你觉得恶魔城暗影之王2为什么很烂?

作者&投稿:季耿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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1、潜行机制


被很多玩家吐槽的部分,本来很好的战斗,却硬着头皮变成了老鼠。 例如,刚开始用短刀开门,就遇上了打不过大炮手。 德爷本以为是起雾逃跑,又想发出声响把他拉出来,没想到出了意外。 选项卡页面中,选择背景颜色。 选项卡页面中,选择背景颜色。 选项卡页面中,选择背景颜色。 竟然和老鼠并肩作战。 虎落平阳被犬欺,落魄的凤凰不如鸡,怎么能这样?

2、穿越时空


这应该是剧情,但槽点太多,单独叙述。 虽然不知道是不是在玩,但是PS3独占了(也有PS4),那个叙事方式一段一段,前后完全不合拍,终于明白了在玩。 原本故事是这样的,但实际上战神升天也有类似的叙事方式,因此这3个游戏的评价都在6,7分左右(IGN)。 也就是说,玩家玩游戏时的剧本体验也是重要的要素。 抓不到头的情节,打着就烦,恶心的就直接扔掉(对于喜欢情节的)。

3、剧情设计


虽然第1代与战神相似,都是被别人杀死然后复仇,但角色的变化仍然是一个很好的情节。到了第二代,开始了围城,然后是一段漫长的命运故事,然后是现代,总觉得太多的信息是一时无法接受的。这样完全可以跳过明镜的命运情节直接简要的交代了经验之谈的好,以及后续的补充..主要的情节是没有眼泪的,几乎一半的时间是关于抓住第一个服务员,让她回到她所在的地方,并做出一个弄巧成拙的改变。然后毫无征兆的给自己的儿子照镜子,然后照镜子再找魔鬼,这似乎没有因果关系,真的很喜欢第一场比赛后的情节..得了第二跳带着镜子定位侍从,第二个侍从就像打落水狗一样打了主,然后穿过城池回去杀人,一切来得太突然,第二个就这么挂了??戴斯勋爵不就是在被虐待时死的那样吗?然后和儿子谈谈,回来找第三个,这次比较方便,不用自己做。老朋友撒旦帮助(同样的)。然后开始干撒旦,共有一种形式,不是身体,也没有成就感。 总觉得这一情节是连老一套的正义战胜邪恶的水平都赶不上的破烂故事。

4、系统 


3种武器的技能种类确实很爽快,弹回的判定也能进一步提高这种感觉。 但是,遗物的存在破坏了其平衡。 没有血,不用虚空剑,遗物满了就给HP加上上限。 魔消失了。 不需要连续的技术。 拿到遗物,继续歪曲。 当然也有人说不使用也可以吧,只有有了这些东西,才能体现出德库拉的强大,杀死一个波澜兵并分享。



作为恶魔城的铁粉我认为单从动作游戏来讲此款游戏还算将就,如果说是恶魔城系列就有点勉强了,只能说戴着恶魔城壳的《鬼泣》《战神》《鬼武者》《忍龙》,可惜都没捏到这些的精髓,把恶魔城城的壳一脱掉就象个丑陋的弗兰肯呈现在眼前。

剧情穿越到现代这个味道就产生巨大变化了! 德古拉太弱!!!!!装备武器等也比较弱玩的不是太爽 特别是克制系统 , 恶心要素太多 堂堂无敌德古拉要变成老鼠?或者会被敌人秒杀?都是爬墙跳 都是魔王了而且得到了神力 我就不能无限超强瞬移吗?我就不能变蝙蝠随意飞吗? dlc也玩的不爽 除了a少和德古拉帅 多数都是缺点。

因为剧情设计不好,一开始攻城,后来长篇大论命运之镜剧情然后到了现代,信息太多让人一时无法接受。还有将近一半的时间是在说抓住第一个侍从然后让她恢复原状结果弄巧成拙变异。

他的故事情节不连贯,人物演绎的也不好,没有演绎出本身的特点,所以特别烂。


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武山县17075534203: 恶魔城暗影之王2的剧情很烂,但战斗不错.第一代的剧情比较好. -
城的吉浩: 两代的剧情是有衔接性质的,中间还隔着一部《恶魔城:命运之境》,三部曲的剧情合在一起看其实不错.

武山县17075534203: 恶魔城暗影之王2这游戏怎么这么难啊,玩最简单的还费劲 有的小怪血太厚了 还不好打 -
城的吉浩: 暗黑是比较而言借鉴了 鬼泣和虐杀原形系列的.重点在于那跑路的过程太长..我不太喜欢,恶魔城是自从FC时代就开始有的一款动作类游戏,缺点在于游戏难度有点那啥..

武山县17075534203: 玩完了恶魔城暗影之王2,我有几个问题. 1.为啥加百利可以看见他妻子? 2.为啥加百利前几章还和仇 -
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武山县17075534203: 为什么没早点玩恶魔城暗影之王..玩了才知道没网上传的那么不好
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武山县17075534203: 恶魔城暗影之王好玩吗 -
城的吉浩: 好玩,但是不如鬼泣那样爽快,但是剧情和吸血鬼的世界观以及主角的武器是亮点,值得一玩,玩了1再玩2,剧情有关联,会感叹主角的悲剧人生

武山县17075534203: 恶魔城暗影之王1和2哪个好玩,1有点大,下载起来有点慢. -
城的吉浩: 我觉得1能好点,2代太墨迹了,还有潜入系统让人无趣

武山县17075534203: 请问黑暗血统2和恶魔城暗影之王哪个好玩
城的吉浩: 至两个游戏就是两个概念 恶魔城暗影之王是纯粹的ACT没有和游戏世界的互动能力剧情线比较单一 黑暗血统2是新概念ARPG主角可以用ACT游戏式的战斗方式让玩家感觉到战斗的快感,并且附带升级系统可以获得技能点再加到不同的技能树获得各种技能,还有各色不同的武器各种属性真正意义上丰富了游戏的内容.

武山县17075534203: 恶魔城暗影之王2pc迷雾之力怎么用 -
城的吉浩: 这个要看你个人习惯了,我玩暗影之王2用的是鼠标+键盘,我觉得还是蛮好操作的,不过缺点就是它出现QTE时,按键提示上没做文字转译,导致你看到的是手柄上的按键提示,这样容易按错QTE.但在常规操作上鼠标+键盘的优化还是很不错的.若你习惯用手柄,那就用手柄吧,反正这游戏本来就是根据手柄操作来设计的,所以手柄应该不会有操作上的问题.

武山县17075534203: 恶魔城暗影之王1和2升级补丁和原版区别有什么区别 -
城的吉浩: 1和2的视角不同,1代的视角是固定的,随环境变化而变化,2代是RPG模式 可以自由观看.一代的是用键盘操作,有点像真三国无双.2代 是键盘+鼠标.剧情跟游戏性方面的话,我觉得一代比较好,简单明了.2代很多任务指示不清晰,搞得很繁杂.我玩完之后没有玩下去的动力了.

武山县17075534203: 这个配置跑暗黑血统2和恶魔城暗影之王2 会不会很损耗硬件
城的吉浩: 暗黑血统2应该不会暗影之王有些压力,主要是CPU,目前主流最起码是双核 2.1 GHz才可以

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