如何决斗,规则,不要复制(游戏王GX)

作者&投稿:伍秆 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王GX中决斗的基本规则有哪些?~

游戏王OCG的专业赛例

(参考自:混沌世界 略作修改 关键点用红色标注)

基本规则:

卡组:卡组分为主卡组和副卡组。
主卡组最少40张,不设上限(ikey:这和以前的规则有些不太一样,注意);副卡组十五张。
主卡组是作为对战时使用的;
副卡组是两场对战之间,如果自己觉得主卡组对对手还不够强,就可以和主卡组的某些卡交换,以达到对付不同类型对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放一张的卡;准限制卡是每个卡组只能放两张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种在卡组里不能超过三张。
(ikey:限制卡,准限制卡会跟日本方面公布而改变,请看最新的限制卡表)


LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。
攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。
攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻 击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。(ikey:这种卡很没道德啊,呵)

胜负条件:1、对方的LP(LIFE POINT)被扣完(每人有8000LP);
2、卡组用完的一方即宣布失败;
3、达到特殊胜利条件(如:埃及使者)即宣布胜利;(ikey:是不是被封印的大法师?我想应该是,只是翻译不一样吧,我是按照漫画里的翻译的)
4、LP同时为0为平局。


战场介绍:以下是一半战场地图(己方),请看清楚各种卡的摆放位置。其中墓地是放在战斗中被打败的怪物卡和用过的魔法陷阱卡。注意,怪物的装备卡(如恶魔之斧、黑项链、千眼纳祭吸收的怪物卡、被狩剑猎人消灭的怪物卡等)是摆放在魔法陷阱卡的场地上的。地形魔法摆放在地形卡的位置,但是也算在魔法陷阱卡的格子内。

地形卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 墓地
融合怪物卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 己方主卡组

决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币(ikey:也可以猜拳)的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡(先行动者抽六张)。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
(ikey:下面是具体流程,很规范啊!所以玩的时候也要规范操作)

ドローフェイズ Draw Phase(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡。

スタンバイフェイズ Standby Phase(准备阶段):玩家检视手牌和发动一些特殊魔法或效果怪物卡的效果,例如邪恶的仪式。

メインフェイズ1 Main Phase(1)(主阶段一):可以做的有(ikey:很关键!!)-把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。

バトルフェイズ Battle Phase(战斗阶段):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象(ikey:可以是对方的怪兽卡,也可以是直接攻击对方)或选择放弃攻击(ikey;如果觉得没把握,可以选择放弃攻击);部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地),如大天使。

メインフェイズ2 Main Phase(2)(主阶段二):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,也未曾进行过攻击,可以在此时改变表示形式。

エンドフェイズ End Phase(结束阶段):宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。回合结束。只要有一方达到胜利条件即结束游戏,双方同时胜利或失败算平局。

怪物(モンスター)卡:一般作为对战中的主力使用。
种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。

普通怪物卡-卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如:神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为 祭牲(5-6星需要一张,7-8星需要两张)。(ikey:所以有几张攻防都不错的4星的怪兽卡是十分重要的,它能让你在一开始就取得先机)

仪式怪物卡-卡面为蓝色,是需要经过使用祭牲和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)

融合怪物卡-卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融和代用品)和融和魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如:青眼终极龙或黑魔龙)

效果怪物卡-卡面为深黄色(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)

效果怪物卡分为以下六种:
翻开效果-此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被特定的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。

起动效果-要这种效果怪物表则表示存在于场上时在Main Phase(1)或(2)选择发动。像弹射龟、加农炮兵、佣兵部队、恶魔布兰基

永续效果-基本上永续效果怪物是要表面表示时效果才能适用的。例如:人造人索加

诱发效果-达到某个条件(情形)时发动的效果,这种效果卡的说明中通常会有“因战斗送往墓地时”、“直接攻击对方LP值时”或“此卡召唤上场时”等字眼。

诱发即时效果-能在对手回合达到一定条件时可以起动的效果。例如:粟子球,魔力吸收球体。

规则效果-又分为三种:
1、需要经过特殊手续才能召唤上场的怪物卡会在说明效果一栏里面以效果的形式说明召唤方法。(现存的这类卡有:门之首护神、完全终极形态大飞蛾、大飞蛾、独角蛾虫、机械恶魔牛、机械真红眼黑龙、快乐女郎三姐妹、磁石战士-巴鲁基利安、迷宫壁影、所有卡通怪物卡和所有仪式怪物卡)
2、埃及使者的身体。此卡效果要手牌集齐身体的全部配件才可以发动(身体加上四肢一共五张)。效果成功发动后,不管在己方还是对方的回合都可以马上宣布胜利。
3、融和代用品。这种卡可以代替融合怪物卡指定的特定的融合素材其中一张。使用的时候要遵循融合代用品限制。

特殊效果-灵魂、卡通等。

表示形式:
盖伏守备表示-卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,例如绝对防御将军。
翻开守备表示-卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
翻开攻击表示-卡片竖放翻开在场上。通常只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示-卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。

召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
通常召唤——每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为祭牲(5-6星需要一张,7星以上需要两张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。

反转召唤——指怪物卡在己方的Main Phase利用一次怪物每回合可以改变一次表示形式的规则。由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。

特殊召唤——指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。以特殊召唤出场的怪物卡不受落穴的效果影响。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。

特殊召唤也细分为以下四种:
召唤仪式怪物卡 ——仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为祭牲,最后使用对应的仪式卡召唤上场。祭牲可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,对方可以使用魔法发射台等卡破坏仪式魔法的发动。作为祭牲的怪物卡就要返回原来位置。

召唤融合怪物卡-融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。召唤融合怪物卡的时候,对方可以使用魔法发射台等卡破坏融合魔法的发动。作为祭牲的怪物卡就要返回原来位置。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作祭牲,也可以使用融和代用品代替其中一张。

融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)、BC中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡现时共有4张-心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究极龙是不成立的。

效果召唤-指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。 死者苏生-其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:
1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;(ikey:意思就是还没出场,就已经被对手从卡组中剔除了)(现存的这类卡有:门之首护神、完全终极形态大飞蛾、大飞蛾、独角蛾虫、机械恶魔牛、机械真红眼黑龙、快乐女郎三姐妹、磁石战士-巴鲁基利安、迷宫壁影、所有卡通怪物卡和所有仪式怪物卡)如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。
2、召唤融合怪物卡的时候,融合素材如果是在手上被使用的话,那就不可以使用死者苏生复活。
3、用恶魔布兰基的效果召唤出来的融合怪物卡破坏后不能复活;由于ゲールドグラ的效果进入墓地的融合怪物卡不能复活。
4、场上没有卡通世界的话,即时墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。

魔法陷阱卡的咒文速度:使用魔法陷阱卡的时候要注意的。(ikey:也是很重要的东西,仔细看)
咒文速度1-包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡和装备魔法卡。是速度最慢的卡,不能反击其它卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。

咒文速度2-包括普通陷阱、永续陷阱和速攻魔法。可以反击咒文速度1-2的卡。如落穴、六芒星之咒缚、旋风等。

咒文速度3-只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如神之宣告、盗贼七道具等


魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。
各种魔法卡的特征图标、使用方法和咒文速度:

普通魔法卡-没有特征图标。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上三回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。

装备魔法卡-特征图标为 。(也有一些由怪物卡、陷阱卡变成的装备卡)咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则马上破坏。

地形魔法卡-特征图标为 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷 阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。

永续魔法卡-特征图标为 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的)

仪式魔法卡-特征图标为 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。

速攻魔法卡-特征图标为 。咒文速度2,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合也可以发动。

陷阱卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。
各种陷阱卡的特征图标、使用方法和咒文速度:

普通陷阱卡-没有特征图标。咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合的己方或者对方回合才可以发动。

永续陷阱卡-特征图标为 。咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合的己方或者对方回合才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的)

反击陷阱卡-特征图标为 。咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合的对方回合满足条件的时候 发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制抵消对方行动。


lmxxff 2004-4-9 06:28

组卡流程及技巧

游戏王卡牌游戏之所以吸引很多人的参与,就在于它所带来的收集,对战的乐趣!
在游戏王的比赛中,决定胜负的就是技巧+运气+卡牌的合理组合,所以卡牌的组合就是一个十分重要的环节,其中也有很强的技巧性,我很难说怎样的组合是最好的,但它也有一般的规律,我写出来就是个大家借鉴一下,相信大家都能组合一副充分表现自己个性的牌组
首先说一下组卡的基础(这在一些有关游戏王的网上能找到,我整理了一下,也发表一些我的看法)

1.了解自己的卡牌,知道每一张卡的功能
2.卡牌数以40张为宜,不要太多,这样会降低抽到想要牌的几率,这是很不利的
3.怪兽卡与魔法陷阱卡的比例差不多是1:1,总之怪兽卡不要少于15张,要不会出现无牌可攻的局面
4.4星级的卡要选几张攻防不错的,这是初期主力卡
5.不要平均主义,要偏向极端。看过漫画的朋友一定知道漫画中的角色手中的都是很“极端”的卡,比如:都是昆虫系的等
6.要有自己的主力卡,比如黑魔导

同调怪兽,新的规则都是游戏王5DS里的,不太好看,给你网址:
http://video.baidu.com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=%D3%CE%CF%B7%CD%F55ds
现在只有34集。

首先,想要决斗,先要有卡组,40到60张卡,个人建议尽量少
关于卡的效果之流请自行百度
嗯,关于规则,就讲讲简单的回合流程吧:
决斗开始,双方交换卡组切洗,之后放到决斗桌布(可以没有)的卡组区,双方抽5张卡作为初始手牌,之后双方同时喊“决斗(读作DUEL)”
每到自己回合开始,进入“抽牌阶段”,进行通常抽卡(1张)
抽卡后进入“准备阶段”,可以进行特殊卡的效果处理或者发动怪兽特殊效果、速攻魔法或陷阱
之后进入“主要阶段1”,这时可以召唤怪兽、发动魔法、陷阱卡、处理特殊卡的效果,另外怪兽效果或者永续魔法陷阱的效果不做特殊说明的话都在主要阶段可以发动/处理
接下来进入“战斗阶段”,这时可以做的事是:进行攻击、发动特殊卡效果、発动速攻魔法或陷阱卡
之后是“主要阶段2”,基本同主要阶段1,不过请注意,每个回合只有一次通常召唤的机会哟
最后是“结束阶段”,进行手牌处理(最多6张,多余的请自行选择送入墓地)后,可以处理特定卡的效果或者发动速攻魔法、陷阱卡
想要详细就请追问(次日回答哟)

开始游戏时
双方各4000生命值
双方各从自己的卡组里抽5张卡
每到自己的回合 自己就抽一张卡
召唤怪兽(一回合只能进行一次通常召唤)
陷阱卡需要埋伏一回合后才能使用 魔法可以埋伏也可以直接发动

企鹅121701159
一起游戏王


荷路斯神和赛特神的决斗
荷路斯和赛特是古埃及神话中的两位神祇,他们之间的争斗是一个重要的神话故事。荷鲁斯是天空之神,而赛特是混沌之神。他们的争斗源于赛特嫉妒自己的兄弟奥西里斯,因为奥西里斯比他更受人喜爱,被人们更加崇拜。赛特最终杀死了奥西里斯,但奥西里斯的妻子伊西斯将他复活。荷鲁斯是奥西里斯的儿子,他发誓要为父亲...

余秋雨 经典语录
不要驱使,不要强求,不要哄抬,只让它们成为人生的写意笔墨,似淡似浓,似有似无。——《关于年龄》至今记得初读比利时作家梅特林克《卑微者的财宝》时所受到的震动。他认为,一个人突然在镜前发现了自己的第一根白发,其间所蕴含的悲剧性远远超过莎士比亚的决斗、毒药和暗杀。这种说法是不是有点危言耸听?开始我深表...

求sj最新专辑mr. simple所以歌的中文歌词 谢谢 不要音译
反反复复的 我也坚强了 作用于反作用的规则 不要懈怠了 啦啦啦啦 啦啦啦啦 啦啦啦啦 因为我而坐立不安的 Uh-uh-uh-uh- 很明显的 这就是爱情的方式 ...忍着忍着忍耐着 很好笑 三人面对面之前 申请决斗 不要闪躲了 如今我和她相爱着的瞬间 你还要纠缠吗? 那是我的声音 说你欺骗她 虎视眈眈的编故事 不要...

是激情的退却,还是文明的进步?英国决斗爱好的热血因何冷却?
由于地缘的关系手里可利用的资源太少,大部分中下阶级的人不要说想发财这种美梦,甚至连饭都吃不饱,娶一个老婆甚至都得翻越几座大山然后和一群男人争抢,这就是决斗文化的诞生。而残酷的决斗文化也被很多人所诟病,在十七世纪,决斗文化甚至上升到“荣誉问题”。这个文化的合理性追根溯源是...

变形金刚3台词
我是擎天柱,在此发出倡议,让这段历史流传下去,我们拥有珍贵的记忆,生生不息……(最经典,结尾的话) 3、擎天柱对威震天说:我们来决斗吧,今天不是你死,就是我活。(很霸气的一句话) 4、擎天柱:我们要改变命运不能靠天意…… 5、擎天柱:如果这是你们的愿望,我们会尊重你们的选择……但是,如果选择错了,你们有...

求海贼王的几句经典带中文翻译的日文台词
お前らの野望は何だ! 你们不要让梦想之火熄灭,在这里发誓,要朝著自己的道路前进!! それぞれの野望の火を绝やすことなぁ!夸れ道を进むことをここに誓え! 从今天开始,乌索布海贼团...正式解散!!!今日からによって、ウッソプ海贼団……解散する! 5. 因为无论如何我也是一位勇敢的海上战士!!!」--...

为什么最后的决斗中哈利与伏地魔都不用魔杖??—— 古魔法之光(转)_百 ...
如果伏地魔不用魔杖,而哈利用魔杖,双方谁的胜算高呢?我想很难说,但魔杖是HP中魔法师赖以增幅本身魔法能力的主要法宝,哈利手中有魔杖,对于空手的伏地魔的威胁自然要大一些。因此伏地魔在准备好了如何不用魔杖对付哈利之后,一定要想办法让哈利也无法使用魔杖。他或者想法破坏哈利的魔杖,或者想法让人偷走哈利的魔杖。

我是一个女生,和另外一女的在网上骂起来了。她问我敢不敢我俩找个没人...
你是一个女生,和另一个女的在网上骂起来了,她问你敢不敢,找个没人的地方,这个意思很明显了,她想跟你约架,这种情况你千万不要答应她,如果她真的是一个女生的话,很可能他会叫上别人一起欺负你,如果他是一个男性的话,那你的危险就更大了,所以不管什么情况都不要去见她。

海贼王在七水之都路飞为什么要跟乌索普决斗,意义何在
人经历过一次又一次的风浪会变得更强,可是船不一样,对它而言,日积月累下来的只有伤痛。男子汉的事,就用男子汉的方式解决。愿赌服输。就算这个家伙是个笨蛋,可是他毕竟是船长,在关键时刻连船长的话都不听的家伙,还是不要让他当伙伴比较好。一个海贼团的船长要是失去了威信,海贼团一定会瓦解的...

朋友因为女人要决斗,我该怎么办?
当她不爱你的时候,请不要与她讲你的琐事,也许此刻,你不过是希望让彼此更熟悉一些。只是,他却无暇更是没有兴趣去了解你,你的生活,你的过去,你的长处短处与他又何干?即使讲了。她也很快会忘记的,就如他忘记你的生日,你的地址,你的电话一样。没有爱,于是你注定挤不进她的生命。即使,...

青县18853476249: 谁能告诉我游戏王第一部(TV版)决斗城市编的决斗规则,越详细越好越多分 -
上徐尿嘧: 1.决斗场地.5个怪兽区5个魔陷区1个除外区1个额外区1个场地魔法区1个墓地1个deck2.基本游戏规则.1回合1次常规抽1张卡,1次普通召唤4星以下的怪兽1体, 1次攻击1次决定怪兽攻守机会.3.流程.dp,sp,M1,bp,M2,ep.根据调整,依照进行.4.怪兽.普通,效果,融合,仪式,(无同调).省略...5.其他.省略...

青县18853476249: 问游戏王决斗规则 -
上徐尿嘧: 《游戏王》是一种纸牌游戏,它有两种类型的牌:怪兽牌和魔法牌.正如主人公游戏所说,“决斗,就是怪兽牌和魔法牌相结合l来获取胜利的."怪兽牌上有攻击力和防御力,出牌时可以选择攻击或是防御,而此时所取的数值就时相应的攻击或...

青县18853476249: 游戏王决斗的最新规则 -
上徐尿嘧: ● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组 ※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的【卡套】 ※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用 ●计算生命点的...

青县18853476249: 游戏王的决斗规则是怎么的? -
上徐尿嘧: 两个人的卡片数量可以不相同,但每人每种相同的卡最多只能有3张 每人8000点HP (也可以自己定) HP为零或无可抽的卡时就输了 一般是先猜拳决定谁先走,先走的一方第一回合不能攻击,每人开始先抽5张卡到手牌,以后每回合都抽一张卡...

青县18853476249: 游戏王如何对战 -
上徐尿嘧: 不想复制一大堆,自己简单说几句吧. 游戏王是按生命值算胜负的.每人8000,扣为0则败. 每回合可以进行一次普通召唤,特殊召唤则无数次. 怪兽分类为1-4,5-6,7-12星,1-4可以直接召唤,5-6需要牺牲自己一只怪兽来祭品召唤,7-12需要2只. 怪兽出场分2种,正面为攻击,背面为防守.需要在下回合才可以改变攻击和防守状态.(即一回合改一次.但若进行了攻击,则不可以改防守) 双方用怪兽进行战斗. 攻击对攻击:攻高者胜,低者破坏,并受攻击差值的损伤. 无怪兽时,可直接攻击对方玩家.` 魔法一般可以即时发动,陷阱则要埋伏后,下回合才可以发动. 各种效果,楼主请自行看卡吧.

青县18853476249: 游戏王GX里的规则 -
上徐尿嘧: 卡组:卡组分为主卡组和副卡组. 主卡组最少40张,不设上限(ikey:这和以前的规则有些不太一样,注意);副卡组十五张. 主卡组是作为对战时使用的; 副卡组是两场对战之间,如果自己觉得主卡组对对手还不够强,就可以和主卡组的某...

青县18853476249: 游戏王 2对2 队伍战 具体规则 -
上徐尿嘧: 游戏王官方未发布过2V2规则,但游戏里有.而且好几年的2V2规则(单看游戏)都是一致的,我觉得可以认为是正规的2V2规则了. 2V2跟1V1是类似的,AB一队,CD一队的话,同队人共享8000LP,共享一个场地.卡组墓地和除外区之类却...

青县18853476249: 游戏王的规则 -
上徐尿嘧: http://tieba.baidu.com/f?kz=662157199 游戏王大师规则简介连锁和效果速度 连锁是处理卡的效果的发动和解决的系统,也是对应一个效果的发动而发动别的效果的行为. 做了可以连锁的行为后,需要向对手确认是否需要连锁其他效果.对手放...

青县18853476249: 请说出游戏王决斗第一回合的取胜方法(自己回合)
上徐尿嘧: 前提是后攻 按9.1规则 6张 手卡 1 恶魔之斧或团结之力(相差不大) 2热带低气压 3魔导士之力(或恶魔之斧) 4一个机器族高攻4星以下卡比如机械猎人 5限制解除 6死供或抹杀的使徒(别人盖卡用使徒,普通召唤用死供) 以机械猎人打比方. ...

青县18853476249: 游戏王中的用牌决斗的规则是怎样的? -
上徐尿嘧: http://cnocg.mting.org/viewthread.php?tid=30036&extra=page%3D1 不复杂,但绝对够你学了

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网