cs不能使用H输入指令怎么办?(除了说控制台)

作者&投稿:鄂魏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
CS1.5 “H”健菜单能打开,就是不能使用,怎么办?~

进入游戏先打H10 然后随便输入一个OP密码~~然后回车~~~之后H就管用了,很简单的

你可以在H键呼出来之后按1 0 然后输入www.cs-cn.net回车 在H 1 1 就可以了.

说清楚点?
是不是不能刷新之类的?
如果这样就先按H10输入密码,密码随便。

就是我说的这个情况,先按H10输入密码(密码随便设)
再按H11就可以了

我告诉你。这是因为你没有输入OP密码
也就是你按H10后所输入的密码
你按H10然后随便打几个数字 接着按回车

现在就有反映了
不信你去试试
绝对是正确的.

1.5版本的就是不能用H 控制啊

换1.6的就好了。

CS后台命令 -------获取op权限命令------
rcon_address "serverip"
rcon_port "cs端口"
rcon_password "op密码"

-------ban IP命令
rcon addip 时间(分钟) 对方的ip地址
例如:addip 1 61.181.199.XX

-------把ban人的IP信息写入server黑名单“listip.cfg”文件中,即使CS server重启banip命令仍然有效。
rcon writeip

-------查看已被banip的资料,被banIP时间。
rcon listip

-------解banip命令
removeip ip
例如:rcon removeip 61.181.199.XX

rcon_password xxxxxx.............. 获得OP权限xxxxxx指密码
rcon users.........................看所有人资料
rcon kick #编号....................踢人
rcon mp_buytime 0.5................以分钟计,即30秒内均可回基地买东西
rcon mp_c4timer 35.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
rcon mp_fadetoblack 1..............死后画面变黑 活人可以看得到尸体(0为不变黑)
rcon mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动
rcon mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
rcon mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
rcon mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
rcon mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
rcon sv_password 0.................进入游戏的密码
rcon sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值
rcon users.........................列出线上使用者名称及
rcon changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
rcon mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图
rcon addid 0 kick..................设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon restart.......................地图重玩
rcon say ..........................由op发出公告,不管死掉还是活着的都看的到

几个比较常用的脚本:

// 蹲跳脚本

// 就是用超级跳代替普通跳。

alias +cjump "+jump; +duck"

alias -cjump "-jump; -duck"

bind "space" "+cjump" (把超级跳bind到空格键)

// 拆弹掩护脚本

// 当你拆弹时通知队友掩护你,把拆弹bind到某键。

alias +defuse "+use; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm defusing the bomb"

alias -defuse "-use; slot10"

bind "d" "+defuse" (把拆弹掩护bind到d键)

// 放弹掩护脚本

// 当你放boom时通知队友掩护你,bind到b键。

alias +bomb "weapon_c4; +duck; +attack; wait; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm planting the bomb"

alias -bomb "-duck; -attack; slot10"

bind "b" "+bomb" (把放弹掩护bind到b键)

// 人质营救脚本

// 这个脚本把“use"加到跳中,你要做的就是跳到人质的附近就可以救他们了。

alias +jumpres "+jump; wait; +use"

alias -jumpres "-jump; wait; -use"

bind "enter" "+jumpres" (bind到“enter”键)

// 停止换弹夹

// 这个脚本可以停止当前武器的换弹夹并快速换回当前武器。

alias reload_stop "weapon_knife; wait; wait; wait; lastinv"

bind "q" "reload_stop" (bind到q键)

// 蹲走脚本

// 这个脚本允许你无需按着一个键蹲下,可以按一下蹲,再按一下站。

alias duck_t "duck_on"

alias duck_on "alias duck_t duck_off; +duck; developer 1; echo Ducking enabled; developer 0"

alias duck_off "alias duck_t duck_on; -duck; developer 1; echo Standing enabled; developer 0"

bind "x" "duck_t" (bind到x键)

// 跑走脚本

// 这个脚本允许你无需按着一个键走,可以按一下走,再按一下跑。

alias walk_t "walk_on"

alias walk_on "alias walk_t walk_off; +speed; developer 1; echo alking enabled; developer 0"

alias walk_off "alias walk_t walk_on; -speed; developer 1; echo Running enabled; developer 0"

bind "w" "walk_t" (bind到w键)

// 快速劈刀子脚本1

// 当你按着一个键时,会换成刀子用第一种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。

alias +qslash "weapon_knife; wait; +attack"

alias -qslash "-attack; lastinv"

bind "alt" "+qslash" (bind到Alt键)

// 快速劈刀子脚本2

// 当你按着一个键时,会换成刀子用第二种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。

alias +qstab "weapon_knife; wait; +attack2"

alias -qstab "-attack2; wait; lastinv"

bind "alt" "+qstab" (bind到Alt键)

*******************************

// 一键购买装备脚本,每个脚本必须包括mclr和w3两行才完整。

alias +armor "buyequip; menuselect 1" // 买防弹衣

alias -armor "mclr; mclr"

alias clmenu "wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10"
Server专用

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
status........................列出玩家IP编号等
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“)
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo “ah“ 0..........1
setinfo “ghosts“ 0......1,是否显示鬼魂
setinfo “vgui_menus“ 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
录像类命令

首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 〈ip〉...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 〈won id〉 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “xxxx“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password 密码..........AMD登入密码

在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg

这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满

bind "KP_5" "aug;sg552;primammo;" // “5 ”为购买土匪的Sg552 或者 警察的 Aug 然后买满子弹,就是带瞄准镜那把枪
bind "KP_DEL" "vest;" // “.” 购买防弹衣
bind "KP_DOWNARROW" "deagle;secammo;" // “2” 沙漠之鹰
bind "KP_END" "usp;secammo;" // “1” USP 警察拿的手枪
bind "KP_HOME" "m4a1;ak47;primammo;" //“7” M4 和 AK
bind "KP_INS" "vesthelm;" //“0” 带头盔的防弹

迷茫 问题都问不清楚 怎么给你回答,。


怎么在电视版爱奇艺上搜神话,我输入s h怎么不行
可能没有收录,或者下架了

LOL中S键和H键有什么作用?
在英雄联盟中,键位S是停止所有指令,英雄停止所有动作,即使有地方小兵、英雄靠近、攻击,也不会有任何动作。键位H的实用性并不算很大,仅仅只是原地待命而已,当你在移动中按H的话会停顿一下,如果攻击范围内没有敌方单位,那么英雄会原地待命,一旦攻击范围内出现了敌方单位的话,就会使用普通攻击攻击...

...s[10]=”telephone”,*ps=s; 则不能代表字符h的表达式是___。_百...
A代表:ps这个地址增加5,然后如果你调用不加printf("%c\\r\\n",*(ps+5));\/\/才代表取用这个地址保存的值 D代表:ps偏移5个字节,然后取用这个地址保存的值

英雄联盟h建和s建有什么区别
在英雄联盟中按S键是让英雄停止当前动作,然后保持不动不攻击也不移动。而H键是指原地待命,英雄仍然还是会自动攻击。也就是在游戏中按S键英雄会停止动作,并且保持停止状态。而H英雄会在原地,而会进行射程范围内的攻击,自动攻击敌方单位,只是不会移动位置。

...比如打“说”时,s可以,输入h时就会出现ang,望高人指点
你现在的什么输入法,是不是你输入法开启了双拼或联想模式

char h; char *s=&h;可将字符‘H’通过指针存入变量h中的语句是()?
您好,很高兴回答您的问题。一句句分析您的程序语句:char h;表示定义字符型变量h char *s=&h;定于指针变量s,s指向字符型变量h 那么:A:'H'为字符常量,一定要用单引号括起来,所以是错误的 B:正确的,把常量‘H’赋值给指针变量s所指向的内存单元 C:同A D:'H'是字符型常量,是不能...

为什么电脑上S和H同时写入软件就关闭?
换一个版本的输入法。或是用系统自带的智能ABC看会有这样情况吗?如果用ABC还有这样情况 就是系统原因。反之就是输入法的原因。输入法就换个版本或同类其它软件。

...键盘不能打字,而且打开qq H键是打开消息记录 S键是发送 玩英雄...
从问题描述来看,可能属于键盘串键等故障。建议将笔记本电脑送至官方售后服务中心,由专业的维修工程师做详细的检测来确认是否是存在故障以及故障原因,有必要的话再做维修。官方售后服务中心可以在官网如下版块查询:

如何用手势表示 “P”“S”“H” 这三个英文
一般都是手语的表示方法 P:单手(右手)拇指和食指相抵成一个圈,其余三指伸直并齐,指尖指地,圈朝向对方 S:除拇指外四指并齐弯曲,指根一节和手掌成九十度;拇指伸直,关节线贴十指中间一节 H:在V字手势上将食指和中指并拢

使用命令指示符时,输入Attrib *.* +h \/s为什么不能隐藏文件
\/s的格式不对,应该是+s,即增加系统文件属性

吉县15645461177: cs游戏H键为什么不起作用
甫红磷酸: 因为你没有输入OP的密码啊!!!!只有输入后才有效的!!!!你按H10(除H其余的是数字),后会出现跟按Y一样的在上面出现一些字!!!你在那打is(小写的)在按回车!!!就OK了!!!

吉县15645461177: CS里我怎么按H什么反映都没有?...
甫红磷酸: 我也是和你一样,因为有的CS版本(下载的)H指令键无法使用

吉县15645461177: cs1.5H键和~键被禁用 -
甫红磷酸: H键改回来,就控制台输入 bind h +commandmenu ~键没法被改,如果不起作用,就说明是控制台被禁用了.重新用平台进入游戏,就可以.如果,是快捷方式进入游戏,就在路径后面加(空格)-console

吉县15645461177: cs1.5 H键调出来的命令都不能用 -
甫红磷酸: 首先你是房主么,如果是,你能刷新么,再就是H键的命令都是按了之后刷新完才执行的

吉县15645461177: CS1.5菜单键H为什么不能用
甫红磷酸: 有时候是会出现这种错误的 你先按H 1 0 然后随便打几个字母下去 回车 就能用了

吉县15645461177: CS1..5加机器人游戏时,用H命令键时,各命令菜单都显示,但是不能执行 -
甫红磷酸: 你试试先输入指令 主键盘的 ~ 这个键,然后输入 H10 H11 然后回车 应该H命令都可以用了 你试试

吉县15645461177: cs1.5控制台调不出来,H键命令也不能用
甫红磷酸: 按ESC下面那个键是控制台,如果不行,到按键设置.或重新安装

吉县15645461177: cs中H命令不管用怎么回事? H命令中 H11 刷新不管用, H别的命令就可以,如改名字 .调拿枪方向...
甫红磷酸: 你先H10 输入一个密码.就是OP密码.然后 H11就可以刷新了.

吉县15645461177: 输入例句:CS1.5的H键的菜单不能用?比如换左右手,还有刷新.
甫红磷酸: 首先必须是OPENGOL模式下`然后打H10`输字就OK了`

吉县15645461177: CS1.5 “H”健菜单能打开,就是不能使用,怎么办? -
甫红磷酸: 进入游戏先打H10 然后随便输入一个OP密码~~然后回车~~~之后H就管用了,很简单的

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