平面设计师用哪个3D软件好?

作者&投稿:赵惠 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
平面设计师用的3D软件~

【3DSMAX】:广泛应用于影视、动画和游戏行业,简单易用,尽管软件本身功能并不是很强,但其强大的插件,大大增强了其在各个领域的作用。

总结,3DSMAX是插件家。

【MAYA】:乍看起来,和3dsMAX相比,maya使用起来不那么方便,有些功能,在3dsmax里很容易做到,而在maya里做起来则比较繁琐。你要实现个金属效果,在3dsmax里利用插件,弄几个材质上去,就能获得非常好的效果,而在maya里,可能需要复杂的链接材质节点。再比如,在MAX里,要做一个火焰或者烟尘的特效,用个插件就能做出很棒的效果,但在maya里,则很麻烦,你可能要操作复杂的粒子,或者利用流体的特效来制作,往往还伴随着编程(比如MEL,maya的一种内嵌的语言,类似于C)。

但事实上,maya的功能非常强大。很多功能maya可以实现,只不过没有提供给你菜单或按钮,只要你对这软件了解足够深入,可以做出许多max做不出来的效果。比如,尽管MAX做一些火焰很漂亮,但你要想对那些火焰做更多控制,你希望他们围绕着角色盘旋并且组成各种图像,max可能就无能为力了,而maya可以做到这些。maya的开放性非常强,它将全部底层的节点开放给你,可以让你任意组合。在国外,同样是特效师,maya特效师的待遇要高于max特效师。

总结,Maya是科学家。

【softimage|XSI】:XSI的界面非常友好,比maya用起来要方便得多。一款很优秀的三维动画软件,但由于国内市场普遍被maya占领,所以国内用它的不多,但其实它是一款非常有实力的软件,无论在建模、动画、特效,丝毫不逊于maya和max,甚至有过之而无不及。大名鼎鼎的合金装备,就利用这个软件。很多影视特效也依赖于它。但由于之前说的原因,它在国内的教程比maya还少,很多学校也不教,若要自学,建议一定英文要好,可以去购买或下载英文教程。Digital Tutors作为入门很不错,教学全面、系统而且实用,强烈推荐。

总结,XSI是艺术家。

【Houdini】:嗯……怎么说呢,要我问哪款软件最好,我说不上,但要问我哪款软件功能最强大,我会投Houdini一票。不过,它也许是最难学的三维软件了。

和之前的三维软件不同,houdini的开放性非常强,全部依赖于节点,很多命令需要你自己去写,甚至一些信号分析的东西也会涉及。在maya里,你要挤出一个面,有那个按钮。而在Houdini里,你就需要弄一个挤出节点,链接到模型上。

无论如何,Houdini是最出色的特效软件,国际最顶尖的特效制作,都离不开Houdini。要想学好houdini,编程能力是有要求的,而且对数学也得非常熟悉,很多效果的实现,都涉及众多算法和公式。

总结:Houdini是数学家。

【Cinema4D】:这款软件我没用过,不敢乱说,仅从别人了解到一些。它虽然是用于工业设计的软件,但由于其易用性,也被很多三维艺术家所青睐。很多艺术家的三维静帧图片,都是用它做的。

【Poser】:它不是一款专业的三维软件,它就是用来为艺术家提供模型。利用poser,你可以很方便获得角色模型,人物的、动物的、花鸟鱼虫都有。有一些是官方免费提供的,也有一些是收费的。总之,如果你不擅长角色建模,但你又希望能获得一些好的模型,poser是一个不错的选择。同样,poser的国内教程也很少,仅有的那几个还是老版本的。看英文的help吧,要想学好CG技术,英文不能回避的基础能力啊。

以上所有软件只是自己平时所了解的,不一定非常客观,但确是我真实感受。其中我接触maya的时间稍长,因此写得多些。

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平面设计需要用的软件:

1、Photoshop(简称Ps,必用):

主要用于图片编辑和处理和海报素材的基本设计,Photoshop 的主要功用是修图和后期合成。在艺术设计相关行业里,特别是作为一名设计师,PS 应用技术,仅仅是会还不够,必须要达到精通。
在的设计工作中,单纯的Ps使用,主要工作可以称之为“数字图像工程师”(修图师、摄影后期)。

2、Illustrator(简称Ai,必用):

主要用矢量图的编辑和制作(包括但不限于LOGO设计、图形图案设计等等),还有一个重要的功能就是用于排版。Ai的矢量图绘制功能和排版功能很强大,目前几乎全部企业的Logo源文件都是Ai格式的文件;Ai在产品海报和单页设计方面的排版功能也非常强大。作为一名设计师,Ai软件是必须掌握的,否则个人在设计领域的发展会受到非常严重制约。
在的设计工作中,如果是单纯的Ai使用,主要工作可以称之为“数字图形设计师”,主要从事企业的VI设计和图形绘制,排版则要配合Ps。有些人也会使用Ai绘画,Ai的渐变网格等功能非常神奇,受到很多插画师的喜爱。

3、Indesign(简称Id,重要):

主要用于书籍或杂志等多页数文件的版式设计和排版。如果设计师从事的工作是在杂志社或出版社担任版式设计或排版工作,或者是其设计业务有手册制作(特别是十几页、几十页甚至更多页数的),Id这款软件则是一定要掌握的。当然,有的人习惯了只使用Ai来完成排版,这也不是不可以,但相同的工作,在Ai里制作的复杂程度会大一些,源文件在打开、编辑、校对、预览、输出等方面就没有Id来得方便。

4、CorelDraw(简称CDR,重要):

主要是矢量图的编辑和多页文件的排版。你可以把CDR想象成 Ai 和 Id 的合体,但远不如这两款软件在行业里的影响力。Ps、Ai、Id、Ab都是Adobe公司的软件,CDR则是Corel公司的。目前Corel公司已经推出中国。



maya的渲染效果 和节点很好用 效果很好 可以试试

3D-max或者AutoCAD

3D-MAX


平面设计师都有哪些级别
初级设计师:工作经验一般在2年以上。设计软件如photoshop、illustrator、CorelDRAW等精通。可以独立完成设计稿件,执行设计总监安排的设计任务。薪资待遇一般在当地最低工资标准的两倍。中级设计师:工作经验一般在4年以上。平面设计软件如photoshop、illustrator、CorelDRAW等精通,其他软件略懂,如3d max、C4D、...

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做网页设计师需要学3D吗? 具体是3DMAX 还是 3DMAYA?
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网...

什么是平面设计师
图形设计和排版:平面设计师使用专业的设计软件,如Adobe Photoshop、Pixso和InDesign等,创建和编辑图像、图标、徽标和排版。他们选择合适的字体、颜色和图形元素,以有效地传达信息和吸引观众的注意力。视觉传达:平面设计师要通过布局、比例、对比度、颜色和空间等视觉元素,传达特定的情感、品牌形象或信息。

禄丰县13251178183: 平面设计的用哪个3D辅助软件好? -
郝勤脑心: 3Dmax、CAD

禄丰县13251178183: 设计师要用到哪些软件 -
郝勤脑心: 1、平面绘图类 图像处理软件有Photoshop、Illustrator 其中PS是图形处理软件的首选,常被用于处理平面、效果、后期等;AI对于线的把控和调整较好,常用于分析图线稿的处理,是矢量软件. 2、排版软件有InDesign、CorelDRAW 对于画册...

禄丰县13251178183: 我是做平面设计的 如果想做一些简单的3D效果 用什么软件比较好 -
郝勤脑心: 一般用这些:机械设计:UG、Solidworks、CAD等等, 室内设计:3DMAX、CAD 动画设计:maya、3DMAX祝你设计愉快

禄丰县13251178183: 我问各位高手谁知道一些简单的平面和三维设计用那些软件比较好而且容?
郝勤脑心: 平面的软件最常用的就是photoshop7.0,不过现在8.0 的就已经出来了,只要多先多模仿一些就很容易学会. 还有就是CorelDREW现在的版本是12了.这种比前面的还要容易学点不过处理图片还是前面的好一点,后面这种可以运用图片和文字排版还不错. 如果画房屋装饰图或者工程施工图就是AUTOCAD了. 其实这些软件只要多用,熟悉了就能结合自己的思维就可以做出来好东东. 3维的就是3DMAX了,现在我知道的版本是6.0.再有就是做动画的玛雅.这2种学起来就有点难了.不过只要有耐心一样可以的. 给你一个我觉的还不错的网站: 火星时代动画网

禄丰县13251178183: 平面设计师用哪个3D软件好?
郝勤脑心: maya的渲染效果 和节点很好用 效果很好 可以试试

禄丰县13251178183: 谁知道一些简单的平面和三维设计用哪些软件比较好而且容易学 -
郝勤脑心: 主要是看LZ想要朝哪个方向发展?平面设计软件有一般有Photoshop、PageMaker、CorelDRAW、Illustrator、PhotolmpactFreehand等等. 三维设计基本软件是3D max 和maya 其他辅助的还有photoshop,Zbrush VFX,AE等等.如果做动漫行业的话不一定要全部学习,但是3D和maya要学精一门,Zbrush 一定要会,做贴图会用ps 如果是后期就要用VFX,AE等.现在流行是影视动画,主要是用maya,个人觉得学maya会好一些,现在很多学校都教这的,春华动漫成立到现在,一直是玛雅,教学水平都很好,经验也很丰富了,有兴趣可以网上了解一下.

禄丰县13251178183: 请问现在的设计师做3d和平面图都用什么软件?最好能介绍一下各软件的主要用途.要详细 -
郝勤脑心: 比较常用的如下几种 平面图:AutoCAD\天正(建筑用的较多),主要做装饰平面、天花平面、立面节点详图、水电路图等 三维:SU(景观规划较常用)\3Dmax(比较通用了)\Rhino参数化(建筑工业设计较多,建筑表皮)\Revit(建筑,平立剖详图造价等一起出BIM类软件) 渲染:Vray(还是用的比较多的) 后期:PS(效果图处理排版)、AI(分析图制作、排版、总平等)

禄丰县13251178183: 谁知道现在好用的免费平面设计,3D软件有哪些啊,要确实能用的,效果不错的
郝勤脑心: PHOTOSHOP,COREL DRAW ,AI,这几个,一般我们搞广告就是用这几个软件而已,3DMAX!

禄丰县13251178183: 平面设计哪个软件好用?
郝勤脑心: 平面设计也分好多类的, 一般的位图,用PHOTOT SHOP 比较不错, 矢量的就用,IIIUS,CD,FD, 建筑图就用,CAD,效果图就用3D, 做网站,网页就用,网络三剑客 ph比较容易上手,也比较适用, 3DMAX一般特殊效果用的到,但很少 MAYA动画,如果你是搞电视广告的,可能会用到

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