求游戏王游戏玩法和介绍

作者&投稿:能娴 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王具体玩法介绍,越详细越好,说的越详细,我就增加悬赏~

首先,一般来讲,卡组的牌量应该大于40但是小于80,相同的卡牌数量不得超过3张,有些限制卡牌的数量不得超过一张,融合怪兽不占卡牌限制。
战斗的区域分为怪兽区(召唤出来的怪兽放置的区域,同时登场的怪兽一般上限为5),魔法陷阱卡区(发动魔法卡,陷阱卡,埋伏魔法,陷阱卡的区域,同样上限为5,当没有空区时,无法从手牌中发动魔法卡),环境魔法区(不占用魔法,陷阱卡区,场上同时只能存在一张环境魔法,当一张环境魔法发动时,之前一张环境魔法被破坏,无论是谁的),墓地(发动后的魔法、陷阱卡,被破坏的怪兽,进入该区域,某些魔法,陷阱或者怪兽效果可以讲里面的卡牌返回,传授中的死者苏生啊~),牌堆,就是你抽牌的地方啦~融合怪兽区,放置融合怪兽的地方,除了召唤融合怪兽,否则那个区域不会被任何卡牌所影响。移出游戏(比较奇葩啦,某些卡牌效果可以讲卡牌移除游戏,被移除游戏的卡牌不会再受游戏的影响,当然也有某些卡牌可以将移出游戏的开拍返回游戏之中)
游戏开始后,双方玩家会有LP(即生命值),LP的值由双方商议决定,一般为4000或者8000。接着,每名玩家从自己的牌堆中摸五张牌作为起始手牌,然后轮流进行各自的回合。
回合的流程为:
开始阶段→摸牌阶段(摸一张牌加入手牌)→准备阶段一(在这个阶段中你可以发动魔法卡,埋伏陷阱卡,召唤怪兽等。注意:在没有其他的条件下,每回合只能进行一次通常召唤(包含祭品召唤))→战斗阶段(在该阶段中,怪兽可以发动攻击,一般情况下每张怪兽卡只能进行一次攻击,在该回合,通常魔法不能发动)→准备阶段二(同准备阶段一)→结束阶段
接下来就介绍一下基本的战斗,上面已经提到了,每回合只能进行一次通常召唤,四星以下的怪兽无需祭品即可召唤,五星~六星需要一张场上的怪兽作为祭品进行召唤,七星~八星需要两张,九星及以上需要三张,融合怪兽只可以通过融合进行召唤(融合素材直接进入墓地)。怪兽的表示形式有三种,攻击表示(竖放),防御表示(横放)(这两种均属于表侧表示,即正面向上),里侧表示(正面向下,横放,属于防御表示),当攻击表示怪兽攻击防御表示怪兽时,若攻击力高于其防御力,那被攻击怪兽被破坏进入墓地,但无法造成伤害,反之,若低于其防御力,则受到防御力-攻击力数值的伤害(扣减LP),但该怪兽并不会被破坏。若攻击的是攻击表示的怪兽,如果攻击力高于该怪兽,该怪兽被破坏,并对对手造成攻击力差值的伤害,反之,若攻击力低于那个怪兽,那么很不幸,你的怪兽就会被破坏,并受到攻击力差值的伤害(我相信除非对手发动了陷阱卡,不然很少会出现这种情

游戏王目前的规则是“新大师规则”。完整的规则文本翻译见于:网页链接
新大师规则和之前的大师规则三的主要区别在于
新的怪兽类型:连接怪兽
从额外卡组特殊召唤的怪兽的摆放方式
灵摆区域的变动
如果已了解大师规则三,那么可以重点参阅这部分内容。
游戏王现行的禁限卡表见于:网页链接
禁限卡表在明年1月1日会有变动,变动的内容见于:网页链接
要了解现在游戏王的环境,可以在百度贴吧“游戏王吧”(重点阅读置顶的《进吧必读》)、“上位卡组吧”等处参阅资料。

卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;

融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。

决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
Draw Phase:从卡组抽出一张卡。
Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。

● 40张以上构筑的牌组和15张备牌
对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。
1.游戏王公式卡片游戏(日文版)
2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)
3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)
※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特徵的【卡套】。
※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。
●计算生命点的笔记用具
记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。
※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。
●大会规则 采用新专家规则
※ 关於规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。
●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。
B. 关於Deck
●大会可以使用的牌组。
.一次的大会中只能使用一个牌组。
.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。
.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。
●在每个Round(Match)前,deck的初期化。
.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。
.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。
●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。
? 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。
?在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。
● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用
?不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,
有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。
?如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。
●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,
跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。
判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:
1. 继续到那个回合的结束。
2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。
3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。
4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。
5. 额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。
※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。
※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。
※骤死赛中的判断:
作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。
※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。
判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:
1.额外决斗→ 4回合实施。
※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。
2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。
※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。
判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:
1胜的玩家作为决斗的胜利者。

还有一些禁止卡.限制卡和准限制卡

建议先去看漫画和动画 然后可以找个论坛或者贴吧看一下


游戏王大师决斗规则大全:详细解读游戏王大师决斗规则
1. 召唤方式:玩家可以通过正规召唤、特殊召唤、反转召唤等方式召唤怪兽。2. 攻击和防御:召唤的怪兽可以用来攻击对方怪兽或直接攻击对方玩家。3. 攻击力和防御力:每只怪兽都有其攻击力和防御力数值,攻击力决定了其攻击力量,防御力决定了其抵抗能力。三、魔法卡和陷阱卡 1. 魔法卡:玩家可以在自己的...

游戏王游戏有哪些
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游戏王大师决斗规则详解:游戏王决斗玩法全面解析
1. 怪兽的攻击力和防御力:怪兽的攻击力用于攻击对手的怪兽或生命值,防御力用于抵挡对手的攻击。2. 攻击和防守:在战斗阶段,玩家可以选择攻击对手的怪兽或直接攻击对手的生命值。3. 结算伤害:当怪兽进行攻击时,计算双方的伤害,将生命值减少。六、魔法陷阱卡规则 1. 魔法卡:提供各种增益效果,如增...

游戏王大师决斗规则书:游戏王大师决斗详细规则解析
3. 决斗流程:介绍玩家在游戏中的操作流程,包括抽卡、召唤怪兽、发动魔法卡等。4. 胜利条件:解释游戏的胜利条件和失败条件,帮助玩家了解如何赢得游戏。二、游戏玩法介绍 《游戏王大师决斗》是一款策略类卡牌游戏,玩家通过合理运用卡牌效果和战术策略来击败对手,达到胜利的目标。在游戏中,玩家可以通过召...

游戏王大师决斗规则玩法大全:游戏王决斗规则详解
二、怪兽召唤 在《游戏王大师决斗》中,怪兽召唤是一项重要的游戏机制。玩家可以通过召唤怪兽来增强自己的战斗力。一般来说,怪兽召唤分为通常召唤、特殊召唤和反转召唤三种方式,玩家需要根据手牌和场上情况选择合适的召唤方式。三、魔法陷阱 除了怪兽卡之外,魔法陷阱卡也是《游戏王大师决斗》中的重要元素。

游戏王大师决斗规则玩法攻略:详解游戏王大师决斗规则及技巧
6. 攻击和防御:在每个回合的战斗阶段,玩家可以选择攻击对手的怪兽或直接攻击对手的生命值。同时,玩家需要合理布置怪兽卡和陷阩卡,保护自己的生命值。通过本文的介绍,相信您已经对《游戏王大师决斗》的规则和玩法有了更深入的了解。在游戏中,除了了解规则和玩法,灵活运用策略也是取得胜利的关键。

游戏王大师决斗中文(游戏规则详解)
《游戏王大师决斗》中文版采用了与原版类似的规则。玩家通过组建卡组,选择牌组,进行对战。玩家可以召唤怪兽、施放魔法和陷阱卡来击败对手。每个玩家都有一定数量的生命值,当生命值降为零时,游戏结束。二、玩法介绍 在游戏开始时,每位玩家抽取5张手牌,然后轮流进行行动。玩家可以从手牌中选择怪兽卡、...

游戏王大师决斗规则详解:游戏王大师决斗规则及玩法介绍
2. 卡组构建:玩家需要准备一副40-60张卡片的卡组,其中包括怪兽卡、法术卡和陷阱卡。3. 游戏流程:游戏分为抽卡阶段、准备阶段、主要阶段1、战斗阶段、主要阶段2和结束阶段,玩家需要根据规则在各个阶段操作卡片。二、怪兽卡的召唤 1. 召唤方式:怪兽卡可以通过通常召唤、特殊召唤、反转召唤等方式进场...

游戏王大师决斗规则玩法详解
2. 召唤阶段:玩家可以通过消耗相应的资源值召唤怪兽卡,将怪兽卡放置在场上并攻击对手。3. 攻击阶段:在自己的回合内,玩家可以选择攻击对手或其怪兽卡,造成伤害并减少对手的生命值。4. 结束阶段:当双方都完成了操作后,回合结束,交由对手进行操作。三、高级玩法 1. 连锁效应:在游戏中,玩家可以...

游戏王大师决斗规则是什么:详解游戏王大师决斗玩法
游戏的回合流程分为主要阶段、战斗阶段和结束阶段。在主要阶段,玩家可以进行召唤怪兽、使用魔法陷阱卡等操作;战斗阶段是用于进行攻击和防守的阶段,玩家可以选择攻击对方怪兽或直接攻击对手的生命值;结束阶段是回合的最后阶段,玩家可以进行收尾工作并准备迎接下一回合。4. 召唤规则 在《游戏王大师决斗》中...

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穰树智杞: ◎「游戏王公式卡片游戏公认大会」的大会规定◎ 2005.11.01 适用 ● 40张以上构筑的牌组和15张备牌 对构筑牌组能使用的卡以下的 「游戏王公式卡片游戏」限定. 1.游戏王公式卡片游戏(日文版) 2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语...

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穰树智杞: 分为准备阶段,抽卡阶段为主要阶段1,过后战斗阶段为主要阶段2,过了后是结束阶段.一回合通常召唤1只怪兽,战斗阶段不能发速攻魔法以外的魔法(特殊的除外,对方回合只能发速攻魔法.反转怪兽要第2回合才能翻回并发动效果,5星以下怪兽不要祭品,每曾加2星就要加1只祭品.一回合只可以改一次攻守状态望采纳

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穰树智杞: 首先,你先得看游戏王动漫,新手初期看动漫更加有效.不过,连载的游戏王三部集数太多,你短时间看不完,所以先看下游戏王剧场版-光之金字塔吧

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