关于大航海时代OL的葡萄牙纺织商怎么练

作者&投稿:端贡 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
关于大航海时代OL的葡萄牙纺织商怎么练~

为了让更多的朋友了解纺织商,专门写了这篇文章,2测快到了,希望可以在公测的里,有朋友想玩缝纫的,可以给你一点参考。

  这里主要是介绍纺织商其他途径的练法。因为现在好多的文章都是建议到奥斯陆练缝纫技能,到了10-11级,才到印度的。过程这里就不讲了。本人发觉这样有点不足,主要体现在:1,要亏损大量的金钱,起码200-400万,大家都希望快点升级缝纫技能,那就不绕港了,直接向玩家收,做好的成品直接卖掉。2,由于直接收材料,纤维取引技能不高。3,忽略了家畜买卖技能,这个技能到了印度就好重要了。4,到酒馆吃东西,好容易“饱”,所以好多人买料理,的确用料理是好快的,所以钱也好快就无。

  我的纺织商是这样练的,虽然没有实践过,但个人认为是可以的。但有前提的条件,(这里顺便提一句,不建议一开始就练纺织,用来积累资金。)首先要来印度的入港证,有一定的资金。以下一西班牙为列子。

  准备好以下的书籍和道具。1,素材的书,2,材料的书,3,高级材料的书4,造船工匠入门·缝纫之书,5流行图案设计集·第三卷。买缝纫的扫把。有钱的话,还买个水晶耳环,纤维买卖+2,400万,索法拉可以买到。

  进入主题,1级,买鸡,成品是羽毛。一直练到3级,买羊毛。有多朋友都忽略了瓦伦西亚这个地方,西班牙的可以来这里。英国的就在奥斯陆练。3, 4级都在这里,成品是羊毛布料,针织布料,到了5级就可以到印度了。这里都是向玩家收,这样比较快,不会亏好多的,大家可以放心。

  出发前要买几样东西:1199个变更制作道具,身上放200个,其他放银行。停战书,到马赛,学习家畜技能,最好学个身体语言,到荷姆兹再学印度语。可以先买部船,是你下一级想换的船,仓库要大啊。(有人帮你改的,就尽量改)这里升级快。

  西班牙的到马苏利派特南,英国到加尔各答,葡萄牙到第乌。这里什么都不多,最多是棉花,5-6级,都是做这个。7级:做羊毛--法兰绒,8级:羊毛--英格兰花呢,8级:棉花+羊毛--平纹薄呢,10级:土尔其地毯。(在马苏利派特南投资:花纹染书)11级:锦缎,13级:天鹅绒。加尔各答有绵羊,就可以做羊毛了,所以家畜技能好重要。

  我记得土尔其地毯都是特产,所以做这个都会有钱赚的。13级后就是我们赚钱和升级的时候了。

  首先有几个问题要注意的,倒货,绕港,烧书。

  比如倒天鹅绒和土尔其地毯,是50 50的卖,经验是最高的,而且不容易造成暴跌。每卖50个,大概有350-450的经验,看天鹅绒价格而定。(听过加尔各答有抗暴能力,我无研究过,但多人倒,就一定暴)。港口暴了,大家都无得玩,无得赚钱,所以大家要注意,尤其是本地治理,发现这个地方好容易就暴,在台服的时候,就听闻有国家之间有来互相攻击,你暴我港,我就报复之类的。我真的好反感,所以那里的高级玩家都有这样的规定,50,50倒。

  绕港,从马苏到本地治理,大概只需要1-2天(游戏时间)就可以到了。所以附加帆好重要,尽量减少用减转速度的帆,只要转的快,就好快到。途中好多海盗,所以停战书好重要,(你绝对打不过的),有钱的,收3*书,可以向烧船的朋友买,他们最多。但烧书,并不是练技能的出路。可以每次绕港用一本书,到你级数高了,遇到生丝低价,(忘记具体价钱了-_-)就可以疯狂烧书,绝对有钱赚。

  在本地治理投资,可以买到印度民族服装书,可以用来修补阿拉伯肚皮群,我好喜欢这衣服的(好性感哦@ @)

  到了15级,就可以考虑做些高级衣服玩玩,给些商会的。

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  宽松长袍:流行图案设计集·第五卷

  省大臣用长袍:最高级长袍缝纫法

  这些书籍都要投资或NPC掉的,所以有些好贵。以前买的流五,就好象用了1500万,听讲算便了。

  裁缝的利润不在于造帆还是造衣服卖玩家,而是不停的造天鹅绒刷钱,至于是绕港刷还是烧3*刷就看你喜欢,我的经验是价格好的时候刷3*来钱快,价格烂的时候绕港快。关于裁缝赚钱的速度,并不像某些人说的一小时有1000万利润。除非是有免费的3*,在价格最好的1-2个小时勉强可以达到,但免费的3*不是每个人都能弄到的。通常价格比较好的时候,一个小时可以赚200-400万,个人感觉这里升级真的好快,那经验一下子涨起来的感觉真好。只是道具无了,就要回去买。

初期商人职业选择: 初期商人刚从商人公会诞生,就如同你现实中的出生一样,清清白白来到这个世界,不会带一点东西,惹一丝尘埃。也许你有掌控这个世界的想法,但是就目前而言,你所能做的事情屈指可数。对于本阶段商人职业选择,我们提倡,根据国家和具体的国情来选择1转职业。在没有技能,没有基础的情况下,你所能相信的也只有自己的国家及其附属领地。 葡萄牙商人 首选职业食品商,优待烹饪,食品买卖,运用。葡萄牙也有三角,里斯本三角可谓食品商人的天下,比起巴塞金三角需要第二张入港证方可抵达的先置条件限制,葡萄牙新手刚出生就坐拥触手可及的踏脚石,成长速度自然值得期许。 修完商人第一课,在各位船长的买卖技能有了一定基础的情况下,我们必须开始规划自己的技能,到底怎样选取适合于本国国情(包括领地和同盟港)和自己的买卖和生产技能确实是摆在各位船长面前的一道大难题,至于本次的话题职业,笔者并没有忘记,相反,笔者一直遵循着这样一个观点,那就是先规划技能,然后再根据技能去选择职业。只有谨慎分析当前的形式,合理的规划技能,安排技能格,组织好整个技能架构,梦想的蓝图才能得到完美的展现。 要深刻理解每个技能对于国家的意义其实并不容易,这牵涉到很多方面的情况,特别是买卖技能所对应的交易品往往又涉及同盟港的归属问题,实在是一个及其不稳定的因素,这里馒头包子只能建议大家在相对稳定的环境下选择 主要依赖买卖技能赚钱(买卖技能越高,所能买入的货物越多,在单位时间内产出的效益也越大 和主要依赖生产技能赚钱(生产技能的等级越高,生产低等级物品的大成功率也就越大) 通过对赚钱方式的分析我们不难得出衡量一个职业是否优秀的2大标准 1是否同时优待多种生产技能 目前大航海中所开放的各种职业中最多同时优待两种生产技能。 2是否同时优待多种买卖技能 我们不单注重买卖技能的数量,质量也是理当关注的焦点之一。实践证明,位于技能树顶层的三大买卖技能(贵金属买卖,宝石买卖,香辛料买卖)可以作为考核一个职业的标准 与此同时我们不能不重视其它一些方面的因素,例如 3是否拥有对一些商业辅助技能如:警戒,运用,社交等的优待 运用技能表现为技能等级越高在海上每日所克扣的水粮越多,船只航行所能支撑的时间也就随之延伸。 警戒技能是防止NPC奇袭的实用技能,资料片到来之后该技能等级的高低还会影响到被NPC强袭的概率,不得不修炼高的一个技能。 社交能增加和交易所老板再次交涉价格的几率,对于近港商人特别是注重会计的商人而言,该技能直接影响到会计修炼的速度和赚钱的成功率,拥有它好比你拥有一个出色的经纪人帮你讨价还价。 4.国家限制 每个国家都有自己的情况,有些买卖技能只针对某个国家实用,换到另外一个地方就变成了废渣。比如威尼斯人修炼火器买卖,荷兰人修炼香料买卖,硬要把那些八杆子打不到一块的技能捏起来,结果只能是事倍功半,自己受伤。 5.时间跨度考量 这是衡量一项技能是否实用的重要指标,而谈它又不得不谈到交易品的特性。一般有两类交易品,一类交易品是相场比较稳定的,也即是每个变动周期变动幅度不大(一般低于5%,如火器,食品等),均衡下来它的整个波动幅度不会很大,在可以接受的范围内。另外一类商品波动幅度较大(一般高于7%,如贵金属,宝石之类),走势比较夸张,通常从70%-200%。 在会计技能和买卖技能都不理想的初期,我们一般选择相对比较稳定的交易品所对应的买卖技能修炼,而等会计和买卖技能都成熟之后,我们更倾向于风险和利润并存的高波动性商品买卖技。 同样我们从另外一个角度也能理解时间性对于交易品和买卖技能的重要性,一样24小时都能跑的商品无论你什么时候上线都可以不会有太大差别。而高波动性商品则更需要特定的好价时间配合方可发挥最大功效。 6.地理跨度考量 又一个与时间跨度对应的指标。大航海时代是跑出来的,作为一个商人,光跑近港不跑中程远洋永远不能称的上一个完整的商人,完整意义上的商人不但拥有对行情的敏锐嗅觉还拥有对局势的理性判断,他可以最大限度的利用地理跨度和各地的交易品进行自己的赚钱大计,拿到篮里都是菜已经不足以形容此类商人的可怕,随手捻来变废为宝才是他们真正的可怕之处。结合之前的高波动性交易品特性一说,我们不难想象如果所有的高波动商品(往往是高利润类的商品)的好价时段都能被充分利用起来那样的赚钱效率该有多么可怕!没有你做不到的,只有你想不到的!

记得采纳啊

装备:
竹扫帚(缝纫+1,地中海南部非洲北岸圆形岩石搜索R5)
翡翠项链(缝纫+1,吧女的礼物随机开出)
水晶耳环(纤维引取+2,索法拉400w购买)
纤维引取衣服(男的+1,女的+2【商城+3】,不太好弄,可以考虑放弃)。
配方:
《织品秘传・衣料书》(普利茅斯、都柏林、希洪、格罗宁根、安特卫普、马拉加、帕尔马、巴赛隆纳、奥波多、阿姆斯特丹、马德拉、热那亚、比萨、锡拉库萨、安科纳1w购买)
《织品秘传・高级衣料书》(阿姆斯特丹、伦敦、塞维尔、威尼斯、里斯本、马赛投资20万後10万购买。)
《流行图案设计集‧第一卷》(多佛、普利茅斯、都柏林、海尔德、格罗宁根、安特卫普、加来、马拉加、帕尔马、巴赛隆纳、奥波多、法鲁、马德拉、热那亚、比萨、卡尔维、萨沙里、卡利亚里、札达尔、锡拉库萨、安科纳道具店1万购买)
《流行图案设计集‧第三卷》(比萨投资18万後10万购买、普利茅斯、奥波多、马拉加投资150万取得)

前期奥斯陆(1+2至11+2)
配方选择:
皮绳=2皮革(流1,R2,不怕亏钱就不做)
羊毛布料=2羊毛(衣料书,R3)
针织布料=1羊毛(衣料书,R4)
两分手套=3毛皮+3皮革+1皮绳 (流3,R4,不怕亏钱就不做)
法兰绒=4羊毛(高级衣料书,R7)
英格兰花呢=3羊毛(高级衣料书,R8)
蕾丝花边=6亚麻(高级衣料书,R10)

后期第乌(11+2至毕业)
棉布料=3棉花(衣料书,R5,不怕亏钱就不做)
绣线=1针线用具+4蚕丝(流3,R6)
天鹅绒=3蚕丝+1绣线(高级衣料书,R13)

前期选择奥斯陆的原因在于练纤维引取,4种纤维作物,练得超快,如果再有大神帮助,你发了。
后期葡萄牙人就在第乌吧,原因没必要解释了吧,只是要注意护港,当然也可以考虑默蘇利珀德姆和加尔各答 。

配方购买地是复制的,其他基本上手打的,很累,是否可以考虑加分?


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莱才木香: 很难说,游戏里赚钱,声望什么的都很容易,八仙过海各显神通,你觉得有难度那说明你对游戏的理解不够深...理深了你会发现原来赚钱这么容易..商人声望,一是靠投资,当然你得有钱,还有就是靠做任务,再者就是靠做特产品COMBO.特产品种类越多越好,利润越高越好,每种超过50个,就可以形成特产品COMBO.举个例子,北欧到北非的航线,伦敦买威士忌,阿姆买荷兰布,卖到阿尔金.一路上还有什么苹果干,丁香,水果白兰地,都是特产品,卖到阿尔金都可以做成特产品COMBO.

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