山东够级游戏的规则

作者&投稿:毓哑 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
够级的规则~

1、扑克数老头够级:54*4=208张牌,分别为4张大王、4张小王、2-10及JQKA各16张,也就说是完整的4副扑克牌。大众够级:在完整的四副扑克基础上,去掉10张3和10张4,只保留6张3和6张4。2、座位和分帮够级是六人扑克游戏,假如ABCDEF六位玩家按照顺时针顺序依次座位,则ACE为一帮,BDF为一帮,同时A与D是对门,C与F是对门,E与B是对门。3、带牌老头够级:大王、小王、2可以搭配其他牌出4、“够级”牌(1)老头够级:>=5张10、>=4张J、>=3张Q、>=2张K、>=2张A、>=2张2、>=1张小王、>=1张大王的牌称为“够级牌”;大王和小王带的任意数量的牌都算“够级牌”

.基本规则
游戏人数: 6人。
游戏牌数: 四幅牌,共216张牌,发牌后每人36张牌。
联邦和对家 参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。 玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对家。 每个玩家的上家,下家和对家都是对方联邦的玩家。
2.牌型
单张 任意单独的一张牌。
一手牌 两张以上(含两张)点数相同的牌,如:33,55555,8888888。
贴钱 2可以和其它的单张或一手牌一起出,2转换为对应点数的牌。 例如:22333算作33333;266算作666。
挂花 大王和小王又称作大花和小花。 大花和小花可以其他同点的牌一起出, 例如: 2张小花+3个八,算作2小花带3个八。 大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9。 大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个二。 大花+小花+2+同点的牌,此时大花当做小花。如1大花+1小花+2个2+4个五,当做2个小花带6个五。
够级牌
1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。 当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。 贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。
3.牌型的比较
单张和一手牌的大小比较 同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。 大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
贴钱牌型的大小比较 带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数,然后按上面的大小比较此点的大小, 如2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。
挂花的大小比较 挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。
4.进贡
进贡玩法需要连续的打5局,每局第一回合没有"进贡"。进贡时要进手里最大的牌。 在进贡打法中,第二轮开始时就要根据第一轮输赢的情况进贡。进贡和还贡的类型和顺序:闷贡>烧贡>点贡>落贡
闷贡: “憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。
烧贡: “烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。
点贡: 游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。对家之间都没开点,也要互相进“点贡”双方都宣点的情况: 自己开点对家没开,对家进4张点贡; 自己没开点对家也没开,互进2张点贡; 双方都开点,互进2张点贡。 双方都不宣点的情况: 自己开点对家没开,对家进1张点贡; 自己没开点对家也没开,互进1张点贡。 自己宣点对家不宣点的情况: 自己开点对家没开,对家进3张点贡; 两家都没有开点,自己进1张点贡,对家进2张点贡; 两方都开点,自己进2张点贡; 自己没开点对家开,自己进3点贡。
落贡: “大落”向“头科”进2张“落贡”, “二落”向“二科”进1张“落贡”。 “三科”、“四科”不吃贡也不进贡。
5.其他规则
宣点 游戏开始后,用户可选择是否宣点,宣点的结果关系到进“点贡”,详见进贡部分。
开点 游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点。 特殊:以下牌型的够级牌不开点: 任意张大花,小花或者挂花的牌; 单张的2。
上班
如果是"憋三"打法,亮出同花色4(2个以上)多的人为第一个发牌者,如果同样长度,则先亮者为第一个发牌者。 如果不是"憋三"打法,则以3代替上面的4。 如果大家都不亮,则随机产生一个首发牌者。
发牌 第一次出牌是"发牌"。 如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要,并且没有人"烧牌",则将产生新的一轮。新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为"发牌"。
上牌 自己出的"一手牌"大过前面的人的"一手牌",称为"顺牌"。 在"四人乱缠"前,除非是出现"够级牌",总是由逆时针下家对前面出的牌"上牌"。如果进入"四人乱缠",不管是否出现"够级牌",都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。
过牌 对前面人出的牌不要,称为"过牌"。 在"四人乱缠"前,如果"过牌"后,如果不是对头的牌,是不允许再"上牌"的。
让牌
持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想"过牌",又不原意立即"上牌"时,可声明"让牌",即让下两家先"上牌",如下家均声明"过牌",再由持牌人确定"上牌"或"过牌"。 对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。
打够级牌 在"四人乱缠"(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌,则除了"烧牌"外,只有"对头"可以"上牌",如果"对头""过牌",则新的一轮产生,由"对头""发牌"。
烧牌 当任意一人发"够级牌"时,一般情况下由其"对头"出牌(称为"够级打牌"),当满足下面的 ,其他人可以优先进行烧牌,这个条件是: 首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。 够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。 烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为"烧成功",如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算"解烧"。 烧牌成功者可以获得一个"烧贡"。 如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算"烧失败",算"大落"。这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。
买三/要三
在憋三打法里,如果发牌后,有人没有3则需要买三或者要三。 买3: 够级游戏“憋3”打法中,最后一手牌必须全是3。 发牌以后如果没有3,则要用一张2或王向对家“买3”。 如果对头无3或只有一张3,则向对头的联邦买3, 如果买不到3,则向自己的联邦要3。 如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则算做自动革命。
革命
如果大花、小花、钱均没有时,可声明"革命",即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。 革命者通常视为"四科"(但如果自己联邦成为"头科"和"二科",则算做三科,即"串三户"),不影响对方"串三户"。 符合革命条件者有权不革命。 革命算自动认点,即自己不"开点",对头"开点"。
串三户 如果一方获得"头科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他两人获得"头科"、"二科",称之为"串三户"。 "串三户"分数翻一倍,同时不再"进贡",直接新的一局开始。
要头/无头 革命后,对头可宣布"要头"或"无头"。 如果"要头",则自己前三"够级牌"算"够死级",三次"够死级"之后算"无头"。 如果宣布"无头",则按"无头"进行。此时玩家出的牌任何玩家都可以接,宣布无头的玩家也可以任意接其他玩家的牌。
够死级 有两种情况可以产生"够死级"。 当对头"革命"后,自己选择"有头"选项,则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌),称为"够死级",三次过后,自己开始进入"无头"状态。 对于头科、二科。底牌"是"够级牌"的,其对头如果上牌,则可以取得一次"够死级"的机会,除非这时有人烧牌。
四户乱缠 如果有人革命,接着打牌中产生了"头科",则剩下四人为"四户乱缠"。 头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算烧牌。
6.名次和积分
游戏名次
头科:游戏中第一个走科的人。 二科:游戏中第二个走科的人。 三科:游戏中第三个走科的人。 四科:游戏中第四个走科的人。(“革命”者通常视为四科) 二落:游戏中第五个走科的人。 大落:游戏中最后一个走科的人。
游戏积分计算规则
游戏结束后,计分如下: 头科:+4分 二科:+2分 三科:0分 四科:0分 二落:-2分 大落:-4分
每个玩家实际得分等于本队三个玩家得分之和,例如:本队三个玩家分别是头科,三科,二落,则本队实际每人得分=4+0+(-2)=2分。 如果串三户,则双方积分翻倍。

游戏总则

规则介绍

够级是由 6 人用 4 付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉 3 人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象 , 称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。

够级分(抓)牌时人均 36 张,按照够级规则发 ( 顺 ) 牌,以先发 ( 顺 ) 完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落 ( 音拉,lá) 科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。

在够级游戏中,扑克牌的大小顺序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常称作“钱”)、小王、大王。除小王和大王外都有花色之分。 牌型为单张,或着多张同字的牌。2、小王、大王三种牌可以代表其它各种牌。 出牌顺序一般为顺时针或逆时针依次出牌。

玩家出牌后,下一个出牌的玩家必须与上一个玩家出相同牌型的牌。 当一组牌中带有2时而不带大王或小王时,牌的大小取决于除2外其它牌的大小;当一组牌带有大王或小王时,牌的大小取决于最大的王。 当牌型为五个10、四个J、3个Q、两个K或两个A(其中可以带2,但不可以带王)时,这样的牌叫做够级牌。

扩展资料

够级特点-高娱乐性:

够级--一种由6人用4副扑克进行的娱乐活动,与麻将、其他扑克娱乐活动相比,其优越性在于它是一种融群众性、竞争性、智力性和趣味性于一体的休闲娱乐活动。

对于够级爱好者来说,够级的魅力不仅在于“起花”时的愉悦,“争科”时的惬意,灭杀对头够级牌时的兴奋,“烧牌”时的痛快淋漓,更在于够级严格缜密而有趣的规则, 在于一波三折的较量中的斗勇、斗智、斗法。这往往使参与者兴味盎然,乐此不疲。

真正的够级爱好者,并不在乎积分的高低,也不在乎“吃贡”的多寡,甚至不在乎结局的胜负输赢,而在乎参与的全过程,在乎够级过程中每一手牌的称心如意,在乎送“科”抓“落”时的得心应手。

真正的够级高手在“回首往事”的时候,从不因发过“臭牌”而惭愧,从不因疏忽过牌而内疚。他们为胜利而战,并不看重胜利;为输赢而争,并不在乎个人的输赢。在诸多的文体娱乐活动中,没有哪种活动能比够级更能体现“重在参与”的奥林匹克精神。

参考资料来源:百度百科-够级



1.上班:

首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色 3 者为首发牌人,称“亮 3 ”,此后,亮出同花色 3 多者可取代前首发牌人,称“顶班”。

2.出牌:

(1)出牌按照“循序渐进”的办法进行,就是按逆时针方向逐个玩家进行。

(2)下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。

(3)出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同,如果不同,则必须贴2 或挂虎。

3.顺牌

(1)按照不论花色,只看点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大虎、小虎、两

(2)、帽子(A)、老K(K)、Q、J、10、9.......4 、 3 , 3 最小。

(3)大虎、小虎、2可以任意数量随同任何牌一起发牌。

(4)打牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,虎、2 例外。

4.烧牌:

( 1 )烧牌的条件首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。

( 2 )解烧与反烧:烧牌途中由于一定够级所以其他人不能干扰,若干扰则称为“反烧”(对门除外),即终止烧牌人的烧牌行为改为自己烧牌。烧牌时,烧牌者的对门可以要,要下来则称为“解烧”,解烧直接终止烧牌行为。

( 3 )诈烧:即便是王不够烧牌所需的数量也可以烧牌,但如果没能每一套都挂王则烧牌失败,称为诈烧,诈烧者直接被判定为大落(lá)。

5.过牌:

上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

6.让牌:

持牌人对上两家过牌.头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。

7.扣牌:

重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

8.报牌:

持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。

9.挑牌(看牌):

持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,可由本方其他人提示出牌,称“挑牌”。

10.底牌:

持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。

11.无头:

头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。

12.四人乱缠:

头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。

13.接风:

持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌,称“申请接风”。如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。

扩展资料

相关背景:

“够级”起源于青岛市李沧区的沧口广场。大约1962年到1963年夏天,在沧口广场南门内路东的几棵白杨树下,经常有数十人在闲暇时聚在一起打扑克。他们多为业余时间前来消闲的工人,采用方法多为“打百分”或“争上游”,因后者简单易学,人数不限,故逐渐推广。

牌面级别高低按“大花”、“小花”、“钱”(2)、“帽”(A)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3排定。决定胜负的标准是以参赛者出完手中牌的先后论,先出完牌者为赢家,称为“头科”,最后的被称为“落科”。

对于够级爱好者来说,够级的魅力不仅在于“起花”时的愉悦,“争科”时的惬意,灭杀对门够级牌时的兴奋,“烧牌”时的痛快淋漓,更在于够级严格缜密而有趣的规则,在于一波三折的较量中的斗勇、斗智、斗法。

参考资料来源:百度百科-够级



够级交叉3人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象 , 称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。

够级分(抓)牌时人均36张,按照够级规则发 ( 顺 ) 牌,以先发 ( 顺 ) 完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落 ( 音拉,lá) 科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。

在够级游戏中,扑克牌的大小顺序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常称作“钱”)、小王、大王。除小王和大

王外都有花色之分。牌型为单张,或着多张同字的牌。2、小王、大王三种牌可以代表其它各种牌。 出牌顺序一般为顺时针或逆时针依次出牌。

玩家出牌后,下一个出牌的玩家必须与上一个玩家出相同牌型的牌。当一组牌中带有2时而不带大王或小王时,牌的大小取决于除2外其它牌的大小。

当一组牌带有大王或小王时,牌的大小取决于最大的王。当牌型为五个10、四个J、3个Q、两个K或两个A(其中可以带2,但不可以带王)时,这样的牌叫做够级牌。

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够级术语:

1,扣牌:重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

2,报牌:持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。

3,挑牌(看牌):持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,可由本方其他人提示出牌,称“挑牌”。

4,底牌:持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。

参考资料来源:百度百科-够级



够级是山东扑克牌中一种最常见的玩法,一般需要四副扑克6人进行玩,六人围成一圈,135三个人是一伙的,246三个人是一伙的,打牌的时候按照A~10~3顺序依次管下去,2比A大,王比2大,可以单出、对、三个、四个、五个等等,王可以当成任何牌用,超过5个10、4个J、3个Q、2个K、2个A(包含这些数量)以上的牌算是够级牌,只有你的对家才可以管你,其他人不可以出牌。

够级交叉3人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象,称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。

够级分(抓)牌时人均36张,按照够级规则发(顺)牌,以先发(顺)完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落(音拉,lá)科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。

在够级游戏中,扑克牌的大小顺序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常称作“钱”)、小王、大王。除小王和大

王外都有花色之分。牌型为单张,或着多张同字的牌。2、小王、大王三种牌可以代表其它各种牌。出牌顺序一般为顺时针或逆时针依次出牌。

玩家出牌后,下一个出牌的玩家必须与上一个玩家出相同牌型的牌。当一组牌中带有2时而不带大王或小王时,牌的大小取决于除2外其它牌的大小。

当一组牌带有大王或小王时,牌的大小取决于最大的王。当牌型为五个10、四个J、3个Q、两个K或两个A(其中可以带2,但不可以带王)时,这样的牌叫做够级牌。

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够级术语:

1,扣牌:重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

2,报牌:持牌人手中剩余牌等于或少于10张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。

3,挑牌(看牌):持牌人手中剩余牌等于或少于10张,可由本方其他人提示出牌,称“挑牌”。

4,底牌:持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。

参考资料来源:/baike.baidu.com/item/%E5%A4%9F%E7%BA%A7/559791?fr=aladdin#2"target="_blank"title="百度百科-够级">百度百科-够级




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德清县17081398939: 够级怎么打???? -
束友汉唐: 【够级简介】 够级游戏是一种在山东地区广泛流行的,由6个人用4副扑克进行的游戏.游戏竞争性强、特别强调联邦的配合. 【够级游戏规则】 1.基本规则 游戏人数: 6人. 游戏牌数: 四幅牌,共216...

德清县17081398939: 够级怎么玩???
束友汉唐: 够级游戏是一种在山东地区广泛流行的,由6个人用4副扑克进行的游戏.游戏竞争性强、特别强调联邦的配合. 具体情况可进入游戏界面查看游戏规则!

德清县17081398939: 够级怎么玩法 -
束友汉唐: 山东比较流行的一个牌的玩法,四副扑克,六个人!对家打!

德清县17081398939: 请问够级是怎么分组的? -
束友汉唐: 够级是六个人玩的,分组是隔一个,比如1、3、5是一组,2、4、6是一组够级游戏被誉为中国桥牌,由山东人创建,是一种由 6个人用四副扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动.又写做"勾击"或"勾机".够级活动六十年代后期发端于青岛,七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向西、由沿海向内陆逐步扩展.对于够级爱好者来说,够级的魅力不仅在于"起花"时的愉悦,"争科"时的惬意,灭杀对门够级牌时的兴奋,"烧牌"时的痛快淋漓,更在于够级严格缜密而有趣的规则,在于一波三折的较量中的斗勇、斗智、斗法.

德清县17081398939: 够级开点的规则 -
束友汉唐: 我们这我感觉比较完善,2可以挂但是挂上2的够级牌不能开点,1个或2个2不算开点,但算够级牌,中途不开点也能发4,而且必须发四,不开点也能走科几科都可以我觉得你说的那个不合理,你可以去网上玩玩通用的规则,但是挂2也开点,2个2也开点,这样开点太容易,失去了打对头点的乐趣了

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