星际争霸2各个种族的特点

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星际争霸2 各种族有什么优势特点~

1、人族
人族可以说是既适合新手又不适合新手的一个种族。说适合新手,是因为人族从生存能力、建筑建造、兵种搭配等方面都适合新手玩家。首先,人族可以在任意地点建造建筑,而其他种族则不能,同时人族建筑物还可以通过升空-降落的操作来完成空降,无论是开分基地还是配合RUSH都是相当实用的;其次,人族的防守能力是三个种族中最强的,不仅有超强的维修能力,还可以配合建筑物来进行地形上的封锁;最后,人族的兵种搭配十分丰富,多样化的兵种组合可以让人族在面对任何种族时都不逊色。鉴于以上三点,可以说人族是十分适合新手玩家的。
而说人族不适合新手玩家,主要是因为人族在阵地战和防守战上虽然有较大优势,但是在正面战场的作战中人族需要的操作度就很高了,这对于刚接触游戏的新手玩家来讲还是比较困难的,此外游戏一旦拖入后期,人族的兵种就稍显劣势了。
所以人族玩起来上手容易,但是想要精通却有些难度。

2、神族
神族是一个前期相对弱势但后期十分强势的种族,拥有着星际中最强大的空中单位,同时神族的兵种相对于其他两族更为强壮。此外,神族的兵种和建筑也极具特色:强大的科技、单位和建筑的护盾、最强的单兵作战兵种、空间传送等等,这些让神族看起来都十分吸引人。
总的来说,神族是一个适合新手玩家的种族,没有明显的缺点,操作也相对简单,基础建设上的速度也比其他两族更快,是新手玩家短时间冲级的最佳选择。

3、虫族
虫族通常被认为是星际2中最“难”的种族,但是一旦上手,提升实力和进阶级别都十分轻松。虫族的特点是扩张快、爆兵能力强、单位便宜且部队转型十分迅速。虫族的宗旨就是经济决定一切,有了女王的虫族很容易就可以爆出大量的部队。虽然虫族的大部分兵种单兵作战能力不强,但是虫族的初期主力兵种蟑螂还是十分强力的,被玩家们称为三大IMBA兵种之一。虫族的战术多样化,节奏也相对较快,适合风格飘逸的玩家,如果你喜欢防守反击战术,还是尽量不要选择虫族了。
虫族对于新手来讲是一个较难的种族,需要多多练习才能领悟虫族本身的精髓。

1、人族
人族可以说是既适合新手又不适合新手的一个种族。说适合新手,是因为人族从生存能力、建筑建造、兵种搭配等方面都适合新手玩家。首先,人族可以在任意地点建造建筑,而其他种族则不能,同时人族建筑物还可以通过升空-降落的操作来完成空降,无论是开分基地还是配合RUSH都是相当实用的;其次,人族的防守能力是三个种族中最强的,不仅有超强的维修能力,还可以配合建筑物来进行地形上的封锁;最后,人族的兵种搭配十分丰富,多样化的兵种组合可以让人族在面对任何种族时都不逊色。鉴于以上三点,可以说人族是十分适合新手玩家的。
而说人族不适合新手玩家,主要是因为人族在阵地战和防守战上虽然有较大优势,但是在正面战场的作战中人族需要的操作度就很高了,这对于刚接触游戏的新手玩家来讲还是比较困难的,此外游戏一旦拖入后期,人族的兵种就稍显劣势了。
所以人族玩起来上手容易,但是想要精通却有些难度。

2、神族
神族是一个前期相对弱势但后期十分强势的种族,拥有着星际中最强大的空中单位,同时神族的兵种相对于其他两族更为强壮。此外,神族的兵种和建筑也极具特色:强大的科技、单位和建筑的护盾、最强的单兵作战兵种、空间传送等等,这些让神族看起来都十分吸引人。
总的来说,神族是一个适合新手玩家的种族,没有明显的缺点,操作也相对简单,基础建设上的速度也比其他两族更快,是新手玩家短时间冲级的最佳选择。

3、虫族
虫族通常被认为是星际2中最“难”的种族,但是一旦上手,提升实力和进阶级别都十分轻松。虫族的特点是扩张快、爆兵能力强、单位便宜且部队转型十分迅速。虫族的宗旨就是经济决定一切,有了女王的虫族很容易就可以爆出大量的部队。虽然虫族的大部分兵种单兵作战能力不强,但是虫族的初期主力兵种蟑螂还是十分强力的,被玩家们称为三大IMBA兵种之一。虫族的战术多样化,节奏也相对较快,适合风格飘逸的玩家,如果你喜欢防守反击战术,还是尽量不要选择虫族了。
虫族对于新手来讲是一个较难的种族,需要多多练习才能领悟虫族本身的精髓。

人族的建筑可以在任何地方建造,并且可以飞行,具有极强的生存能力。兵种也比较多样化,陆战队具有防空的能力,劫掠者有较强的攻击输出,运输机不仅可以运输还可以加血。还有可以跨越高地地形的死神来弥补你侦查的缺口,空军女妖和维京有较高的攻击输出,坦克架起一轰一片,地堡可以回收,但是人族的机动性略差,防御性很强。

神族具有随地传兵的特点,只要有水晶塔,并且兵营升级了折月门就可以任意传送,非常威武,而且还有偌大的巨象把敌人扫成渣,虚空,凤凰,航母,妈妈船等强悍的单位非常威武。追猎者则有瞬移技能,电兵可以放闪电,哨兵可以放立场阻挡敌人的去路,总之,神族是具有高科技的种族,技能够酷!

虫族以数量压倒敌人,特点是单位在地摊上行走速度很快,还可以加血。而且飞龙的牵制性非常不错,还具有埋地的功能,敌人出现时,你从地底蹦出将他们围歼~虫族是以数量压倒敌人,让对手精神崩溃。

神族P:特点是兵种贵,因为他防高,攻击高。这个你也能理解吧。贵的东西就应该这样子,因此也照成了神族是入门的种族,因为不需要高操作就能很好的熟悉星际啊。

人族T:特点是防较低,攻击也低。但是这是对于小兵种,比如一等兵,比如机枪兵啊,护士啊,火枪兵等。。。但是对于那些机械兵种。。则是高攻低防。。。尤其是对于坦克!!!因此他的机动性比较差。。。脑袋里没有一步一步的步骤的话,要玩好人族是很难的啊

虫族Z:典型的防低,功低型。那你问那靠什么赢呢。靠的是虫海战术(低等策略)和高机动性(高等策略),虫海战术主要靠地面兵,因为花钱少,容易造。高机动性主要是靠空中兵,因为花钱多,而且提前建筑多。但机动性非常高哟。。。打游击战!!!迷惑敌人和骚扰敌人也是战术啊!!而且是高级战术。。。

星际争霸2里只登场虫族、神族、人族这三个种族
人族兵种
单位 生产信息
(水晶 气矿 人口 时间)
生命值 能量值 攻击能力 热键
SCV
空间建设机器人
50 - - 17 45 --- 对地 S
矿骡
高级采集者
- - - - 60 --- 无 E
陆战队员
多用途步兵
50 0 1 25 45 --- 对地,对空 A
收割者
偷袭者
50 50 1 45 50 --- 对地 R
掠夺者
武装突击步兵
100 25 2 30 125 --- 对地 D
幽灵兵
隐秘行动者
150 150 2 40 100 200 对地,对空 G
恶棍 100 - 2 30 90 --- 对地 E
攻城坦克
火力支援与机动装甲
150 125 3 45 150 --- 对地 S
雷神
终极重型突击机甲
300 200 6 60 400 200 对地,对空 T
维京机甲
地面突击/空中格斗
150 75 2 42 125 --- 对地,对空 V
医疗运输船
战术治疗运输
100 100 2 42 150 200 无 D
乌鸦
战场支援/建设者
100 200 2 60 140 200 无
(有能力支持)
R
女妖战机
战术攻击机
150 100 3 60 140 200 对地 E
战列巡洋舰
主力舰
400 300 6 110 550 200 对地,对空 B
自动炮塔
部署哨兵枪
- - - - 150 --- 对地 T
神族兵种
单位 生产信息
(水晶 气矿 人口 时间)
护盾值 生命值 能量值 攻击能力 热键
探测器
机器工人
50 - 1 17 20 20 --- 对地 E
狂热者
突击战士
100 - 2 33 50 100 --- 对地 Z
哨兵
支援机器人
50 100 2 42 40 40 200 对地,对空 E
追踪者
高机动侦查及伏击
125 50 2 42 80 80 --- 对地,对空 S
高阶圣堂
灵能施法者
50 150 2 55 40 40 200 无
有能力支持
T
暗黑圣堂
秘密潜入者
125 125 2 55 80 40 --- 对地 D
观察者
侦查员
50 100 1 40 20 40 --- 无 B
曲棱镜
战术传送
200 125 2 50 40 100 --- 无 A
不朽者
近距突击支援
250 100 2 55 100 200 --- 对地 I
巨像
重型支援
300 200 6 75 150 200 --- 对地 C
凤凰战机
高级制空战斗机
150 100 2 45 60 120 200 对空 X
虚光舰
远程轰炸
250 150 3 60 100 150 --- 对空,对地 V
航空母舰
主力舰
350 250 6 120 150 300 --- 无
有附属单位支持
C
截击机
自动战斗机
25 - - 8 40 40 --- 对地,对空 I
母舰
主力舰
400 400 8 160 350 350 200 对地,对空 M
末日执政官
重火力突击
- - - 17 350 10 --- 对地,对空 C
虫族兵种
单位 生产信息
(水晶 气矿 人口 时间)
生命值 能量值 攻击能力 热键
幼虫
产卵幼虫
- - - - 25 --- 无 S
雄蜂
虫群工蜂
50 - 1 17 40 --- 对地 D
女王
母巢之母
150 - - 50 175 200 对地,对空 Q
领主
重型空中运输,提供8人口
100 - - 25 200 --- 无 V
小狗
敏捷近战单位
25 - - 24 35 --- 对地 Z
蟑螂
突击单位
75 25 2 27 145 --- 对地 R
刺蛇
中型突击陆兵
100 50 2 33 80 --- 对地,对空 H
感染者
感染蠕虫
100 150 - 50 90 200 无 F
飞龙
中型攻击空军
100 100 2 33 120 --- 对地,对空 T
腐蚀者
重型对空空军
150 100 2 40 200 200 对空 C
雷兽
重型突击野兽
300 200 6 70 600 --- 对地 U
孵化领主
重型突袭空军
150 150 - 34 275 --- 对地
B
寄生虫 - - - - 30 --- 对地 B
毒蛉
地道工兵
25 25 - 20 30 --- 对地,对空 B
监察者
高级范围侦查,提供8人口
50 100 - 17 200 200 无 V
感染枪兵
高级范围侦查,提供8人口
- - - - 50 --- 对地,对空 T

人类机动性强,星灵火力强,有护盾,异虫暴兵快
星际争霸Ⅱ延续了星际争霸人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,星际争霸:自由之翼
三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。星际争霸Ⅱ保留了一些星际争霸的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏均衡是星际争霸的经典所在,星际争霸Ⅱ在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于星际争霸,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
单人战役游戏模式下,星际争霸Ⅱ传承星际争霸:母巢之战的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle .net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使星际争霸Ⅱ成为竞技类即时战略游戏。
在星际争霸II:虫群之心的大部分任务中,凯瑞甘是一个可操控单位。当昔日的刀锋女王登场时,你可以为其选择不同的战场定位。每一种定位即为一种战斗专长,而每种战斗专长都包含一系列独有的作战技能。随着战役进度的不断推进,将有更多的战斗专长得以解锁,已解锁的专长所包含的技能数量也会随之增加。你为凯瑞甘做出的选择以及对其技能的运用将极大程度地影响任务的走向。
地对地能力为三族中最强的
兵种机动性差距很大,控兵线相对较难
擅长阵地战,推进战
骚扰能力为三族最强,反骚扰能力为三族最弱
很多兵需要大量的微操,在高玩中,t要求最高的APM
输出的爆发力强,稳定性较差,重型火力输出不稳定
简评:

骚扰能力:10分
反骚扰能力:5分
控兵难度:8分
经营难度:8分
阵地战:9分
遭遇战:6分
攻坚战:7分
上手难度:中
总概括:中期强,前期弱

神族特点:单位整体偏贵; 科技分支多实战只能有取舍的选择发展方向; 全科技状态下地面火力接近无敌 空中彻底无敌。。。
人族特点:单位价格适中; 科技分支少实战中不能说是面面俱到但是80%以上的兵种是每场战斗基本都能用到的;全科技状态下地面火力在操作精细且阵型好的前提下不落下风偏重地对地 空中火力空对空吃紧空对地较强
虫族特点:单位价格相对便宜;科技分支多但是每种科技都很有针对性; 全科技状态下地面火力在操作犀利精细反映很快的前提下不吃亏且机动性高 空中火力对地非常猛但对空疲软而且软的厉害。。。
选择高贵的神族你将要付出代价是10个打别人20个甚至更多别的种族在跟你对抗的时候单位永远比你多。。
选择人族就要接受人族高攻低防的特点 你会体验到秒杀与被秒杀的快感
选择虫族就是选择包围敌人 因为你的兵永远比别人多 但是包围有2个结果 第一是将其淹没 第二是被人中心开花。。。。。
建议新手先玩故事模式 在对星际2有了一些了解之后再决定自己用什么种族

要看你喜欢哪种种族,人族的话可以适应任何地图,他的建筑可以随遍造,而且建筑还可以飞,擅长防守。虫族的话擅长扩张,兵虽然便宜,但不经打,但好处是可以所有的兵一起造,数量很可观,加上扩张的经济,不过就是很考操作。神族是单矿最强,他的兵可以传送,而且极强,不过造价很高,就像魔兽的兽族一样,自己按自己喜欢选族最好

您好 LZ 我也是一名SC2的选手 我个人得出的结论是 T最强防御 Z最强机动 P中规中矩 看哪个适合自己的性格就用哪个(SC2的操作比SC1有了很多的简化 所以不需要那么大量的操作 最后其实选族不用那么麻烦的) 希望我的回答帮到您 呵呵!


星际争霸2各个种族怎么对付神族的舰母群?
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开县15931133936: 星际争霸2 各种族有什么优势特点 -
游炕菲而: 1、人族 人族可以说是既适合新手又不适合新手的一个种族.说适合新手,是因为人族从生存能力、建筑建造、兵种搭配等方面都适合新手玩家.首先,人族可以在任意地点建造建筑,而其他种族则不能,同时人族建筑物还可以通过升空-降落的...

开县15931133936: 星际2什么种族好?各有什么特点? -
游炕菲而: 我玩了3天,说一下感想吧:星际2和星际1差别不是太大.所以,星际1你用什么族,星际2就用那个族. 我星际1用虫族10年了,星际2的虫族,感觉上手特别快.神族也还行,但没虫族感觉那么彪悍、那么爽.(现在三个基地,都能短时间内暴一堆兵,更虫族了) 星际1中,我的人族用的就是最差的,到了2中,依然难以上手.出兵速度超级慢、发展速度超级慢. 你要是星际1没打过,不太好上手.魔兽不如星际彪悍. 你要是想学,建议从神族入手.变化多、战术多.兵种特点比较均衡,很扛打.就像兽族的大G.初学神族好上手.人族皮薄造的慢,不好用的. 分享给你的朋友吧:

开县15931133936: 关于星际二各个种族的特点 -
游炕菲而: 1、虫族. 特点:数量多、繁殖快、造价低,个体攻击力低,生命值低.生命值可恢复. 虫族必须以数量取胜.作战时以包夹为主. 2、人族. 特点:生命体和机械部队相结合.主力兵种的个体生命值较低,但攻击力不低,生命体可由卫生兵(MM)恢复生命,机械体可以由农民修复伤害. 人族必须讲究兵种配合,作战时的微操作非常重要. 3、神族. 特点:造价高、生产慢、数量少.个体攻击力高、生命值高,魔法强大、种类多.所有兵种的护盾可以自动恢复,生命体的生命值可由人族卫生兵恢复.

开县15931133936: 星际争霸2选什么族好?把每个族的优点和缺点都写出来 -
游炕菲而: 神族依赖科技.优点就是科技很逆天.缺点就是科技占的比重太大.经常因为科技差一小点时间没出来.被对面干死.人族.优点就是骚扰能力极强非常容易打出优势占据主动.缺点就是造兵机制蛋疼.基本大部队一死就完蛋了.出兵点被占就死了.虫族.优点就是开矿容易.比较容易有经济优势.缺点很明显.也是那种造兵机制.你需要用很长的时间去学会什么时候造兵什么时候造农民..必须人家来了.你少刷一轮兵.你就死了.而且你死的时候可能身上还有好多钱没花出去

开县15931133936: 星际争霸2三个种族各有什么特点
游炕菲而: 异虫:虫族兵力弱小,但机动性极强,再加上兵力形成速度极快,容易形成局部以多打少的作风;星灵的单兵兵力是最强大的,而且高科技形成的战法也多,但兵力昂贵兼成形速度慢导致了容易形成精巧细致的高科技战.人类介于两者之间,兵力形成速度比神族快,科技也不落后,既可以打人海战术,又可以走科技路线.

开县15931133936: 星际争霸2各个种族分析 -
游炕菲而: 人族全面,擅长防守,机械化正面强大,但机动性差,操作要求高. 虫族速度快,暴兵凶猛,骚扰强,但对资源要求高特别是气,需要好的扩张意识和骚扰意识. 神族部队质量较高,魔法威力大,而且新的宏机制使得暴兵可以直接输送到战场,缺点么就容易被消耗

开县15931133936: 介绍一下星际2三个种族的特点和打发 -
游炕菲而: 鄙视楼上的,一看就知道是个菜鸟.首先,操作要就最高的是神族,特别是后期,像圣堂的电啊,妈妈船的隐藏范围啊,巨象的攻击距离啊,追猎者的闪啊,狂徒的冲刺啊都很费操作的.神族的单位都比较强,相对资源消耗比较大,人口多.可以用围杀逐个歼灭. 人族,最低操作的枪兵+医疗飞机前期压制 .再是高科技兵也要操作.人族单位比神族来说,单位比较弱,不过数量较多,而且大多数都是远程单位生命较薄,被AOE法术克制严重. 虫族,小狗有着双暴的特点,而且是小型单位,可以穿过一些建筑物的缝隙.用狗来围杀比较费操作.中期只有感染者费操作.虫族,一些初期单位血很薄,中期少部分单位血很薄被AOE法术克制,

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游炕菲而: 每个种族都有没个种族的特点 现在的版本虫群之心 个种族的特点也不同;人族:部队成型快,前期有强大骚扰牵制的能力,后期有快速的接兵后续能力,兵种也对其他种族有一定的针对性,十一个近善尽美的种族;缺点:需要经常多线才能发...

开县15931133936: 星际争霸2人族特点,神族特点,虫族特点,例如:虫族繁殖快这些,说得好追加的+10 -
游炕菲而: P:兵种具有高度可操作性,单位生产资源较贵,生产速度较慢,后期正面强悍.转型时间长,真空期长,正面作战需要操作不能A地板.比较容易上手,但是后期容易出现瓶颈,比较适合War3转型玩家.T:不管什么单位只要成群战斗力成几何级增长,有万金油组合,资源采集效率高,雷达侦查方便,阵地战和防守优势巨大,空投小部队骚扰打击对方经济十分便利.缺点是容易被人憋在家里开不出矿闷死,大部队机动性奇差,扩张速度较慢.Z:扩张快,爆兵快,单位便宜,转型十分迅速,只要有经济就有兵力,不会出现有钱花不出去的情况.缺点是兵种质量不高,惧怕骚扰,单位操作性较低,但是需要非常高的全局意识,而且侦查十分困难.是最难上手的种族,但是一但上手提升进阶都非常快.

开县15931133936: 星际争霸2种族介绍 -
游炕菲而: 人,神,虫.人各方面比较均衡,神效率高,但生产东西最贵,虫最便宜但比较麻烦,见一个建筑死一个工蜂

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