热血江湖医生的两个加防能一起用吗,爆药怎样加点
楼主是说一个队伍里的2个医生一起在加群或者12时候加的防御,是不能叠加的。
即使是2个医生都加点是狂意护体,没加无中生有,加的12防御,都是不能叠加的。
具体的加点步骤:
(一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。推荐第二种方法,因为医生一般要拿Q4或Q8杖,加1点作为启用该项内功的基础。
(二)11至35级,要加25点,累计34点:分“QE”、“早期即暴”、“平衡发展”三种方案。
QE方案:秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点;考虑到早期打手总血量不高,建议QE用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点。
1. 秒手回春:1级开始修炼,群医(QE)的核心内功,配合医生的“九转神功”(即1、15级的单疗及35级群疗),每加一点恢复生命增加2%。举例,35级群疗的基础恢复量192血,增加一点后就是196(=192*1.02)血。
2. 运气行心:1级开始修炼,每加一点内力恢复增加2%。举例,使用一棵野山参,正常是恢复160内力,增加一点后就是163.2(=160*1.02)内力。
3. 太极心法:1级开始修炼,每加一点武功费蓝减少1%。举例,医生使用77级武功,发招一次正常是耗费100内力,增加一点后就是耗费99(=100*0.99)内力。
运气行心和太极心法都是省蓝的方法,但对于医生而言,加点的先后是有很大区别的。早期医生武功耗费的内力不多(55级武功仅耗费40内力而已),而且运气行心每一点是2%的增长,而太极心法每一点是1%的减少,因此,早期应先加满运气行心。
4. 体血倍增:1级开始修炼,每加一点生命上限增加1%。医生在所有职业里,基础防御最差、基础生命最短。此内功属于“补课”性质。但相对于防御而言,生命是第二位重要的。早期加点,可暂不考虑“体血倍增”。
5. 洗髓易筋:1级开始修炼,每加一点内功上限增加1%。内功上限的增加,实质上没什么作用,可以意思一下加一点。切记:不可多加。
6. 长功击力:10级(1转)以后修炼,暴医(QE)的核心内功,每加一点增加攻击力1%。医生的“长功击力”,是相当不错的内功,值得专门说一说。
刀的“力劈华山”是增加最小攻击力,剑的“长虹贯日”是增加最小攻击力。这种增加都是单项性质上的增加。前者是把攻击的下限提高,后者是把攻击的上限提高。而医生的“长功击力”则是综合意义上的武功增加。所谓“综合意义”,是指在考虑医生自身攻击力(状态栏里显示值)、武器参数属性后整体性提高医生武功打击值。1点“长功击力”,在早期提高就是多打怪物几点血,但到了71技能以后就是十多点血,80技能以后就是20多点血。随着级别的提升所带来的武功威力值的加大、以及武器的高级化,91技能以后就是30多点血了。
7. 吸星大法:35级(2转)以后修炼,GF医(QE)的核心内功,每加一点延长除轻功外的辅助武功(即攻击、防御、命中、回避、生命上限增加,前列俗称1、2、3、4、5)的时间。这些状态增加是通过医生的GF时间3%。这些状态的基础时间为300秒,增加一点后就是309(=300*1.03)秒。再举个形象点例子,某医生加满20点吸星大法、带着1对Q1耳环、用根Q8杖来给打手加521,这个“521”持续时间为570秒(=300*1.9),即9分半钟。记得我在队里做GF时,时常在加GF的中间跑去洗澡,时间是够咯。
热血江湖中医生如何给队友加经验?
2代表加25或者30级的防御技能(提高防御力)。3代表加准确率,4代表加回避,5代表加体力上限。如果你是一名GF医生。在给队友加GF之前先给自己加上GF,再去给其他人加。然后就注意右下角的状态图标。当图表开始闪时,你就再给自己加个GF,然后再跑去给其他队友加。一直这样的顺序加状态。不要让你...
热血江湖医生职业怎么加点 医生加点攻略
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热血江湖医生+点怎么+啊??求大神帮助
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热血江湖医生加点推荐
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热血江湖医生气功加点20热血江湖医生气功加点
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求热血江湖医生加点
一会就二转了。二转后别单反了,组三个医生跟你一起去反湖了。运气好,一天反1000万也没问题。加满反伤后加华山,完了加怒气,二转后出了新气功,那么就加破甲了,你以后组队伍时破甲一下多打许多血。到了58级反伤满,华山满,破甲满,怒满,剩下四点加在摄魂上。三转后没得说,直接加真武...
热血江湖医生怎么加点阿?
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热血江湖 医生辅助技能学不学 加10%命中的技能
125是必须学的 1加10%的攻,2加10%的防,5加10%的生命,4加%10的回避,3加10%的命中,在前期的时候你没有历练,所有3和4可以不学但是后期你的历练会很多的时候就有必要学了,因为10%的回避对剑和弓很有帮助。10%的命中对平射的弓会有很大的帮助。不信你可以自己试试,。。
热血江湖医生怎么加点???
1 2 4必须加
钊博复达: 楼主是说一个队伍里的2个医生一起在加群或者12时候加的防御,是不能叠加的. 即使是2个医生都加点是狂意护体,没加无中生有,加的12防御,都是不能叠加的.
郸城县18675216141: 热血江湖医生的两个加防能一起用吗,爆药怎样加点?
钊博复达: 1,医生的两个防不会叠加,所以只学30级大防,小防别学,学了浪费历练. 2,你说的是爆医吧.练爆医前期加满长功和生命,然后加第一项和第二项,不做群医就不加秒手.
郸城县18675216141: 热血江湖里的辅助武功可以叠加吗??
钊博复达: 不可以,看自己的显示状态,有时候PK或抢怪的时候对方有医生加完大防你可以再给他加个小防!比较无耻!不过你不学小防25之后很难混小山!
郸城县18675216141: 热血江湖医生太极八卦和太极罡气能叠加吗 - ?
钊博复达: 不能叠在一起用的,因为两个都是加防御的,只能用其中一个.
郸城县18675216141: 热血江湖医生的太极八卦和太极罡气能不能叠加 - ?
钊博复达: 楼主你好这两个不能叠加 只能加一个
郸城县18675216141: 热血江湖现在怎么练医生小号?
钊博复达: 21级以前,不用想,直接加妙手. 22级开始,可以加吸星(延长辅助武功时间,即12345的时间),也可以加太极心法或运气行心,建议加后2个,一个是减少使用武功的内功消耗量,一个是增加人参恢复内功的恢复量,这主要是为了35级以后...
郸城县18675216141: 热血江湖医生不能给队友加攻防,能给自己加,有队友能加,有的不能,我不知道为什么,谁能告诉我下 - ?
钊博复达: 有些队友吃了像五色丹这些增加自己的攻击能力或者防御能力等的物品,你就不能加到攻防.
郸城县18675216141: 谁知道热血江湖中医生的辅助武功都是加什么的吗? - ?
钊博复达: 10级 运气疗伤 +血技能`` 15级 回气疗伤 +血技能 (+的比10级恢复量多) 20级 太极五形 +攻击力的 1 25级 太极八卦 +小防御力 30级 太极罡气 +大防御力 2 35级 聚气疗伤 群+血 40级 强筋护体 加命中 45级 身轻如燕 +回避 55级 九转回心 加生命上限 5
郸城县18675216141: 热血江湖医生技能里的防+攻+,属于主动技能还是被动的? - ?
钊博复达: 被动技能、点一下人物、再按一下技能才能加上.把技能放倒F1-F12任何一个!·
郸城县18675216141: 热血江湖医生怎么加点 - ?
钊博复达: 先来谈谈血医的加点:(按重要的技能顺序) 一、秒手 肯定要加满,秒手是血医吃饭的本钱,打手只嫌医生秒手不够,秒手不加满,就别练医生了. 二、运气 太级 这两个技能是个医生省钱的,学回群以后,医生开支太大了,如过没有大号带的...