魔兽争霸暗夜精灵后期战术

作者&投稿:廉非 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸3暗夜精灵战术~

你好!暗夜的战术分为:
1、女猎流

守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼

战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

2、AC流

相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。

娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。

3、熊鹿流

NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了

4、玉蝴蝶流

NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。

5、吹风流

NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
补充转载:
[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇

吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.

先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.
累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.
视频你可以去土豆网或者太平洋看有许多MOON的经典录像


根据你的要求我去土豆网找了下..太多了..你自己找找把 网址在参考答案

首先,欢迎加入灵秀华丽的暗夜一族。 既然是初学的话,可以在地图选项中把地图调成总是可见,免去侦察之苦;可以先把电脑全部关闭,打野怪熟悉建筑兵种和操作。要是和电脑对战的话,把电脑本来100%的血量调低一点,逐渐再往上打。 流派有很多,介绍最常见的熊鹿流吧。 先是四个小精灵进金矿,一个造英雄祭坛(BA),同时让生命之树生产小精灵,可以先点三个,第一个出来的造月亮井(BM),第二个采木,第三个造战争古树(BR),二三顺序颠倒没什么所谓,第三个采金填满金矿。持续生产小精灵全部采木(集结点设在树上,即点生命之树再右击旁边的一棵树)。祭坛基本和月亮井一起好,点祭坛出英雄,首发选一级PK之王恶魔猎手(DH)吧,高攻敏捷扛打(我爱用主要是他的名字最帅!什么伤痛杀手,地狱守护者,血之愤怒)(看看他的来历吧:为了获得捕捉恶魔的能力,弄瞎了自己的双眼,精灵族最强大的战士,可是却被误解不被种族所接纳,每当到了夜里,我总会很伤痛,我的血总会愤怒!帅呆了)。技能一级在法力燃烧(B)与献技(L)里选一个,B可以很好的限制对方英雄,L在打怪和骚扰(就是跑去屠杀对方的小精灵苦工农民侍僧限制对方发展之类)等方面有用,看喜好.二级学闪避,然后就这样两个技能交替升级到六级学变身。 同时,战争古树好了就造女弓(AC),等到树木够了40马上放第二个月亮井,生命之树生产小精灵直到木材够升级基地了马上升级远古之树.在远古之树升级期间,保证5个左右AC,5、6个精灵采木,并在期间放下商店、猎手大厅与补造一个月亮井。 恶魔猎手一出来就可以去单独练级,找怪比较弱的扫荡,反正有月亮井补给;或者去对方家里玩玩,反正跑得快——反正这期间不是骚扰就是练级。 等到远古之树好了,马上出第二英雄,我习惯用丛林守护者(KOG)搭配,一级学根须缠绕E追杀好用,然后光环和E交替升级直到六级大雨。同时补两三个精灵采木,然后造两棵知识古树(BL),出熊(德鲁伊)和鹿(树妖),熊的威力要到升到大师级学会变身之后才体现,所以先多出点鹿,大约两熊(专家级的研究完成)四鹿后升级基地到永恒之树,期间别忘记人口不够时补造月亮井。有空的话猎手大厅里把野性力量和加强隐藏升级(夜视在地图不可见时要优先升级)。 这期间英雄继续练一些大怪,拣到的宝物有用的留着没用的卖了,或者开分基地(就是把别的金矿的守卫怪干掉然后种棵生命之树在旁边缠绕金矿再生产小精灵采)或者骚扰对手要是觉得兵力不够可以多造几颗树(BR与BP),由于熊鹿种树耗木很多,所以多点小精灵,建议到地精实验室买伐木机器人(是叫撕裂者吧)。 升级基地期间,要造出大概四熊八鹿(至少是三六才算成型)。升级完了之后,马上完成大师熊的升级。继续出熊鹿,交战时熊咆哮后顶在前面,鹿和AC齐射,DH在前面穿插,KOG在后面放放E,用好熊的生命回复(人称返老还童),基本上就OK了。 要是只想赢初级的,可以不造AC的,不过这样就太直白了因为简单的电脑是不会在前期找你的但和别人玩就死得很惨。还可以暴女猎,开局就是先不用BR,精灵五个采矿其他采木去,等到了180木左右,同时放下BR,BH,BM,然后再出女猎手,可以双BR出。 记住绝对别什么都造,这样既影响科技出兵又慢,混合兵种新手也不可能操控得好,什么都出就是什么都没成型,混合兵种不适合暗夜威力也不如专门几种兵成型。 玩熟点再试试三远,吹风,古树乱矿等流派,其实我觉得精灵龙海很棒的,不过没什么人用,MOON倒是用华丽的精灵龙海漂亮地赢过,杀了自己的女猎腾出人口造精灵龙,那一场真帅。 补充几点: 暗夜的女性在夜间都可以隐身的,即点H或I强制她们不动,这样如果没有反隐药水就是不可见的当然也不会被攻击,阴人挺好使。 自己商店一般买个血瓶一个攻击球,保存权杖一定要买,这被誉为四大种族商店里最好的东东!可以瞬间把贫血单位保存回基地(对了,一般月亮井我的习惯是一半开自动释放一半手动,这样传回去就满血了),很好使的。地精商店一般就无敌,速度靴,群防群补有用,还有,传送权杖和保存简直是绝配!自己尝试吧。 ALT显示血量,交战时按住,看到红血的自己单位就往回拉或者保存或者隐身…哎,这些微操都可以写一本书的,自己找找看看吧。 和其他即时战略一样,CTAL+数字编队。 其实我很喜欢守望者WD,高级刀阵和大魂太帅了,还可以闪烁,突袭也非常棒!技能最绚了(主要是我有时爱用暗夜纯女性部队,那时也不能先发DH)。 要说详细的话,太多了,主要是多玩多练多看高手录象,言尽于此,玩得开心

看你打什么种族了,暗夜是个战术变幻莫测的种族,每种战术针对性强的同时针对其他种族的能力反而差。举例来说:
VS人族,前期你能压住,那中期人族会带娜迦打一波强压制你。男女巫配合步兵塔爆,这种情况下你能顶到后期的无非熊加鹿而已。若是群火枪带男巫,你能顶到后期的除了纯熊外就是纯精灵龙了。
可是你前期压不住呢,那人族到后期就是骑士、狮鹫、小炮以及各种各样法师混合部队了,万一他还有个高等级英雄压阵,以人族阵地战强的能力,你只有熊加鹿或角鹰兽配合奇美拉才能抵抗。看对方空军或对空数量增减树妖或角鹰兽等。
如果全场都是流动性作战,人族后期出骑士和女巫或者纯龙鹰的概率较大,你的对策依然是看菜下饭,骑士多就大量树妖/奇美拉,龙鹰多的话就要更多的角鹰才行。其实对抗龙鹰有个误区,龙鹰造好了就会来那么一句很牛X的话:天空是我的——话说任何种族的空中部队打龙鹰确实都很难,除非成群结队的直升机。但war3是个魔法&英雄的游戏,除了部队,你还有英雄,只要你的英雄能以最快速度打下一个龙鹰,给角鹰争取到一瞬间的自由,那就够了!凭借角鹰的高攻速+高伤害,推龙鹰犹如推塔牌。

VS暗夜,暗夜内战主要有两种形式:一种是熊加鹿,一种是风德。这是相互克制的两种战术,看熊排完风德呢还是风德吹杀熊。除此之外,还有精灵龙海和女猎海。所谓“海”,就是局面上一定要形成压制效果,无法形成压制效果的话,能给对方以致命打击也算。大体上,暗夜内战就是攻击和护甲的关系,一旦你的攻击方式能够克制对方的护甲,而且顶住对方第一波打击后还能持续反击,那么胜利就不远了。
一个非常重要的方面:暗夜内战,除纯熊对拍外,你能看出其他的战术里远程部队是如何的多,其点杀能力之强其他种族难以望其项背。因此一定要保护好自己的英雄,千万千万别让他们死了。一旦你的英雄重伤脱离大部队或者干脆被杀,那可以这么说:你所有的部队都是对方的经验!反之亦然。

VS兽族。精灵打兽族的主流打法如下:
1,恶魔猎手前期骚扰,看对方出什么兵、剑圣在哪,能法力燃烧就烧,别被围,保持血量不要掉到三分之一及以下。对方爆兽头则出女猎,爆猎头则弓手。爆猎头的基本上没啥保护剑圣的兵,弓手(AC)多了之后战役一波打残剑圣逼到二次元去,没啥好说的。爆兽头的要注意其二发肯定是小歪,因此要保证女猎数量,推荐4+。家中尽早升级二本科技。
2,二本好了之后第一时间招募兽王,第一技能豪猪,直接到兽族家里拆地堡限制对方人口,减缓对方军队成型速度。家中放下奇迹古树和一个风之古树,升级三本,再放下第二个风之古树。也就是说尽快升级三本以获得风德支持。
3,二本升级三本期间积攒风德数量,钱都花出去。恶魔猎手装备二头环,等级无需太高。为什么无需太高呢?主要是你没有时间给他升级,你的时间都耗在骚扰对方英雄升级上了,而且你除了兽王和三四个女猎之外也没什么兵,这种军队用来MF虽说没啥问题,但你MF的时候对方给你来个偷袭你也没啥好办法。因此时间尽量花在骚扰对方升级、拆对方地堡上。期间依然是保护女猎和英雄。英雄带传送法杖,血低于三分之一的女猎赶紧传送回家。
4,后期了,招募第三英雄地精工程师,技能选房子,挑选个地形较窄的地方和对方决战,房子放下,女猎顶上,风德吹起剑圣,恶魔猎手带球,小心被围。
兽族飞龙海战术,那你不要把钱都浪费在风德上了,一定要仔细观察对方是否有自爆蝙蝠,自爆有三个以上,就把钱花在给你英雄保命上吧,比如出个熊D给英雄回血,或者给英雄买生命徽章。一旦精灵英雄上6出了大招,九成以上的局面都是一边倒。如果自爆少于3个,那没啥好说的,角鹰兽吧。群角鹰打群飞龙,就是一瞬间的事。若角鹰里掺了几个风德,那这一瞬间就更短暂了,空中一片一片的飞龙骨头飞腾之后角鹰统制天空。
兽族走别致路线比如嗜血黑白牛——萨满辅助牛头人战士和灵魂行者——这时候就要前期尽量压制,压制不住的话,不要让对方开起分矿。兽人往往喜欢单矿打其他种族双矿,是因为狼骑的攻城攻击实在太犀利,但缺点也就在这,狼骑本身可以用风德战术打掉,而单矿的下场往往就是只能打一两次战役,然后就没钱了!造牛头人战士不是一般的花钱,相信我,千万别让兽族开出分矿。如果他有分矿,那你的分矿必须比他还要多,防守还要严密,那就进入了另一种兽族打法——猥琐流。
兽人猥琐流。这种战术就是拆你分矿,不停地拆,让你分矿的钱收不回来。要么是狼骑拆要么是自爆蝙蝠拆。狼骑海用风德战术对抗,自爆蝙蝠么,没啥好说的,尽量减少自己军队数量,一两个英雄带球对空带传送卷轴快速移动带传送法杖保存伤员,队伍组成为几个风德几个树妖,打吧,尽量消耗对方军队,提高自己英雄等级,到6级之后……局面一边倒。

VS不死
不得不说的是,精灵打不死是魔兽争霸3里最“火星撞地球”的战斗,可谓魔法与箭矢齐飞,鲜血共尸体一色。还是先说下流程吧,战术放在期间,慢慢看吧,这里的战术之多变,有些时候必须临场瞬间思考得来。
开局,这个开局么,最佳开局一般认为是恶魔猎手,剑走偏锋的话就是守望者了。看,从这里开始,战术就分成两条路走了。
中期战术实在太多,但主要打法里有一点是共通的,就是把钱都花掉!尽量花在士兵身上而不是科技。科技什么时候准备呢?二本升三本的时候。
不死打精灵,要么选择凭借食尸鬼或蜘蛛或石像鬼的犀利rush精灵,要么选择后期拼重型地面部队消耗战。碰上第一种还好些,军队血条完整而基地井水充足的暗夜精灵基地深不可测,至于有多么深不可测可以让对方测一下。碰上第二种的话,一定要提前看穿对方出什么兵跟你耗,屠宰场肯定胖子加车子或者群车子飞起来打你熊,诅咒圣地的话肯定走女巫占据,诅咒圣地加屠宰场毫无疑问男巫加攻城车玩骷髅海。这些战术都可以用角鹰兽加奇美拉对抗。前提依然是角鹰兽扫清对方空军。
后期大战来临之前,注意之前这两个字,你要干什么呢?钱都花在造兵上了,英雄带着兵不停升级以获得高等级去了,然后你还要利用小精灵伐木的特性,在每个能看到分矿的地方监视对方是否开分矿。不死开分矿很难,花钱也多。看到正在建造的矿盖子或者分基地,毫不犹豫打退之!对方过来支援就逃走,逃不走就回城也可以。然后去打他主基地所在地,他过来支援就再去打分基地,一定不要让不死分矿起来!
好了,该打决战了。这时候你要保存好自己的英雄,不死英雄技能有个外号叫“三连杀”或者也有“NC”二连杀的,远程打一轮你英雄,然后瞬间一个N(霜星),一个C(死亡缠绕),往往就要了你英雄的命,主宰了战斗的进程。所以主战英雄比如恶魔猎手、熊猫之类,一定要经常笼罩在熊德的返老还童之下,身上携带魔免和无敌以坚挺下去。精灵打不死,只需一波决战,没有分矿的不死,决战打不赢精灵,就米有大局了。
好了,该看守望者了。守望者么,操作不好的人最好不要用,操作好的人用起来真的比杀手还杀手!高等级守望者杀不死三英雄有时只在一瞬间,不是吹的。部队则采用角鹰配奇美拉。奇美拉本身就是高伤害了,二攻奇美拉那更是高伤害。毒镖出手,奇美拉点射,守望者闪烁逃开,可以说对方的部队很快就崩溃。

综上,精灵打其他种族,你可以采用最万金流的熊加鹿,也可以针锋相对的克制对方军队,但一定注意:保存好自己的英雄!

暗夜= =
其实英雄还是比较占优的。
比如守望者 牵制对面主矿 带单传无限屠农 骚扰对面经济
真正100人口PK还是不是非常占优。 然后就是操作。
暗夜的微操比较多的。 比如小鹿 风德 就是慢慢游对面的。
风德就一直吹对面的英雄 比如牛、剑圣之类的
群补也很关键 打团战前一定要买好群防群补 暗夜血太脆了
打到残局大家都没矿就慢慢拖 一点一点的耗 可以利用月泉和熊德的加血占得一点优势
还有一些地图 比如有龙之类的 可以走一个空军的路线
小黑加弓箭手转角鹰打一个偷袭的路线 骚扰对面经济
而且这个后期的概念好模糊。。……………………
你可以去一些网站上下一些rep看 暗夜的录像还是比较多的。。。。

主要还是看对方的配置,万金油的话狗熊加小鹿,狗熊大约9只左右,剩下的人口全部小鹿,应该能应付魔兽争霸里80%的战术了,还有些其他战术就一言难尽了,没有最终极的战术的

其实战术跟兵种组合要看很多方面的 单给你一个组合是没用的
兵种组合大多是熊(利爪德鲁伊)鹿(就是小鹿了 叫什么名字忘了....) 配少量精灵龙
但是大体还是要看对方出的什么兵用的什么战术 你再用对应的战术跟兵种 例如对面是兽族出了很多飞龙 那么你就要出角鹰兽 而非上述的兵种了

兵种组合大多是熊(利爪德鲁伊)鹿(就是小鹿了 叫什么名字忘了....) 配少量精灵龙
或鸟德(猛禽德鲁伊)的吹风流


魔兽争霸3冰封王座暗夜精灵战术
然而,如果建筑造得好的话,Rush的损伤大大地降低,甚至只会是井水全部喝干,无阵亡结尾,这其实不难,以TS为例,只要布局成一个环型,建筑之间只留一个32~38的口子,种棵BR当门神兼门板,其它建筑只留一点空隙(除了对UD是精灵过不了外其它都造成刚好能让精灵通过)。这样,DH往上一站,谁也休想...

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首先魔兽是款竞技游戏,里面有4个种族,NE HUM ORC UD,既然是竞技游戏就要懂得变通,没有一个100%完胜的战术!!所谓战术攻略,说白了也不过是大部分高手普遍认为胜率比较高的一种游戏思路或者方法。前面说到了魔兽是竞技游戏,那对手就是人不是电脑,所以聪明的人对抗不同的种族就会用不同的战术,...

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反正moon是这样打的。主流战术是吹风流,注意风德走位,恶魔吸牛头人酋长的魔法,最重要的一点是无限抢群补。打不死族,不死族被认为是暗夜精灵的克星,moon当年就被韩国六鬼压的很惨,首发依然是恶魔,骚扰是不二的选择,次发熊猫,单练到三,2级酒火相当重要,而且双英雄都得注意带无敌与保存,因为...

魔兽争霸里面暗夜什么英雄好兵种好用?怎么样搭配 ?
很多暗夜精灵高手喜欢这种组合。女猎手是很好的肉盾,而弓箭手可以弥补女猎手攻击力不足的缺点,经济方面也可以互相协调。。尤其是3级基地之后,升过级的弓箭手攻击力和射程都大大增强。初期,丛林守护者利用树精功能加上几个弓箭手就能打下分基地的怪物。而后期的荆棘技能可以对对方造成10%,20%,30%的...

魔兽争霸暗夜精灵怎么应对兽族猥琐流?水泥塔太坚强,兽族还打游击战,我...
对方塔是修不住的。不断爆AC,补一颗BW。DH没血就保存,然后单传回来。再没血就回城。马上再来强推。这个要求操作很精细。 第二种就是后期打法,下面是我以前在RN写的一个帖子,关于对付ORC萎缩的。 开始精灵探路发现兽族没有兵营,造了BM就知道肯定猥琐。很多玩家都说一本弩车BP RUSH,可能是我...

魔兽争霸3精灵族怎么玩?
精灵族后期能力强,后期兵种比较强势。所以经常有兵力真空期,就是兵少,所以科技也比较重要。前期在野怪身边造个战争古树,出个弓箭手配合打野,所有精灵,几乎每场比赛都是这样的(去看看解说视频吧,推荐优酷xiaoy解说)算是精灵族的基本功吧。一般英雄是dh恶魔猎手吧,也是出门骚扰为主。打人族和不死族...

魔兽争霸3暗夜精灵的问题
只要把大树攻击间隙抓准就好了。就这些啦,吹风流上面有人介绍,我就不说了,祝楼主玩的愉快啊,早日突破!!!顺便说一句:哎哟,累死了,绝对纯手打,(话说,我回答问题还从来没怎么写这么长过,主要原因是我原来也是打NE(精灵)的,现在去打星际争霸二了,很不错,楼主可以去试试,嘿嘿。

魔兽争霸3兽族怎么打暗夜精灵?
一般新手要多练习apm,也就是操作,如果操作不到位,打个比方,红血兵拉不回来,小Y加不了血,还是会死,再好的战术也不行。因此新手一定要多加练习操作,最好从简单电脑练起。另外说一下克制暗夜精灵的战术 最好的方法无疑是兽族万金油打法,不管是和人或电脑打,兽族首发英雄的第一选择都应该是...

魔兽争霸3暗夜精灵和兽族哪个好
狼骑是个好东西,主要是有网,大骑是专门对付弓兵的,因为兵种攻击类型会相克,大骑的是普通攻击,克弓箭的轻型护甲,而重型护甲会减少穿刺攻击的伤害,英雄我喜欢这样:剑圣,小Y,小黑,剑圣前期侦查,小Y中后期加血,小黑后期沉默小精灵防爆,霜冻箭抓人,前期兵种克制,后期掠夺折磨。暗夜精灵嘛,首先...

魔兽争霸暗夜精灵对战兽族的冷门战术
若SH不MF,在家守导致没便宜赚;若拼操作没占太多便宜,若50人口那波打没多大优势,NE比较吃力了,KOG完全是前中期英雄,后期鸡肋。典型的投机一波战术。想求稳的NE2发BM,压兽2本建筑,虽然HT不好压建筑,但野战能力很强,全力揩油就是。需要抓住的精髓就在于2个地方:第一,NE的绝对危险期,3本...

德安县17840506423: 魔兽争霸暗夜精灵后期战术 -
愚冉西乐: 看你打什么种族了,暗夜是个战术变幻莫测的种族,每种战术针对性强的同时针对其他种族的能力反而差.举例来说: VS人族,前期你能压住,那中期人族会带娜迦打一波强压制你.男女巫配合步兵塔爆,这种情况下你能顶到后期的无非熊加...

德安县17840506423: 魔兽争霸的暗夜精灵什么战术在后期厉害
愚冉西乐: 楼主!熊鹿流是NE后期的主流战术,基本上可以应对所有种族的所有战术.

德安县17840506423: 请教一下魔兽争霸暗夜精灵战术 -
愚冉西乐: 可以看出你是新手,呵呵,都有一个过程么.. 1弓手海 一英雄女祭司,双兵营,疯狂出弓手,到一队时开始骚扰,失败就撤,不要走太远,再集结到一队再打,这样不停的将对手灭掉. 这种战术主要是看重弓手出得快,在第一时间将对手击败,...

德安县17840506423: 求魔兽3冰封王座 暗夜精灵后期万金油打发 -
愚冉西乐: 后期的比较万金油的部队组合是利爪德鲁伊+树妖+少量精灵龙~打法的话要根据你的英雄组合和部队配置比例来决定英雄组合的话首选当然是恶魔猎手+熊猫,恶魔猎手最为最耐打的敏捷英雄很好的为部队承受了大量的火力,并且有法力燃烧的技...

德安县17840506423: war3暗夜精灵的战术和技巧? -
愚冉西乐: 常见战术:1.速科技出熊,二本时出少量的鹿(就是传说中的熊鹿)缺点是中前期兵力真空期时很容易被推....技巧是注意队型,及时保存贫血的单位,并用HP较高的熊给红血单位治疗.2.暴鹿,对付法师大队或者亡灵暴毁灭时很好用.缺点对操作要求较高,容易被对方攻城单位M....

德安县17840506423: 魔兽争霸暗夜精灵战术和编队方法如题 谢谢了 -
愚冉西乐: 编队方法因人而异啊. 本人就是 1DH加熊 2娜迦加小鹿 1DH+TK+精灵龙 2兽王加风德 首先让五个精灵进去采金,基地早三个精灵(第一个采金,第二个造兵营,第三个采金)然后拉两个精灵一个造祭坛一个造月井.这个时候一直出小精灵到20...

德安县17840506423: 求魔兽暗夜精灵族的所有战术 -
愚冉西乐: 1. 远古保护者 在早期的版本中,远古保护者并不被大量使用,很简单,因为造价太贵,生命值太低,攻击方式又是攻城模式,在加上存在一个攻击距离的问题,除了进行攻城的时候,很少有人把他带到战争的最前线,因此,BLIZZARD修改了...

德安县17840506423: 魔兽争霸中暗夜精灵族的战术详解 -
愚冉西乐: 我个人认为,精灵族熬过前期,快速升级科技,到了后期出6个以上的奇美拉,两个以上山岭巨人,6个以上角鹰兽,两个左右精灵龙,一般的敌人是没问题了.如果敌人空军强大就多造角鹰兽,如果敌人陆军强大就多造奇美拉,如果敌人魔法部队强大,比如人族弄了很多男女魔法师,就多造精灵龙.打仗的时候让精灵龙变身,山岭巨人嘲讽,奇美拉集中火力攻击敌人最危险的地面单位,比如英雄,角鹰兽自动攻击敌人空军,当然你要操作好的话指挥它们更高效率地打更好.英雄建议选择月亮女祭司和森林守护者,优先升级光环技能.

德安县17840506423: 求魔兽暗夜精灵打法 -
愚冉西乐: 以下是对暗夜精灵的战术简单总结: (用快捷键代替建筑和单位的名称:月井-BM,战争古树-BR,远古祭坛-BA,猎手大厅-BH,精灵-W,弓箭手-A,女猎手-H) 1)普通打法 1、5精灵采金,第6个造BM,第7个造兵BR,其余的采木矿,总共12...

德安县17840506423: 魔兽争霸3暗夜精灵战术 -
愚冉西乐: 1弓手海 一英雄女祭司,双兵营,疯狂出弓手,到一队时开始骚扰,失败就撤,不要走太远,再集结到一队再打,这样不停的将对手灭掉. 这种战术主要是看重弓手出得快,在第一时间将对手击败,拖到后期的话很难打过高级兵种.不要怕死兵...

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