模拟城市4
模拟城市4建筑全秘籍:
奖励建筑无限盖:
盖奖励建筑时,先按着滑鼠右键,再按滑鼠左键盖下这时会发现还可以继续盖同一个建筑,只要滑鼠右键不放开就可以无限盖下去注意。市长雕像最多只能盖2个。
Q 规划低密度住宅区
W 规划中密度住宅区
E 规划高密度住宅区
A 规划低密度商业区
S 规划中密度商业区
D 规划高密度商业区
Z 规划农业区
X 规划中密度工业区
C 规划高密度工业区
R 道路工具
SHIFT+R 高架高速公路工具
CTRL+R 大道工具
ALT+R 街道工具
CTRL+SHIFT+R 修建公共汽车站
T 铁路工具
SHIFH+T 地铁工具
CTRL+T 高架铁路工具
ALT+T 修建高架铁路火车站
CTRL+SHIFT+T 修建客运火车站
SHIFT+ALT+T 修建地铁站
CTRL+ALT+T 修建客运火车站
I 水管工具
L 电力线工具
Y 修垃圾填埋场
P 修建小型警察局
SHIFT+P 修建监狱
CTRL+P 派出警察
ALT+P 修建大型警察局
F 修建小型消防局
CTRL+F 派出消防车
ALT+F 修建大型消防局
H 修建诊所
ALT+H 修建医院
K 修建小学
SHIFT+K 修建城市大学
ALT+K 修建高中
V 去处分区
M 修建客运和汽车窗口
lock and load =弹药全满
sampo =金钱 $999,999
im back =损害修复
mr fabulous =无敌
jupiter =木星重力值
earth =地球重力值
mars =火星重力值
moon =月球重力值
cruise control =开启巡航控制
cow frags =在Scenario 场景中关闭 cow frags
beefcake beefcake =武器全满
stopwatch 暂停/恢复24小时时钟
whatimeizit # 设置时间(24小时制)
whererufrom (name) 改变城市名称
hellomynameis (name) 改变市长的名字
sizeof 提升赞美值(1-100)
weaknesspays 增加1000金钱
fightthepower 所有建筑取消供电要求
zoneria 隐藏空地的颜色
tastyzots 切换“Zots”
howdryiam 所有建筑取消供水要求
扩展资料:
模拟城市4其他秘籍:
you don't deserve it 所有的奖励
weaknesspays 增加1000金钱
whererufrom [name] 改变城市名
hellomynameis [name] 改变市长的名字
stopwatch 暂停/恢复时钟
whatimeizit [hh:mm] 设置时间(24小时制
sizeof [0-100] 提升声望(1-100)
fightthepower 所有建筑取消供电要求
Howdryiam 所有建筑取消供水要求
zoneria 隐藏空地的颜色
tastyzots 不明
recorder 开始录像
gol 在地图上的绿色
dollyllama 译员变骆驼
fps 帧
terrainquery 显示地形的价值
effect 不明
barstuck 不明
watchmemove 不明
rp 不明
flora 不明
renderprop 不明
参考资料:
百度百科-模拟城市4尖峰时刻
建城之后就不可以使用上帝模式了,只能用市长模式里的下降、上升、变平地面按钮
需求引发的黑灰楼现象这个标题前有个定语——“需求引发的”。
部分“黑灰楼现象”由后面2.2及2.3节提到的“城市影响因素”造成,不属于本节讨论范围。(***)
其实前2节的大量例子中已经提到了黑楼的现象。它们跟需求相关,更直接地跟人口的教育程度有关。
黑黑的污染工厂:
就是我们前面提过的,低收入人口的EQ提升了,他们转去从事别的职业了,而你又没有补充足量的低收入人口。污染工厂就黑了,解决方法最简单,污染工厂需要低收入者嘛,自然是直接规划居民区了,新来的居民EQ低,去污染工厂最合适。但是前面又提到过了:当发展到中后期,你的学校可能覆盖得比较多,所以很短时间内人们EQ就上去了,工业又黑了。
彻底的解决方法:污染工业城,这是一个不可或缺的角色,搞几W人口和几W污染工业,不提供教育。这座城市就放着永远不动它,它的好处就是为临城带来低人口需求。直接去临城发展低收入人口,都提供教育,EQ上去了,这些会去从事别的行业,此时受到污染工业城市的刺激,低收入人口又会爆炸,又可以规划让低收入进来了,循环反复。
高商业黑灰楼:
我们知道高商业要求高EQ人口,开始你发展出一片高商业了,可是后来又黑了。
你的城市必然经历过这种情况[**]:商业区的犯罪太高了,或者地价降低了,或者由于交通问题货运时间变长了,或者由于交通问题人们抱怨通勒时间太长。这些情况的解决方法不属于本节讨论范围,属于(***)所指示的章节讨论的黑楼问题。
[**]所存在的这些情况是通向黑灰楼的第一阶段。这些情况如果在若干个月内不能解决,将导致本节所要阐述的黑灰楼问题。
原因是这样的:上述问题不解决,商业就黑了,进而几个月内人们无工作,便离开城市,这些人口是教育程度高的中高收入居民。而重新进入的人口教育低,还可能是低收入人口,自然无法从事商业。
一句话,需求引发的黑楼出现的根源是由于“教育及人口收入阶级”与工作岗位不相适应引起的,基本是已经无法挽回的。这种成因的黑楼可以暂时推掉,只能振兴教育,按需求定理1和需求定理2继续发展。
我只讲了最有代表性的2个,其他行业的黑楼成因相同,注意2.1.1小节中表1和表2,并根据需求定理1和2进行判断推理。
OK,你最想知道的是如何去避免这一切的发生,很简单,在[**]所在的第一阶段就把那些问题给解决好。请跳到对应章节寻找解决方法。
你好啊,现在玩这个游戏的人多了,真的很高兴。这个游戏真的很不错。
你说的这个问题我也有遇到过,这个问题可不能直接解决,有些麻烦的。
黑楼的原因就是没人住,按照你的说法,我分析有可能是一下几个原因。
1.城市税收太高。这个会导致生活成本提高,会导致人口流失,我估计你的城市人口有流失的,办法就是降低低密度和中密度商业区和工业区税收。
2.空气污染或者是水污染。不一定只有高密度工业区才会有这些污染,你还是要看看周围是不是有这些污染源,要处理下。
3.公共服务不好。这个项目包括医疗,教育,安全,防火,要确定这些部门的正常工作。
4.人没有消遣娱乐的地方。大城市一定要注意绿地的规划,公园呵呵球场等一定要有,还要多一些。教堂也不能没有,游戏是按照西方人的生活设定的,西方人很爱耶稣。
基本上你把以上的做好了就会消灭这些黑楼,我之前的做法是直接干掉黑楼换成公园。呵呵,这个有些过激了,你要看你的情况来处理。估计你的城市也有60多万人了吧,呵呵。加油。
税太高
还有你在旁边建一个辅助城市,那里面全建工业 ,建铁路通往你的主要城市 这样可以让主要城市的人到辅助城市工作
水污染 垃圾 教育不要都高 要有低收入的新人口潜入啊
模拟城市4发展等级是什么
才有高密度高楼出。商业:中商业和高商业,人口少则12万才会有8级的出现可能,概率非常低。只有整个区域地图人口达到一定数量了,才会出现赫特企业这样的顶级建筑。住宅同上。说白了:发展等级就是看如何出高楼,高楼等级有多高就是你城市发展等级到了什么阶段了。
模拟城市4最高人口能达到多少
住商在一城市,工在另一城市。具体来说先发展低住商与高污工在A城市,再发展中住商B城市和中工C城市,再发展高住商高工D城市,等需求用完,再回到A城或再起E城按照这路线反复,城市就会不断扩大,当城市人口达到一定规模后,就可以想做什么就作什么了。我说的较为简略,具体可以到模拟城市中文网查阅...
模拟城市4:尖峰时刻怎么玩(赚钱、建城市的步骤、),怎样建出完美...
地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是游戏中最贵的,而且每月还要有维护费。令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的...
模拟城市4尖峰时刻中后期攻略是什么?
(4)空气污染,只有一个解决方法,种树。在工业区和住宅区留下一条缓冲地带,大量植树,要密密麻麻的那种。地图足够大的话,可以尝试把连接住宅区和工业区的路都拆掉,改成高速公路,我试过,隔离污染的效果挺好的。还有只要够仔细,你会发现污水处理厂,学校,一些公共设施,是可以种树的,嘿嘿。还有...
模拟城市4建筑全秘籍
模拟城市4建筑全秘籍:奖励建筑无限盖:盖奖励建筑时,先按着滑鼠右键,再按滑鼠左键盖下这时会发现还可以继续盖同一个建筑,只要滑鼠右键不放开就可以无限盖下去注意。市长雕像最多只能盖2个。Q 规划低密度住宅区 W 规划中密度住宅区 E 规划高密度住宅区 A 规划低密度商业区 S 规划中密度商业区 D...
模拟城市4尖峰时刻的工业发展
高科技工业因为没有污染,而且效率高,是所有玩家心目中最理想的发展目标,但是在整体城市的EQ水平还未达到130的时候是不会出现高科技工业的,即使是注重教育发展的城市也要在12年左右才能看见第一个高科技工厂的诞生。具体如何发展教育不是我们讨论的话题,我们就看看城市EQ水平达到要求后怎么鼓励高科技工业...
模拟城市4巅峰时刻卫星城问题
3。区域发展不是一蹴而就的,你必须两个城市不断切换进行建设。例如一开始建设工业城,适当控制住住宅区的规模,然后划分大量的工业分区,等工业由于人口不足而没法发展的时候去科技城,建立大量的住宅区,等人口发展起来找不到工作了的时候又回去工业城再划分工业区。这样来回不断地进行操作。4。老生常...
模拟城市4怎么把建筑调方向
按end键就可以把建筑调方向 建筑摆放时靠近道路也会自动调整方向
模拟城市4规划
建筑,一般无所谓,看需求表,不过不建议过快把教育和卫生拉上去,否则那样的话,有可能造成长时间需求低,只会产生一些小别墅的需求。占地单位一般是住宅:4*4,商业,4*5.2.低密度只是过渡,即便初期规划了,后期还可以升级。中密度最高的商业应该是6000人口的什么保险。我忘了名字了。高密度的应该...
求模拟城市4中期发展攻略
在模拟城市里所有已开发的区域都需要某种进出信道网络。不像模拟城市3000,《模拟城市4》空地必须连接到街到或道路才能发展。如果某块空地没有连接进出信道网络,您可以看见它上方出现没有车辆的标志。公车系统 当建筑物越来越大、更多人开始在您的城市里移动,就是您该考虑大众运输工具的时候了。公车系统...
其骨济舒: 1、《模拟城市4》是由美国艺电旗下的Maxis所制作发行的一款即时策略模拟游戏,于2003年1月10日发行.2、本作是《模拟城市》系列中的第4代作品.3、比起前代,加入了更多真实世界都市的要素,而且和前代不同的是这代可以建造一整个区域内的所有城市,将整个区域变成一个都会区,且玩家可以将在模拟市民内的人物输入游戏中,让模拟市民变成都市居民的一份子,借此更了解整个都市个别区域的发展情况.
乌恰县19325584129: 求模拟城市4的详解 - ?
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乌恰县19325584129: 模拟城市4好玩吗?怎么玩的? - ?
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乌恰县19325584129: 模拟城市4怎么玩 我是新手 - ?
其骨济舒: 实在不想总是一直回答重复的问题,所以现整理最常见的问题于此,可供刚玩SC4的人参考,谢谢!(吧主可考虑置顶,实在不行可考虑人工置顶),如新手有问题优先检录此帖. 1、人口增长问题,在城市发展了一段时间后人口持续不增长. ...
乌恰县19325584129: 模拟城市4尖峰时刻的游戏介绍 - ?
其骨济舒: 《模拟城市4》给Maxis传统的建筑风格带来了新的现代的气息,改变了游戏的规则,把城市变成了区域网络的一部分,而且细节表现也要比以前出色.但是当《模拟城市4》在年初面市时,许多地方并不是很完美,这自然而然的就给予开发者额...
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