魔兽世界我是新手想升到90级 不知道玩什么种族 什么职业。玩什么好呀。

作者&投稿:端须 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界新手玩什么种族和职业好?~

不知道你喜欢部落还是联盟,这是两大敌对阵营。
部落是牛头人、兽人、亡灵、血精灵以及巨魔
联盟是矮人、侏儒、人类、精灵和德莱尼
每个种族都有种族的一些天赋属性或者技能,这就是特定,再之外就是外貌的区别了。
部落的我不是很清楚,稍微说下
牛头人有个一个战争践踏的天赋技能,另外貌似天赋让你的采药技能比较高,还有耐力比其他职业高一些,也就是说血厚。
兽人不太清楚,好像是有斧专精?
亡灵有一个解除不良的效果的天赋技能,比如说能接触眩晕、致盲、昏迷等。别的不是很清楚
巨魔有一个类似于狂暴的技能,增加攻击速度。
血精灵就不是很清楚了。
联盟的了解的多一点,不过也不是很清楚。
人类有自利这个技能,也是可以移除大多数不良的移动限制效果,冰冻啊,昏迷啊,致盲啊,等等。另外人类是剑专精,就是用剑的话精准属性加3点(精准就是打得准。。。怪躲闪你的攻击的几率低),还有就是声望的快速获取,人族做任何能得到声望的事情(任务,打怪等)都能比别的种族多获得10的声望。
精灵有潜行,别的不是很清楚了,呵呵
矮人是枪和斧专精,这两个都是加暴击。另外好像是精神之比较高。(精神加回蓝速度),另外还有石肤术这个加防御的技能。
侏儒好像是智力值较高(智力加魔法值)
德莱尼有高5点的珠宝加工技能,并且还有天赋的增加1%的命中(也是打得准。。。)
其实你建立人物的时候,选不同的种族,在右侧就有这些种族的特点和天赋技能介绍,你可以仔细看一下。

至于职业,远程的话分为两大类,一个是加血的,一个是打怪的。加血的可以选择挺多的职业的,所有加血的都是远程,牧师啊,德鲁伊啊,萨满啊,圣骑士啊,都可以。不过一般升级的过程中没人去单独学习加血的天赋,因为很多时候都需要自己打怪,加血的输出低,所以还是建议你做个打怪的。打怪的远程还分物理职业和法术职业。远程的物理职业只有猎人,法术职业就多了,术士,法师,牧师的暗影天赋,德鲁伊的平衡天赋,萨满的元素天赋。
只是自己玩的话,升级,建议用个猎人,猎人能抓宝宝,相当于两个人做任务,可以做很多别人做不了的,而且满级有猎人也挺厉害的。法系的,用SS可以,但是目前SS被削弱了都。
魔兽是个庞大的世界,如果没有一定的觉悟,肯定玩不下去。。。在线时间随意,如果你没时间,就偶尔上游戏自己做做任务就行了,想快点升级就找人带你,朋友或者花钱,但是还是自己升级能学到更多的东西,关于自己的人物的,种族和职业,以及整个魔兽世界的知识。

最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完
1德鲁伊
*熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦
*猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈
*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精
2骑士
*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选
*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了
*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的
3法师
3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择
4盗贼
就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想像一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性
5术士
一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊
6牧师
*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备
*神牧 团队抬血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置
*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知
7洒满
悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~
8猎人
猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平庸 可能一直不是那种好强要面子人的选择 但是我和楼主阐述以下几点你就能明白这个职业在80能有的位置和表现了,pve依然是看手法和装备 但是在第一集团永远有一席之地 然后就是装备 猎人这个职业玩的人不多 而物理dps锁甲就是增强洒满有竞争 但是在80的cwow 你在100个洒满中也很难看到一个增强的 那外部竞争就低了 玩的人不多那内部矛盾也低 然后远程的武器枪和弓 弩 贼和战士拿了就是那点无所要紧的属性 如果你是团长 你是给一个猎人让他提高一个很高的dps呢 还是给贼或者战士拿去为那点属性呢?有了装备 猎人的dps会越来越好看。然后说pvp,3.1的射击猎个高爆发和生存的高控制 让很多人矛盾着 那我们到了80会有什么座位呢?首先你有了一个骑士锤子 战士斩杀一样的20%目标斩杀技能 其次陷阱不再是放到自己面前等别人踩而是像鹌鹑放树人那样出现一个小绿圈让你自己选择位置 再其次 我们多了10点天赋就能在主生存的天赋上加出了沉默射击,那么楼主想一下 ,沉默 冰冻 宝宝冲+挤压或者蜘蛛网 瞄准射击的致死效果 翼龙钉刺 扰乱射击 放完陷阱的3个爆炸箭的爆发 威慑不再是只对面前的伤害有效 而是对所有的方向有效 就像冰箱 还能自己跑~ 那么他在pvp中的作为你现在有个大体的感觉了吧
9战士
*武器 忘了他吧 他是个历史
*狂暴 再想起70的武器战吧因为他很黄很暴力 不管是pve还是pvp都是老牌的队伍首选人物
*防战 中规中矩 我没防骑那么能抗仇恨那么稳 可是我比熊T要硬 我比DK手里多个盾牌 不可能在团队中有那么多防骑吧 那小2小3T就当人不让了哦 能理解吧?
10死亡骑士DK
放在最后就是重头戏 因为是咱没玩过的 那咱就仔细的说说 这个职业3系天赋都可以坦克 可以输出 各有长短各有利弊 等你决定玩的时候咱在仔细分析那些细节问题 那大概的一说吧 这个职业在国服的3.2已经是被削弱到低谷的时代 看看补丁就知道 这个技能的天赋由原来的30%45%55%伤害改成5%10%15%那个技能的cd由1分钟改为2分钟 持续时间由15秒成为8秒就可想而知了 他没了3.1(当然是正经版的3.1 国服的3.1那叫过家家)时候的高伤高爆高自保 没了想干嘛就干嘛的霸气 没了我弄你你一点脾气没有的能力 没了就算你全套技能(我无敌 我圣疗 我炉石回去加满血 我开着翅膀 我……)弄死我 等我复活我守你到下一个20分钟起不来的小强形态 但是 我想告诉楼主 瘦死的骆驼比马大 底子厚不怕暂时的低估这不3.3又崛起了吗 谁叫他是唯一的英雄职业呢 dps哪个天赋都能打出好看的数字 输出循环安排好 符文掌握好 第一集团永远有位置在pvp中大部分对这个职业还不熟悉 相应的打法套路还没明确出来 那在开始阶段的提升空间很大 而到了后期拼手法意识的时候 他的高自保能耗的本领就会根据玩家不同而体现出不同的样子 这就是10个职业的大体概念了 我手累了 不打字了如果还想问某个职业更具体的问题把分给我咱俩再单唠~~~~嘎嘎

DPS 猎人(LM矮子BL巨魔),法师(LM侏儒BL无所谓):操作要求不高,适合新手+小白,但是后期高伤害还是得动点脑子。
DPS/T 战士:近战,目前还是挺好打的,几个技能配合好还是不小的输出/T。
DPS/奶 萨满(LM德莱尼):本版本治疗能力最强的职业。
DPS 盗贼(LM暗夜BL亡灵):高操作,高暴击,不太适合新人。
DPS/奶 牧师:治疗能力和输出都是可以,没有仔细玩过。
全能 德鲁伊:7、80级治疗略感乏力,输出操作也还算正常吧。
DPS 术士:本版本后期大神。
全能 骑士,武僧:可以尝试一下,和小德差不多。武僧爆发输出不算给力。
DPS/T 死亡骑士:T天赋就是野外BOSS…………
现在职业操作都不算太难(痛苦术士,火焰法师等除外),如果你想带脑子玩下去先职业是看个人爱好就可以了,上NGA(建议只看结论)或者其他技术网站研究一下技能搭配问题就可以了,不过新手建议不要玩坦克(T),等熟悉游戏操作和环境后再玩,不然容易坑人。

新手的话,建议玩综合职业的:德鲁伊,圣骑士,武僧,萨满祭司!至于什么种族看你审美了,种族特长目前几乎平衡了!如果你是想体验升级到90的话,比较效率的就是猎人了!

没有认识的朋友的话,就猎人吧~~升级不靠别人
自己升上去的话还能感受下以前艾泽拉斯的各种情景,事件~~明白就不白玩了!
虽然现在都是快餐号。。。

人类冰霜法师,到90级你会庆幸当初选这个作为第一个大号。
想打的开心点,选巨魔猎人吧,专精随便,简单暴力,老少皆宜。

想玩什么职业种族得看你自己啊,是要打击感强的还是要飘逸的,或者猥琐的。你说你喜欢什么样的我帮你参考!


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