各位大神,零基础8个月能学会原画吗

作者&投稿:资亭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
零基础原画学的会吗?要学多久?~

零基础原画肯定能学得会,但是如果想要学到高水平的话,还是需要学习三到五年。对于零基础人员来讲,要学好原画,必须具备以下几个条件: 1.需要掌握绘画学习的基本方法和原理。部分同学不重视理论知识的学习,只是一味埋头“苦”画。其实不然,真正理解理论的人,练习的时候只有身体上的劳累,却没有心灵上的迷惘。2.要有坚忍不拔的决心与毅力。既然选择了学习原画,那么就“容”不得中途反悔。很多零基础人群选择游戏原画是转行而来,在作出这个抉择的过程中面对了很多的困难和压力,不要和别人比较什么,而是要让自己佩服自己,自己挑战自己,这才是学习的意义。 3.做好一辈子长期战的准备。说到这里,有同学开始泄气了。并不是说一辈子都要在艰苦的练习中学习,而是要做好一辈子艰苦练习的准备。因为只有把一种奋斗变成了毕生的信念,才能够给予自己最大努力的余地和空间。 全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格。更多关于原画的问题,可以咨询一下中教在线,中教在线课程不但以最高的标准完成角色制作流程,更是将制作流程的效率和质量都提升到新的高度。在学习过程中,将学到各种软件的使用流程和技巧,并且将熟练的使用这些不同门类的工具,获得从制作品质和效率上的双重提高,在就业竞争中更具优势。

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提取码: 4hxm
这里有零基础绘画训练营课程,21天从入门到高阶针对零基础学员的绘画课程,建议是从传统美术开始学,素描、速写之类的都需要,打好基础后对以后的发展有极大的帮助,后期也可以学漫画设计、原画设计一类的课程。

时间应该足够,不过原画设计是需要有一定绘画功底的,一般来说,如果你是零基础的话,需要先选择去机构学习基础的素描手绘和水粉色彩之类的课程。

学习这些课程都是在纸上使用传统绘画工具绘画,目的就是打好你对于构图、色彩等基础底子,为你后续学习原画打好基础,任何绘画大神,都需要经历这个过程。

这个过程就要看自己的学习情况,这个过程可长可短,因为不是专业人士,没有专业培训,所以如果你想入门,除了机构那1到2个月的集中学习,平时自己就要没事多练习,画画这个东西,不论是画原画,还是画插画,都是手头的一种积累,是平时技法的养成。

扩展资料:

原画学习技巧:

学原画设计要掌握专业的原画知识,原画主要是对游戏,动漫等角色,道具,场景等元素进行先期设定的工作,需要掌握不同形态的人,物,景的绘画能力和变形处理设计能力。

无论在哪里学习,要先了解师资水平和去试听,看下学员作品,这些都是很重要的,就业方面现在游戏动画行业很火爆,可以先去小公司练手,具备一定工作经验再跳槽去大规模的公司。

所有学习美术原画的学生在几何素描这一块都要下一定的苦功夫去练习,主要是为了练习近大远小、透视的理解、明暗关系、主次关系的处理等等,拥有美术思维。

原画的绘画的基础就是造型,而造型的基础训练方法就是素描,包括结构素描和光影素描,所以要多加训练自己的素描水平,提高绘画基础,利于原画的学习。



原画班一般培训需要3~4个月左右,如果是学习8个月,那么就能学得非常的扎实了。>】">【在线领设计教程,萌新小白必备>>】

学原画建议选择专业的线下课程,毕业后相比刚入行的新人,省去了2~3年的晋升时间,接下来主要学习课程内容和学习时间,来论证我的观点:

1. 绘画基础-学习时间4周

绘画基础是游戏原画必学的内容,主要掌握素描、透视和色彩,经过1个月左右的练习,零基础小白对游戏原画的基础应该就算上手了。

2. 人体结构绘画-学习时间5周

因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法,同样也需要1个月左右的练习。

3. 写实角色设计-学习时间6周

写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程,这个阶段需要1.5个月左右。

4. Q版人物设计-学习时间4周

游戏原画会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计差不多,算是另一种常见风格。这个阶段只需25天左右。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】

综上所述,学完原画课程至少需要3~4个月左右时间8个月相当多了一倍的时间,原画的技能也就更扎实!目前游戏公司常有,但优秀原画师不常有!丝路教育开设针对原画专业课程,无论是零基础学员还是专业晋升人群,都能深刻了解原画制作技巧,让学员有一个由浅入深的过程,提升自身的观察能力以及审美能力,锻炼好基本功为后续原画制作打下基础。

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一   做原画师的收入和日常工作怎么样?

 

画!画!画!~, 如果画画是你学生时的爱好和梦想, 现在你可以一次画个够~~!学生时期犯懒画不好? 抱歉, 工作进度和质量要求会让你变成勤奋的阿甘, 大学每天7小 时的学霸状态 在 原画师工作中简直就是常态!常态!常态!! 慢慢你就升级了~!

 

说到升级。。。 如果你是刚入行的话,北上广这类集中了大部分互联网游戏公司的地方能开到5—10K的薪水,心动吗,但这是个开始。

如果你成了所谓的大触, 20K, 30K, 40K 都是可能的,加上货币贬值,将来的数字现在不好估量。但是好能力 也是 和前期的努力学习和练习是分不开的。

 

原画师一般到了中级别以后,有的会往管理方向走,也是一个不错的选项,主美的薪水大概和高级原画持平,总监的薪水大概和原画专家持平,

当然也会有出入,我们只说大概。

 

原画也可以分为 角色原画和场景原画,

在大公司or游戏巨头企业 可能分工很细致,你只做其中一个方向的再其中的分支。在中小公司工作更多面一些, 个别从业久的原画师后期 可能会将场景,角色的能力全都掌握。这里没有大小公司好坏的对比,各有利好,要具体分析。场景角色综合能力强的原画师虽然竞争力有所增加, 但前期付出的精力也是成正比的,一般来说掌握精一个先~~~

 

二  原画师的前景怎么样?

 

其实聪明的同学从我上面简单收入和工作的描述可以看出来,学原画还是非常的有前景的,因为原画是服务于游戏行业的,现在我们国家的游戏有多火爆大家应该都知道吧,疫情期间所有行业基本都歇业了,唯独游戏产业井喷式爆发,大家都宅在家里玩游戏,所以做原画师的前景和找工作都是很容易的,前提是你得有实力啊,没实力再有前景也和你没有关系啊。

 

三  与其自己瞎摸索,不如跟高手学习一下。

 

老话说的好,站在别人的肩膀上,才能看的更高更远,很多同学学习原画板绘喜欢自己瞎摸索,结果憋了半天也没憋出一身技能,只憋出了一堆问题和纠结。我的学习思想是与其自己瞎琢磨,不如跟高手学习一下,看看别人是怎么画的,怎么想的,怎么设计的,这才是聪明人的玩法。我认识一个原画板绘高手,他每天晚上在网上免费直播原画板绘,讲的很幽默,也很简单明白透彻,给人醍醐灌顶的感觉,可以在下面这个原画板绘(君羊)里拿到,首先开头的一组是:二三,后边跟个:九。其次位于中间的一组是:八六,后边跟个:九。最后位于尾部的一组是:三七七。以上三组按照先后顺序拼接起来即可。

实力都是学出来的和练出来的,而不是所谓的等出来的,我们每个人都是一样的,都需要靠打拼来成就自己,而不是靠莫名其妙的所谓的幸运成就自己,这玩意太不靠谱,还是靠能力靠谱。

 


四   学习原画都可以去做哪些工作呢?


1.最常见的是游戏公司:

场景原画,角色原画,宣传原画等等,如果能进入国内一二线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力, 还要有更好的沟通交
流能力,要有全局意识,这样才能在项目中更好的发挥作用。如果个人意识比较好,升职也很快。
通常是初级设计师-中级设计师高级设计师-组长-主美(主笔主创什么的) -艺术总监--如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也是可能的。


2.外包公司:

根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。


3.自由原画师:

自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要厂一阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。


4.开班教学:

当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养(大多数都远远超过国内的大学)把自己.毕生所学传授出去,和后辈们分享个人经验和人生感悟。


5.影视概念:

这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。对于这里的商业运作我也只是了解点皮毛,只是周围有朋友在从事这个,自己也只是接过外包单子。希望有业内人士帮我补上这段说明。


6.动画公司的概念设计师:

这里也分2D跟3D ,不太了解。原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻。就业范围也很广:



天赋好,可能可以达到就业水平,不然可能只是入个门,看自己的努力程度!
如果你是因为原画工资高而学的话,其实没有想象的那么好,现在原画行业已经饱和了,饱和的行业门槛要求只会越来越高,就业也会越来越难。原画学出来大概率是做游戏原画,加班996是很常见的。你是否能接受。
话说回来,爱它就去吧。努力就好!


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甘孜县19313504656: 好担心,去火星时代学习八个月真的能从零基础小白变成游戏原画师吗? -
星话亚硒: 原画0基础,真心别来.学别的什么都比原画好.因为主要不是教你绘画基础,而是教你画游戏风格.(听原画班人说的)

甘孜县19313504656: 请问游戏原画要多久才能学会 -
星话亚硒: 原画的话,首先还是需要看你绘画基础.最好是能系统学习,我在奇天学习8个月的班.工具倒还好,如果学素描,需要素描纸,铅笔等,学原画,需要自己在家要有一台电脑,一块数位板.其它的按老师要求来,我们现在老师超细心.

甘孜县19313504656: 零基础可以学原画设计吗个人喜好动漫,想学动画原画设计,但是自己的
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甘孜县19313504656: 没有基础能不能学习原画 -
星话亚硒: 去素酷游戏实训中心学原画没错的,建议提前预约个位子,那边位子都很紧张,而且一般只收艺术类的作为游戏原画学生,非常负责,不是那种给钱就可以去上课的地方

甘孜县19313504656: 准备在武汉cgwang报读原画班,6个月真的能学出来吗?有点担心,我在这方面完全是小白.
星话亚硒: 我同学是在cgwang里毕业出来的,现在在公司里上班了.而且薪资待遇都挺好的.也是学原画设计班,但他是没有基础的好像学了8个月,学了手绘班跟原画设计班. 感觉cgwang教学方面 师资能力都很强.你自己可以去试听现场体验的

甘孜县19313504656: 在火星时代学8个月游戏原画能达到什么水平,从没画过游戏原画,这是我的素描. -
星话亚硒: 主要还是看自己有多努力.绘画这种东西你也懂的,只有花时间下功夫动手画才能进步.而且,原画更注重的是设计方面(设计出色可以弥补画工上的一些不足).素描、色彩只是表达设计的技法之一.所以从8个月这时间来说,不算短,也不算长.只要认真、努力了.相信一定会有自己的一番收获的.希望能帮到你~!

甘孜县19313504656: 零基础也可以在短短六个月在高手在线上面学成游戏美术大神? -
星话亚硒: 零基础要看课程吧. 3D游戏美术的确是可以零基础六个月学出来的.前提是你看完课程+每天3-4小时的作业时间,这样算下来,一天起码得有5-6个小时投入进去.如果你按每天上班来学的话,会更快.我看了高手在线是说视频30%+动手70%来...

甘孜县19313504656: 没基础可以学游戏原画吗?要去哪里好点呢?
星话亚硒: 没有说不可以说的,每个人都是从零开始学过来的.而去那里学的话,你首先要知道自己喜欢什么风格,因为每个培训班都有自己的专长风格,还有你想去的培训班里到底是谁教的,会不会是挂着大神的名字然后进去后不是他教,最后学习游戏原画单单靠大神教是不够的,你得真的喜欢这个行业并且肯下定决心努力学才行!加油.有兴趣可以搜索禾月CG学院,我们擅长日韩风格原画插画,或者加我微博TT禾月(里面有我写的教程和心得).

甘孜县19313504656: 马上要去培训班学习CG插画了,但是我是个无美术基础的,学习时间之有8个月,有没有0基础去培训班的啊 -
星话亚硒: 如果没有基础的话,一定要先把基础学好哦,基础是非常重要的,对你以后的绘画道路起到据定性作用,所谓的基础是指人体的结构,比例,场景透视光影,材质的表现,衣褶构图等才能把自己的想法表现在画面上.你可以看看北京的COOLACG插画培训,他们的插画基础班就是针对零基础人群的,主要是小班一对一辅导的,对每个人都更有针对性.课程也是以技法为主,不教风格,好多培训都是以老师的风格为主教的,那样教下来,不都是老师的复制品么,都不是自己的东西了,最重要的还是把绘画的方法掌握了,再多加练习,慢慢形成自己的风格.希望我的个人简介对你能有帮助哈

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