java中hashset和hashmap 有什么特点。

作者&投稿:豫园 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
java中hashset和hashmap有什么区别~

HASHSET:
此类实现 Set 接口,由哈希表(实际上是一个 HashMap 实例)支持。它不保证集合的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用 null 元素。
此类为基本操作提供了稳定性能,这些基本操作包括 add、remove、contains 和 size,假定哈希函数将这些元素正确地分布在桶中。对此集合进行迭代所需的时间与 HashSet 实例的大小(元素的数量)和底层 HashMap 实例(桶的数量)的“容量”的和成比例。因此,如果迭代性能很重要,则不要将初始容量设置得太高(或将加载因子设置得太低)。
注意,此实现不是同步的。 如果多个线程同时访问一个集合,而其中至少一个线程修改了该集合,那么它必须 保持外部同步。这通常是通过对自然封装该集合的对象执行同步操作来完成的。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedSet 方法来“包装”集合。最好在创建时完成这一操作,以防止对 HashSet 实例进行意外的不同步访问:
Set s = Collections.synchronizedSet(new HashSet(...));
此类的 iterator 方法返回的迭代器是快速失败 的:在创建迭代器之后,如果对集合进行修改,除非通过迭代器自身的 remove 方法,否则在任何时间以任何方式对其进行修改,Iterator 都将抛出 ConcurrentModificationException。因此,面对并发的修改,迭代器很快就会完全失败,而不冒将来在某个不确定时间发生任意不确定行为的风险。
注意,迭代器的快速失败行为无法得到保证,因为一般来说,不可能对是否出现不同步并发修改做出任何硬性保证。快速失败迭代器在尽最大努力抛出 ConcurrentModificationException。因此,为提高这类迭代器的正确性而编写一个依赖于此异常的程序是错误做法:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测程序错误。

HASHMAP:
基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
此实现假定哈希函数将元素正确分布在各桶之间,可为基本操作(get 和 put)提供稳定的性能。迭代集合视图所需的时间与 HashMap 实例的“容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)的和成比例。所以,如果迭代性能很重要,则不要将初始容量设置得太高(或将加载因子设置得太低)。
HashMap 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和加载因子。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,通过调用 rehash 方法将容量翻倍。
通常,默认加载因子 (.75) 在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数 HashMap 类的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地降低 rehash 操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。
如果很多映射关系要存储在 HashMap 实例中,则相对于按需执行自动的 rehash 操作以增大表的容量来说,使用足够大的初始容量创建它将使得映射关系能更有效地存储。
注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问此映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须 保持外部同步。(结构上的修改是指添加或删除一个或多个映射关系的操作;仅改变与实例已经包含的键关联的值不是结构上的修改。)这一般通过对自然封装该映射的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedMap 方法来“包装”该映射。最好在创建时完成这一操作,以防止对映射进行意外的不同步访问,如下所示:
Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));
由所有此类的“集合视图方法”所返回的迭代器都是快速失败 的:在迭代器创建之后,如果从结构上对映射进行修改,除非通过迭代器自身的 remove 或 add 方法,其他任何时间任何方式的修改,迭代器都将抛出 ConcurrentModificationException。因此,面对并发的修改,迭代器很快就会完全失败,而不冒在将来不确定的时间任意发生不确定行为的风险。
注意,迭代器的快速失败行为不能得到保证,一般来说,存在不同步的并发修改时,不可能作出任何坚决的保证。快速失败迭代器尽最大努力抛出 ConcurrentModificationException。因此,编写依赖于此异常程序的方式是错误的,正确做法是:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测程序错误。

(以上内容全部COPY自JDK5.0 DOC)

HASHMAP是根据HASH算法储存数据的集合类,每一个存入其中的对象都有一个特定的哈希值!当我们新建一个HashMap对象,如果不给定它的大小,其默认为16,就相当与下面新建了编号为0到15的数组(链表数组)。以默认HashMap为例,put一个对象时,首先得到他的哈希值,在与十五相除得到余数,找到与余数相同编号的数组插入其中!HASHSET就是没有value值的HASHMAP,你可以新建一个HASHSET,插入0到15,绝对以0到15的顺序打印。

什么是HashSet
HashSet实现了Set接口,它不允许集合中有重复的值,当我们提到HashSet时,第一件事情就是在将对象存储在HashSet之前,要先确保对象重写equals()和hashCode()方法,这样才能比较对象的值是否相等,以确保set中没有储存相等的对象。如果我们没有重写这两个方法,将会使用这个方法的默认实现。
public boolean add(Object o)方法用来在Set中添加元素,当元素值重复时则会立即返回false,如果成功添加的话会返回true。
什么是HashMap
HashMap实现了Map接口,Map接口对键值对进行映射。Map中不允许重复的键。Map接口有两个基本的实现,HashMap和TreeMap。TreeMap保存了对象的排列次序,而HashMap则不能。HashMap允许键和值为null。HashMap是非synchronized的,但collection框架提供方法能保证HashMap synchronized,这样多个线程同时访问HashMap时,能保证只有一个线程更改Map。
public Object put(Object Key,Object value)方法用来将元素添加到map中。
你可以阅读这篇文章看看HashMap的工作原理,以及这篇文章看看HashMap和HashTable的区别。
HashSet和HashMap的区别
*HashMap* *HashSet*
HashMap实现了Map接口 HashSet实现了Set接口
HashMap储存键值对 HashSet仅仅存储对象
使用put()方法将元素放入map中 使用add()方法将元素放入set中
HashMap中使用键对象来计算hashcode值 HashSet使用成员对象来计算hashcode值,对于两个对象来说hashcode可能相同,所以equals()方法用来判断对象的相等性,如果两个对象不同的话,那么返回false
HashMap比较快,因为是使用唯一的键来获取对象 HashSet较HashMap来说比较慢

HashSet:

HashSet实现了Set接口,它不允许集合中有重复的值。当我们提到HashSet时,第一件事情就是在将对象存储在HashSet之前,要先确保对象重写equals()和hashCode()方法,这样才能比较对象的值是否相等,以确保set中没有储存相等的对象。

public boolean add(Object o)方法用来在Set中添加元素,当元素值重复时则会立即返回false,如果成功添加的话会返回true。

HashMap:

HashMap实现了Map接口,Map接口对键值对进行映射。Map中不允许重复的键。Map接口有两个基本的实现,HashMap和TreeMap。TreeMap保存了对象的排列次序,而HashMap则不能。

HashMap允许键和值为null。HashMap是非synchronized的,但collection框架提供方法能保证HashMap synchronized,这样多个线程同时访问HashMap时,能保证只有一个线程更改Map。
public Object put(Object Key,Object value)方法用来将元素添加到map中。



set是线性结构,set中的值不能重复,hashset是set的hash实现,hashset中值不能重复是用hashmap的key来实现的。
map是键值对映射,可以空键空值。HashMap是Map接口的hash实现,key的唯一性是通过key值hash值的唯一来确定,value值是则是链表结构。
他们的共同点都是hash算法实现的唯一性,他们都不能持有基本类型,只能持有对象

楼上正解

主要是区分set和map吧,set里就是唯一的,排好序的集合,比如hashset<String>就是装String类型的集合,而map是一种映射关系,<int, String>,每一个int都有对应的String,搜索一下百度百科应该有吧,或者看博文


在java的Map集合中,怎样更改value的值?
map集合没有专门更改value的方法,更改value的方法就是map.put(key,value),更改就是直接替换,比如想改变key是"1",value是"一"的组合,就是map.put("1","壹"),直接替换就行。import java.util.HashMap;public class Demo { public static void main(String[] args) { HashMap<String, Integ...

永川市17021724235: JAVA中的HASHSET和HASHMap的底层实现是怎样的?大致讲一下. -
职党胃痛: HASHMAP是根据HASH算法储存数据的集合类,每一个存入其中的对象都有一个特定的哈希值!当我们新建一个HashMap对象,如果不给定它的大小,其默认为16,就相当与下面新建了编号为0到15的数组(链表数组).以默认HashMap为例,put一个对象时,首先得到他的哈希值,在与十五相除得到余数,找到与余数相同编号的数组插入其中!HASHSET就是没有value值的HASHMAP,你可以新建一个HASHSET,插入0到15,绝对以0到15的顺序打印.

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永川市17021724235: java中hash是什么意思 -
职党胃痛: hash就是哈希(函数),你们老师应该说学过数据结构就应该知道,而不是c语言

永川市17021724235: 请教在Java中 HashSet 和 HashMap 的运行机制?深入剖析一下运行原理?谢谢! -
职党胃痛: HashSet的内部实现是hashMap hashmap在put的时候会检测key的hash是否存在,key的hash值的计算方式是当前对象的hashcode的hashcode 存入以后进行hash排序

永川市17021724235: java HashTable 和 Hashset 的区别 -
职党胃痛: 两者都是容器,用于保存数据 HashTable是用来保存键值对的 Hashset是用来保存不重复的数据的(类似于不重复的数组)

永川市17021724235: Java中HashMap和Hashtable及HashSet的区别 -
职党胃痛: hastTable和hashMap的区别:(1)Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现.(2)这个不同即是最重要的一点:Hashtable中的方法是同步的,而HashMap方法(在缺省情况下)是非同步的.即是说...

永川市17021724235: HashMap和HashSet的区别 -
职党胃痛: hash是一种很常见也很重要的数据结构,是用hash函数根据键值(key)计算出存储地址,以便直接访问.由完美hash函数(即键值和地址是一一对应的)计算出的地址,在访问时,时间复杂度为O(1). Java的Object对象提供了...

永川市17021724235: java中hashset和hashmap有什么区别 -
职党胃痛: HASHSET: 此类实现 Set 接口,由哈希表(实际上是一个 HashMap 实例)支持.它不保证集合的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变.此类允许使用 null 元素. 此类为基本操作提供了稳定性能,这些基本操作包括 add、remove、...

永川市17021724235: 请教高手Hashtable、HashMap、HashSet的用法与区别? -
职党胃痛: 他们的区别:HashTable和HashMap是Map接口的实现类,其中HashTable的键或值不能为null,HashMap的键或值可以为null;HashTable是线程安全的,HashMap是线程不安全的,因此HashMap的效率要比HashTable高.HashSet是Set接口的实现...

永川市17021724235: Java里HashSet跟 TreeSet哪个占用内存更大 -
职党胃痛: 从原理上来说,HashSet用的是哈希2113表,开一个大数组,用哈希值映射到下标上,5261会有冲突,只有装填因子小的时候性能才4102好,要留很多额外空间,占1653内存大.TreeSet用的是平衡专二叉树(应该是红黑树),冗余数据很少.Hash是用空间换时间.属

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