帝国时代2 我是个菜鸟 请问 法兰克各位高手们怎么样才能快速的升级为城堡时代 越详细越好

作者&投稿:大邱 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
帝国时代2怎么样才能最快时间升城堡时代呢?~

这个我刚开始玩的时候也被人虐的很惨,各种建筑物作用(包括兵种)还是自己摸索最好,别人跟你说的建造技巧始终是别人的经验,用在自己身上可能不适合。想升的快主要还是操作速度的问题。

以下是参考资料(别人写的):

谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是
画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在
其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实
力有突飞猛进。
帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即
时战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情
况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。 战术
思想就是经验的体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地
形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的
保障。
本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。

帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随
机性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时
代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的
方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的
步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。
我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡
的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以
这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最
快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一
种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。
我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的
目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算
快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是
我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是
多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达
到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实
战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是-----快,稳
定,迅速出兵。
怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料
,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在
17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人
口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时
间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总
是不如训练成绩的。好了,现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要
朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出
五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。
请不要忽视稳定一词,我恰恰认为它是最重要的。试想一个人打十盘,平均要17
分钟升级,而有一盘特别好运,在15:30就升级了,就号称可以在16分钟内升级
,这能体现这个人的水平吗?它的水平还是在17分钟这一档次的。由于帝国时代
地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到
15:30,而在另一张地图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇
到大量动物在一起,有时却什么都没有。 而动物又是食物的主要来源,如果没有
动物怎么办,或者说,如果你遇到只有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗

我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了
,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而
凑足升级所需的食物。
任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗
升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资
源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。
我下边谈一点具体的东西。
比如说杀羊, 我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采
肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐
烂,他只好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉
。一共有八只羊, 如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再
说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都
可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着
草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十
分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的
均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起
采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人
采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。
再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里
,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那
只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采
完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以
节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。
我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头
在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用
,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石
头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级用了。这
样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你
采石头,我只是觉得石头没什么用,而且,采石头会影响升级速度。黄金我倒是
觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。还有
,如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用
黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活
活憋死吧。
我们来看一种绝对化的打法:
在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升
级城堡。具体的做法是1--13农民杀羊和采草莓,14--19砍树,20-24去采黄金。
到了封建时代以后用4个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个
时候,应该马上就可以升级城堡时代。
上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习
一下,平均的升级速度可以达到16:30秒左右,最快的完全可以达到16:00。它
的确达到了这种速度!不过,这种方法也有不好之处,就是在升级完后,可能会
由于食物不足而无法出足够的兵,这不是我所希望的。
下面来看看我的具体的打法,我的打法是比较稳定的一种打法,如果单纯的从升
级的角度来说,只要一只野猪就可以满足升级的需要(如果羊没有浪费的话,当
你采完食物和完成交易后,你的食物应该是810左右,刚好可以升级),对食物的
依赖不大是其最大的特点,而我的思想就是积累足够的黄金来买食物,以达到升
级的需要,这样可以避免可供采集的食物量不足或是食物很分散的不利情况的出
现,从而达到稳定。全部升级共23个农民(人口24),少一个农名使你升级速度
有所加快,而且一只野猪刚好能满足升级的全部需要。另外,你不要指望和高手
过招的时候老家附近会有很多鹿(全被他的那匹马杀光了!)。
1,三个起初的农民中,一个造房子,其余让其寻找食物并采集食物。造房子的农
民造完三所小房子后,令其砍树。
2,不断造农民,4--13农民都采食物,14--18砍树,19--23砍黄金。在8:50秒左
右完成造完全部23个农民。其中7个农民采草莓,4个农民杀羊。一般情况下,第
16个农民时可以在树林边造一个伐木场,第19个农民时刚好够造一个采石场。侦
察骑要不断探路,找到全部8只羊(羊很重要,如果找不到8只的话,
你不要指望快速升级了)。
3,在9:30秒左右你应该可以开始升级封建时代了。其实在食物在460时就可以把
所有农民手中的粮食全部回收了,这样可以更早的达到500食物。
4,在升级的时候造一个兵营。7个采完草莓的农民开赴第二食物源----野猪或鹿
群。当然,动物越多越好,有两头野猪几乎就不用愁了,有四只鹿也不错,最穷
的是只有一只野猪或三只鹿,不过也够用了。
四个杀羊的农民其中一个用来造兵营,两个砍树,一个采黄金。这样你在升至封
建的时候,有7个农民在采集食物,6个人在采黄金,其他的在砍树。
5,到了封建以后,马上派两个人造市场,这个时候如果木头有175的话,马上再
叫两个人造一个骑兵营,一切顺利的话,市场造完后,马上卖掉200石头,买入4
00粮食,这个时候,骑兵营也好了,应该立刻就可以升级了。过程应该是很流畅
的,不应该出现有等待的状况。
这以后,我建议你可以开始造农田了,并且再造一个骑兵营,应为你的精力将转
入马上就要来到的战斗了。
以上的程序中,最少要8只羊和一头野猪,在升级到城堡时代以后,你应该可以出
4匹马和一个农民,能否出足够数量的兵要看你的食物源是不是好,如果是两头野
猪或5只鹿,你出4--6匹马是没问题的,即使是最坏的情况,你在升级的时候也该
能有120食物来出两匹马。在上面的打法中,一共造了两个磨坊,一个市场,一个
伐木场,一个采石场,一个兵营和两个骑兵营。在升级到城堡的时候,你应该有
5--6片田或者是有正在采集的食物源,总之不要断粮。
应为实际情况很复杂,所以上述打法是可以变动的。比如说,你在你的草莓边发
现了野猪!这是个好消息,应为你可以少造一个磨坊,从而可以节省100木头。这
样的话你就可以减少一个伐木工,而增加一个杀羊人,顺利的话,你在9:00以内
就可以点下去了,太完美了,这也许是一次15:00update。不过,话又说回来,
越是快,你出的兵就越少(农民在15分钟采集的资源当然没有16分钟多!)。如
果你真的能在15:00升级,两匹马16:00冲到别人家里也够对手呛了。另外,本
打法是专门为骑兵rush设计的,在升级之后,黄金会略比食物多,从而正好满足
骑兵的需要。
升级大致上先谈上面这些,接着我们要将重点转移到它的矛盾面----战斗。
战斗应该是贯穿于整个游戏过程中的,帝国时代并不是简单的比升级速度,速度
只是战斗的一方面,除了速度之外,还有操控能力,战术意识,配合作战等等。
下面就一些要点做一些针对的讨论。
操纵可分为快和好两种。操纵的快主要体现在热键的使用上,除了具体位置需要
用鼠标指出外,其它的命令都可以用热键完成。多用热键让你能够有更多空余时
间去选择战术和发展。而操作的好可以是你把损失减到最小,这尤其是在你rush
对手时,更要注意操作。比如说,你有四匹马去快攻对手,显然,你应该将它分
成两组,分别编队,一组攻击树林,另一组攻击黄金,最有效的方式是同时发起
进攻,对手很可能只顾一面而忽视另一面,你就有机会得手了,注意不要用马和
枪兵硬拼。如果你用四匹马同时攻击一个地点,如果对手早有防范,你可能占不
到便宜。要尽可能让对手顾此失彼。二代不同于前作之处在于,基地有防御功能
,如果你不小心控制你的马,它很快就会死于乱箭,你辛苦的rush一旦不奏效,
你就只有等待对手强大生产力的效应了。
侦察也是战斗的很重要因素,知己知彼,才能百战百胜。用好你那匹小马其实是
很有讲究的。刚一开始,它的任务是寻找食物,你应该找到八只羊,至少一群鹿
或野猪之类的动物,找到黄金的位置。你一开始就应当让他围着基地,一圈一圈
的找,直到你找到以上那些所必需的资源,在具体操作的过程中,如果你没有精
力一直去控制他,你可以按住shift再在地图上点上几个点,他就会自动的按你的
要求一圈一圈的探路。当你大致了解了自己的地形以后,就可以去探索敌人了。
你可以用你的这匹小马去发动第一波的进攻,当然你不要指望能打死对手的农民
(当然不能放过落单的农民),其实这个时候,最有效的就是杀掉对手的鹿和抢
对手的羊,这对对方来说往往是致命的。对方的羊往往在基地边,你可以过去圈
走它的羊,当然对方会派农民来追赶羊的,这个时候嘛,让你的小马上去打几下
,当心小马不要被打死了,他很快就会陷入混乱的。对于那种身边有很多农民而
无法圈走的羊嘛,当然一棍子打死了,最省心了,哈哈哈哈。那么怎样对付呢?
很简单,当你看见对手的侦察骑靠近的羊时,马上圈起杀羊的农民,按G,马上点
基地,进入基地,这样侦察骑就不会靠近了,否则的话......。杀死对手的鹿也
是很重要的一环,直接破坏对手的第二食物源,对手可能会因为没有足够的食物
源而无法升级,而且杀鹿也很简单,没有危险,何乐而不为呢。到了战斗时期,
你就应该派侦察骑不断的在地方老家附近探查,了解农民,兵营的分布,以利于
己方的战斗。
我们再来谈谈攻守的关系。下面先引用一位网友所举的星际争霸中的例子:
A与B单挑均使用神族,由于A的兵力占上风,B虽然家中不停造狂热者,但由于数
量不如A,所以呆在家中无法出去。(某人问:那B的兵力为什么会少些呢?答:
他在家中做地堡了。)此时呆在城外的A想冲进去,却慑于地堡而按兵不动,呆在
城里的B想出去却也不敢(围城?)那么此时对A来说就是开辟新基地的好时机,对
B来说却不是,胜负虽还未分,但A的优势已开始扩大。
很明显,速度快的一方将先发动攻击,如果双方实力相当,那么另一方被迫进入
防守态势。在城堡时代初期,骑兵是很好的攻击兵种,如果用骑兵作主力兵种进
攻,对方势必会以2倍数量的枪兵或者枪兵+骑兵进行防守(否则骑兵将获胜),
如果骑兵采用hit-and-run的战术,由于枪兵的机动性远不如骑兵,而且一旦落单
,根本不是骑兵的对手,而骑兵数量肯定将处于下风,对于防守方来说是很难抵
挡的,最要命的是枪兵无法用于进攻,自己家里的农民会不时的少掉几个,而对
手,却越来越强。帝国不同于星际,在帝国中资源十分分散,有限的兵力常常使
防守顾此失彼,防守的难度也十分的大,除非你一开始就把自己的基地围起来,
否则对手一旦快于你发动攻击,你就会处于被动。所以,速度在帝国中尤其重要

了解每个兵种并在作战的时候合理使用兵种相克的原理是胜利的保障。在封建时
代想要rush对手的话,你能够使用的只有枪兵,步兵和弓箭手,这些兵种十分贵
,如果在封建时代大量生产,一旦无法给对手造成致命打击,自己的损失将很大
,可以说得不偿失。封建快攻对速度和操作的要求近乎苛刻,即使如此,成功率
依然很低。所以真正的战斗可以说是要到城堡时代才开始的。城堡时代首先可以
用的就是骑兵,快攻用骑兵毋庸置疑,如果水平接近,就该造几个枪兵防守一下
。至于农民,我建议与兵的比例大致是1:1,100个人口的话,要有50个农民。如
果是大决战的话,可以把农民delete掉,全部造成兵,进行总决战。
帝王时代中,种族差异明显多了,每个种族都有自己的特殊兵种。我要向你推荐
的是法兰西。法兰西的骑兵是所有种族中最强的,多了20%的血,并且在组队战中
有两格附加的视野,法兰西的农田是自动升级的。最根本的是骑兵多了20%的血,
这使得你可以战胜两个枪兵(一个一个的打,不是同时上),在快攻中或大规模
骑兵战中,能得到明显的优势。如果用法兰西单挑,对手不停造枪兵的话,你的
骑兵可能会无机可乘,但是如果突然改造城堡中的斧头兵,斧头兵vs枪兵=草割,
这下子对手就完了,所以,法兰西占据了兵种上的优势。除非对手是拜占庭或萨
拉逊,法国都应当是有优势的。骑兵并不是无敌的,有许多兵种可以克制骑兵,
比如说萨拉逊的马木留克(城堡兵种),条顿骑士,拜占庭的甲胄骑士等。但这
些都是城堡兵种,要等到有了城堡才能造,而在单挑中,法国不用造城堡,如果
对手准备造城堡的话,就必须在黑暗时代就开始采石,这就注定了法兰西有一分
多钟的升级速度优势再加上敲城堡所需的一分多种,你几乎有了2-3分钟的时间优
势,在这段时间里,你能做些什么呢?如果你能有效打击对手,对方是无法聚集
大量城堡兵种的。那么怎么防守呢?最简单的方法就是多造几个基地,最好能互
相保护,这样有利于防守,而且可以加速造农民。对于攻防升级,我建议你先升
级两极防御力,然后才是攻击力,这样可以使对方基地或城堡对你的伤害减到最
小。
在实战中有很多具体复杂的情况,远不是本文能够论述的,而实力的提升一定要
多靠实战,在实战中不断丰富自己的经验,培养自己的战术头脑。这样即使是在
速度上处于劣势的情况下也可以用战术来弥补速度的不足。另一方面,也不能忽
视平时的训练,战术是建立在熟练的基础上的。我写本文的宗旨意在能够对多数
的新手有所启发,也希望能与各位高手探讨,提出新的思路。网上高手辈出,我
也许只是一个井底之蛙,但我希望能通过本文结识更多的朋友。

帝国时代2怎么快速升级?

标准阿拉伯(匈奴):
(封快)
1,2,3,4,5,6p杀羊
7,8,9,10p建木厂伐木
11p引猪
12,13,14p建磨房采果子
15p引第二猪
16,17,18,19,20p继续杀猪
21p,22p,23p,24p建第二木厂,生封
(杀猪时要抽杀猪的4人去建4农田,猪杀完要么采羊,要么采鹿,要么一部分采木头,一部分建农田)
城快
同封快,不过多了25p继续采木头,26,27,28p造矿厂采金子,升封,到封建时50%派一采木村民造兵营,之后到封建造铁匠铺和马厂,造3村民采金子后升城,有多木头就再造马厂!之后出骑士骚扰。
帝快同城快相似,多了29,30,31p继续采黄金,升封,不造兵营,多造农田,记得杀鹿!一定要杀。到封建造两村民,和市集和铁匠铺,升城(2村民采金子),之后到城堡造修道院和大学,造两村民(随便)升帝王,适用于BZT,土耳其,AZ等国。


实战快速升级法

打了帝国那么久,发觉快速升级是关键中的关键.快速升级能使你的时代领先于对手,可以造出高级兵种把对手击溃,是最经济的战法.下面就谈谈我们在实战中总结出的与各种快攻相结合的快速升级法.

以下的方法适用于1.5或以下速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT.推荐使用亚述(农民速度+30%,车弓兵射速快40%--相当于攻击5.6).如果你玩2.0速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧,如果用下面的战术会弄巧成拙的.下面我就通过例子来说说我们的战术经验.

例如一开始你在地图的5点钟,主基地旁有三个农民,我给他们编个号,分别为1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向两间屋子,3往下6点方向探路,探出一个视野范围后转向右上2.5方向.第一间房造好后让1往左9点探路,然后转向4.5;这时基地应该造出了4,让他走向3后转向10.5,第二间房子造了一半时让2走向12再转向8.5.这样4个农民把基地周围探了一圈,能够保证发现食物资源.你很快发现了果子,但是发现基地周围树木很少,而离基地不远有3窝鱼或两头大象,或一群鹿,而它们附近又有几棵树,那么还是选择造仓库叉鱼或打猎吧.这里要说明一下,各种食物来源的效率是:叉鱼0.6/秒,打猎 /采果0.45/秒,耕田0.4/秒.所以我会优先考虑叉鱼.这里假设最普遍的情况:在9点方向发现了果子.那么让这4个农民在果子旁造谷仓,但是只让第一个到达的一直造下去,其余的一人采一棵果.让1-6都去采果,7把第二间屋子完成后砍树,8探路,在原有基础上再探一圈,然后向敌人可能在的地方探去 (例如2VS2,盟友在地图的3点,那么7沿左下的边直奔地图的9点),9砍树,10造屋后砍树,11-13砍树,14造屋后砍树,15探路.这时是一个关键的地方,你有多个选择,决定今后发展的方向.

帝国时代2--通向高手之路

谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。
帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。
战术思想就是经验的体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的保障。
本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。
帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随机性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。
我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是 -----快,稳定,迅速出兵。
怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。好了,现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。
请不要忽视稳定一词,我恰恰认为它是最重要的。试想一个人打十盘,平均要17分钟升级,而有一盘特别好运,在15:30就升级了,就号称可以在16分钟内升级,这能体现这个人的水平吗?它的水平还是在17分钟这一档次的。由于帝国时代地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到15:30,而在另一张地图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇到大量动物在一起,有时却什么都没有。而动物又是食物的主要来源,如果没有动物怎么办,或者说,如果你遇到只有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗?
我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而凑足升级所需的食物。
任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具体的东西。
比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐烂,他只好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。
我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级用了。这样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你采石头,我只是觉得石头没什么用,而且,采石头会影响升级速度。黄金我倒是觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。还有,如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活活憋死吧。
我们来看一种绝对化的打法:
在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升级城堡。具体的做法是1--13农民杀羊和采草莓,14--19砍树,20-24去采黄金。到了封建时代以后用4个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个时候,应该马上就可以升级城堡时代。
上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习一下,平均的升级速度可以达到16:30秒左右,最快的完全可以达到 16:00。它的确达到了这种速度!不过,这种方法也有不好之处,就是在升级完后,可能会由于食物不足而无法出足够的兵,这不是我所希望的。
下面来看看我的具体的打法,我的打法是比较稳定的一种打法,如果单纯的从升级的角度来说,只要一只野猪就可以满足升级的需要(如果羊没有浪费的话,当你采完食物和完成交易后,你的食物应该是810左右,刚好可以升级),对食物的依赖不大是其最大的特点,而我的思想就是积累足够的黄金来买食物,以达到升级的需要,这样可以避免可供采集的食物量不足或是食物很分散的不利情况的出现,从而达到稳定。全部升级共23个农民(人口24),少一个农名使你升级速度有所加快,而且一只野猪刚好能满足升级的全部需要。另外,你不要指望和高手过招的时候老家附近会有很多鹿(全被他的那匹马杀光了!)。
1,三个起初的农民中,一个造房子,其余让其寻找食物并采集食物。造房子的农民造完三所小房子后,令其砍树。
2,不断造农民,4--13农民都采食物,14--18砍树,19--23砍黄金。在8:50秒左右完成造完全部23个农民。其中7个农民采草莓,4个农民杀羊。一般情况下,第16个农民时可以在树林边造一个伐木场,第19个农民时刚好够造一个采石场。侦察骑要不断探路,找到全部8只羊(羊很重要,如果找不到8只的话,你不要指望快速升级了)。
3,在9:30秒左右你应该可以开始升级封建时代了。其实在食物在460时就可以把所有农民手中的粮食全部回收了,这样可以更早的达到500食物。
4,在升级的时候造一个兵营。7个采完草莓的农民开赴第二食物源----野猪或鹿群。当然,动物越多越好,有两头野猪几乎就不用愁了,有四只鹿也不错,最穷的是只有一只野猪或三只鹿,不过也够用了。
四个杀羊的农民其中一个用来造兵营,两个砍树,一个采黄金。这样你在升至封建的时候,有7个农民在采集食物,6个人在采黄金,其他的在砍树。
5,到了封建以后,马上派两个人造市场,这个时候如果木头有175的话,马上再叫两个人造一个骑兵营,一切顺利的话,市场造完后,马上卖掉200石头,买入400粮食,这个时候,骑兵营也好了,应该立刻就可以升级了。过程应该是很流畅的,不应该出现有等待的状况。
这以后,我建议你可以开始造农田了,并且再造一个骑兵营,应为你的精力将转入马上就要来到的战斗了。
以上的程序中,最少要8只羊和一头野猪,在升级到城堡时代以后,你应该可以出4匹马和一个农民,能否出足够数量的兵要看你的食物源是不是好,如果是两头野猪或5只鹿,你出4--6匹马是没问题的,即使是最坏的情况,你在升级的时候也该能有120食物来出两匹马。在上面的打法中,一共造了两个磨坊,一个市场,一个伐木场,一个采石场,一个兵营和两个骑兵营。在升级到城堡的时候,你应该有5--6片田或者是有正在采集的食物源,总之不要断粮。
应为实际情况很复杂,所以上述打法是可以变动的。比如说,你在你的草莓边发现了野猪!这是个好消息,应为你可以少造一个磨坊,从而可以节省100木头。这样的话你就可以减少一个伐木工,而增加一个杀羊人,顺利的话,你在9:00以内就可以点下去了,太完美了,这也许是一次15:00update。不过,话又说回来,越是快,你出的兵就越少(农民在15分钟采集的资源当然没有16分钟多!)。如果你真的能在15:00升级,两匹马16:00冲到别人家里也够对手呛了。另外,本打法是专门为骑兵rush设计的,在升级之后,黄金会略比食物多,从而正好满足骑兵的需要。
升级大致上先谈上面这些,接着我们要将重点转移到它的矛盾面----战斗。
战斗应该是贯穿于整个游戏过程中的,帝国时代并不是简单的比升级速度,速度只是战斗的一方面,除了速度之外,还有操控能力,战术意识,配合作战等等。下面就一些要点做一些针对的讨论。
操纵可分为快和好两种。操纵的快主要体现在热键的使用上,除了具体位置需要用鼠标指出外,其它的命令都可以用热键完成。多用热键让你能够有更多空余时间去选择战术和发展。而操作的好可以是你把损失减到最小,这尤其是在你rush对手时,更要注意操作。比如说,你有四匹马去快攻对手,显然,你应该将它分成两组,分别编队,一组攻击树林,另一组攻击黄金,最有效的方式是同时发起进攻,对手很可能只顾一面而忽视另一面,你就有机会得手了,注意不要用马和枪兵硬拼。
如果你用四匹马同时攻击一个地点,如果对手早有防范,你可能占不到便宜。要尽可能让对手顾此失彼。二代不同于前作之处在于,基地有防御功能,如果你不小心控制你的马,它很快就会死于乱箭,你辛苦的rush一旦不奏效,你就只有等待对手强大生产力的效应了。
侦察也是战斗的很重要因素,知己知彼,才能百战百胜。用好你那匹小马其实是很有讲究的。刚一开始,它的任务是寻找食物,你应该找到八只羊,至少一群鹿或野猪之类的动物,找到黄金的位置。你一开始就应当让他围着基地,一圈一圈的找,直到你找到以上那些所必需的资源,在具体操作的过程中,如果你没有精力一直去控制他,你可以按住shift再在地图上点上几个点,他就会自动的按你的要求一圈一圈的探路。当你大致了解了自己的地形以后,就可以去探索敌人了。你可以用你的这匹小马去发动第一波的进攻,当然你不要指望能打死对手的农民(当然不能放过落单的农民),其实这个时候,最有效的就是杀掉对手的鹿和抢对手的羊,这对对方来说往往是致命的。对方的羊往往在基地边,你可以过去圈走它的羊,当然对方会派农民来追赶羊的,这个时候嘛,让你的小马上去打几下,当心小马不要被打死了,他很快就会陷入混乱的。对于那种身边有很多农民而无法圈走的羊嘛,当然一棍子打死了,最省心了,哈哈哈哈。那么怎样对付呢?很简单,当你看见对手的侦察骑靠近的羊时,马上圈起杀羊的农民,按G,马上点基地,进入基地,这样侦察骑就不会靠近了,否则的话……。杀死对手的鹿也是很重要的一环,直接破坏对手的第二食物源,对手可能会因为没有足够的食物源而无法升级,而且杀鹿也很简单,没有危险,何乐而不为呢。到了战斗时期,你就应该派侦察骑不断的在地方老家附近探查,了解农民,兵营的分布,以利于己方的战斗。
我们再来谈谈攻守的关系。下面先引用一位网友所举的星际争霸中的例子:
A与B单挑均使用神族,由于A的兵力占上风,B虽然家中不停造狂热者,但由于数量不如A,所以呆在家中无法出去。(某人问:那B的兵力为什么会少些呢?答:他在家中做地堡了。)此时呆在城外的A想冲进去,却慑于地堡而按兵不动,呆在城里的B想出去却也不敢(围城?)那么此时对A来说就是开辟新基地的好时机,对B来说却不是,胜负虽还未分,但A的优势已开始扩大。
很明显,速度快的一方将先发动攻击,如果双方实力相当,那么另一方被迫进入防守态势。在城堡时代初期,骑兵是很好的攻击兵种,如果用骑兵作主力兵种进攻,对方势必会以2倍数量的枪兵或者枪兵+骑兵进行防守(否则骑兵将获胜),如果骑兵采用hit-and-run的战术,由于枪兵的机动性远不如骑兵,而且一旦落单,根本不是骑兵的对手,而骑兵数量肯定将处于下风,对于防守方来说是很难抵挡的,最要命的是枪兵无法用于进攻,自己家里的农民会不时的少掉几个,而对手,却越来越强。帝国不同于星际,在帝国中资源十分分散,有限的兵力常常使防守顾此失彼,防守的难度也十分的大,除非你一开始就把自己的基地围起来,否则对手一旦快于你发动攻击,你就会处于被动。所以,速度在帝国中尤其重要。
了解每个兵种并在作战的时候合理使用兵种相克的原理是胜利的保障。在封建时代想要rush对手的话,你能够使用的只有枪兵,步兵和弓箭手,这些兵种十分贵,如果在封建时代大量生产,一旦无法给对手造成致命打击,自己的损失将很大,可以说得不偿失。封建快攻对速度和操作的要求近乎苛刻,即使如此,成功率依然很低。所以真正的战斗可以说是要到城堡时代才开始的。城堡时代首先可以用的就是骑兵,快攻用骑兵毋庸置疑,如果水平接近,就该造几个枪兵防守一下。至于农民,我建议与兵的比例大致是1:1,100个人口的话,要有50个农民。如果是大决战的话,可以把农民delete掉,全部造成兵,进行总决战。
帝王时代中,种族差异明显多了,每个种族都有自己的特殊兵种。我要向你推荐的是法兰西。法兰西的骑兵是所有种族中最强的,多了20%的血,并且在组队战中有两格附加的视野,法兰西的农田是自动升级的。最根本的是骑兵多了20%的血,这使得你可以战胜两个枪兵(一个一个的打,不是同时上),在快攻中或大规模骑兵战中,能得到明显的优势。如果用法兰西单挑,对手不停造枪兵的话,你的骑兵可能会无机可乘,但是如果突然改造城堡中的斧头兵,斧头兵vs枪兵=草割,这下子对手就完了,所以,法兰西占据了兵种上的优势。除非对手是拜占庭或萨拉逊,法国都应当是有优势的。骑兵并不是无敌的,有许多兵种可以克制骑兵,比如说萨拉逊的马木留克(城堡兵种)、条顿骑士、拜占庭的甲胄骑士等。但这些都是城堡兵种,要等到有了城堡才能造,而在单挑中,法国不用造城堡,如果对手准备造城堡的话,就必须在黑暗时代就开始采石,这就注定了法兰西有一分多钟的升级速度优势再加上敲城堡所需的一分多种,你几乎有了2-3分钟的时间优势,在这段时间里,你能做些什么呢?如果你能有效打击对手,对方是无法聚集大量城堡兵种的。那么怎么防守呢?最简单的方法就是多造几个基地,最好能互相保护,这样有利于防守,而且可以加速造农民。
对于攻防升级,我建议你先升级两极防御力,然后才是攻击力,这样可以使对方基地或城堡对你的伤害减到最小。
在实战中有很多具体复杂的情况,远不是本文能够论述的,而实力的提升一定要多靠实战,在实战中不断丰富自己的经验,培养自己的战术头脑。这样即使是在速度上处于劣势的情况下也可以用战术来弥补速度的不足。另一方面,也不能忽视平时的训练,战术是建立在熟练的基础上的。我写本文的宗旨意在能够对多数的新手有所启发,也希望能与各位高手探讨,提出新的思路。网上高手辈出,我也许只是一个井底之蛙,但我希望能通过本文结识更多的朋友。

最快升级到封建时代的方法:在有野果的地方建造风车,然后建造房子和兵营 直接就可以升级了
(封建时代的要求:至少2种以上封建时代的建筑)

法兰克

特点:
1.城堡费用 -25%
2.骑士生命 +25%
3.农田免费升级
特色武器:掷斧战士
兵种缺:劲弩手、骆驼兵、重装骆驼兵、精锐炮舰、重型投石车
科技缺:钻井采石业、警戒塔、要塞、炮塔、护卫、射手锁甲、保护带、造船匠、拯救、赎罪、工兵、双人锯、行会

法兰克也是一个典型的进攻型民族,由于只能制造了望塔而缺乏所有的升级项,所以法国不能构筑强大的防御工事,法兰克的僧侣和大不列颠一样糟糕,所以不要指望他们了,但农田的免费升级,可以使法兰克稳定的进行农耕,而不用去担心升级,法兰克的特长就在于他们的骑士优势了,法兰克的骑士是最强大的,在机械化部队出现以前,骑兵都是战争中的主力。所以机动部队的优势足可以让法兰克争霸了,尤其是对付那些没有骆驼兵的民族,光靠长枪兵是难以挡住速度奇快的骑士的,法兰克的游侠除了波斯战象和条顿武士是近战中最厉害的,而无论是波斯战象还是条顿武士速度都不快(一个怕僧侣,另一个则怕远程武器),所以法兰克游侠仍然是最好用的兵种。法兰克的另一个优势是城堡便宜,也许你认为这个不重要,但利用城堡步步为营的进攻,的确是一种十分有效的进攻手段。另外法兰克拥有火药武器,所以法兰克在游戏后期仍然是很有实力的民族。所以对初学者来说,法兰克是比较好的选择。另外法兰克的掷斧战士兼有步兵攻坚和远距离武器的特点,在实战中也不错。法兰克最怕的就是遇到善于作骆驼兵的民族(拜占庭,阿拉伯),这样法兰克的兵种优势就发挥不出来了。但如果把掷斧战士混编入骑士编队,就可以起到相当好的互补效果。

由于城堡时代建造城镇中心(下面简称TC)不需要石头,所以大家都是卖了石头来升级的,再加上法兰克有最强大的骑士,所以大家都纷纷选择了法兰克或中国,采用了快速升城(大概在16~17分钟)后的骑士快攻。在城堡快攻取得优势的一方,其后续手段则是在对方的基地附近起TC和攻城武器厂,控制他的资源,限制他的扩张,在适当的时候,利用TC的火力掩护,出冲车冲垮敌人。

倘若双方实力相当,难以在城堡时代击败敌人,就会进入僵持阶段,此时那就要看谁的发展能力好,扩张速度快,更早的升到帝王时代,利用游侠或投石机来或打破这种相持的局面。

期间还有些另类的打法,那就是条顿的TC快攻。由于在帝国时代2中,条顿的攻击加2,射程加5,而且有驻扎的优势,所以在敌人附近建个TC,可以严重破坏对方的生产,所以也是一种打法,但是这种打法毕竟风险比较大,有点“自宫”的味道,而且也使游戏单调化了,所以采用的人数并不多。

跟这些战术相对应的,大家采取的民族,基本上是中国(升级速度快),法兰克(有游侠)、条顿(TC的火力优势)和大不列颠(TC扩张的优势)。

升级封建慢是你开局慢的体现,具体开局怎么打,看这贴http://post.baidu.com/f?kz=266845757

法兰克(骑兵民族)

a.城堡费用-25%
b.骑兵生命值+20%
c.封建时代农田免费升级(需要有磨坊)

特色兵种:掷斧兵(具有远程攻击特性的步兵,价格55F25G,升级精锐1000F800G,适于攻击建筑)
掷斧兵(生命值:50 攻击力:7 甲:0 盾:0 射程:3)
精锐掷斧兵(生命值:60 攻击力:8 甲:1 盾:0 射程:4)
升满级后(生命值:60 攻击力:12 甲:4 盾:4 射程:5)

特色科技:芒刺斧(400F400G,掷斧兵攻击距离+1)

组队奖励:骑兵视野加2

其它说明:
a.靶场无指环、帕提亚战术科技,无劲弩手,兵营无护卫科技
b.马厩无血统、骆驼兵,强力轻骑兵,攻城武器场无重型投石车、重型冲撞车
c.船坞无造船匠科技,无精锐炮舰,无要塞、炮塔,修道院无拯救、赎罪科技,城堡无工兵科技
d.铁匠铺无射手锁甲、护腕、鼓风炉科技,大学无预热射击、炮塔、要塞科技,
e.矿场无钻井采石业,伐木场无双人锯,市场无行会
f.法国游侠升满级后生命值:192,攻击力:18,甲:5,盾:7

常用打法:
a.黑暗时代:基本没什么经济优势,不过如果你把猪、鹿全都杀干净的话,封建时代种田的优势可以很有限地体现出来。

b.封建时代:封快对法兰克来说一点也不适合,所以最好的办法还是赶快造木栅栏迅速升到城堡时代吧!

c.城堡时代:城堡低廉的造价,可以帮助你多造几个城堡和城镇中心。这时期的主力兵种应该以掷斧兵+骑士为主,基本可以抵御任何组合的攻击。

d.帝王时代:这时期的城堡暴使得掷斧兵形成了空前规模,游侠最好还是少造一些,因为它的训练周期太长而且造价昂贵,可以考虑精锐掷斧兵+重弩的组合。如果你同时拥有了四、五座马厩,也可以考虑游侠+精锐掷斧兵的组合,但这一切都要注意到你的黄金储存量,你最好在黄金消失之前结束战斗,否则到了后
帝王时期一切都依靠黄金的法兰克会变得十分脆弱的。

总述:法兰克强盛的阶段在城堡到帝王时代初期,后期的法兰克会因为缺乏黄金而脆弱不堪。如果有同盟的话,多做贸易车吧!掷斧兵和长戟可以有效地保护你的游侠、巨投去摧毁敌人的建筑。

推荐组合:精锐掷斧兵+长戟+重弩;游侠+精锐掷斧兵+重弩

法兰克的主要打法就是马爆,升级快是必须的

输秘籍:
WOOF WOOF飞行的狗
FURIOUS THE MONKEY BOY得到一部分金钱
POLO取消迷雾
MARCO地图全开
AEGIS快速建设
ROCK ON得到1000单位石材
LUMBERJACK得到1000单位木材
ROBIN HOOD得到1000单位金钱
CHEESE STEAK JIMMY'S得到1000单位食物
NATURAL WONDERS控制自然界
RESIGN自杀
WIMPYWIMPYWIMPY自杀
I LOVE THE MONKEY HEADVDML
HOW DO YOU TURN THIS ON得到一个Cobera
TO SMITHEREENS得到一个Saboteur
TORPEDO8杀死第8号对手
TORPEDO7杀死第7号对手
TORPEDO6杀死第6号对手
TORPEDO5杀死第5号对手
TORPEDO4杀死第4号对手
TORPEDO3杀死第3号对手
TORPEDO2杀死第2号对手
TORPEDO1杀死第1号对手
BLACK DEATH直接获胜
I R WINNER直接获胜
(这下简单了吧)

用速建加资源秘籍,2分钟升后帝王

造出来的村民全采集食物,并派一个村民造兵营和房子......就升啦


大田县15947201192: 谁帮帮我这个帝国时代2大菜鸟..... -
承冒重组: 你们的战术太完蛋了 这么说主要看你的智力了 鉴于你的水平 告诉你个基本策略 第一步 选法国 第二步 先多出农民砍树 以砍树为主 然后多造农田 多积累食物 第三步 升级 然后出骑兵骚扰 我一般4个骑兵就能把他的农民全灭(碰到菜鸟) 第四步 ...

大田县15947201192: 本人是帝国时代2新手 求如何能在黑暗时代快速发展的方法 -
承冒重组: 在同你讲操作之前,先说说热键,而且要修改一些常用的热键,热键的修改很让人伤脑筋,虽然游戏初始的热键配置已经比较合理了,但有一点不方便的地方我们必须稍做修改,才能让我们打起帝国来更加得心应手.记得及会用热键了,你才是...

大田县15947201192: 帝国时代2的攻略 -
承冒重组: 帝国时代2对于新手来说可能比较难以上手,所以在刚上手的时候需要多熟悉游戏,而且游戏难度建议不要调太大,等到逐渐熟练以后可以慢慢增加难度.新手攻略首先讲一下和电脑对战,这里只讲难度为极难的.地图新手推荐黑森林,老...

大田县15947201192: 帝国时代2最基本的入门怎么打? -
承冒重组: 额,1楼都说了,告诉你战术吧.刚开始时,要大量的食物,要食物木材也不可缺(种地耗木头)到封建时代时(第2个时代)造大量的斥候(升级后为轻骑兵),并要许多的金子(不然升不了级=.=)升级为城堡时代时(第3个时代),升级斥...

大田县15947201192: 帝国时代2野猪真的那么重要吗? -
承冒重组: 你都说了,,你是个菜鸟.那肯定是要打的.为什么呢? 很简单,,前期你不是很会探路找果子所以野猪是很好的食物来源,在你采猪肉的同时你可以用一个骑兵或者一个农民在周围探路把果子找出来然后就可以直接无视野猪了.. 希望我的回答能给你帮助

大田县15947201192: win7 帝国时代2 -
承冒重组: 1:不是显卡问题2:也不是驱动问题3:不是游戏问题; 解决方法,在进入游戏时F3暂停游戏,然后使用 Alt键+Tab键 切换到桌面,再桌面下随意更改一个分辨率,别使用原来的分辨率,再切换回游戏,这时如果游戏还花,就在游戏里面的设置更改一下分辨率,改两到三次左右就正常了!如果不行,多切换桌面改多几个分辨率,我试第一次就OK了!

大田县15947201192: 帝国时代2野女人,海耳拉是谁?怎么玩金特?我是菜鸟如题 谢谢了 -
承冒重组: 野女人是匈奴王的战役啊!不是蒙古的.是第2关(记不清楚)的时候,去打罗马,你找到她,她会给你点兵,她是英雄、、 海尔拉是圣女贞德里面的英雄,血200 攻击18 是步兵、 金特呢首先是看国家打.如果敌人是波斯,你是玛雅,你基本完蛋啦......

大田县15947201192: 向高手求帝国时代2的攻略 -
承冒重组: 首先我想说1楼3楼的垃圾抄袭人家. 请LZ不要随便让分~ 给他们浪费. LZ如果想要速度从黑暗升帝王 直接爆农民爆肉.木头出弓. 建议早墙 如果LZ打电脑开5级难度那就放心.因为电脑AI很低的.直接爆弓足以应付. 然后肉和金慢慢打吧.. 还有告诉LZ一个变态打电脑打法,石爆到1200直接进人家.弓手在农民旁.一般叫10个. 在人家爆2城堡.基本这家废掉了. 结尾还是会嘴硬一句~ LZ和玩家打建议先把电脑打爆... 因为除了和你差不多水平的打,基本被虐.. 分就给我了吧!~

大田县15947201192: 帝国时代2征服者标准城快开局农民分配??请高手教一下 -
承冒重组: (排除小马占一人口)前6P杀羊,7P造伐木场伐木,8-10P伐木,11P引猪(升织布或先前要升好),12P造磨坊采果,13-14P采果,15P引第二猪,16-18P点于杀猪处,木头满60就种一田,种满三块.19P点于伐木场,20P造另一伐木场,21...

大田县15947201192: 帝国时代2征服者,怎样15分钟,黑暗到城堡,请高手说一下开始的步骤?我才20分钟左右. -
承冒重组: 没必要升的那么快 升太快了资源支持不够 16-17分到城堡就行了 好久没玩帝国了 法国骑兵流大概意思开始弄明一个造房子 另外的采树 侦察骑兵找羊 越多越好 造的4农民吃羊 一只一只吃 其他的采果子 13-16个农民采木头 17以后农民采金子 果树采完不要种田去杀野猪 食物足够升级到封建 然后速度造市场 封建之后缺什么市场买立刻升级到城堡 可以出骑兵去溜达了 大概是这样 记不太清楚了 这种大概15-16分钟可以到城堡时代 而且能有富余资源造骑兵 缺点也有 熟悉这打法的 早期用民兵来偷袭会比较麻烦

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