兵种、数值难以平衡的问题,制作组在细化不同势力兵种树的基础上,又给兵卡添加了新的魔晶系统,可以通过各种商人和随机事件获得魔晶相关的道具,就跟DOTA2的阿哈利姆魔晶一样,这个新系统可以从根本上扭转一些兵种的功能和数值,让“无用之人”也变成最能打的崽。
装备词缀+兵种魔晶的组合拳一出,《部落与弯刀》的中后期一下就多出来了大量可重复游玩的内容。
加上“产出内容”和“产出方式”是同时更新,玩家实际上是通过各种新增的随机事件和系统来完成这个“刷刷刷”的过程,也熟悉了包括英魂雕像挑战还有副本在内的众多新老系统。
同样,之前略显单薄的势力玩法——准确来讲是“加入其它势力打工”的这部分,在正式版中也得到了纯粹的堆料式更新。现在玩家在加入其它部落后,不仅拥有了固定工资,还能通过击败敌人和完成任务逐渐积累更多的势力贡献度,进而获得势力奖赏的封地和资源。
部落和NPC之间的关系网也不再是和主角“单线联系”,地图左下角的随机人物和势力事件也拥有了更多的走向——我甚至很难清楚说明白正式版的变化在哪里,它就是纯粹让NPC“能整的活儿变多了”,就这么简单有效。
加上诸如“酒馆搏击”这种类似骑砍比武的小品式副线玩法,有点类似《太阁立志传5》中“副业人生”的意思,正式版 游戏 中整体的内容量明显得到了增强。
总体而言,在汉家松鼠朴实无华的大规模“堆料”下,玩家终于不用跑完图看完剧情之后冲着偌大一个空旷世界发呆,只能选择开二周目再来一遍了——把沙扎尔大漠做到了现在“始终有东西可玩”的地步,大概就是这一年里《部落与弯刀》想通过正式版交出的答案。
3
显然,正式版并不意味着终点。
在玩了几小时1.0版本的 游戏 后,《部落与弯刀》依然存在一些不足之处。例如限于Unity引擎和基础架构的问题,即便在多次修正动作和卡顿BUG后,对战时的部队和人物动作依然有些许说不出来的迟滞感,尤其是在动作调教得不那么好的职业人物身上。
又比如任务线的设计和“剧情压力”,到底应不应该让线性叙事给玩家的沙盒 探索 施加时间和节奏上的压力,不同的玩家肯定有不一样的看法。
但在诸多“小成本”“没经验”“人力有限”导致的问题背后,恰恰说明了《部落与弯刀》是一个特点明显的独立 游戏 ——如果不存在足够的核心乐趣,一个 游戏 可能在EA阶段的修补时间里就变得寥无人烟了。
然而,即便是在正式版大规模更新前的空窗期内,Steam评论里依然有很多一直在玩、 游戏 时间爆表的忠实玩家。得益于汉家松鼠做了一个优秀的开放世界编辑器,加上完善的教学和后续支持,一直有大量MOD作者在为 游戏 制作各种可能严肃也可能胡逼的MOD,这也成了不少玩家一直反复游玩的乐趣。
玩家的行动,这说明 游戏 的底层设想是具备十足可玩性的:足够大的2D开放世界,自由的人物和兵种设计,多样化的养成和战斗……开发组和MOD作者们一起正在做的,就是在这张2020年初看来大到难以填满的蓝图上,一点一点继续实现更多的愿景。
从这个层面来讲,可能玩家们理想中的《部落与弯刀》,已经超出了一个售价48元的小品级 游戏 范畴。
好在,版本号终于走到1.0了,它的开发者和玩家一起,都还能继续期待,未来的沙扎尔大漠会变成什么样子。
古剑奇谭2最详细试玩测评(古剑奇谭2画面效果展示)
《古剑奇谭》是近几年为数不多的原创国产RPG,古剑奇谭的横空出世让玩家再次对国产RPG有了新的希望,并不是说古剑的素质有多么的顶尖,而是让整个国产游戏再次迎来的新的生机,仙剑5良好的营销战略就是典型的成功的例子,200W的销量在中国单机史上已经算上是非常傲人的成绩了,而古剑奇谭2续作,在营销...
沙盒破坏体验的创新——Teardown
Teardown,一款备受瞩目的体素风格破坏类沙盒游戏,凭借其细腻的物理破坏功能和出色的光影效果,在玩家群体中赢得了高度评价。2020年发行的早期版本在2022年4月21日迎来了正式版,由Tuxedo Labs精心开发并推出。游戏的核心技术在于体素级破坏与粒子物理的巧妙融合。每个体素模型被精细划分成13种材质属性,如木...
钢铁是怎样炼成的作者是谁?
你知道吗
跑跑卡丁车官方竞速版安卓游戏高速下载
游戏说明 这款风靡全球的赛车类游戏在iOS版本上线两年后,终于迎来了Android正式版,百分百移植于PC版本的《跑跑卡丁车官方竞速版》原汁原味的保留了极限冲刺、华丽漂移的激情体验。轻松、休闲的玩法,可爱的人物,刺激的比赛、新颖有趣的车辆等都是这款游戏的特点。 据了解,Android版游戏画面也十分艳丽,与PC版不相伯仲;...
林清玄的资料简介
林清玄,著名作家、散文家,1953年出生于台湾省高雄旗山,毕业于中国台湾世界新闻专科学校。他17岁就开始发表作品,第一本书出版后便一发不可收,从此走上了文学之路,30岁前就已经得遍了台湾所有文学大奖,是获得各类文学奖最多的一位。作品有报告文学、文艺评论、剧本等,最有成就的是散文创作,被誉...
《部落与弯刀》正式版即将发布,游戏内容迎来重大扩展
《部落与弯刀》就是这样的一款 游戏 ,玩家操纵角色驰骋在一望无际的大漠上,经历领主们的勾心斗角,与入侵的火魔人战斗,领略大漠风光。在2020年初这款开放世界 游戏 发布测试版,距如今已经快两年了,正式版终于打磨完工准备与玩家见面。这次的更新非常重要,直接做了许多关于 游戏 性和UI的大改动,...
关乎全汽车人的智能汽车战略落地,车企或将不再“一家独大”
由此可以看出,智能汽车进程的推进,带动的不止是汽车行业的发展,很多相关行业也会迎来极大的发展机遇。Cerys有话说 或许未来的某一天,大家见面打招呼的方式可以变成车与车的对话。事实上,《战略》早在2017年就已启动,历时三年终于落地,足见国家之重视。正式版的《战略》对我国标准智能汽车体系的形成...
《无敌9号》画面及系统试玩心得 无敌9号好玩吗
《强力9号》由最开始的众筹,到后来的跳票,让一直在等待着的玩家的耐心一点一点被消耗,早在去年9月16日,游侠网就玩家带来了测试版的游戏评测,到如今过去了九个多月,终于迎来了其正式版。作品的姗姗来迟,是否能够与其品质相匹配,且让笔者为各位玩家一探究竟。前排提醒,本篇评测可能会出现较多与...
哪些动漫中感人的告白,让我泪流满面?
”这句告白词出自于动漫《龙与虎》,但是想想这场景就让人神之以往,试想一下,在那样的环境下,男主说出了这些话,那肯定是浪漫无比,并且在这一刻,龙儿与tiger的感情也在这一刻修成了正果,走到了一起。火影忍者中,日向雏田曾经对鸣人说过这样的一句话,而这也是日向雏田向鸣人告白的一句话了。
《实况足球2017(PES2017)》画面及游戏性上手图文心得 实况足球2017好玩...
两款游戏,同样的题材,靠近的发售日,加上足球迷们天生俱来热情,就将每年的这个时候都蒙上了一层浓浓了硝烟味。自两款游戏的BETA版放出后,实况终是首先迎来了正式版的发售,PC玩家们今天终于是可以进入自己喜爱的游戏,在绿荫场上好好放肆一回。那么便直接开门见山,说说游戏的感受吧。相较于FIFA...
缑狮百可:奋进,令我坚强 前方的号角声响起了,她带着自己的儿女,站在实力雄厚的“敌人”面前,准备迎接挑战.然而,他在顿时间却感到了一种从未有过的空虚与无助,她很疑惑,不知为什么会这样....
陵川县17146865928: dnf冰结师平民刷图加点 - ?
缑狮百可: 冰结师才出来加点有漏洞,不怎么好.你可以去官网的微博看欧阳白的冰结师加点.他的冰结师加点还不错的....
陵川县17146865928: 敏感肌肤护肤大比拼:国货VS外国货,哪个好用又大 - ?
缑狮百可: 年隆重而来,悄然而去......各位小仙女也已经恢复上班的状态.经过一个冬季的历练,终于迎来了春暖花开,但是,由于温度回升的问题毛囊 、皮脂腺相对较为活跃,加上气候较为干燥,所以皮肤更容易出现干燥裂开,敏感泛红的问题,所以抗...
陵川县17146865928: 什么是怪物猎人2 - ?
缑狮百可: 通常情况下指PSP上的 《怪物猎人 携带版2》另外也有PS2上的《怪物猎人2dos》两款均为卡普空出品 希望满意!
陵川县17146865928: 数码宝贝一共有几部啊 都是什么内容啊 - ?
缑狮百可: 数码暴龙是由日本东映公司制作的系列动画,目前一共出了五个专辑,播映至今赢来了广大好评.这部动画讲述了人类小朋友进入数码世界冒险的故事,是一部虚幻、神秘、充满童心乐趣的动画巨作. 数码暴龙共出过五部动画片,分别为:数码...
陵川县17146865928: KOTOKO & 诗月カオリ - Double HarmoniZe Shock!! 高音质动漫音乐里面的动漫还是游戏?
缑狮百可: 是游戏! 游戏名称:英雄传说6:空之轨迹 英文名称:THE LEGEND OF HEROS VI 开发公司:Falcom 游戏类型:角色扮演 上市时间:2006-01-18 游戏介绍: 以「魅力物语」著称的英雄传说系列终于迎来了新作.随着《英雄传说III——白发魔...
陵川县17146865928: 黎明杀机正式版的普通版和豪华版有什么区别 - ?
缑狮百可: 该游戏终于在最近迎来了正式发售,官方在预购时却推出了两个意味深长的版本,它们分别为豪华版与典藏版,而这两个版本各有什么好处到目前还困扰着许多玩家,于是小编在此就为大家带来了黎明杀机预购豪华版和典藏版有哪些不同与优势,从而为大家解开这一困惑.豪华版和典藏版的好处:2个特别的 DLCDAY 2 面具.(6月14日开放使用) 封测许可.(预购专享)2个额外的封测激活码,您可以分给您的朋友们.(预购专享) 原声音轨/影视原声大碟.数字版画册5月31日至6月12日封测 这便是两个版本所提供的一些奖励,都各有各的特色,玩家可根据自己的喜好近选择.
陵川县17146865928: 如何评价华为海思麒麟950?很多人吐槽其GPU - ?
缑狮百可: 麒麟950是第一款16nmFF+的SoC,4*A72+4*A53,性能即便是目前在处理器里面依然是顶级水平,单核性能略逊骁龙820,多核反超820,CPU部分没有黑点.因为海思麒麟祖传的MaliT628MP4,游戏性能一直是海思SoC的短板,这一代我们终于迎来了新的GPU——MaliT880MP4,性能达到了原先的两倍,但是还不是顶尖水平,用高通来类比,应该能接近805的Adreno420,当然也达不到820的Adreno530,而且也略逊于7420的T760MP8,怎么说呢,GPU确实拖后腿了,但是总归是不妨碍用,性能也够.总而言之,950是颗性能强悍,功耗出色的好芯片
陵川县17146865928: 补充句子:终于,我们迎来了你归程的脚步,迎来了 - --,迎来了---,迎来了---. - ?
缑狮百可: 迎来了你慈祥的面孔,迎来了你骄傲的脸庞,迎来了你自豪的心情.手打的,采纳吧,最好追加5到10悬赏哦!谢谢
陵川县17146865928: 灼眼的夏娜第三季什么时候出? - ?
缑狮百可: 十月4号 晚上1点45分 日本放送