四国军旗布阵几战略策划

作者&投稿:太娄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
谁给个强的四国军旗布阵啊,最好大体说明下作战方案~

转的,那个哥们太厉害了……

第一则:连压雷下,小而有用;旅贴旗旁,大却不当。 第二则:师长炸弹,傻等司令;临旗不拔,多生事端。第三则:假三角,棋亮白布;真三角,雷漏难防。 第四则:兵连兵者,知兵贵神速;将隔将者,称阵法森严。第五则:八弱堆前,十局九输;四强归边,一战而胜。 第六则:工兵破炸,非十拿九稳者,不为;旅长扮炸,若百有一似者,可行。第七则:弱子乱撞者,真龙将出;强子连损者,假蛋丛生。 第八则:兵飞兵,力弱欲和;将对将,子强争胜。第九则:必胜之势,当防敌工兵狡诈;已败之局,岂惧它地雷坚固。 第十则:师三战自生令相,欺军占枢;军三避而成炸身,逼令让道。第十一则:令动跟炸,追上者稀;炸出侯令,会到者众。 第十二则:攻缺令者,先运军,再运师,末运令;灭无炸方,重用令,间用兵,不用炸。第十三则:暗兵探雷,缓杀亦可;明炸轰城,急攻莫停。 第十四则:拦子莫移,只忠其守;弃子不顾,以殉其职。第十五则:助攻不压线,才利出战;救援且下腰,以便调防。 第十六则:遇雷状令,先折军,在耗兵,炸也无趣;破雷状师,一探兵,二压军,食之有味。第十七则:双旗可选,两眼昏花,罢罢罢,不挖也罢;三雷俱废,双手灵活,翻翻翻,明棋一般。 第十八则:暗令击雷,堪堪动魄;疑兵下角,最是惊心。第十九则:棋行先开炸,贪攻之客;局残始出军,守财之奴。 第二十则:旗焚余一令,当知罪皆是我;己胜存双炸,可测攻不在己。第二十一则:虽败尤战,折戟断戈,可叹英雄末路;己胜不拔,耀武扬威,自是小人得志。 第二十二则:子皆碰壁,友心必乱;炸亦拼旗,敌胆早破。第二十三则:才赔师,却杀军,失马得马?刚赚军,就撞雷,得意失意? 第二十四则:出令追令,三军可以夺帅;以炸护炸,匹夫不可夺志!第二十五则:将灭遇援,芳心一慰;临死无战,怒目不闭。 第二十六则:一炸筑城基,必成前赴后继之势;三拦救驾将,终引远水近火之叹!附:炸弹在营里防守,一般都成梯次大小有序。对家来救你的子遭多次拦截,你终于明白了什么事情主要还是*自己奋斗啊!呵呵第二十七则:连兵遭飞,继拦之炸,敌令思:汝还有炸?倾巢道立,末出其兵,敌旗曰:兹可是兵?第二十八则:令胜兵,兵胜雷,雷胜令,孰大孰小?他败你,你败我,我败他,何赢何输

唉,怎么那么多人喜欢要阵啊。。。算了!我把我的王牌阵给你吧!觉得我的好要加分哦!

师 司 团 兵 团
炸 连 师
旅 营 兵 炸
排 军 兵
雷 旅 雷 连 雷
营 旗 连 排 排
此阵我不遇高手我不会乱用!有人说炸第二排是无用!司左角无意义其实错了!此阵能攻能守!第一步,右炸进右上营,他下来个字,横着扫不怕他司令杀掉(对了算了),竖着扫直接炸,这个雷阵可说胜过包角雷,三角雷,闪电阵高手一般杀到底,被雷碰后更无耐心玩持久战!左路难以攻得破,何况一军一旅看家,大大保存势力!你自己用用吧!绝对是好阵!本人师长!

  四国军棋的布局
  001经典强攻布局 002经典防守布局
  (01) (02) (01) (02)
  师 连 团 兵 令 师 兵 旅 排 团 团 兵 团 排 师 令 连 旅 兵 师
  旅 炸 排 令 炸 营 连 兵 炸 团 兵 炸
  旅 兵 排 连 旅 兵 炸 军 营 兵 炸 军 师 炸 连 营
  炸 兵 营 师 排 营 排 连 排 旅 兵 营
  军 师 营 雷 雷 连 连 兵 雷 团 令 雷 营 旅 师 团 连 雷 雷雷
  团 旗 雷 排 连 连 排 雷 旗 雷 营 雷 旅 旗 雷 军 旗 排 排 排
  (03) (04) (03) (04)
  师 兵 连 连 营 团 连 旅 连 团 师 排 旅 兵 令 师 兵 团 营 军
  旅 令 军 军 排 连 炸 连 师 炸 排 师
  炸 兵 连 排 令 兵 炸 师 营 军 兵 连 旅 兵 兵 旅
  师 排 团 营 兵 营 团 兵 团 令 连 炸
  炸 雷 旅 营 兵 炸 兵 师 排雷 营 雷 炸 旅排 雷 连 雷 团 营
  排 雷 雷 旗 团 雷 排 旅 旗雷 雷 旗 雷 排连 雷 旗 排 排 雷
  (05) (06) 05) (06)
  师 连 营 兵 团 令 团 连 兵 师 排 兵 团 师 旅 军 团 旅 兵 师
  旅 军 连 师 连 炸 令 营 炸 连 团 炸
  炸 兵 兵 排 旅 炸 团 营 军 连 兵 团 令 兵 令 旅
  旅 排 连 营 工 连 连 排 旅 营 连 连
  营 排 雷 排 令 旅 军 兵 雷 排 营 雷 连 兵 师 师雷 营 兵 雷
  排 雷 雷 旗 团 雷 旗 排 雷 兵 雷 旗 雷 排 炸 炸 旗 雷 排 排
  003骗吃师长法 004新手入门阵法
  (01) (02) (01) (02)
  排 兵 旅 连 排 连 排 旅 排 师 师 连 团 营 师 师 兵 连 排 师
  令 兵 军 军 兵 炸 炸 兵 弹 旅 连 炸
  连 团 炸 师 营 炸 兵 团 令 旅 兵 连 炸 营 团 旅
  旅 连 营 师 营 旅 连 营 团 军 兵 连
  师 炸 营 兵 团 雷 连 兵 令 排 军 排 长 工 雷 司 兵 营 雷 排
  雷 雷 雷 旗 排 雷 旗 营 雷 团 雷 旗 雷 排 排 团 排 雷 旗 雷
  005 防止双令出击法
  (03) (04) ( 01) (02)
  营 兵 旅 师 团 营 军 旅 兵 师 营 兵 旅 连 令 师 兵 军 排 营
  令 排 团 连 团 炸 团 连 团 团 兵 旅
  军 连 兵 炸 营 排 令 炸 师 炸 排 营 旅 师 弹 连 司
  连 排 旅 师 连 旅 炸 兵 连 弹 排 连
  营 雷 连 兵 炸 连 雷 兵 兵 雷 军 兵 旅 雷 师 营 雷 连 雷 团
  雷 旗 雷 排 师 团 旗 雷 排 排 排 旗 雷 排 雷 旅 旗 雷 排 兵
  006头重脚轻虚实结合法 007巧炸司令法
  连 司 军 兵 师 师 兵 连 排 师 连旅 司 兵团 师兵 军 排营
  师 连 旅 军 连 炸 师 炸 军 团 兵 旅
  团 弹 弹 团 炸 营 排 旅 团 排 连 兵 炸 连 令 团
  营 排 营 团 兵 连 排 营 师 连 兵 排
  旅 兵 兵 排 雷 连 兵 营 雷旅 雷雷 旅 营炸 营雷 连 雷师
  雷 旗 雷 排 连 团 排 雷 旗雷 排旗 连 雷兵 旅旗 雷 排 炸
  008左攻右守 009攻守兼备法
  (01) (02) (01) (02)
  军 排 团 排营 师 工 连 排营 团 排 军 兵 令 团 兵 旅 师 连
  师 营 团 炸 司 连 连 兵 团 营 兵 军
  炸 工 旅 连 旅 军 团 排 师 弹 兵 连 司 兵 弹 师
  师 旅 连 炸 师 团 排 连 旅 排 弹 团
  炸 工 工 地地 地 工 工 地地 雷 营 师 弹旅 营 旅 连 雷 连
  司 排 连 旗地 连 旗旅 排 营 雷旗 雷 排营 排 排 雷 旗 雷
  这些是平时下棋的时候琢磨出来的一些布局!不一定对你有帮
  助!但是多少有点参考价值!以下是一些下棋感悟!仅供参考!
  1.小子是用来增加对方猜中你棋的难度,绝对不是用来摸炸撞死的.
  2.37宁可站在外面吃子冒充40,也不要档在家里路口,因为38往往是对方进攻的主力.
  3.40隐藏的越久,给对方的压力就越大.(隐藏不代表不能攻击,要放在随时能出击的位置)
  4.怎麼隐藏? 呵呵,一般你15步内不动40的话,你和敌人的40就一个明一个暗了.如果能制造几个假40的话,那就效果更好.(单挑无效)
  5.以上的错误都是中鸟会犯(65%胜率以下的),不要指望真正的高手会犯.

  1楼
  师长 连长 团长 营长 师长
  炸弹 工兵 炸弹
  司令 旅长 工兵 连长
  连长 营长 团长
  军长 排长 旅长 工兵 地雷
  地雷 军旗 地雷 排长 排长

  这个布局有一个最大的优点,就是很好运用。任何一个棋都可以随时调动,非常灵活。用了这个布局,相信新手能打败其他新手。高手就能如虎添翼!!!

  “双喜临门”
  师 兵 连 排 师
  旅 连 炸
  炸 营 团 旅
  军 兵 连
  司 兵 营 雷 排
  团 排 雷 旗 雷

  两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。

  “午夜风铃”
  连 旅 司 兵 团
  师 炸 军
  团 排 连 兵
  排 营 营
  雷 雷 连 师 炸
  雷 旗 旅 排 兵

  一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。入选阵库,为第二号。

  “飞花逐月”
  连 司 军 兵 师
  师 连 旅
  团 弹 弹 团
  营 排 营
  旅 兵 兵 排 雷
  雷 旗 雷 排 连

  出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。双炸挂肋,临阵不慌。兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。入选阵库,为第三号。

  “飘香一剑”
  师 兵 连 旅 师
  团 连 炸
  团 营 炸 营
  司 兵 连
  军 兵 旅 雷 排
  排 排 雷 旗 雷

  此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。双炸一侧,可防联手双令。后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。入选阵库,为第四号。

  “于无声处”
  师 兵 军 排 营
  团 兵 旅
  师 弹 连 司
  弹 排 连
  营 雷 连 雷 团
  旅 旗 雷 排 兵

  此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号。

  “河东狮吼”
  军 兵 兵 排 团
  司 连 排
  师 排 炸 师
  团 连 营
  旅 炸 旅 连 雷
  兵 雷 营 旗 雷

  阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。阵布闪电,不必为闪电用。入选阵库,为第六号。

  “乌龙摆尾”
  营 兵 团 排 连
  师 兵 司
  旅 连 军 排
  连 兵 团
  弹 旅 师 营 雷
  弹 排 雷 旗 雷

  此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。入选阵库,为第七号。

  “三节阵”
  团 排 军 兵 令
  连 兵 团
  师 弹 兵 连
  排 连 旅
  雷 营 师 弹 旅
  雷 旗 雷 排 营

  此阵,每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。入选阵库,为第八号。

  “狼来了”
  团 兵 旅 师 连
  营 兵 军
  司 兵 弹 师
  排 弹 团
  营 旅 连 雷 连
  排 排 雷 旗 雷

  右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。此阵,敌明速,已露晚。敌明我暗,使来别有从容处。入选阵库,为第九号。

  “雾山重剑”
  连 排 兵 兵 团
  师 连 司
  团 营 营 师
  炸 兵 旅
  军 连 旅 雷 炸
  雷 旗 雷 排 排

  此“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营;剑虽多多,重者只在角上一军。损小明敌,能发能收,确属好阵。入选阵库,为第十号。
  师 工 旅 团 司
  炸 工 旅
  营 排 连 团
  师 工 连
  炸 军 营 雷 雷
  雷 旗 排 连 排

  判断
  行棋是建立在判断的基础上做出的选择,准确的判断是实现各项手段及"控势"的前提条件。练就单兵作战能力、良好的判断力必须靠长时间的实战,此外没有捷径可循。有人说,判断力就是一种棋感,是天生的,这与我所说的"判断"并不是一个意思。我这里指的"判断"是在有一定前提条件下为合理行棋而做出的合理选择,并不存在感觉。存在感觉、及碰运气成份的行棋不叫判断。对判断一词概念模糊的朋友请你们理清思路,继续往下看,下面我举几种常见的例子来说明。
  一、空炸
  空炸不是上策,含有一定的运气成分,但可以用合理的判断将运气成分降到最低,根据局势的不同选择不同的空炸对像,高手之间的对局,到中盘其实无异于下明棋,互相之间的配置情况都自明于心,该有什么子必是什么子,这种情况下,把炸弹扔出去,炸师炸军的可能性都较大,判断比较容易,而且还使敌方不容易判断你是否仍留有炸弹防守,靠微弱的优势取胜,往往会使敌人看到复盘后才恍然大悟,当然空炸到司令是稳赚不赔的好棋,可心竟机率很小,而且一旦没有炸到司令还被敌人看出没炸了,结果就是敌家司令爽吃甚至拔旗,大势去矣。
  炸弹空炸,不一定非要瞄着司令去,盘棋空炸师长是上策,判断师长还是要相对容易些,炸到了还不一定被敌人发觉你少一炸,之后的行棋也相对容易的多,给敌方的判断造成困难。
  空炸属暴利、贪心的下法,由其是在局式并不占优时空炸,我不提倡,必竟军棋包含偶然因素。
  二、旗线
  判断旗线有几种方法,但对于军棋这种棋类动动来说不是决对的,很多情况会视棋手的风格或想法,下面只举出大多数情况下做出判断的标准。
  判断旗线的最简单的方法就是针对闪电快攻阵所作出的判断,一般情况下,选择闪电打法的棋手都会选择非旗线作为进攻线,这可以说是理智的选择,因为这样可以作到毫无顾及的进攻,不必担心自己的旗线空虚,使进攻线上的大子完全发挥它效力,从而充分发挥出闪电阵的功效。习惯靠旗线进攻的棋手,首先可以说明这样的打法是不成熟的闪电打法,即然选择了进攻,却又由于担心自己旗线子力薄弱不易防守,是心态较差的一种体现,不知大家怎么想,如果我看到我的对家旗线进攻,司令被炸,我是打心眼里别扭,这种情况下,如果敌方出子及时,双军推,极难守的住,未到中盘时一家被灭,两家打一家,敌人占有步数上的优势,可说是胜算全无,所以我极力反对旗线进攻,希望习惯旗线进攻的棋手引以为戒,认真思考我说的这个问题。
  在和盘棋高手的对局中,对旗线的判断是有一定难度的,盘棋布局左右实力大致均衡,行棋也以稳为主。另,高手骗招多,往往会因为急于求成而吃大亏,司令军长找假旗的现像层出不穷,其实,这都是行棋不冷静的后果,根据对手行棋,考虑他的心理,那怕是很微小的环节对作出正确的判断都是有帮助的。
  视局势而定,不要靠主观意识急于求成,减少失误,对手比你先沉不住气也说不定呢!:)判断出棋线对行棋有一定的帮肋,但并不是取胜的关键,只是要求大家在行棋过程中注意一下就可以了,认真对待每一盘棋,行棋中不放过任何一个微小的环节,于培养耐性及清晰思路有很大的帮助,着手一试吧。
  三、雷型
  判断雷型有很多种方法,最关键一点是要考虑到对手的防守心态,按照棋理做出合理的判断,譬如:
  1.棋线4线炸,角不一定是地雷,这种情况角如果是雷一但被下家马上飞开,于防守相当不利,底营有子稍好,无子只好动棋上,若遇配合较好的敌手,挡拆及时,下子及时,即便底线还有一炸也无力回天。但是,2005年以来有些不灵了!
  2.底2线中间是炸,棋上雷的可能性极小,考虑防守的特点,这种情况兵飞开雷后只能用上营子吃,如果敌方这时卡住底营,必输无疑。
  3.角炸,旁边一般不是雷。因为,假如炸在不是旗的那角敌人要考虑角炸防守,所以底线基本到旗上没雷。又假如炸在旗这边的角,敌人布阵要考虑防守,一但角炸炸出去,是雷人家飞,同时下子不好防。大家特别注意旗这边角炸,90%不是三角雷。旗上旗旁90%有不是雷的。
  4.棋角大子,棋上不是雷的可能性大,这是经验之谈。
  5.敌5线3若大子,棋上基本上比营小的子。这都是一些常见的例子。
  当然军棋的布阵有很多变化,也看每个人行棋的风格和习惯,以上我所提到的只是大多数情况下应做出的最基本的判断,我认为高手行棋以稳为主,相信自己的判断力,即有根据的判断,所走的棋效率大增,根据局面而变。军棋无定式,我的个人意见。
  另,飞雷一定要有后续手段,或自己有后续手段,或对家有后续手段,没有后续手段的飞开地雷纯属白飞,尤其是角雷,这应属细腻的行棋风格,请大家借鉴。

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  军棋理论----控势

  控势,从字面的意思上看就是控制局势,这是最简单的解释,我先说一下我对四国军棋中"控势"一词的理解:在行棋过程中,通过各方多变的行棋而可能形成的各种对峙局面,根据对当时局势的了解、掌握程度,做出的有目的的行棋,使局势明朗,攻势递增,从而迫使敌对方转入防守,在这种局势下,"势"已"控",受控方大势去也。
  个人的控势能力的提高需要对以下几点要素正确理解及合理运用。
  一、观四家棋、记四家子
  各方控制25子,司令、军长、师长、师长此4子是决定胜负的关键,"知已知彼,百战不殆"。合理的去判断,比较各家的实力,这对局势的控制起决定性作用。往往初下军棋的朋友对这一点都不重视,行出的棋大部分存在碰运气的想法,这必然会造成不必要的损失,认真的观察,分析各方走的每一步棋,练习记子的能力,相信自己的判断。往往看到复盘时总是会说:"唉,我想过可能会是这样啊",行棋的关键时机没能把握住,想到底还是因为自己当时的犹豫不决,一旦作出了有根据的判断,相信自己。哪怕是有可能出现再大的危机,高手决定胜负的关键每每也在于此,成功次数会不断的增多,其实,每一步棋与军棋的偶然因素都是有关联的,不要过多的去想,对手此时和你是一样的,就看谁把握的更好罢了。
  有的人善于一人控制两家的棋下,而有人这样下就会感到很吃力,原因很简单,就是记的住记不住子的问题,看到这里,停一下,去下盘棋,以自己习惯的行棋方式,下完后总结一下自己对其他三家子力的了解,根据这点感觉自己目前记子的能力,让自己刻意的去记,这与在行棋过程中对单个阶段的记忆产生的效果是有很大差异的,当然这个能力需要慢慢的磨练,我也一样,也在不断的练习。
  现在比赛都是双明这个就显得无比的重要。
  二、攻守平衡、戒骄戒燥
  这个要说的是布阵。有个棋手喜欢摆变态阵,王八阵。这种阵型所追求的就是奇效,但损失必然会比合理的布阵要多,我不推崇这样的布阵方式,投机性的胜利不但机率小,而且也会给自己造成行棋的障碍。仔细想一想是不是这样呢?靠运气成份取胜也会使自己得不到进步,这是我的一个建议,也算是给那些爱投机取巧的棋友们一点启示吧。
  怎样叫攻守平衡呢?其实无外乎一个"稳"字,将自己行棋后的后顾之忧降到最低,"攻亦有攻,守亦易守"不给对手钻空子的机会,无论是出子进攻,还是协助对家防守,都要视自己的阵型考虑,分析后几步将可能形成的局面,当然是以我方利益为重,切勿焦躁,稳重行棋,无论局式怎样,冷静的头脑、清晰的思路都能将损失降到最低,相对于敌我来说,就是使其承受更大的打击。
  这里要说明:攻守平衡不是把大摆一面,后面藏子。这都不好。大的走在一面,敌人若是从另一面进攻很难防。那边还容易被空炸大的,或大的撞死人家反吃。后面藏大的不利于配合攻杀。实际上,如果你防的好,敌人是很难攻到底线的。
  三、出子及时、行棋到位
  大子的摆放,这主要也是根据个人行棋、布阵的风格,我所推崇的是大子靠前,方便出击,或者是大子蓄势待发,可以随时给敌人以打击,尽量减少由于出子不及时、不到位造成贻误战机,等于我方不利的因素。闪电战对此要求更高,大家可以将此作为参考。
  充分利用棋盘,占据要点,军棋也存在先后手,局部作战更为关键,局部作战尽量考虑几步之外将可能形成的局面,这对普通棋手来说有一定的难度,因为这涉及到要考虑敌人的心理、行棋的思路,如果按照局势的正常发展,按步就班的走对每一步,敌人的行棋也在你的几种预料之中,那么这样局面将很容易被你控制,"出子及时,行棋到位"其实主要是配合对家行棋的要素,双明对这个要素要求较低,或与了解你行棋风格的对家搭档行棋也略为简单,我们将双明的可能性排除后,来理解这一点。进攻时,视棋盘的路线,让对家充分利用行棋的有效空间,同时也为自己节省时间,当然相信对家也很关键,所以我说,下军棋,值得信赖的对家是必不可少的,同样,想成为一个别人信赖的对家,"出子及时,行棋到位"便是值得信赖的基础。
  四、欲擒故纵
  "欲擒故纵",骗术的一种,意思是不去主动吃掉你,而是走别的棋,等你自己投罗网,由此既能吃到子,又能占据先手,一箭双雕。仔细观察,此类例子还是不少的。这对心理因素要求较高,是很艺术的一种走法,出奇效是必然的,于我方士气的增长亦大大有利。此要素不作详细解释,需要靠实战经验来总结。
  五、端正心态、亏子不慌
  记得初到联从时,我的布阵特老实,一线师长,二线必跟炸弹,原因很简单,怕亏子,认为司令吃就炸了,狂赚。师长炸弹组合有它的好处,但也有很大的局限性,很容易被看出,一但一套师长炸弹这两个关键子被认准,不但失去了这个组合的意义,而且还不利于进攻,明一炸后又不利于防守,被敌人大一级吃的可能性极大。如果开局师长被吃,二线不是炸的情况下,虽然炸不了,但是敌方司令被你认准,是不要想再让他吃到大子了,我们想一想,其实在大多数对局中,司令都是吃到师长以上的大子而被认出来的,一开始就找到它并不是一件坏事。同样的分析,我们也不要一味的吝惜司令,司令就是用来吃子的,你没吃到他大子,一般情况是不会被炸的,用司令去换一大子、一炸、甚至再加上一堆小子,军棋中,子多也是一种优势,而且心态上我方也占上风,出现这种局面,可以说这盘棋已经赢了一半了。联想一下自己历来的对局中,这种现象是不是层出不穷呢!同样,如果相反是你被敌人占据了这两方面的优势,之后的行棋就困难多了。切记,下棋的心态很重要,练就出稳重、沉着的棋风、平和的心态是取胜的关键。
  以上根据我有限的一点经验总结出的五点,希望大家看完后能有所感悟,同时也欢迎大家批评指正,让我们热爱的四国军棋在不断的探讨中改进、成长。


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中国古代十大阵法!
这是因为,中国的战争规模远比日本为大,在动辄以“良将千员,带甲十万”的战争中,军队统帅主要进行战略和战役层的思考,战术还在其次,同时也因为尊崇儒术,重文轻武,对阵法研究不够重视;而日本的战争多在千人级,军队统帅也是战术指挥员,不能不精研阵法,日本自镰仓以来一直是武家政权,阵法在历次战争中经受磨练,终于结...

茂县18252571724: 四国军旗布局有什么策略,如何打进攻战 -
赤滕锡类: 布局没有特定的策略,关键在行棋,你想走什么样的棋就布什么样的局,比如闪电战,防守或者控局,进攻站大子一般布在一路,军旗放另一边,兵放线上,行棋时强攻敌人一路,到底线兵飞,进攻战关键看对家的配合,该挡的时候挡,该飞的时候飞,要一气呵成.

茂县18252571724: 四国军旗布局 -
赤滕锡类: 四国中的经典阵型 (1)“双喜临门” 师-兵-连-排-师 旅-()-连-()-炸 炸-营-()-团-旅 军-()-兵-()-连 司-兵-营-雷-排 团-排-雷-旗-雷 此阵:两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻.三将亡而旗不亮,暗令可成拔...

茂县18252571724: 四国军旗要怎样摆才会赢 -
赤滕锡类: 您好,我是四国军棋职业选手,针对您的问题,回答如下:这是我在QQ平台的战果1、四国军旗阵型千变万化,这也正是它好玩的原因.没有完美的阵型,只有自己用着顺手的.自己的阵型是在不断的游戏中,修改再修改最后确定的.此外,阵...

茂县18252571724: 完美的四国军旗布局 -
赤滕锡类: 这是一个极度完美的布局.左右互补,攻守兼备.有无数种行旗的方法,端是变化无穷.无论是自家旗子自行布控迅速出击,还是帮助及配合对家进行进攻或防守,均可胜任.绝对不会出现后继乏力的情况.经过无数次试验、研究,已经确认本布局不需要改动任何一个子.如果你下不好这个布局,那只能说明你没有研究透这个布局.如果你研究透了这个布局,说明你的军旗水平已经达到了相当高的水平.排兵团旅排 司○兵○师 师营○炸连 连○连○旅 军兵营雷炸 团排雷旗雷

茂县18252571724: 求四国军旗高手布局? -
赤滕锡类: 师兵团排连弹 司 旅师连 弹营军 兵 排连雷旅兵雷雷旗团排营左路集中兵力猛攻,右路借地雷炸弹防守,中路之令亦可两面调动,或守或战.发威犹如猛虎下山,势不可挡;两方皆有地雷,军棋难以...

茂县18252571724: 四国军棋怎么玩?怎么布阵? -
赤滕锡类: 你是指的QQ四国军棋吧!四国军棋的个人布阵上注意几点:1.第一排不能放炸弹.2.地雷只能放在第五排和第六排.3.“铁路线”上工兵只要没有阻挡就能通向任何地方,而其他棋子不能90°拐弯.4.旗的大小是司令,军长,师长,旅长,团长...

茂县18252571724: 四国军旗的最好阵行摆法是? -
赤滕锡类: 1 阵形的好坏应该客观的分析.一个阵形的布阵是由清楚的战略决定的.你是注重进攻还是要防守?你对对手的了解有多少?不会有一个阵法是经典的高胜率的,关键是实战技巧和联邦间的相互配合.当然,军旗不同于象棋和围棋,完全是靠实...

茂县18252571724: 求四国军旗最实用的阵型和进攻方式
赤滕锡类: 记得刚刚下四国的时候,老是找高手们要“完美的阵型”,而他们总是跟我说:“任何阵型都不是完美的,下好一盘棋并不是靠阵型的,关键在于如何运用阵型,发挥这套阵型的优势.” 一开始,我总是喜欢在后2排放上39,38,感觉上后面没...

茂县18252571724: 求四国军旗的最好布局,进可攻,退可守. -
赤滕锡类: 团兵团排旅 炸 排 排 师炸 连令 连 兵 旅 雷连师雷兵 营旗营雷军 这是我的布局,下面我就讲一下它的好处: 左边:有些人一开始就用大的杀,所以在 炸弹前面放一个团有时能拣大便宜,而后 放一个8起到防御作用被攻破要废很大的旗 就算被攻...

茂县18252571724: 四国军旗如何布阵才识最合理的? -
赤滕锡类: 1.正确定位自己的水平 判断准确,控盘得当,配合默契,用合适的棋子抗棋,用适当的方法赢得最后的胜利 ,可谓之高手.用40吃掉敌人两个39还没被炸,只能说明运气太好,敌人太蠢,并不表 示汝水平如何之高. 2.挑一位适合自己的对家 ...

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