急急急 在线等极品飞车7完美存档

作者&投稿:拱郎 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求一极品飞车7的完美通关存档,还有如何用。~

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自己创个文件夹underguand.把文件放进去,然后将文件夹放到C:\Documents and Settings\All Users\Application Data,如果我没记错就是这里了。若不是就是C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings或C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data。试试。

  1 基本信息
  《极品飞车》系列赛车游戏可以说是PC上最受赛车玩家欢迎的赛车游戏之一了,自从它诞生以来直到去年发布的《极品飞车:热力追踪2》都一直拥有大量的忠实FANS。在《极品飞车:地下狂飙》的地下非法比赛里速度的最重要的,在这里速度就是一切。新作里比赛不再是设定赛道的圈数,更多出现的是点到点的短距离比赛,这时更能体现出游戏中对调档、空气动力学、操纵的利用。 EA公司正式召开新闻发布会,展示了极品飞车:地下狂飙在GameCube、PlayStation 2、和Xbox上的更加完全的版本。展示重点强调了游戏的漂移赛车模式。   漂移赛车模式提供了一个非常好的重新制作的物理技术和得分系统的组合。基本上,主要有三个基本的因素决定你获得的分数:你的速度,你飘移的距离,以及你刹车时车子侧移

  的程度。你获得的点数的多少由刹车后的那部分区域的轨迹决定。这些区域将产生额外的点数或者能产生一个改造者使你能够增强你的刹车系统。   如果你在PS2单机的飘移模式中熟练了你的技能,你就可以进入在线模式来和其他的四个玩家进行比赛来检验你的技术,得分最高的就是胜利者。   在游戏中,主要有三种模式:地下世界,速度竞赛和多画面模式。每一种模式都有自己的特色。   而且,这款游戏还提供了许多选项:外观和性能定制。外观部分分为六个小部分:车身,车边框,附件,油漆,贴花纸和乙烯薄膜。车身部分让你调整前后的缓冲器,旁边的防护罩,扰流器,引擎盖,以及车顶蓬等。   游戏的画面非常在每一个方面都展现出了令人心像深刻的技术和艺术方向的混合。大多数赛车游戏经常会在一些特殊的细节像他们的车投入大量的多边形,而这款游戏极则是在每个方面都投入了大量的多边形。实际上,当你刚开始进行游戏的时候,你会发现周围的环境

  比你的车要漂亮,也就是在你把自己的车打扮之前。   1.1 游戏信息   中文名称:极品飞车:地下狂飙(极品飞车:地下车会;极品飞车7)   英文名称:Need For Speed:Undergound   别名:极速快感:飙风再起   版本:RIP   发行时间:2003年11月17日   制作发行:EA   地区:加拿大   开发制作:Electronic Arts   代理发行:电子艺界   游戏类型:赛车   类似游戏:《街道赛车联盟》编辑本段2 游戏特色
  多种的飙车模式   多样的外观改装   强大的性能改装

  绚丽的游戏画面编辑本段3 赛车名单
  1、Volkswagen GOLF GTI——大众高尔夫 GTI——FF(前置引擎,前轮驱动)   2、Honda Civic ——本田思域——FF   3、Peugeot 206 ——标致206——FF   4、Mazda Miata MX-5——马自达MX-5——FR(前置引擎,后轮驱动)   5、Dodge Neon——道奇Neon——FF   6、2003 Ford Focus ZX3——福特福克斯 ZX3——FF   7、2003 Hyundai Tiburon GT V6——现代Tiburon GT V6——FF   8、2003 Subaru Impreza 2.5 RS——斯巴鲁(富士)Impreza 2.5 RS——4WD(前置或后置引擎,四轮驱动)   9、2003 Mitsubishi Lancer ES——三菱Lancer ES——FF   10、2004 Nissan Sentra SE-R Spec V ——日产(尼桑)Sentra SE-R Spec V ——FF   11、1992 Nissan 240SX SE——日产240SX SE——FR   12、2002 Toyota Celica GT-S——丰田赛利卡GT-S——FF   13、2003 Acura RSX Type-S——阿库拉(讴歌)RSX Type-S——FF   14、2000 Acura Integra Type-R——讴歌Integra Type-R——FF   15、1999 Mitsubishi Eclipse GSX ——三菱日蚀GSX——4WD   16、1998 Toyota Supra——丰田Supra——FR   17、2003 Honda S2000——本田S2000——FF   18、1995 Mazda RX-7——马自达RX-7——FR   19、2003 Nissan 350Z——日产350Z——FR   20、1999 Nissan Skyline R34 GT-R——日产Skyline R34 GT-R——4WD编辑本段4 游戏原声带
  01.Who`s Who   02.Two-Lane Blacktop   03.24s   04.Action Radius   05.And the Hero Will Drown   06.Boday Rock   07.Born Too Slow   08.Broken Promises   09.Doomsday   10.Fortress Europe   11.Get Low   12.Glitterball   13.Invisible   14.Keep It Coming   15.Kimosabe   16.Need For Speed   17.Out of Control   18.Quarter   19.Ride   20.Smashing the Gas(Get Faster)   21.Snapshot   22.Sucked In   23.Supermoves   24.Swallow   25.The Only   26.The Wonders of You编辑本段5 配置要求
  5.1 最低要求
  Windows98/2000/Me/xp操作系统   PentiumIII700Mhz(推荐PentiumIV1.2Ghz)   128MB内存,Windows2000/xp需256MB(Win98/Me推荐256MB,Win2000/xp推荐384MB)   32MB显存的显卡,支持DirectX9.0,T&L(推荐64MB)   支持DirectX9.0的声卡   2GB硬盘空间   鼠标和键盘
  5.2 推荐配置
  Windows98   PentiumIV1.4Ghz   Geforce4MX440,64MB   256MB内存编辑本段6 部件介绍
  一.引擎与排气管(Engine/ExhaustPackage)
  什么配件最能让你的爱车脱胎换骨?答案就是更换一款大马力的引擎。作为汽车心脏的首要配件,一款引擎决定了一辆汽车的市场定位和级别定位。在各种赛车运动中,引擎的质量是非   常讲究的。而引擎的指标通常是看:   1.缸数:一般1~2.5升使用3缸,3升以上用4缸等;   2.汽缸的排列方式:5缸多数采用直列方式排列,6缸以上的多数用V型排列,例如奥迪V8就是8缸V型排列;   3.气门数:外国车多数采用每缸4气门结构;此外引擎的性能指标还包括排气量、最高输出功率和最大扭矩等,一款性能优良的跑车拥有的引擎性能指标是一般家用车所不能比拟的。
  二.传动系统(DrivetrainPackage)
  传动系统主要是与引擎协同工作,以便让汽车在各种不同的路况下能正常行驶。传动系统具有良好的动力性和燃油经济性,一般传动系统都具有以下的功能:   1.减速和变速:传动系统的这一功能可以保证汽车在平路和爬坡时都能顺利行驶,并且能提供不同档数的最小与最大速度。   2.实现汽车的倒驶:内燃机本身不支持反向旋转,传动系统通过使驱动轮反向旋转,在变速箱内加设倒档后,汽车就拥有了倒车的能力。   3.中断动力传递:在汽车换档和制动之前,我们都可以感觉到那么一小段的停顿感,其实这就是传动系统在起作用。而实现换档间切断动力传递就是通过离合器来实现的。   4.实现差速作用:汽车在过弯的时候,左右车轮由于在单位时间内出现距离差,在驱动桥内装置差速器就能使汽车顺利转弯。
  三.传感器和燃油传输系统(ECUFuelsystem)
  如果说引擎是汽车的心脏,那么ECU(传感器)就是汽车的大脑,它懂得如何让汽车时刻保持在最佳状态之下行驶。ECU是一种由电子芯片、集成电路和精密元件所组成的控制装置,其作用包括对汽车的各种信息进行采集,并且随时对异常情况作出相应警告。传感器还会对汽车的各种流量进行统计,通过仪表将数据显示出来。而燃油传输系统的工作则是向引擎提供汽油混合燃料。该系统将汽油从油箱中抽出,通过化油器把汽油和空气进行混合,并且将这些可燃混合气传输到引擎进行燃烧。
  四.涡轮增压器(TurboPackage)
  涡轮增压器一般装在引擎上,由涡轮室和增压器组成,其作用是使发动机在工作效率不变的情况下增加输出功率。涡轮增压器可以看成是一种空气压缩机,通过对空气的压缩来增加进气量,而这些都是由引擎排出的废气。虽然涡轮增压器能增加引擎的输出功率,不过它有一个非常明显的缺点,那就是会产生“滞后响应”。这种响应在汽车突然提速时能很容易地察觉到,那就是汽车有种提不起劲的感觉,这就是由于“滞后响应”使得发动机延迟增加或减少输出功率所造成的。
  五.NOS氮气加速系统(NitrousOxideSystem)
  作为UG的主题之作,NOS在这代游戏里面可谓风头无量,而其对速度的瞬间提升能力更成为竞赛中扭转战局的关键因素。其实NOS并不是什么新事物,早在二战期间德国就已经将其应用在空中军事力量上。现在NOS则是在直线加速竞赛里面使用的较多,其工作原理是把氧化亚氮(N2O)经高压转化成液态后装入钢瓶中,在引擎内部作为助燃剂与燃料混合燃烧。在燃烧期间氧化亚氮会分解为氧气和氮气,氧气用于助燃而氮气则用于降温。这样可以使得燃料充分燃烧,提升马力。不过NOS并不能经常使用,而且每次使用对引擎都会产生一定的损耗。NOS使用过度会使得引擎出现刮伤、硬顶胀、烧缸等现象,严重时会使缸顶爆炸,这就是俗称的“爆缸”。   好了,以上所说的5项配件就是改装项目里面的关键,此外的轮胎(Tires)、制动装置(Brakekits)、悬挂系统(SuspensionPackage)和减重装置(WeightReductionKits)的升级价值针对不同的车有不同的选择,所以会在下面介绍。另外在第111关获得的两种宽车体组件(WideBodyKits)对性能是否有影响,网上争论不休。有的认为第一种会牺牲稳定性来提高速度和灵活性,而第二种则反之;有的则认为两种车体对性能并没有影响。就笔者看来,这种差别应该是不存在的。所以各位还是选择自己喜欢的一种来装上就可以了。不装车体的也同样可以跑赢改装了车体的,关键还是技术问题。下面就对目前的主流车型改装方案和各跑道的跑法作一些描述,文中提到的3U指的是游戏的第7关、第26关和第96关,TJ为玩者车辆配件进行的3次提升。编辑本段7 效果设置
  Fog-大气雾化。打开这个效果可以让整个城市更有种笼罩在雾气朦朦的夜色之下的感觉。   HorisonFog-远景雾化。将远处的景物雾化处理,也是增加一点GPU演算量的选项。   OverBright-灯光高亮。打开这个效果,车身上的反光会有很大的变化,车身反射的光芒和霓虹灯发出的光更夺目,让整个赛车颇有一种绚丽而朦胧的感觉   EnhanceContrast-增强对比度。打开了这个选项后,整个游戏画面的色彩对比和明暗对比显得更强烈更夸张,在夜幕下的赛车显得更像一只只飞奔的幽灵~~超酷的   RainSplatter-雨水滴溅效果。从5代之后就没有出现过的天气效果这次重见天日了!虽然只有下雨的效果,也不能调整赛道的天气设置,但比赛中不时落下的阵雨倒是给了柏油路一个变成“镜子”的合理理由。打开这个效果,下雨时雨点会溅在屏幕上,感觉就像雨水打在跟随车辆的摄像机镜头上似的。编辑本段8 过弯技巧
  对于不提倡侧滑的场地赛车中,正常过弯如何提高出弯速度以提高成绩呢?   先来看看弯道上打滑的原因:轮胎和地面的摩擦力是你籍以过弯的唯一力量。当你过弯的速度过快产生 的离心力大于地面与轮胎间的磨擦力时,你的车子就会开始打滑。   同样一个过弯,如果我们走内侧的话,就会有软小的过弯半径。但如果走外-内-外的路线我们的半径就会增加。基本上,越大的半径,路就越亘。即可允许最大的速度。所以尽量将过弯拉直就会增加速度。   晚切弯最大的好处在于它提供了最大的缓冲区、比较安全。   晚切弯在切弯时可较早加油。所以比较快。   晚切弯有较大的半径,速度较快。   APEX(相信大家对这个词都不陌生)——与弯内侧最接近的那个点。   早切弯——指APEX在弯的顶点之前。   中切弯——指APE义是弯的顶点。   晚切弯——指APEX在弯的顶点之后。   正确的过弯方法应按如下程序:   凭经验及技术来来判断路况,决定过弯速度,于进弯前的直线刹车,完成刹车及换档。   A、进弯——此为弯的前半场1/3,转方向盘并稍带刹车来平衡车身,煞车慢慢放松,这部份应为转弯时最慢的一部分。   B、过弯——弯中间1/3,方向盘应以固定位置,不踩油门或煞车。   C、出弯——最后1/3,方向盘回打,车子渐渐打正,油门越来越重。   连续弯路:当有一连串弯路时,势必不可能每个弯道都用我们以上所提到的晚出场方式过弯,你一定得牺牲某些弯,走比较差的路线以使其它弯可走最佳的路线,千万记得,弯后有较长的直路的弯,是比较重要的弯。


修水县17145624881: 极品飞车7存档 -
甫研呱西: 极品飞车七 完美存档 http://www.artseer.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=4&Id=925 直接放进我的文档 参考资料:http://www.artseer.cn/bbs 极品在线同盟提供 极品7修改器:极品飞车七地下狂飚(Need for Speed Underground)目前所有版本(包括...

修水县17145624881: 极品飞车7的存档安在那啊?...
甫研呱西: 极品飞车7存档在: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\NFS Underground\ 是隐藏目录,如果你找不到,你可以打开 我的电脑,在上面的地址那一栏输入上面的路径,按回车就能直接跳入这个路径.

修水县17145624881: 求一个无毒极品飞车7 完美通关存档
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修水县17145624881: 谁知道极品飞车7得游戏存档在什么地方谢谢
甫研呱西: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\NFS Underground假如是XP的体系就是这个Application Data是个隐蔽文件夹

修水县17145624881: 求一极品飞车7的完美通关存档,还有如何用. -
甫研呱西: Win8.1系统下载后放到C:\Users\All Users\NFS Underground下.

修水县17145624881: 极品飞车7完美存档
甫研呱西: http://www.gougou.com/search?search=%E6%9E%81%E5%93%81%E9%A3%9E%E8%BD%A67%E5%AE%8C%E7%BE%8E%E5%AD%98%E6%A1%A3&id=1 3个都能用,迅雷下载的 存档文件夹在我的电脑,**文档里

修水县17145624881: 极品飞车7存完美档..顺便告诉放在哪怎么弄...
甫研呱西: 存档 http://games.qq.com/a/20040508/000020.htm 放在C:\Documents and Settings\user\Local Settings\Application Data\NFS Underground 记得打开隐藏文件夹选项

修水县17145624881: 极品飞车7的存档在那个文件?怎么保存下来?(急,因在网吧玩)我想
甫研呱西: 如果是飚风模式,就不用存档. 下会开机在玩就可以继续上会的玩了

修水县17145624881: 极品飞车7存档位置
甫研呱西: 极品飞车七地下狂飚(Need for Speed Underground)目前所有版本所有赛车赛道全开档: 复制save目录下所有文件到 x:\Documents and Settings\All Users\Application Data\NFS Underground\ 得到所有赛车赛道 x代表系统盘,怀疑你是系统盘 http://www.51yue.net/Download/200607/10166.html存档编辑器下载地址 飞车技巧: http://game.poco.cn/secret_detail.php?id=181810&userid=1270225

修水县17145624881: 哪有极品飞车7的完美存档啊?
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