solidworks装配体中如何编辑阵列后的单个零件

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SolidWorks装配体阵列里面的零件怎么解除固定?~

这里solidworks装配体阵列的零件。正常阵列之后不会出现固定的。如果他还是固定的,你可以?选择要解除固定的零件。,然后右键。会跳出一排选择栏。找到解除固定的选择。。任何固定的零件都可以用,这个方法来解除固定。解除固定之后就可以通过建立它们跟其它零件装配关系来。正常阵列之后不会自动形成固定这个一般是后期。增加的。任何固定都可以通过操作来这样解除固定。

solidworks要实现这种情况只能用配置来实现。如果对一个零件要多个颜色的方案。一种方法:是保存多个零件。那分别给它们上不同的色。如果只有一个零件。那用配置的方案。一个零件中配置多种颜色。比如说你要。一个红色跟一个白色。你新建一个配置,把第一个配置上色为红色。第二个配置上色为白色。在装配体中阵列之后选择不同的配置,颜色就可以实现不同。





可以使用阵列来解决此问题。

1.首先,将一组自己需要的螺钉、弹簧垫片和平面垫片插入总成,完成总成。

2.然后画点复制,在装配螺丝、弹簧垫圈和平垫圈总成的孔上画点。

3.点绘制完成后,点击工具栏中的insert-partsarray-sketchdriver,进入sketchdriverarray界面。

4.选择刚刚绘制的点的草图——参考点选择包围盒的中心——选择要阵列的零件的螺钉、弹簧垫圈和平面垫圈,如下图。

5.最后,选择左上方的zd√来完成装配中任意方向的零件阵列,从而解决了solidworksassemblydiagram中零件阵列的问题,这样零件就添加或者修改成功了,如下图。



  1. 打开装配体文件;


  2. 在左侧设计树上选中需要编辑的零件;点击右键,选择“编辑”


  3. 进入零件编辑环境;

4.编辑该零件,比如添加“凸台拉伸”;

5.编辑完成后退出,在左侧设计树上右键单击,选择“编辑装配体”即可;



1.在特征树中右击该阵列零件,选择使成为虚拟;
这样可以使阵列特征与原零件断开连接。
2.再次在特征树中右击该零件,此时特征树中多出“使之独立”选项,选择该选项;

这样阵列特征已成为独立零件,可单独编辑。

在设计树那边,在那个零件上右击,选择使之独立就可以了

在零件里增加配置。
然后回到装配体,把你要修改的单独零件的配置改成新配置,之后就可以任意修改了。


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崇义县18096329203: 如何在solidworks装配体中编辑零件 -
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雍诞卫乐: 在装配体里选插入,再选零部件,再选新零件,就可以在装配体里设计零件了 干涉的话就选工具里的干涉检查,也可以自己看嘛

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雍诞卫乐: 在设计树那边,在那个零件上右击,选择使之独立就可以了

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崇义县18096329203: solidworks能不能在大的装配体里画零件?怎么画,拜托高手指点! -
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崇义县18096329203: 在solidworks 2005中怎么编辑一个零件?
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