矩阵键盘程序解析,扫描和判断程序如下。求注释!!真心看不懂啊!4*4矩阵

作者&投稿:豫娅 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
4*4矩阵键盘扫描汇编程序 怎么写,求大神!~

因为不知道你的单片机板子的电路图,我用我自己的板子写的代码发给你,你可以参考我的矩阵键盘扫描的方法,仿照着写。(这个不难的,用心看看就能懂的)

/********************************************************************
* 文件名 : 矩阵键盘.c
* 描述 : 该文件实现了 4 * 4 键盘的试验。通过数码管的最后一位来显示
当前的按键值。
* 创建人 : 东流,2012年2月7日
*********************************************************************/
#include
#include

#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char

uchar code table[16] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};

/********************************************************************
* 名称 : Delay_1ms()
* 功能 : 延时子程序,延时时间为 1ms * x
* 输入 : x (延时一毫秒的个数)
* 输出 : 无
***********************************************************************/
void Delay_1ms(uint i)//1ms延时
{
uchar x,j;
for(j=0;j<i;j++)
for(x=0;x<=148;x++);
}


/********************************************************************
* 名称 : Keyscan()
* 功能 : 实现按键的读取。下面这个子程序是按处理 矩阵键盘 的基本方法处理的。
* 输入 : 无
* 输出 : 按键值
***********************************************************************/
uchar Keyscan(void)
{
uchar i,j, temp, Buffer[4] = {0xfe, 0xfd, 0xfb, 0xf7};//让矩阵键盘的每行分别为低电平
for(j=0; j<4; j++)
{
P1 = Buffer[j];
temp = 0x10;
for(i=0; i<4; i++)
{
if(!(P1 & temp)) //判断P1口高4位某一行为低电平
{
return (i+j*4);//返回键码
}
temp <<= 1;
}
}
}

/********************************************************************
* 名称 : Main()
* 功能 : 主函数
* 输入 : 无
* 输出 : 无
***********************************************************************/
void Main(void)
{
uchar Key_Value; //读出的键值
P2 = 7;
while(1)
{
P1 = 0xf0;
if(P1 != 0xf0)//判断有无按键按下
{
Delay_1ms(20);//按键消抖
if(P1 != 0xf0)//第二次判断有无按键按下
{
Delay_1ms(20); //按键消抖
if(P1 != 0xf0)//第三次判断有无按键按下
{
Key_Value = Keyscan();
}
}
}
P0 = table[Key_Value]; //数码管赋值
}
}

呵呵,一楼的回答,是我两年多前,发表的博文。

搜:
做而论道 用扫描法读出4×4矩阵键盘,在数码管显示按键值
百度一下,即可。

大体上看了一下你的程序, 就是一个很简单的键盘扫描~~ 你应该看看矩阵键盘的原理,再看这个的时候就很简单了~~我给你手写也有点累~ 处于责任心,给你写点吧!! 这个程序实现的是4*4的矩阵键盘,用高4位来进行扫描是否有键按下(高位的4个口轮流置零扫描), 如果有键按下(置零的哪个口连接的线就会和低四位其中的一根线接触)低四位中就会有一个口为低电平.... 剩下的就是通过高低4位来判断具体按键是哪个~~ 我不写了~~ 自己了解一下原理吧,很简单~~~ 加油!

PANDUAN: MOV P3,#0FFH //程序开始 p3口全部拉高

  CLR P3.4 //P3.4置零 P3=0XEF

  MOV A,P3 //将P3端口的值赋给A---0XEF
  ANL A,#0FH //将上一步得到的值 和0X0F逻辑与---也就是取P3口低四位0X0F----结果存到A

  XRL A,#0FH //A里面的值 与0X0F异或 ---结果为0

  JZ SW1 //如果为零 则跳转到SW1,否则往下执行---含义就是如果为零则代表无键按下 否则有

  LCALL DELAY10MS //延时10MS--有按键按下, 软件消抖

  JZ SW1 //继续判断---确定有键按下 但是不确定是哪个键按下 --接下来判断哪个键按下

  MOV A,P3 // 以解释
  ANL A,#0FH //以解释

  CJNE A,#0EH,K1 //A不等于0x0E 则跳转到k1, 否则往下执行

  MOV COUNT,#0 //count置零

  LJMP DK //跳转到DK

  K1: CJNE A,#0DH,K2

  MOV COUNT,#4

  LJMP DK

  K2: CJNE A,#0BH,K3

  MOV COUNT,#8

  LJMP DK

  K3: CJNE A,#07H,K4

  MOV COUNT,#12

  K4: NOP

  LJMP DK

  SW1: MOV P3,#0FFH //以上分析的结果--程序跳转到这执行

  CLR P3.5 //与之前的分析很类似--以下不在分析

  MOV A,P3

  ANL A,#0FH

  XRL A,#0FH

  JZ SW2

  LCALL DELAY10MS

  JZ SW2

  MOV A,P3

  ANL A,#0FH

  CJNE A,#0EH,K5

  MOV COUNT,#1

  LJMP DK

  K5: CJNE A,#0DH,K6

  MOV COUNT,#5

  LJMP DK

  K6: CJNE A,#0BH,K7

  MOV COUNT,#9

  LJMP DK

  K7: CJNE A,#07H,K8

  MOV COUNT,#13

  K8: NOP

  LJMP DK

  SW2: MOV P3,#0FFH

  CLR P3.6

  MOV A,P3

  ANL A,#0FH

  XRL A,#0FH

  JZ SW3

  LCALL DELAY10MS

  JZ SW3

  MOV A,P3

  ANL A,#0FH

  CJNE A,#0EH,K9

  MOV COUNT,#2

  LJMP DK

  K9: CJNE A,#0DH,KA

  MOV COUNT,#6

  LJMP DK

  KA: CJNE A,#0BH,KB

  MOV COUNT,#10

  LJMP DK

  KB: CJNE A,#07H,KC

  MOV COUNT,#14

  KC: NOP

  LJMP DK

  SW3: MOV P3,#0FFH

  CLR P3.7

  MOV A,P3

  ANL A,#0FH

  XRL A,#0FH

  JZ SW4

  LCALL DELAY10MS

  JZ SW4

  MOV A,P3

  ANL A,#0FH

  CJNE A,#0EH,KD

  MOV COUNT,#3

  LJMP DK

  KD: CJNE A,#0DH,KE

  MOV COUNT,#7

  LJMP DK

  KE: CJNE A,#0BH,KF

  MOV COUNT,#11

  LJMP DK

  KF: CJNE A,#07H,KG

  MOV COUNT,#15

  KG: NOP

  LJMP DK

  SW4: LJMP PANDUAN

  DK: RET

ZBV
57


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