c语言双向链表写贪吃蛇的移动,怎么写?怎么添头去尾?我实在没办法了,谁救救我,给高分。

作者&投稿:栾耿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
我和朋友分手,她补偿我二万块钱,条子写了手印也盖好了,现在问她没有一句怎么?~

感情这个东西要讲究缘分的。就是没缘份,结了婚也会离婚的。所以唻你要找合适的时机,慢慢的等待。尽量的去争取。让他对你一个好印象。看来你们复合的几率就会很高。

这个你在实习期间受欺负了,你写信给校长校长可能是给你们互相的调节一下,如果实在是调节不好的话,可以应该是你们分开,不在一个地方实习也只有这种办法了,你也没有其他的办法。

用单向链表也能构造,不过双向链表构造起来更加的方便而已。其实两者的原理是一样的。移动后,蛇的所有节的位置都发生了移动,为了减少移动的数量,最好的办法就是创造一个新头,然后把尾吧剪掉。
struct snake* New_Head;
New_Head = (struct snake*)malloc(sizeof(struct snake));
/* 新的头结点的位置自己写吧。*/
New_Head -> next = head; /*head 是这个链表的头指针,自己改。*/
head -> previous = New_Head;/*这是双向链表所要的。*/
tail -> previous -> next = NULL;
tail -> previous = NULL;
free(tail);

/*蛇移动的复合语句*/
{
struct snake * nt=(Snake*)malloc(sizeof(struct snake));
nt->x=tail->x,nt->y=tail->y; //原来尾部的位置
struct snake * temp=tail;
while(temp!=head)
{
//把从当前尾部开始的蛇身体部分移到前一块的位置去(走一步)
temp->x=temp->previous->x;
temp->x=temp->previous->y;
temp=temp->previous;
//除了蛇头部分,因为蛇头可以靠输入改变方向
}
//因为吃了食物,所以蛇要变长,这里添加新的蛇尾,位置就是移动前蛇尾的位置,上面已经保存了。
tail->next=nt;
nt->previous=tail;
nt->next=NULL;
tail=nt;
}


双台子区18481788516: c语言双向链表写贪吃蛇的移动,怎么写?怎么添头去尾?我实在没办法了,谁救救我,给高分. -
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双台子区18481788516: 关于C语言写贪吃蛇时,蛇的身体以及移动该怎么写 -
展败利焕: 1、获得移动方向矢量(Dx,Dy)(其中,Dx,Dy值分别为1,0,-1三个值中的一个)2、在贪吃蛇数据链表中增加新的头结点:Head.x=Head.x+Dx; Head.y=Head.y+Dy 原Head节点变为第二节点,原第二节点变为第三节点,原第三节点变为第四节点...如果不仅仅是三个节点,则依次类推 判断最后一个节点,命名为Last3、判断如果是否吃到食物,如吃到食物,则不操作 如未吃到食物,则将执行尾节点删除:Last.Delete 即可4、按照最新的链表更新节点位置的显示 上述动作的循环,即可得到贪吃蛇移动、吃食物等连续动作

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展败利焕: do { 改变蛇的位置; }while(!_kbhit());就是说,在不按键的情况下,一直改变蛇的位置.记住包含_kbhit()的头文件

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展败利焕: 死循环+Sleep可以完成这个功能的 比如说我现在定义了一个小方块,让他自动移动 int i,j; int a[25][80]={0}; //用数组来覆盖整个运行界面 int x=10,y=0; //定义一个x,y表示方块当前的位置 while(1) { //清楚之前的输出信息 system("cls");//这是...

双台子区18481788516: c语言中怎么用数组的方式 解决贪吃蛇拐弯时一点一点动的问题
展败利焕: 贪吃蛇用数组来实现效率很低,因为数组的元素进行移动的时候效率不高 一般最好是用链表来做这个好.

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展败利焕: 很土很简单的实现方式 显示:在屏幕上的指定坐标打印一些断续的点(或其他字符),每个点之间用空格或者其他字符来分隔.移动:打印第一次后间隔一段时间,如0.5秒或1秒等,clrscr清屏,顺序移动贪吃蛇上所有节点坐标后再次打印 ,简...

双台子区18481788516: 贪吃蛇是如何移动的 c语言 -
展败利焕: 主要就是设定位置和刷屏,每移动一次刷一次屏,同时头的位置到新一步,后面的一次到前面的……………………

双台子区18481788516: c语言用vc编写的贪吃蛇怎么实现未点击按键时,按原来方向自动移动. -
展败利焕: # include# include# include# include# include//#define KEYCODE//#define TESTSNAKE#define maxx 23#define maxy 38 typedef struct Snake //定义蛇结构体 { int x;int y; struct Snake *next; }snake; snake *head = NULL; //初始化头尾指针 snake...

双台子区18481788516: 用c语言模拟贪吃蛇的过程中,尾巴的移动方向如何考虑 -
展败利焕: 不知道你的蛇是用什么数据结构,如果是用坐标点这种,那么只要从尾巴向头处理就可以了.如果头没有吃到食物 从尾巴向头开始循环 尾巴的坐标等于它前一个身体部分的坐标否则将食物的坐标添加在最前方我没写过,但是这样的逻辑是可一的.当然你要加上吃到自己的情况……

双台子区18481788516: 贪吃蛇c语言代码 -
展败利焕: #define N 200 #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b int i,key; int score=0;/*得分*/ int gamespeed=50000;/*游...

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