求高手诠释CTM的DOT机制
比如说一个持续15秒的dot,每3秒生效一次 共生效5次
分别在第3、6、9、12、15秒生效
你在第11秒重新释放了这个法术,那么这个法术剩余的4秒钟会整合进下一个法术中
下一个该法术的持续时间会延长到15+4=19秒,生效5+2=7次
那么来回答问题:
1.这个叙述基本意义是没问题的,但是这种表达方式容易产生歧义
2.实际上整个dot从施放在目标身上开始就适用这个原理,如果你连续施放某个dot两次,那么其最终持续时间会接近2倍原持续时间(误差在于延迟、施放间隔和系统修正)
3.这个问题尚不明确,一种比较流行的说法是,最终伤害会以较高者为准,持续时间则依照以上原理,换言之后面那个持续时间长但伤害较低的dot的作用变成了单纯的延长生效时间
4.部分适用,某些特殊dot存在例外,比如战士的重伤。
5.只要一个技能的定义是持续伤害法术,那么就适用以上原则,除非特别注明。
DOT受急速影响 比如你本来的DOT是12秒 4跳
有足够的急速后 可能是10秒4跳
简单吧
法伤影响就跟一般的法术一样 目前的DOT各个职业基本都能暴击了 除了个别的悲剧
按照DOT刷新时你的状态来确定,不会实时反映人物面板
另外看仔细大天使的说明,大天使是不加3DOT的伤害的
需要补的
是根据释放瞬间面板信息决定的
都是按照施法瞬间的属性取决的伤害
有(
一直是释放瞬间的属性来决定的
不了解ms 反正我猎人 是所有dot都补 不够啥时候
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CTM德鲁伊评价
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鲍秆丹可: DOT受急速影响 比如你本来的DOT是12秒 4跳 有足够的急速后 可能是10秒4跳 简单吧 法伤影响就跟一般的法术一样 目前的DOT各个职业基本都能暴击了 除了个别的悲剧
冷水江市18772918595: 求WOW CTM毁灭术士输出手法及雕文,高手进 - ?
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冷水江市18772918595: 关于CTM ss的一些问题?
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冷水江市18772918595: CTM痛苦术士秒伤不足?
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冷水江市18772918595: 魔兽世界痛苦术士高手进来,小白求指导?
鲍秆丹可: 生命分流?你看的不是80的帖子吧.无常和鬼影一样湿必须全程保持的,而且腐蚀的刷新你完全不必担心,现在的DOT刷新机制是会包括你上一次dot的跳数的.最后,有不上元素诅咒的SS么?除非有邪DK或者鸟德
冷水江市18772918595: 我是wow 中的一名新手术士,对一些术语有点看不懂,请问术士的dot有几个,分别是哪些技能,请高手指点 - ?
鲍秆丹可: DOT就是可以持续伤害的技能,一般有献祭,痛苦,腐蚀术,有天赋的话还有个生命虹吸 总体来说痛苦算诅咒,耗魔少,伤血多,性价比高 但是SS的其他种诅咒,如元素,疲劳,语言都会和痛苦冲突,几种不能并存,看情况放 献祭要吟唱时间,一般可以起手用用,特点是每一次掉血的血量较高 腐蚀也伤血,不过不如痛苦的性价比高,属于魔法不是诅咒 生命虹吸是痛苦天赋出的,有这个和吸取生命一起用,血基本不愁,有血也就有蓝了
冷水江市18772918595: wow火法 人家说的跳数是什么意思 还有DOT又是什么意思 小白求高手指点 - ?
鲍秆丹可: DOT就是持续性伤害,比如活体炸弹,虚空风暴,腐蚀术,暗言术痛,吸血鬼之触,跳数就是指在DOT的持续时间内所造成的伤害,即跳一次造成一次伤害,当你的急速到达某个阈值时在DOT的持续时间内你的跳数会增多这样你DOT的总体伤害会变高