求暗黑破坏神2 110版本最完全合成表

作者&投稿:肥寿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2合成表~

  呃……自选:
  .09 及 1.10 通用神符之语

  神符之语名称 有效装备 神符 完成属性

  Ancient's Pledge
  远古誓言 3 孔盾牌 Ral + Ort + Tal
  8 + 9 + 7 +50% 防御力
  防冰 +43%
  防毒 +48%
  防火 +48%
  防电 +48%
  10% 伤害转化到法力

  Black
  黑色 3 孔木棒/榔头/钉头锤 Thul + Io + Nef
  10 + 16 + 4 +120% 伤害力
  40% 概率决定性打击
  +200 命中率
  +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
  +10 体力
  15% 提升攻击速度
  震退敌人
  抵消魔法伤害 2
  4 级 Corpse Explosion (12 次)

  Fury
  狂暴 3 孔近战武器 Jah + Gul + Eth
  31 + 25 + 5 +209% 伤害力
  40% 提升攻击速度
  防止怪物治疗
  66% 概率造成伤口
  33% 概率双倍打击
  忽略目标防御
  -25% 目标防御
  20% 提升攻击命中率
  每次命中偷取 6% 生命
  +5 级 Frenzy (野蛮人适用)

  Holy Thunder
  圣雷 4 孔权杖 Eth + Ral + Ort + Tal
  5 + 8 + 9 + 7 +60% 伤害力
  -25% 目标防御
  +5-30 火伤害
  +21-110 电伤害
  +75 毒伤害,效果持续 5 秒
  +10 最大伤害力
  防电 +60%
  +5% 防电上限
  +3 级 Holy Shock (圣骑士适用)
  7 级 Chain Lightning (60 次)

  Honor
  荣耀 5 孔近战武器 Amn + El + Ith + Tir + Sol
  11 + 1 + 6 + 3 + 12 +160% 伤害力
  +9 最小伤害力
  +9 最大伤害力
  25% 概率双倍打击
  +250 命中率
  +1 级所有技能
  每次命中偷取 7% 生命
  自动恢复生命 +10
  +10 力量
  +1 光明度
  每杀一个敌人 +2 法力

  King's Grace
  国王之恩典 3 孔剑/权杖 Amn + Ral + Thul
  11 + 8 + 10 +100% 伤害力
  +100% 伤害力对恶魔系怪物
  +50% 伤害力对不死系怪物
  + 5-30 火伤害
  +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
  +150 攻击命中率
  +100 攻击命中率对恶魔系怪物
  +100 攻击命中率对不死系怪物
  每次命中偷取 7% 生命

  Leaf
  叶 2 孔木棒(非法珠) Tir + Ral
  3 + 8
  +5-30 火伤害
  +3 级火系技能
  +3 级 Fire Bolt (女巫适用)
  +3 级 Inferno (女巫适用)
  +3 级 Warmth (女巫适用)
  每杀一个敌人 +2 法力
  +(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)
  防冰 +33%

  Lionheart
  狮心 3 孔盔甲 Hel + Lum + Fal
  15 + 17 + 19 +20% 伤害力
  装备要求 -15%
  +25 力量
  +10 精力
  +20 体力
  +15 敏捷
  +50 生命
  所有抗性 +30

  Lore
  学识 2 孔头盔 Ort + Sol
  9 + 12 +1 级所有技能
  +10 精力
  每杀一个敌人 +2 法力
  防电 +30%
  抵消物理伤害 7
  +2 光明度

  Malice
  怨恨 3 孔近战武器 Ith + El + Eth
  6 + 1 + 5 +33% 伤害力
  +9 最大伤害力
  100% 概率造成伤口
  -25% 目标防御
  每次命中 -100 怪物防御力
  防止怪物治疗
  +50 命中率
  失血 -5

  Melody
  优雅旋律 3 孔远程武器 Shael + Ko + Nef
  13 + 18 + 4 +50% 伤害力
  +300% 伤害力对不死系怪物
  +3 级弓系及十字弓技能 (亚玛逊适用)
  +3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)
  +3 级 Dodge (亚玛逊适用)
  +3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)
  20% 提升攻击速度
  +10 敏捷
  震退敌人

  Memory
  回忆 4 孔木棒(非法珠) Lum + Io + Sol + Eth
  17 + 16 + 12 + 5 +3 女巫技能
  33% 快速施放法术
  提升法力上限 20%
  +3 级 Energy Shield (女巫适用)
  +2 级 Static Field (女巫适用)
  +10 精力
  +10 体力
  +9 最小伤害力
  -25% 目标防御力
  抵消魔法伤害 7
  +50% 防御力

  Nadir
  天底 2 孔头盔 Nef + Tir
  4 + 3 +50% 防御力
  +10 防御力
  +30 防御力对远程攻击
  13 级的 Cloak of Shadows (9 次)
  每杀一个敌人 +2 法力
  +5 力量
  -33% 得到金钱
  -3 光明度

  Radiance
  光辉 3 孔头盔 Nef + Sol + Ith
  4 + 12 + 6 +75% 防御力
  +30 防御力对远程攻击
  +10 精力
  +10 体力
  15% 伤害转移到法力
  抵消魔法伤害 3
  +33 法力
  抵消物理伤害 7
  +5 光明度

  Rhyme
  韵律 2 孔盾牌
  Shael + Eth
  13 + 5 +20% 抵挡成功率
  +40% 快速抵挡率
  四防 +25%
  提升法力回复速度 15%
  不被冰冻
  50% 得到额外金钱
  25% 提升魔法装备出现概率

  Silence
  寂静 6 孔武器 Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
  14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 +200% 伤害力
  +75% 伤害力对不死系怪物
  装备要求 -20%
  20% 提升攻击速度
  +50 攻击命中率对不死系怪物
  +2 级所有技能
  四防 +75
  20% 快速恢复打击
  每次命中偷取 11% 法力
  命中后吓跑怪物概率 25%
  命中后使目标失明 [33]
  每杀一个敌人 +2 法力
  30% 提升魔法装备出现概率

  Smoke
  烟尘
  2 孔盔甲 Nef + Lum
  4 + 17 +75% 防御力
  +280 防御力对远程攻击
  四防 +50
  20% 快速恢复打击
  6 级 Weaken (18 次)
  +10 精力
  -1 光明度

  Stealth
  潜行
  2 孔盔甲 Tal + Eth
  7 + 5 抵消魔法伤害 3
  +6 敏捷
  +15 耐力上限
  防毒 +30%
  提升法力回复速度 15%
  25% 快速移动/奔跑
  25% 快速施放法术
  25% 快速恢复打击

  Steel
  钢铁
  2 孔剑/斧/钉头锤 Tir + El
  3 + 1 +20% 伤害力
  +3 最小伤害力
  +3 最大伤害力
  +50 攻击命中率
  50% 概率造成伤口
  25% 提升攻击速度
  每杀一个敌人 +2 法力
  +1 光明度

  Strength
  力量
  2 孔近战武器 Amn + Tir
  11 + 3 +35% 伤害力
  25% 概率决定性打击
  每次命中偷取 7% 生命
  每杀一个敌人 +2 法力
  +20 力量
  +10 体力

  Venom
  毒液
  3 孔武器 Tal + Dol + Mal
  3 + 14 + 23 命中后吓跑怪物概率 25%
  防止怪物治疗
  忽略目标防御
  每次命中偷取 7% 法力
  15 级 Poison Explosion (27 次)
  13 级 Poison Nova (11 次)
  +273 毒伤害,效果持续 6 秒

  Wealth
  财富
  3 孔盔甲 Lem + Ko + Tir
  20 + 18 + 3 300% 得到额外金钱
  100% 提升魔法装备出现概率
  每杀一个敌人 +2 法力
  +10 敏捷

  White
  白色
  2 孔法杖 Dol + Io
  14 + 16 命中后吓跑怪物概率 25%
  +10 体力
  +3 级毒素和白骨法术 (男巫适用)
  +3 级 Bone Armor (男巫适用)
  +2 级 Bone Spear (男巫适用)
  +4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)
  抵消魔法伤害 4
  20% 快速施放法术
  +13 法力

  Zephyr
  和风
  2 孔远程武器 Ort + Eth
  9 + 5 +33% 伤害力
  +66 攻击命中率
  +1-50 电伤害
  -25% 目标防御力
  +25 防御力
  25% 快速移动/奔跑
  25% 提升攻击速度
  7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister


  1.10 新增加神符之语

  神符之语名称 有效装备 神符 完成属性
  Chains of Honor
  荣耀之链 4 孔盔甲 Dol + Um + Ber + Ist
  14 + 22 + 30 + 24
  +2 级所有技能
  +200% 伤害力对恶魔系怪物
  +100% 伤害力对不死系怪物
  每次命中偷取 8% 生命
  70% 提升防御力
  +20 力量
  自动恢复生命 +7
  四防 +65
  抵消物理伤害 8%
  25% 提升魔法装备出现概率

  Bramble
  荆棘
  4 孔盔甲 Ral + Ohm + Sur + Eth
  8 + 27 + 29 + 5 装备后具有 15-21 级 Thorns (可变)
  50% 快速恢复打击
  +25-50% 毒技能伤害 (可变)
  +300 防御力
  提升法力上限 5%
  提升法力回复速度 15%
  +5% 防冰上限
  防火 +30%
  防毒 +100%
  每杀一个怪物 +13 生命
  13 级 Spirit of Barbs (33 次)

  Breath of the Dying
  死亡呼吸
  6 孔武器 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
  26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
  永不磨损
  60% 提升攻击速度
  +350-400% 伤害力 (可变)
  +200% 伤害力对不死系怪物
  -25% 目标防御
  +50 攻击命中率
  +50 攻击命中率对不死系怪物
  每次命中偷取 7% 法力
  每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
  防止怪物治疗
  +30 所有属性
  +1 光明度
  装备要求 -20%

  Call To Arms
  武装号召 5 孔武器 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
  11 + 8 + 23 + 24 + 27 +1 级所有技能
  +40% 提升攻击速度
  +250-290% 伤害力 (可变)
  +5-30 火伤害
  每次命中偷取 7% 生命
  +2-6 级 Battle Command (可变)
  +1-6 级 Battle Orders (可变)
  +1-4 级 Battle Cry (可变)
  防止怪物治疗
  自动恢复生命 +12
  30% 提升魔法装备出现概率

  Crescent Moon
  新月 3 孔斧/剑/长柄武器 Shael + Um + Tir
  13 + 22 + 3 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
  7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
  20% 提升攻击速度
  +180-220% 伤害力 (可变)
  忽略目标防御
  -35% 敌人防电
  25% 概率造成伤口
  +9-11 魔法吸收 (可变)
  每杀一个敌人 +2 法力
  18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)

  Delirium
  迪勒瑞姆 3 孔头盔 Lem + Ist + Io
  20 + 24 + 16
  1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium
  6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast
  14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror
  11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse
  +2 级所有技能
  +261 防御力
  +10 体力
  50% 得到额外金钱
  25% 提升魔法装备出现概率
  17 级 Attract (60 次)
  只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击。这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效。你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升。粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能。

  Doom
  末日
  5 孔斧/木棒/榔头 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
  15 + 27 + 22 + 28 + 32 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
  当装备时具有 12 级 Holy Freeze
  +2 级所有技能
  45% 提升攻击速度
  +330-370% 伤害力 (可变)
  -40-60% 敌人防冰 (可变)
  20% 概率双倍打击
  25% 概率造成伤口
  防止怪物治疗
  冰冻目标 +3
  装备要求 -20%

  Enigma
  迷 3 孔盔甲 Jah + Ith + Ber
  31 + 6 + 30 +2 级所有技能
  45% 快速移动/奔跑
  +1 级 Teleport
  +750-775 防御力
  +(0.75 每级) +0-74 力量(在角色级别基础上)
  提升生命上限 5%
  抵消物理伤害 8%
  每杀一个敌人 +14 生命
  15% 伤害转移到 法力
  +(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

  Eternity
  永恒 5 孔近战武器 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
  11 + 30 + 24 + 12 + 29
  永不魔损
  +260-310% 伤害力
  +9 最小伤害力
  每次命中偷取 7% 生命
  20% 概率决定性打击
  使目标失明
  减慢目标速度 33%
  提升 法力 回复速度 16%
  自动恢复生命 +16
  不被冰冻
  30% 提升魔法装备出现概率
  8 级 Revive (88 次)

  Exile
  流亡 4 孔圣骑士盾牌 Vex + Ohm + Ist + Dol
  26 + 27 + 24 + 14
  15% 概率在攻击时施放出 5 级生命源泉(Life Tap)
  当装备时具有 13-16 级 Defiance (可变)
  +2 级进攻性光环 (圣骑士适用)
  +30% 快速抵挡率
  冰冻目标
  +220-260% 提升防御力 (可变)
  自动恢复生命 +7
  +5% 防冰上限
  +5% 防火上限
  25% 提升魔法装备出现概率
  每 4 秒恢复 1 耐久度

  Famine
  饥荒 4 孔斧/木棒 Fal + Ohm + Ort + Jah
  19 + 27 + 9 + 31 30% 提升攻击速度
  +320-370% 伤害力 (可变)
  忽略目标防御
  +180-200 魔法伤害
  +50-200 火伤害
  +51-250 电伤害
  +50-200 冰伤害
  每次命中偷取 12% 生命
  防止怪物治疗
  +10 力量

  Heart of the Oak
  橡树之心 4 孔法杖/木棒 Ko + Vex + Pul + Thul
  18 + 26 + 21 + 10
  +3 级所有技能
  40% 快速施放法术
  +75% 伤害力对恶魔系怪物
  +100 命中率对恶魔系怪物
  +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
  每次命中偷取 7% 法力
  +10 敏捷
  自动恢复生命 +20
  提升法力上限 15%
  四防 +30-40 (可变)
  4 级 Oak Sage (25 次)
  14 级 Raven (60 次)
  +50% 伤害力对不死系怪物

  Kingslayer
  弑君者 4 孔剑/斧 Mal + Um + Gul + Fal
  23 + 22 + 25 + 19 30% 提升攻击速度
  +230-270% 伤害力 (可变)
  -25% 目标防御
  20% 提升攻击命中率
  33% 概率双倍打击
  50% 概率造成伤口
  +1 级 Vengeance
  防止怪物治疗
  +10 力量
  40% 得到额外金钱

  Sanctuary
  圣堂 3 孔盾牌 Ko + Ko + Mal
  18 + 18 + 23
  20% 快速恢复打击
  +20% 快速抵挡率
  +20% 抵挡成功率
  +130-160% 防御力 (可变)
  +250 防御力对远程攻击
  +20 敏捷
  四防 +50-70 (可变)
  抵消魔法伤害 7
  12 级 Slow Missiles (60 次)

  Beast
  野兽 5 孔斧/木棒/榔头 Ber + Tir + Um + Mal + Lum
  30 + 3 + 22 + 23 + 17
  在装备后具备 9 级 Fanaticism
  40% 提升攻击速度
  +240-270% 伤害力 (可变)
  20% 概率决定性打击
  25% 概率造成伤口
  +3 级 Werebear
  +3 级 Lycanthropy
  防止怪物治疗
  +25-40 力量 (可变)
  +10 精力
  每杀一个怪物 +2 点法力
  13 级 Summon Grizzly (5 次)

  Chaos
  混沌 3 孔爪类 Fal + Ohm + Um
  19 + 27 + 22
  9% 概率在攻击时施放出 11 Frozen Orb
  11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
  35% 提升攻击速度
  +290-340% 伤害力 (可变)
  +216-471 魔法伤害
  25% 概率造成伤口
  +1 级 Whirlwind
  +10 力量
  每杀一个敌人 +15 生命

  Gloom
  幽暗 3 孔盔甲 Fal + Um + Pul
  19 + 22 + 21
  15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision
  10% 快速恢复打击
  +200-260% 防御力 (可变)
  +10 力量
  四防 +45
  冰冻时间减半
  5% 伤害转移到法力
  -3 光明度

  Hand of Justice
  正义之手 4 孔武器 Sur + Cham + Amn + Lo
  29 + 32 + 11 + 28 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze
  100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
  当装备时具有 16 级 Holy Fire
  +33% 提升攻击速度
  +280-330% 提升伤害力
  忽略目标防御
  每次命中偷取 7% 生命
  -20% 敌人防火
  20% 概率双倍打击
  命中后使目标失明
  冰冻目标 +3

  Passion
  热情 4 孔武器 Dol + Ort + Eld + Lem
  14 + 9 + 2 + 20 25% 提升攻击速度
  +160-210% 伤害力
  50-80% 提升攻击命中率 (可变)
  +75% 伤害力对不死系怪物
  +50 攻击命中率对不死系怪物
  +1-50 电伤害
  +1 级 Berserk
  +1 级 Zeal
  命中后使目标失明 +10
  命中后吓跑怪物概率 25%
  75% 得到额外金钱
  3 级 Heart of Wolverine (12 次)

  Stone
  石块 4 孔盔甲 Shael + Um + Pul + Lum
  13 + 22 + 21 + 17
  60% 快速恢复打击
  +250-290% 防御力
  +300 防御力对远程攻击
  +16 力量
  +16 体力
  +10 精力
  四防 +15
  16 级 Molten Boulder (80 次)
  16 级 Clay Golem (16 次)

装备几乎都是打出来的,合出来的都是橙色装,未必是好装备,只有某些特定人物用比较好。
再就是符文之语,用几个符文镶嵌在装备或者武器上,武器和装备要有孔才行,而且一定要恰好是那些孔才可以。

符文一般都是在act1的,黑色荒地中杀女伯爵,会百分百掉一个符文,有时可以掉两个,初期可以到那里打,然后合成装备,难度越高,掉的符文就越好,难度级别分为普通,困难,地狱。还有就是其他的地方也会掉,不过掉率不会太高。

主要打出来好的都是暗金的,暗金的装备很华丽,而且也很实用,要分清职业,不同职业有可能要用不同的装备。没有最好的,只有最适合自己的。

符文之语就是把符文放在装备里,最少的需要2个,最多的需要6个。
如果想知道符文之语,可以到网上查一下,会很容易找到的。

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

一颗任意完美宝石 + 一枚护身符 → 彩虹(Prismatic)护身符
一颗戒指+一颗红宝石(Ruby)+ 一瓶爆炸(Exploding)药剂 → 一颗桎榴戒指(Garnet Ring)
一颗戒指 + 一颗蓝宝石(Sapphire) + 一瓶溶解(Thawing)药剂 → 一颗深蓝戒指(Cobalt Ring)
一颗戒指 + 两颗黄玉 → 一颗珊瑚戒指(Coral Ring)
一颗戒指 + 一颗绿宝石 + 一瓶解毒(Antidote)药剂 → 一颗铬绿戒指(Viridian Ring)
三颗碎裂(Chipped)宝石 + 一把剑 → 魔法、可镶嵌的长剑
一面魔法小型盾牌(Small Shield) + 一根狼牙棒(Spiked Club) + 两颗骷髅 → 小刺盾(Small Shield of Spikes)
四罐治疗药剂 + 一颗红宝石 + 一把魔法长剑 → 水蛭长剑(Long Sword of Leech)
一颗钻石(Diamond) + 一把蛇剑(Kriss) + 一根长棍(Staff) + 一条腰带(Belt) → 野蛮大砍刀(Savage Bardich)
六颗完美骷髅 + 一件稀有物品 → 一件随机产生的低等级同类稀有物品
一颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 一件随机产生的高等级同类稀有物品
三颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 在稀有物品上面打一个可以镶嵌的洞

Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

摘自新浪,而且我可以保证都正确,大多我都试验过,没错误。


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