PSP怪物猎人P3 里面 人物的血 怎么才能涨长?
作者&投稿:荀昏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
泡温泉,喝饮料(饮料技能有可以维持的)
(泡温泉前,把温泉任务,都做了)
T炸弹 吃苦虫
泡温泉,喝饮料(饮料技能有可以维持的)(泡温泉前,把温泉任务,都做了,那些任务,是让温泉增加效果的
饮料任务,做了,可以喝的饮料就多了,技能选择也就多了(跟前作,猫饭一概念)
温泉任务,就是加温泉状态的提升,全做完,就是,体力+50,耐力+50,在战斗中,一猫之后,效果消失)
帅柴格来: 首先做温泉任务,这样温泉才会有效果.每次任务前泡温泉 就能增加体力.或者吃秘药,体力耐力都是最大的.或者靠装备技能增加体力,但这样不可取.
定边县19318252106: 我PSP没有CODE文件夹,怪物猎人P3显血要放在哪啊? - ?
帅柴格来: 你有装金手指吗,没有的话要先下个金手指软件,像FreeCheat,然后CODE文件夹就在freecheat文件夹里,如果已经装了软件,那就只要随便什么地方建一个CODE文件夹了,金手指可以在PSP任何地方读取金手指文件的.
定边县19318252106: 怪物猎人p3所有怪血量 - ?
帅柴格来: 1、大凶豺龙:血量12500 2、大凶颚龙:血量14000 3、惨爪龙:血量19200 4、岩贼龙:血量17400 5、飞雷龙:血量16820 6、痹毒龙:血量17690 7、凶爪龙:血量19200 8、雷狼龙:血量23450 9、骚鸟:血量15100 10、毒妖鸟:血量...
定边县19318252106: 怪物猎人p3 中如何正确的判断怪物血量! - ?
帅柴格来: 口水2L解释了,捕获血量各种怪占总量百分比有所不同,一般在15-25之间.实际攻击力要看动作倍率,打击位置,斩位来看,物理和属性吸收略有区别太刀动作倍率动作倍率 ------------------------------ 踏步斩:26 纵斩:23 前刺:14 上挑:18 ...
定边县19318252106: 怪物猎人p3 血量 - ?
帅柴格来: 一般的小狗龙和青熊兽的血在1000-2000之间.一个攻击150的太刀普通攻击(不是练气斩)大概是10-20.狗龙系列、青熊、野猪王、赤甲兽、彩鸟都是这个数.火龙系列、白兔兽、水兽、潜口龙、冰牙龙、炎戈龙、毒怪龙大概都在2000-3000之间.土沙龙、爆锤龙、迅龙、角龙、轰龙、尾缒龙、雷狼龙这些在3000-4000这个级别.峯山龙的血固定10400.这些数都不是确定的,根据怪物的大小(长度)上下浮动五百(除了峯山龙).我见过血最低的有600多的野猪王,最高的是尾缒龙,有4600多的血.
定边县19318252106: 怪物猎人P3怎么显血啊? - ?
帅柴格来: 下个显血插件 放在game什么什么里面 反正下载地方就有教程 进游戏就有了 不过真不用 你还是练练染色玉吧 看着血 反倒容易慌
定边县19318252106: 怪物猎人p3哪位有显血,帮看一下村的终焉支配者的轰迅和上位的恐暴龙,银火龙的血量 - ?
帅柴格来: 终焉支配者 恐暴龙6765 迅龙和轰龙记不得具体了,好像一个3200左右一个3800左右,轰龙血多.上位恐暴龙血量会浮动,一般是7900,8140,8460几种.恐暴龙乱入是血量7150 单银火任务 HP 5920 (HP有 上下20%的波动值) 乱入 5200HP 月下3P 4000HP 捕获HP 值 16%以下 差不多948 一般来说,HP降到500以下后拐脚
定边县19318252106: PSP GO怪物猎人P3如何显血以及安装金手指??
帅柴格来: 首先你的PSPGO是什么系统的(我的GO是PROB4系统) 到电玩巴士或者多玩 玩家网等网站下载最新的CM金手指 之后将金手指全部覆盖到你的PSP根目录下 之后在VSH界面将金手指插件打开(其实金手指里面的文档有详细的使用说明 包括如何打开VSH的插件) 关机 之后开机再一键刷机 之后从网上找到怪物猎人3的金手指代码 新建一个TXT文档 将代码复制进去保存 修改后缀名TXT为CMF 然后复制到你PSP的金手指的CMF目录下 之后进入PSP 按音符键呼出金手指菜单 选择加载表格-读取CMF 再点击地址表格 选择到你想要的能力上面(比如无限血 全部太刀 显血等等)按三角键启动改功能 即可在游戏中爽了
定边县19318252106: 怪物猎人P3,怎么显血、?
帅柴格来: 安装一个显血插件就好了,是属于金手指的,多玩和电玩巴士有的,不过推荐楼主别安装显血,因为游戏的乐趣就在于不知道怪物什么时候倒下,谢谢采纳.
定边县19318252106: 怪物猎人p3显血数据 - ?
帅柴格来: SLZ BOSS体型大小至于那8个数字 对应没只怪是不一样的 一般第一项是头 其他的都不好分辨 只能你自己砍一刀某个部位然后看看下面哪个数值变动了 一般的数值后面都有-1 但是 尾巴那项是没有的 比如尾巴是216/216 毒怪的尾巴不能断 所以有-1 如果是可以断尾的怪就会那样