游戏王:星守之骑士 托勒密为什么被禁?

作者&投稿:曹所 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王娱乐怎么召电子龙无限(星守被禁了)求解啊~

娱乐伙伴能招毛线的电子龙无限……
没托勒密,只能叠新星,再叠无限。
但新星限定机械族光属性5星怪兽*2……娱乐伙伴哪来的机械族怪兽?
要出也得电子龙本家,文具电子人或者是音响战士(可以自己改种族出),雾动机龙,除此之外就别想了,RR可以出,但是得有本家限定的RUM,根本没多少实际用处。另外电子龙无限现在也不顶用了。在电光皇面前,无限也不过是脆皮鸡……

「星守之骑士 托勒密」是游戏王的超量怪兽卡。卡名带有「因士/テラナイト」字段。

太泛用,导致各大卡组额外模式化,K社卖不动卡,遂禁。
以下引自百度百科:
「星守之骑士 托勒密」作为泛用R4怪兽,可以自行升阶为「星圣·昴星团」、「电子龙·无限」(R6怪兽,以R5怪兽「电子龙·新星」为过渡)、「外神 阿撒托斯」(902韩文先行卡,通过EP15登陆ocg时星守即将禁止)、「星辉士 星圣冬钻龙」等强力R5怪兽,亦可参与构成以「古遗物-恒常剑」、「鲨鱼要塞」、「重机王 土木·夏克」等R5怪兽为主的特化卡组,偶尔也会通过投入「始祖守护者 提拉斯」(持有XYZ素材时不会被效果破坏)或「电子双生龙」、「电子终结龙」(「电子龙·新星」送墓后特招)来应付不取对象的破坏(比如「黑洞」)。即便非常消耗额外卡位,在环境中投入率依然十分高,长期盘踞各类投入率统计数据中第一的位置。
另一个跳过对手回合的效果看似强大实际太难发动,没有使用的价值。
这张卡的诞生,一定程度上造成了OCG环境的额外卡组同质化,和其他强力且泛用的R4怪兽,比如「No.16 色之支配者」、「闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇」(R5怪兽,以R4怪兽「No.39希望皇 霍普」为过渡)、「芙莉西亚之虫惑魔」一起,使对战环境变得千篇一律。尤其是能够超高速出R4的「EMEm」卡组,如果能在先攻第一回合召出「No.16 色之支配者」(宣言魔法卡)和本卡(结束阶段吸收额外卡组的1张「星辉士」卡,达成3个素材),在对手回合准备阶段变身「外神 阿撒托斯」的话,将会造成怪兽效果、魔法双封印,给对手的游戏体验造成极恶劣的影响。
虽然这张卡本身的强度目前不值得被禁,但是考虑上述原因,以及这张卡本身对KONAMI未来可能存在的R5-XYZ强力怪兽的潜在限制,于2015年10月1日开始,「星守之骑士 托勒密」被禁止。一同被禁止的还有能快速辅助出R4的「旧神 诺登」。
不过,根据K社一贯作风,这张卡被禁的很大一个原因还有其升阶对象之一的「星辉士 星圣冬钻龙」。其阻碍堆墓、无效暗属性怪效并破坏的能力严重克制即将在EP15包中从tcg登陆ocg的「彼岸(燃烧地狱)」系列。冬钻龙本身出场难度较高,却能通过星守来方便的登场。如果不禁掉星守,很可能降低玩家们对EP15的购买欲望。
总而言之,断了K社财路的卡从来没有好下场......

能在对方回合升阶,一来可以防被解,二来可以灵活地应对场上情况,效果2可堆墓,7个素材的效果基本上不用


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