学环艺设计的,,对于PS该掌握到什么程度

作者&投稿:别朗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
环艺应该怎么学习PS~

我是07届艺术系的学生,虽然我选的是平面设计,但是环艺我知道一点的,环艺一般不用PS作图的,前期是用3D呀之类的,运用到PS的时候就是后期处理了,就是这个了,还有什么问题的话可以再问我。

一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行!

一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行!
一种简单的数码照片后期润饰
1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。
2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色
3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)

简单处理照片爆光不足
1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色
2 对背景层的色阶进行调整

30秒搞定Plmm艺术照
1 打开图片,复制背景层两次
2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光
3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底

图象错位效果
1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)
2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件
3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件
备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移)

照片底纹效果
1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]
2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象
3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)

雾化效果
1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版
2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)

人物插画效果
1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点
2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%
3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义
4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)

利用颜色叠加给旧照片添加光色效果
1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18)
2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层
3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100)
4 复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色)

给照片添加蓝天
1 打开图片并复制一"背景副本".
2 再新建一图层并填充蓝色背景.
3 将混合模式改为“正片叠底”
4 在背景副本的图层上在复制一“背景副本2”
5 将“背景副本2”放在最上一层,并为其添加蒙版
6 选取“渐变工具”,由上而下拖动鼠标,天空变成选定的蓝色

处理朦胧艺术照
1.复制一个原图层(Ctrl+J).
2.对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0).
3.做色彩调整(+50,0,-64)
4.用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分.
5.适当运用图层混合模式.

打造朦胧中的鲜艳(风景,生态类)
1 打开图片,复制图层.
2 将副本层的图层模式该为“滤色”.
3 使用高斯模糊(+8.6 像素).L
4 调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
5 加些锐化,在降低透明度 .

给照片加个玻璃的效果
1 选取区域,按Ctrl+J
2 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素).
3 调整色彩平衡(-39,+29,+16).
4 新建图层。选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整.
5 滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为1,缩放50%).

烧纸效果的旧照片--纯PS处理$
1 打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).
2 图象-调整-变化(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮).
3 复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).
4 新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩.
5 再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100).
6 用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区.
7 关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色.
8 执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素)
9 编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选取黑色选区
10 关闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-清除.
11 图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中).
12 打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色).
13 选定复制背景层,执行图层-图层样式-投影.(正底叠片,不透明度45%,角度45,距离7,扩展2%,大小10).
14 合并所有图层.

斑驳效果艺术相框另一制法
1 新建一个文件 按D键 填充背景为白色
2 接着,滤镜---渲染---云彩 .
3 CTRL+M 调整下曲线(黑白对比度强).
4 完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).
6 新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形.
7 在矩形所在的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项。然后找到刚保存的PSD文件进行置换即可.

PS渲染你的照片气氛(风景)
1 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义
2 执行色相/饱和度命令(全图 -14,+41,-1).
3 继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加).
4 继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1)
5 继续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).
6 调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).形色主义(
简单轻松实现素描效果
1 打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).
2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,执行滤镜-风格-查找边缘,再进行UXXXXX锐化,再将
图层模式改为叠加.
3 新建一图层,填充白色,添加杂色,再进行动感模糊,将图层模式改为正片叠底.
4 用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭.

笔触素描效果的绘制
1 打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素)
2 再次复制背景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗.
3 再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%.
4 再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.

用简单的方法做特别的照片
1 打开一副图片.
2 在通道中选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回RGB通道即可.

黑客帝国特效
1.新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件.
2.用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个。还有一种方法,是用滤镜,也可以达到很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和对比度都调至100,颗粒类型选择垂直就可以了.
3.把那些01代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色.
4 选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为10,发光亮度为15.
5.选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右.
6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至60左右

Ps“反转负冲”人像处理一例
“反转负冲”是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩.
1 打开图象,并让右边显示“通道面板”.
2 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为50%,确认.
3 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为20%,确认.
4 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”, 混合模式用“颜色加深”,确认 .
5 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认.
6 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认.
7 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认.
8 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“亮度/对比度” 调整对比度亮度-5,对比度+20,确认.
9 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色相/饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl+U”调出) 调整饱和度+15,确认
本贴来自中关村在线数码摄影论坛:http://dcbbs.zol.com.cn/,本帖地址:http://dcbbs.zol.com.cn/1/5_511.html
本教程介绍粉色的外景照片调色方法。大致调色过程:先用调色工具调出大致的基色调,然后再慢慢加强需要突出的部分,如果觉得色调单一可以适当加上一些补色。
1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置下:
红色:23 -22 38 -41
黄色:0 0 -26 0
2、新建一个图层,填充颜色:#450D7D,图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:50%
3、新建一个图层,填充颜色:#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:30%
4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”。
5、创建可选颜色调整图层(红色:-37 4 9 0)确定后用黑色画笔把背景及人物皮肤部分擦出来
6、把当前图层复制一层,图层不透明度改为:30%。
7、创建曲线调整图层,稍微调亮一点。
8、新建一个图层,盖印图层。适当给人物磨下皮,选择减淡工具把人物脸部的高光部分涂亮一点。

9、创建曲线调整图层,对蓝色调整(左上半格,右下半格)确定后再创建亮度/对比度调整图层(0 6)
10、新建一个图层填充颜色:#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:10%
11、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光部分的选区,新建一个图层填充白色,图层不透明度改为:5%。
12、用钢笔勾出嘴唇部分,适当羽化一下,创建色彩平衡调整图层,稍微调亮一点
13、创建亮度/对比度调整图层(0 3)
14、创建曲线调整图层(蓝 右下半格)。
15、创建色相/饱和度调整图层(0 -5 0)
16、新建一个图层,盖印图层。图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版只保留顶部,其它部分用黑色画笔擦掉。
最后调整下整体颜色,完成最终效果。



1.打开图片,拖入天空素材,将不透明度设为20%,并用蒙版进行溶图(这步可以省略,但大片空白天空的一定要加哦)

2.新建一层,盖印,执行通道混和器操作,将蓝色通道值设为0,0,85

3.执行色相/饱和度操作,将饱和度值降低到-15

4.发现效果图较灰,执行亮度/对比度操作
亮度:-8 对比度: 5

5.新建一层,填充为白色,图层模式为叠加,不透明度设为30%

6.复制白色图层,并将其图层模式改为柔光,不透明度改为20%

7.新建一层,设置前景色为白色,用前景到透明渐变从天空向人物斜拉渐变

8.新建一层,盖印图层,执行应用图像操作,数据设置如下
通道:红 混色:实色混合 不透明度:8%

9.增加效果图层次,执行再次色阶调节
输入色阶 : 29 1.32 255
10. 上文字,完工。




本教程介绍常见的彩色渐变图片制作方法。过程非常简单,新建一个图层拉上彩色渐变,再调整图层混合模式和图层不透明度即可。不过为了配合这种效果,还需要加上一些装饰元素,如星光及一些梦幻装饰笔刷。人物部分也需要简单的美白及磨皮。
topaz滤镜和一些常用的笔刷在www.68ps.com上都有下载,也可以百度搜索。
1、 养成好习惯。复制一个图层(ctrl + J),然后对复制后的图层进行滤镜处理,本文运用到的是Topaz滤镜,设置参数如下:锐利:2.10,范围:1,边角脆化:2.23,噪点密度:1.57。
2、 选用橡皮,然后给该图层添加蒙板,对蒙板处理:把不需要用滤镜的地方用橡皮简单的擦拭一下,达到你想要的效果。这里我只对连部小小的修改,避免让脸部太多滤镜后的效果。
3、 添加色彩平衡调整图层(-30, 26, 37)

4、 添加一个彩虹的渐变,透明度75%,模式设为:柔光(这个彩虹渐变是什么呢?就是一个由七个颜色组成的渐变,在渐变里面系统给了一个,如果颜色不满意也可以自己新建一个,如果不会新建的话请留言。)
5、 最后就是点缀了,可以用自己喜欢的笔刷随便刷几下,关键是要有梦幻的感觉,这就需要模糊了,新建一层用笔刷刷好对这个层进行高斯模糊就好了



1、 打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的给人物磨皮(磨皮的方法千千万,就不再细说了,网上有很多图片辅助处理软件,NIKON自带那个就不错,新手建议美图秀秀,光影之类的,能快速处理皮肤,然后再进入PHOTOSHOP进行区域处理。)
2、 创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整(红色微亮,蓝色微淡,简单的说就是红色曲线偏上,蓝色偏下)
3、 按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,然后创建曲线调整图层,对蓝色进行调整(输入:231 输出249 这个数值要你动下曲线才会出来,还不懂的话这样讲,就是左端点靠上半格,右端点靠下半格)
4、新建一个图层,用白色到透明的渐变拉出径向渐变,然后把图层填充改为:31%。
5、新建一个图层,还是用白色渐变,位置在画面的右上角也就是照射人物来那不的方向,图层填充改为:78%。
6、创建可选颜色调整图层,选择黑色,数值为:黄:-5/白:-6/黄:+7
7、创建色彩平衡调整图层,选择高光,数值:黄:-5,红:+5,确定后完成最终效果。



1、首先打开原图,对皮肤和一些瑕疵进行修片,做渐变映射调解层,颜色设置如图,这个颜色系统自带,原理在上一个教程己经说过,这里就不再重复了,混合颜色透明度27%,接下来做色彩色平衡调解层,中间调,0/+4/-20/,不保持亮度,做好这2步之后就得到右边图样效果

2、完成上面两个步骤之后,你可以选择合并图层或不合并,我在做侬个教程的时候为方便截图把图层的全部合并了,我们继续,新建空白图层,默认前景色,设置渐变工具如图所示,在空白层拉渐变,混合模式变暗,不透明度视你渐变轻重而定,这一步的目的是压暗角,接下来做色阶调整:5/1.13/248,是为发轻微加反差,结束步暂时得到图片效果

3、合并,复制背景,色彩平衡调整,不保持亮度,中间调:-19/+16/0,为发保留细节我们继续改混合模式为颜色,曲线调整如图(186.200/67.56)改不透明度 60%,最生币制背景副本,适当进行锐化处理,改画布大小排版,本例效果就做好了,这晨主要还是说渐变映射工具的运用,数值只针对本教程素材而言



1、 打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,按Ctrl + M 调整曲线,选择“自动”。
2、 把当前图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:58%。加上图层蒙版,用柔角的黑色画笔把一些过亮的部分擦掉。这一步操作目的是让图层变亮些。

3、新建一个图层,填充颜色:#0d0537,图层混合模式改为“排除”。

4、新建一个图层填充颜色:#fffce7,图层混合模式改为“正片叠底”。

5、选择菜单:图层 > 新建调整图层 > 可选颜色,参数设置如下(注意方法都选“相对”):
红色:-37 24 100 37
黄色:-68 5 31 -100
绿色:100 -100 5 100
洋红:6 0 1 100
白色:100 -18 20 0
中性色:26 8 -6 11

6、再选择菜单:图层 > 新建调整图层 > 可选颜色,参数设置如下(记住一定是相对):
黄色:25 13 -37 23
绿色:-100 0 -100 100
7、 择菜单:图层 > 新建调整图层 > 色彩平衡,参数设置如下:
中间调:-11 1 18
勾选上“保持亮度”
8、 择菜单:图层 > 新建调整图层 > 亮度/对比度(-13 9)
9、 新建一层,填充黑色,用大点的橡皮擦把中间擦出来(做四角暗角的效果)
10、 愿意加上文字的可以加文字,合并所有图层,滤镜-锐化-usm锐化,数值默认。完工了,不喜欢锐化的可以不锐化。


很简单的PS调色教程,主要是利用PS通道把图片调出很好看的色调。
1、打开原图, 选择——图像模式——lab颜色
2 、在lab模式下进入通道, 选择a通道(什么叫选择a通道,很多新手不明白这个问题,导致选择的图层出错,所谓选择a通道,就是你要用鼠标左击那个通道图层,让那个通道成为当前工作通道),再按住ctrl 鼠标左键点击a通道载入选区
3、选择反向(Ctrl+shift+I), 然后复制 (Ctrl+C),选择b通道 ,按住ctrl鼠标左键点击b通道载入选区 然后粘贴 (Ctrl+V)图像模式 回到RGB颜色
4、图像——应用图像——通道(蓝)——混合(变亮)
5、 图像——调整—— 照片滤镜——深黄——浓度——15 ——保留明度 ,调色完成。

一.打开图片,复制背景图层。
大概地调一下曲线亮度(自己掌握),色相/饱和度(+12,具体自己掌握,因为没有一张图片是完全相同的,达到鲜艳的效果就可以了)

二.把图片模式转为Lab模式(不需要拼合),图像——应用图像(a通道,柔光,60%),再把图像模式转回RGB

三.最后,稍微调整一下图片的颜色之类的参数,使之颜色更和谐!(如果已经满意,也可以不调),合并完成!


1、 打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如下:
红色:-2 -11 28 0
黄色:0 -10 9 0
绿色:91 -18 -100 29
白色:-19 -22 4 0
2、 再创建可选颜色调整图层,参数设置如下:
绿色:100 35 -30 0
黄色:-7 0 49 0
3、 建立曲线调整层,提亮。(让曲线略微向上弯曲即可,否则会造成曝光过度)
4、 新建一个图层,填充颜色:#5729CE,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:40%
5、 按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,新建一个图层填充白色
6、 新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%

7、 创建曲线调整图层,对蓝色进行调整(输入:230 输出:255)
8、 8、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:20%
9、 新建一个图层,盖印图层。用加深工具把边角部位加深一点,再适当锐化一下,完成。


1、打开你的素材
2、复制2次背景层,图层一去色(ctrl+shift+u)
3、图层二的模式为滤色 降低透明度为60
4、在图层二上面新加一个色彩平衡,色阶数值为0 21 0 ,与图层二编组(ctrl+G)
5、添加一个纯色,数值R:67 G:44 B:0 ,模式为强光 降低透明度为50
6、完成了,简单吧

学环艺的是要掌握ps的一些基本功能,比如调整亮度 对比度,色彩等基本功能,做效果图的时候用得上

photoshop是一个图像合成软件,当然是用来对素材进行艺术再加工的。 你这个问题其实有很多个答案, 学环艺的当然要求掌握photoshop。当然,看你想成为什么等级的设计师,如果想做得更好,那自然要求你对photoshop的掌握也要高,photoshop很容易的,多用多参考别人的经验水准就容易上升了。
谢谢。望采纳。

这要看你专业的发展方向了,最基本的操作掌握,ps可不全是p照片用滴。

学习通过检索问题关键词来找到你擅长的题目,并回答一个问题。


环艺设计专业介绍
环艺设计专业,全称为环境艺术设计专业,是现代设计领域中的重要分支之一。该专业主要关注室内与室外空间的规划与艺术设计,致力于创造功能性强、美观舒适并具有文化特色的环境。一、专业概述 环艺设计专业涵盖了室内装饰、公共空间、园林景观、建筑外观等多个方面的设计内容。它结合了美学、艺术、文化、科技以...

环艺设计就业如何
环境艺术设计的就业面很广,原因在于我国快速发展的经济,市政建设项目和房地产项目如雨后春笋,无论是室内设计还是景观设计均需要大量的环境艺术设计人才环境艺术的专业涵盖从过去的室内设计发展到今天室外设计、广场设计、园林设计、街道设计、景观设计、城市道路桥梁设计等全方位、多范围的设计领域。现代人们生...

环境艺术设计现在发展前景怎么样?
环境艺术设计的就业前景和行业概况环境艺术主要分为两个方向:一个是室内装饰设计,另一个是室外景观设计,这两个专业的就业方向非常广泛,主要原因是我国经济的快速发展,特别是雨后竹笋般的房地产行业,室内装饰和室外景观设计都需要很多人才。从过去的房屋设计到现在的户外设计、广场设计、园林设计、街道设计...

学环境艺术设计将来就业前景怎样?
去加拿大留学,我们先对环境艺术设计专业做一个简单的了解,环境设计专业是一门交叉学科,综合了建筑学、园林、室内装潢、环境绘图等因素,涵盖社会科学、卫生保健学、环境科学和自然科学,目的是从设计的角度来研究环境的各个方面,整体考虑人工和自然等空间要素,设计出使这些要素和谐统一的建筑和环境空间,...

环境艺术设计这个专业怎么样?
环境艺术设计是指对于建筑室内外的空间环境,通过艺术设计的方式进行整合设计的一门实用艺术。环境艺术所涉及的学科很广泛,包括建筑学、城市规划学、人类工程学、环境心理学、设计美学、社会学、文学、史学、考古学、宗教学、环境生态学、环境行为学等学科。环境艺术设计通过一定的组织、围合手段、对空间界面...

有没有谁知道 环境艺术设计这个专业怎么样?具体干什么?工资大概多少...
推荐学校:美国罗德岛设计学院、伦敦艺术大学圣马丁学院、英国爱丁堡大学 就业方向:包括建筑类产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、展示设计、陈设设计、产品研发等设计公司、建筑设计研究院(所)或相关企业中的相关专业部门从事相关设计、科研和管理工作。环境设计 境设计是一种新兴...

环艺是什么专业
英国环艺是环境艺术专业。环艺设计专业适合的工作:1、室内设计师。环境艺术设计专业,主要包括学习建筑外部设计,即室外设计,也包括建筑内部环境设计,即室内设计。学生学习该专业,可以成为一名室内设计师。比如对于居住空间的室内设计,卧室的朝向,家具的摆放;或者公共空间的室内设计,比如客厅的壁纸用哪种...

环境艺术设计专业怎么样?
环境艺术设计是指对于建筑室内外的空间环境,通过艺术设计的方式进行整合设计的一门实用艺术。环境艺术所涉及的学科很广泛,包括建筑学、城市规划学、人类工程学、环境心理学、设计美学、社会学、文学、史学、考古学、宗教学、环境生态学、环境行为学等学科。环境艺术设计通过一定的组织、围合手段、对空间界面...

有哪些专科学校环境艺术设计专业好的,我现在是四川高三学生,还有环境...
这个专业相对于环艺设计专业技术还尽量更高,专升本以后找工作更容易,待遇更好。如果大专毕业时能通过专升本取得建筑学本科证书,比你直接去读一个专业性不强的本科专业要好得多。环艺设计专业各个大学近几年招收的学生数量太多,就业很困难,建议报考建筑设计技术专业为好。以上所言,仅供参考。

学习环境设计专业是一种怎样的体验?
本人是大四环境设计专业的学生,我还是很喜欢环境设计这个专业。在交大学习了四年环境设计专业,大一一年多学习生活下来,我发现煎熬不煎熬都是由自己决定的,环境设计是个好专业,但它又包含许多其他的专业知识,可以说设计类的各种专业都是不分家的,所以学好环设需要你学很多,比如你也要懂些视传,要...

衡山县18652411904: ps主要学些什么,我学环境艺术设计的求解答 -
慕炒灭澳: 在这种需求形势下,建筑的环境艺术设计专业悄然兴起,并逐渐开始形成一门独立学科,它以其广泛的内涵和自身的规律,顺应着社会的需求而得到发展,同时引起人们的重视.从广义建筑学的角度看,环境艺术设计是它的扩大和延伸,也可以...

衡山县18652411904: 环境艺术设计现在需要掌握那些软件操作? -
慕炒灭澳: 环境艺术设计现在需要掌握那些软件操作1/AutoCAD 2/3DSMAX 3/Sketchup 4/Photoshop 这四个软件应该是要掌握的,特别是前面3个. 关于环艺要注意的问题. 简单的说. 1、多看书.(理论书、史论书、资料集) 2、多画速写.(手绘非常重要) 3、多实践.(多去工地和现场,很多时候工人是最好的老师) 4、多思考.(学而不思则罔,思而不学则怠)

衡山县18652411904: 作为一个专业的环艺工作者,必须了解以及掌握哪些专业知识 -
慕炒灭澳: 你好,我也是学环艺,作为一个设计工作者,我们常用的软件,是必须会的,比如PS,CAD,草图大师等等.立构,色构,平面构成,这个些也是很基础的东西都要扎实掌握!环艺还分为室内和室外,看你是专注于那个了!中外美术史也要多看看,从中多找些灵感! 有的人觉得中外美术史对我们而言没多大用处,其实这是一种错误的想法, 中国许多古代建筑既有特色,又有很大的实用性! 多看书,多浏览一些设计网站,这些都很有必要!

衡山县18652411904: 环艺应该怎么学习PS
慕炒灭澳: 我就是学环艺的,以前也没重视PS,觉得只是最后简单修改下图就行了..就没认真学.. 现在马上毕业了, 找公司,都得要熟练使用PS... ...后悔啊... 所以, 不论你学环艺,平面, PS都应该会! 其实也不难,自己看书多练练就行了

衡山县18652411904: 我是环艺专业的,请问下学PS对我专业有很大的用处吗?应该学些什么好?谢谢
慕炒灭澳: PS主是做效果图,合成的工具,如果你觉得对你有需要的话,可以学的.

衡山县18652411904: 环艺应该怎么学习PS -
慕炒灭澳: 我是07届艺术系的学生,虽然我选的是平面设计,但是环艺我知道一点的,环艺一般不用PS作图的,前期是用3D呀之类的,运用到PS的时候就是后期处理了,就是这个了,还有什么问题的话可以再问我.

衡山县18652411904: 环境艺术设计专业需要熟练的掌握电脑哪些办公软件? -
慕炒灭澳: 最重要的就是3dmax 和vray,然后做出来的效果图一般都需要用 photoshop软件做一下后期处理,cad只是辅助3d做效果图用的.现在Lightscape用的都很少了一般用vray就可以了.还有就是word和excel.

衡山县18652411904: 一个环艺设计师应该掌握哪几种软件?还应该注重哪方面的知识?
慕炒灭澳: AutoCAD2004 Photoshop 3D max lightscape3.2渲染软件 学室内设计,首要先看懂设计图纸,AutoCAD软件一般画施工图用的,也是室内设计师必须掌握的一个软件. 如果对效果图感兴趣,那就是3Dmax,三维让人更感兴趣些,不过都是英文...

衡山县18652411904: 环境艺术设计应该学会哪些软件? -
慕炒灭澳: 环境艺术设计分为室内和室外景观.室内要学的软件有:CAD(此软件是做室内施工图用的),3DSMAX(此软件做室内效果图),PS(此软件是最后处理效果图用的,平面软件);室内景观的软件在室外景观设计中大体都通用,但室外可能还有其他软件需要学习,我就不太清楚了.加油!!!希望对你有所帮助.

衡山县18652411904: 环艺专业要知道哪些知识 -
慕炒灭澳: 环艺需要知道的知识太多了,并且知识永无止境,只有不断提升! 首先你需要把软件学的很好,做到随心所欲,因为你要用软件表现你的设计想法,软件需要学习CAD,3d,草图大师,PS.手绘要好好练习!然后就是理论知识,中外美术史,设计概论,世界现代设计史,三大构成,当然还有很多,对施工方面的了解,对工艺,等等,还有很多,总之一句话,要想在设计这条路上走的成功,走的远, 就必须有熟练的软件操作,和强大的理论知识,还要有丰富的生活经验,多出去走走看看!努力也很重要,如果你不努力,什么都是白费! 祝早日成为设计师~~~

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网