3D人物建模,以及动画的制作需要什么软件?我现在只知道3DS MAX和Zbrush.... 还需要其他软件么?

作者&投稿:漳泰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3D建模都用哪些软件?~

3D建模软件有下列几种:
一、C4D软件


主要还是用于影视特效和影视包装等。
C4D是德国的MAXON公司开发的三维图像制作软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称。
C4D具备入门轻松,简单上手,渲染迅速,有各种插件。
图图质量极高,应用领域广阔。C4D软件对3D软件兼容性极高。
C4D这个软件渲染的效果很好。
C4D最简单,随便用AI或CDR画个平面,挤压一下就是立体。
现在C4D已成为电商页面设计中不可缺少的一种表现技巧,更多的创意能通过C4D来表现,而且直接地快速地产生商业价值。
如果你需要好的学习环境,好的学习资源,这里欢迎每一位热爱游戏动漫模型的小伙伴,想要学习次世代3D建模,可以加下建模学习交流Q裙:⑤⑤⑨③⑦⑥⑤⑦⑦,提供3Dmax、Zbrush次时代等游戏建模教学,让你有一个明确的学习路线,快速提升自己。

二、3DMAX


建筑、装修设计用。
3dmax主要用于室内、室外、游戏、动画、影视特效等这几方面。

三、C4D 和3DMax之比较
都是三维软件,功能都很强大,但是区别在于各自的主要应用领域不同,C4D一般用于栏目包装,在这个方面有很多模块比另外两个强大很多,也方便很多。
3Dmax更倾向于建筑、装修设计和工业设计。

四、UG(Unigraphics NX)


是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。
Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。
UG同时也是用户指南(user guide)和普遍语法(Universal Grammar)的缩写。
UG里面自带的光线追踪渲染出来的。

五、KeyShot
意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。
专门的渲染软件Keyshot,操作简单功能强大,支持市面上常用的三维模型,导入既可使用。

六、3D One
3D One软件是全国首创的青少年三维创意设计软件,是助力中小学培养创新思维和开展创新教学的重要工具。
3D One已广泛应用于通用技术、信息技术、综合实践等学科领域,与趣味编程、机器人、开源硬件、3D打印机、激光切割机等技术融合协同发展,将创想转化为实物,激发学生自主学习的热情,积极地发挥学生的主观能动性和创造性,推动中小学生从软件应用能力向创新能力素养的转变。

七、sketch up。
SketchUp又名“草图大师”, 是一款可供您用于创建、共享和展示 3D 模型的软件。不同于3dsmax,它是平面建模。通过一个使用简单、内容详尽的颜色、线条和文本提示指导系统,让人们不必键入坐标,就能帮助其跟踪位置和完成相关建模操作。
就像人们在实际生活中使用的工具那样,SketchUp 为数不多的工具中每一样都可做多样工作。

八、SolidWorks。
简称“SW”。
SolidWorks是达索系统(Dassault Systemes )下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品,公司总部位于美国马萨诸塞州。

九、犀牛
Rhino是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主的三维建模软件。
Rhino软件,Rhino英文全名为Rhinoceros,中文称之为犀牛,于1998年8月正式上市,是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件。

3d动画制作软件主要有:
1、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

2、3D MAX
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、杭州清风学院辅助教学以及工程可视化等领域。

3、Softimage 3D
SOFTIMAGE公司曾经是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D曾经是专业动画设计师的重要工具。2014年三月,欧特克公司发布停产声明,Softimage|XSI 2015 将成为最后的发行版本。
用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。

4、LightWave
LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的11.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件。

5、Painter
Painter2018是由加拿大Corel公司最新推出的顶尖绘图软件,提供您领先业界的绘画软体和工具,善用Painter强大多样工具,可为电影动画、游戏专案和专业文宣绘图,快速建立概念艺术图形,将您的想像灵感生动地在画布上呈现出来。

3Ds max和maya都是很强大的三维软件
max是层级式的 比较好入手;maya是节点式的 需要较好的逻辑思维,入门也不难。
个人总结哈 3ds max对于建筑漫游 和静帧模型渲染 是有绝对优势的 而且国内三维建筑类水准在国际上也是比较高的 如果要入手建筑类室内外设计 渲染 景观动画等 可以选择max ;
maya的节点操作对于动画创作有很大的便利 我的同事们用maya多为做角色动画 它的骨骼绑定和动作设置会比max方便 我个人用的太初级 不好多说。
另外还有cinema4D xsi也都是强大的三维软件 貌似没有前两个普遍

当然也不能忘了渲染器 貌似max 2011已经集成vray了 另外brazil finalrender等几大渲染器可以选择一个学习 这个要单独好好研究的~照片级的效果重在渲染啊

动画的话要用到后期软件 入门级的特效一般用after effects 就是俗称AE的那个 做闪光啦 粒子啦 雨雪(当然可以在三维里做 不过渲染较慢 效果也好)如果有实拍还可以抠像捕捉之类 也是层级式的好入手
高级特效合成的还有nuke 很多咱们看的电影都是它合成的 节点式 入门先别选吧~
另外houdini不知算不算它们一类啊 它的特效实在是顶级了 但也是节点式 另外需要脚本语言知识才能更好的运用 入门时也先可以不选~
premiere一般是用作剪辑的 如果后期只是串联片子剪辑之类的任务 可以只用PR

人物建模的话对贴图质量要求非常高啊 photoshop绝对少不了 另外展UV的插件 布料插件simcloth、毛发hairtrix插件都可以了解 全靠自带的效果没有那么完美~
建筑复原时需要cad线框图 所以对CAD也可以有所了解
另外sketchup是专门做三维建筑设计的 建筑草图实时展现 不算影片级 不知分在哪类

目前就想起这些 说的有点缺乏条理 呵 仅供参考~~~

MAYA,做动画,3Dmax可以独立完成你所说的那些功能,MAYA也可以,Zbrush只是一个强大的2D软件,希望能帮到你,谢谢。

想学啊?MAYA和ZB就可以了,但你要确定啊,咱们国家这条路可是不宽啊,,,去北京或上海哦要展的话。

MAYA是未来的发展方向,这是我个人的看法,虽然很多机构也在说,但这是真的。
MAYA。你应该自己确定要精通那个模块。但其实都要明白点,专业的模块就要十分牛B才行。随便那个模块牛B的非常都够你吃喝一辈子了在中国。明白?看你喜欢什么吧。!要是做游戏的话呢MAYA也可以,当然现在游戏公司用MAX较多。你可以看看。

人物造型大师poser


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尼玛县13186304212: 学习3D角色建模,需要哪些基础? -
素俊盐酸: 1 美术基础. 2 空间思维要好 3 对人体或者生物要有很高的外形概念. 4 对骨骼要了解.你建的模别人绑不上骨骼不是也一样没用么. 只有这些建议.我是做动画的.用的 MAYA软件.

尼玛县13186304212: 制作一个3D动画片都需要什么 -
素俊盐酸: 3DMAX或MAYA 制作3D动画需要人才,然后就是金钱! 首先制作3D动画必须做特效,做特效就需要大笔的钱,这是软件决解不了的. 然后需要人才,需要用3DMAX或MAYA制作十分复杂的任务模型及骨骼,这相当复杂,在此不做解释.

尼玛县13186304212: 3D动画制作需要什么条件? -
素俊盐酸: 有一定的美术基础和制作动画方面的知识,英文好,有毅力.

尼玛县13186304212: 3d动画制作需要学习什么,难不难? -
素俊盐酸: 3D动画制作学习并不难,那么需要学习那些内容呢?3D动画制作需要从小球规律运动动画开始学习,然后开始到人物制作、肢体语言、表情制作等.市面上的公司,一般对求职者的综合性能力比较要求高.你得十项全能,不论是建模、绑定、...

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