红色警戒2共和国之辉的所有兵种价格

作者&投稿:琦残 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
红色警戒2共和国之辉所有兵种介绍!~

苏联方面:勤务兵,100元一个,是苏联的普通主要兵,造的便宜,造的速度快,但是攻击力不如美国的美国大兵,很适合群体攻击,如果是在房子里面,攻击力和美国大兵完全一样(我试过的)
磁能兵:很强的攻击力,造价也不便宜,造的速度属于中等,而且射的范围大,威力也不俗!一般的玩家很少派磁能兵去打,应为磁能兵跑的速度不快,大部分是给磁能圈充电的,(只有把磁能兵走到磁能圈的旁边就可以了!)
工程师,必不可少的,任何修复,占领建筑都需要他,就不多说了,地球人都知道。
狗狗,200元一个,主要是咬人的,速度快,专门打士兵的,一咬一个,克星是飞机,坦克,战船之类的,美国和苏联都有狗狗,还有一个克星,那就是谭雅!
恐怖机器人,外形像蜘蛛,速度快,300元一个,对付坦克和人都很好,杀人要杀一个是一个,要是你的坦克被恐怖切机器人咬上了
,没关系,只要有修补厂或者修补车就OK了,克星是飞机,专打陆地的东西。海军吗我就没有试过了,^_^
盟军方面:美国大兵,美国的主要军队,200元一个,可以变成机关枪手,(就是点击两下美国大兵)变成机关枪手的话不能动,但是攻击力强,是防御的料!普通状态适合攻击,侵入,威力不亚于苏联的勤务兵!克星是狗狗,坦克。
对了,忘了,上面说的苏联还有一个疯狂伊文,会安装定时炸弹,威力稍大。对于建筑十分有效,克星是:除了建筑物,其他什么都克他!
火箭筒发射员,类似于苏联的磁能兵,和美国大兵一样可以变成防御模式,防御模式的他攻击力很强,我做过实验,三个防御模式的火箭筒手一会儿就干掉一个塔克!属于防御型的!不太适合侵入!
谭雅,美国的特种部队(也是个美女哦!)手拿两把手枪,打人是一下子一个!会游泳,可以在坦克战船,建筑物那里安放炸蛋,一下就爆了,很狂,但是再狂的人也有克星,克星是:飞机,基洛夫飞艇,还有磁能圈,磁能坦克。
哎,我困了,打字太累,谁抄我的谁是猪!

等一下,我有忘了一个兵,就是苏联的空击兵,专门打空中的那个,哎,算了,我睡觉喽!

盟军美国大兵,部署后使用重机枪,可以对步兵和建筑物造成理想伤害!(如果数量够多也可以打坦克)
天敌太多,谭亚、狙击手、海豹部队、光棱坦克等都可以对美国大兵造成伤害!狙击手(英国特色部队),对步兵单位可以一枪秒杀(英雄两枪),射程远过光棱塔!
但是攻击间隔太久,而且对坦克几乎无效!海豹部队,步兵杀手,对步兵单位起秒杀作用,攻击速度快,还可以爆破建筑物!
射程不如狙击手,也无法与坦克抗衡!超时空兵团,可以瞬间转移和冻结单位!可以跨越海洋,冷冻任何单位!但是转移后要时间冷却,冻结单位耗时过长!谭亚,精英级海豹部队,可以秒杀步兵和爆破坦克及建筑物!
除了射程短,其他都没什么!灰熊坦克,同比其他主战坦克(犀牛、轻坦克),没有任何优势,只能打群攻和压死步兵!
装甲薄,火力低!多功能步兵车,最好用的辅助类坦克!防空能力不错,还可以根据搭载兵种的不同转换武器,还可以变成修理车去修理坦克!移动速度快!
装甲太低,原武器对坦克杀伤不够大!坦克杀手(德国特色部队),装甲克星,可以以较大的威力击破装甲类(采矿车和天启坦克除外),对坦克炮有较好的抗击力!
对建筑物和步兵很难有杀伤,且没有炮台,不能转动炮口!幻影坦克,隐藏坦克,可以用高热炮摧毁坦克和烧死步兵,只要开始伪装,很难被发现(对电脑而言)!
装甲低,对建筑物威力欠佳!光棱坦克,移动光棱塔,可以打出威力较大的光束,对坦克、步兵、建筑物杀伤,射程远过光棱塔!
装甲低,移动速度慢!苏军动员兵,炮灰级单位,除了便宜,就没啥优点了!
火力小、防御低,几乎没什么武装不克他!防空兵,小型防空炮,对付步兵和飞机很有一套!就是射程范围小,且无法对付坦克!磁暴步兵,对付步兵、坦克、建筑物威力都不错,还可以给磁暴线圈充能!
移动速度慢!疯狂依文,爆破狂人,定时爆弹威力还行!不咋好用!
要靠近敌人才能安装定时爆弹!移动速度慢辐射工兵(伊拉克特色部队),可秒杀步兵,且在辐射中可以回复血!也可部署释放辐射,对坦克和步兵进行杀伤(对恐怖机器人、采矿车以及建筑物无效)主要是有较多的无效单位,很容易被干掉!
犀牛坦克,最强主战坦克,装甲和火力在灰熊之上!打坦克、建筑物、步兵都有不错伤害!
在坦克里已经算不错的了,没啥要紧缺点!防空履带车,移动高射炮,可以对付空中目标和步兵单位!也可以搭载5个兵进行移动!移动速度快!
装甲低,对坦克、建筑物杀伤小!自爆卡车(利比亚特色部队),威力很大,可以轻易摧毁兵营、战车工厂、作战实验室等!
装甲低,移动速度慢,一旦在我方基地内爆炸,后果不堪设想!磁能坦克(苏联特色部队),对付步兵、坦克、建筑物都很有一套!可以穿透围墙!有时可以使坦克短路!
装甲低了点!天启坦克,最强火力装甲坦克,火力和装甲红警第一,打啥都行!还拥有防空火箭,可以防空!本身拥有修复装甲,可以自动回复血!
毕竟不能无敌,最大缺点就是移动速度慢!V3火箭,发射的对地导弹打建筑物有很好的杀伤,不适合打移动单位!
装甲低,移动速度低!导弹补充速度慢!中国解放军,比美国大兵更精锐的机枪兵种,部署后防御力上升一些!
其余步兵就和普通苏联国家差不多!还参杂一些如海豹部队、间谍等盟军单位!轻坦克,犀牛坦克的翻版,和犀牛几乎没差,就是可以走水!V3火箭,中国的V3火箭可以连发(这也是其变态之处)天启坦克,好像没什么改变,却要3000元!黑鹰战机,价格变成3000元一架,每次可以放三枚导弹!无畏级战舰,导弹不是两枚了,和V3火箭一样,变成多枚连发了!航空母舰,舰载机不再是三架,我玩的版本是十架!

  盟军:步兵:美国大兵200(对地,可固定) 工程师500(占领或维修建筑) 警犬200(仅对小兵,秒杀) 火箭飞行兵500(对地对空均可) 间谍1000(进入敌方建筑后有特殊效果) 谭雅1200 (对地,一定距离秒杀小兵,对建筑进入安放炸药秒杀,可游泳) 超时空军团兵1500(对地,可瞬间转移至地图内除海上外任意一处,若转移距离较远,则转移后几秒内无法移动或攻击,攻击方式:在攻击范围之内可使敌方定住无法攻击,一段时间后该敌方单位会消失,此时可再次攻击,但这段时间内不冷让该小兵离开) 狙击手 价格忘了(可远距离秒杀一个小兵)
  坦克:盟军超时空矿车1400(可采矿,可瞬间回到矿厂) 灰熊坦克800(对地,可固定,固定后属于建筑,但不能用扳手或工程师修) 多功能步兵车600(通常状态下对地对空均可,可让小兵进入车内进行强化) 幻影坦克1000(对地,可隐形为树,敌方单位无法自动攻击,必须使用强行攻击,对小兵杀伤较强) 光棱坦克1200(对地,可远距离攻击,但防御力低) 盟军基地车3000(可变形为盟军基地) 坦克杀手 好像是1500(德国特有,对地,对坦克杀伤力很强,但对小兵很弱)
  飞机:入侵者战机900(对地,可持续攻击,威力较弱) 黑鹰战机1300(韩国特有,对地,一次性攻击,威力较强)
  苏军:步兵:动员兵100(对地) 工程师500 警犬200 防空步兵300(对地对空均可,但对地较弱) 磁暴步兵600(对地,可给需要用电的防御性建筑充电) 疯狂伊文 价格忘了(对地,攻击方式:给目标近距离安放炸药,一段时间后炸药才能爆炸,但属范围性杀伤,无需使用强行攻击就可攻击己方或友方单位) 尤里1500(对地,在攻击范围之内可控制敌方任一非建筑单位,当该被控制单位死亡后则可控制另一单位) 辐射工兵600(伊拉克特有,对地,可固定,固定后在周围可释放出范围同核弹一样的核辐射,小兵无法靠近,对矿车无效)
  坦克:武装探矿车1400(可采矿 也可对地) 犀牛坦克800(对地) 防空履带车600(对地对空均可,但对地较弱,可装载5个小兵) V3火箭发射车1000(对地,可远距离攻击,杀伤力较强,但不会主动攻击,且发射出的导弹能被防空单位拦截) 天启坦克1750(对地对空均可,防御力极强,是坦克之最) 苏军基地车3000(可变形为苏军基地)基洛夫空艇2000(对地,速度较慢,威力极强,防御力较强) 自爆卡车1200(利比亚特有,对地,靠近敌方单位后自爆,威力等同于一颗小型核弹) 磁能坦克1200(苏联特有,对地威力较强,攻击不受围墙阻挡)
  飞机:无
  中国:步兵:解放军战士100(对地,可固定,非常强大的作战单位!) 工程师500 警犬200 间谍1000 超时空军团兵1500 海豹部队1200(同谭雅一样)
  坦克:中国超时空矿车1300(可采矿,速度极快,可走水路)犀牛坦克800 多功能步兵车600(与盟军的基本一样,只是强化后还能另外装载小兵) V3火箭发射车3000(与苏联的基本一样,只是一次性能发射3枚火箭) 天启坦克3000(与苏联的基本一样,只是价格贵了点) 中国基地车3000(可变形为中国基地,可走水路)
  飞机:黑鹰战机3000(与韩国的的基本一样,只是价格贵了点)
  中国东西较贵原因:都是引进的。

盟军:步兵:美国大兵200(对地,可固定) 工程师500(占领或维修建筑) 警犬200(仅对小兵,秒杀) 火箭飞行兵500(对地对空均可) 间谍1000(进入敌方建筑后有特殊效果) 谭雅1200 (对地,一定距离秒杀小兵,对建筑进入安放炸药秒杀,可游泳) 超时空军团兵1500(对地,可瞬间转移至地图内除海上外任意一处,若转移距离较远,则转移后几秒内无法移动或攻击,攻击方式:在攻击范围之内可使敌方定住无法攻击,一段时间后该敌方单位会消失,此时可再次攻击,但这段时间内不冷让该小兵离开) 狙击手 价格忘了(可远距离秒杀一个小兵)
坦克:盟军超时空矿车1400(可采矿,可瞬间回到矿厂) 灰熊坦克800(对地,可固定,固定后属于建筑,但不能用扳手或工程师修) 多功能步兵车600(通常状态下对地对空均可,可让小兵进入车内进行强化) 幻影坦克1000(对地,可隐形为树,敌方单位无法自动攻击,必须使用强行攻击,对小兵杀伤较强) 光棱坦克1200(对地,可远距离攻击,但防御力低) 盟军基地车3000(可变形为盟军基地) 坦克杀手 好像是1500(德国特有,对地,对坦克杀伤力很强,但对小兵很弱)
飞机:入侵者战机900(对地,可持续攻击,威力较弱) 黑鹰战机1300(韩国特有,对地,一次性攻击,威力较强)
苏军:步兵:动员兵100(对地) 工程师500 警犬200 防空步兵300(对地对空均可,但对地较弱) 磁暴步兵600(对地,可给需要用电的防御性建筑充电) 疯狂伊文 价格忘了(对地,攻击方式:给目标近距离安放炸药,一段时间后炸药才能爆炸,但属范围性杀伤,无需使用强行攻击就可攻击己方或友方单位) 尤里1500(对地,在攻击范围之内可控制敌方任一非建筑单位,当该被控制单位死亡后则可控制另一单位) 辐射工兵600(伊拉克特有,对地,可固定,固定后在周围可释放出范围同核弹一样的核辐射,小兵无法靠近,对矿车无效)
坦克:武装探矿车1400(可采矿 也可对地) 犀牛坦克800(对地) 防空履带车600(对地对空均可,但对地较弱,可装载5个小兵) V3火箭发射车1000(对地,可远距离攻击,杀伤力较强,但不会主动攻击,且发射出的导弹能被防空单位拦截) 天启坦克1750(对地对空均可,防御力极强,是坦克之最) 苏军基地车3000(可变形为苏军基地)基洛夫空艇2000(对地,速度较慢,威力极强,防御力较强) 自爆卡车1200(利比亚特有,对地,靠近敌方单位后自爆,威力等同于一颗小型核弹) 磁能坦克1200(苏联特有,对地威力较强,攻击不受围墙阻挡)
飞机:无
中国:步兵:解放军战士100(对地,可固定,非常强大的作战单位!) 工程师500 警犬200 间谍1000 超时空军团兵1500 海豹部队1200(同谭雅一样)
坦克:中国超时空矿车1300(可采矿,速度极快,可走水路)犀牛坦克800 多功能步兵车600(与盟军的基本一样,只是强化后还能另外装载小兵) V3火箭发射车3000(与苏联的基本一样,只是一次性能发射3枚火箭) 天启坦克3000(与苏联的基本一样,只是价格贵了点) 中国基地车3000(可变形为中国基地,可走水路)
飞机:黑鹰战机3000

RA2详细武器资料

【灰熊坦克】:

属于盟军,武器为105毫米火炮,射程为5,杀伤力为65,,平均装

弹时间为4秒。

重型装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野

为8速度为7,制造成本为700,转动比例为5,炮塔在移动中可以开

火,匀速运动。升三级后杀伤力为55×2,速度为8.4,体力为450,

平均装弹时间为2.4秒。

特点~装甲薄、威力小、速度快。

【犀牛坦克】:

属于苏军,武器为120毫米火炮,射程为5.75,杀伤力为90,平均

装弹时间为3.3秒。

重装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8

速度为6,制造成本为900,,转动比例为5,炮塔在移动中可以开火

匀速运动。

升三级后杀伤力为85×2,速度为7.2,体力为600,平均装弹时间

为1.98秒。

特点~装甲厚、射弹快,移动攻击效果好。

【多功能步兵战车】:

属于盟军,武器为微型导弹,射程为6,杀伤力为25×2,轻装甲,

体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为8,速度

为10,制造成本为600,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火,

匀速运动,平均装弹时间为3.33秒。

升三级后杀伤力为80×4,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间

为3.33秒。

(共十三种炮塔转化武器)

特点~装甲薄、升级后威力大、速度快、防空性能好、功能多、价廉。

【防空履带车】:

属于苏军,第一武器为高射防空炮,射程为10,杀伤力为35,平均

装弹时间为1.66秒。

重型装甲,体力180,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野

为8,速度为8,制造成本为500,转动比例为5,炮塔在移动中不能开

火,匀速运动。升三级后杀伤力为20×2,运动速度为9.6,体力

为270,平均装弹时间为1.66秒。

第二武器为破片滑膛炮,射程为5,杀伤力为25,平均装弹时间

为2.66秒。升三级后杀伤力为25×2,平均装弹时间及射程不变。

特点~装甲薄、防空性能好、速度极快、对士兵攻击效果好、运兵多、价廉。

【磁能坦克】:

属于俄国,武器为磁能射电炮,射程为4,杀伤力为135,平均装

弹时间为4秒

重装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8,

速度为5,制造成本为1200,,转动比例为5,炮塔在移动中不可开

火,匀速运动。升三级后杀伤力为150,运动速度为7.2,体力为

450,平均装弹时间为2.4秒。

【坦克杀手】:

属于德国,武器为穿甲炮,射程为5,杀伤力为150,平均装弹时间

为4.66秒。

重型装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野

为8,速度为4,制造成本为900,转动比例为5,在移动中不可以开

火,匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。升三级后杀伤力为175×2

,运动速度为4.8,体力为600,射程为6.75,平均装弹时间缩短

为4秒。

特点~装甲薄、对坦克杀伤力大、对士兵攻击无效。

【光棱坦克】:

属于盟军,武器为激光炮,射程为10,杀伤力为65,平均装弹时间

为6.66秒。

轻型装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野

为8,速度为4,制造成本为1200,转动比例为5,炮塔在移动中不可

以开火,匀速运动,。

升三级后杀伤力为150,速度为4.8,体力为225,平均装弹时间为

4秒。

特点~装甲薄、升级后威力巨大、射程远。

【天启坦克】:

属于苏军,主武器为双管120毫米炮,射程为5.75,杀伤力为100,

重装甲,体力800,能碾压步兵,制造所需科技等级为7,视野为6,

速度为4,制造成本为1750,转动比例为5,炮塔在移动中不能开火,

匀速运动,平均装弹时间为5.33秒。

升三级后杀伤力为100×2,速度为4.8,体力为1200,平均装弹时

间为3.2秒。

副武器为"猛犸牙"防空导弹,射程为8,杀伤力为50×2,平均装

弹时间为5.33秒。

特点~装甲极厚、火力大、速度慢、自动修复、防空性能稍差。

【幻影坦克】:

属于盟军,武器为幻影炮,射程为7,杀伤力为100,轻型装甲,

体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为9,视野为9,速度

为7,制造成本为1000,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火,

匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。

升三级后杀伤力为150,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间为

2.8秒。

特点~装甲薄、杀伤力大、移动中易被攻击。

【V3火箭发射车】:

属于苏军,武器为V3火箭,最大射程为18,杀伤力为135,平均装

弹时间为10秒,最小射程为5,火箭体力值为50,飞行速度为15,

杀伤力为200

轻装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为7,

速度为4,制造成本为800,转动比例为5,在移动中不可发射,可作

加速运动。

升三级后杀伤力为400。运动速度为4.8,体力为225。

特点~装甲薄、速度极慢、射程远。

【武装采矿车】

属于苏军,武器为20毫米机关炮,射程为5.5,杀伤力为30,平均

装弹时间为0.75秒。

超重装甲,体力1000,能碾压步兵,制造所需科技等级为1,视野

为4速度为4,制造成本为1400,转动比例为5,炮塔在移动中可以开

火,作加速运动。

升三级后武器为20毫米榴弹炮,杀伤力为50,体力为1500,平均装

弹时间为3.33秒,运动速度为7.2。

特点~装甲厚、移动攻击效果好、自动修复、升级后威力大、免疫辐射免疫心灵控制、自动回收成本。

RA2资料库-坦克对决

1.RA2资料库-坦克对决

灰熊坦克:HP300,射速4,杀伤65。

犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。

如果

犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用6.15炮,须28秒。

犀牛打死灰熊用3.3炮,须13.2秒。升3级后:

灰熊坦克:HP450,射速2.4,杀伤110。

犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。

如果犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用5.45炮,须14.4秒。

犀牛打死灰熊用2.6炮,须5.2秒。

注**^为三星

光棱坦克:HP150,射速6.5,杀伤65。

天启坦克:HP800,射速5.3,杀伤100。

如果光棱和天启对炮(同时开炮),天启打死光棱用1.5炮,须10.6秒。

光棱打死天启用12.3炮,须100秒。

升3级后:

光棱坦克:HP225,射速4,杀伤150。

天启坦克:HP1200,射速3.2,杀伤200。

如果光棱^和天启^对炮(同时开炮),天启^打死光棱^用1.125炮,须6.4秒。

光棱^打死天启^用8炮,须50秒。

注**^为三星

坦克杀手:HP400,射速4.6,杀伤150。

磁能坦克:HP300,射速4,杀伤135。

如果磁能和杀手对炮(同时开炮),杀手打死磁能用2炮,须9.2秒。

磁能打死杀手用3炮,须12秒。

升3级后:

坦克杀手:HP600,射速4,杀伤350。

磁能坦克:HP450,射速2.4,杀伤150。

如果磁能和杀手^对炮(同时开炮),杀手^打死磁能^用1.35炮,须8秒。

磁能^打死杀手^用4炮,须9.6秒。

注**^为三星

幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。

武装矿车:HP1000,射速0.8,杀伤30。

如果幻影和矿车对炮(同时开炮),矿车打死幻影用6.3炮,须5.6秒。

幻影打死矿车用15炮,须69秒。

升3级后:

幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。

武装矿车:HP1500,射速3.3,杀伤50。

如果幻影^和矿车^对炮(同时开炮),矿车^打死幻影^用6炮,须19.8秒。

幻影^打死矿车^用20炮,须46秒。

注**^为三星

多功能步兵车:HP200(L),射速3.3,杀伤25*2。

防空履带车:HP180(H),射速2.6,杀伤25。

如果防空车和步兵车对炮(同时开炮),防空车打死步兵车用8炮,须20.8秒。

步兵车打死防空车用4炮,须13.2秒。

升3级后:

步兵车:HP300(L),射速3.3,杀伤80*4。

防空车:HP270(H),射速2.6,杀伤25*2。

如果防空车^和步兵车^对炮(同时开炮),防空车^打死步兵车^用6炮,须15.6秒。

步兵车^打死防空车^用1炮,须3.3秒。

注**^为三星

幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。

犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。

如果幻影和犀牛对炮(同时开炮),犀牛打死幻影用2.2炮,须10秒。

幻影打死犀牛用4炮,须18.4秒。

升3级后:

幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。

犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。

如果幻影^和犀牛^对炮(同时开炮),犀牛^打死幻影^用2炮,须6秒。

幻影^打死犀牛^用4炮,须10秒。

注**^为三星 追问价格?
赞同0| 评论 2011-12-18 00:32 热心网友
苏军还是盟军? 赞同0| 评论 2011-12-18 08:30 不死圣刀 | 一级
主要兵种(苏军)
  动员兵/ Conscript
  必要建筑:兵营
  与美国大兵同级的步兵即为苏联动员兵。虽然无法部署阵地,但却比盟军美国大兵造价低廉。
  工程师/ Engineer
  必要建筑:兵营 、采矿场
  工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 / 进入桥头维修小屋,何窃敌方建筑 物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。
  防空装甲兵/ Flak Trooper
  必要建筑:兵营
  这种先进的步兵部队对空对地皆宜,防空步兵以高爆高射炮攻击,能重创敌方战机及步兵。
  警犬/ Attact Dog
  必要建筑:兵营
  警犬是专门训练的爱斯基摩犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。此外,警犬是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用警犬来守卫基地。
  磁爆步兵/ Tesla Trooper
  必要建筑:兵营
  这种特殊的步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。磁爆步兵是相当宝贵的部队,这有许多原因。除了他们不怕被坦克大军辗毙外,在紧急电力短缺时,磁爆步兵还能替基地的磁能线圈充能,使其继续用来抵御敌方部队的攻势。替磁能线圈充能,可以增强其攻击范围及威力。只要将一名磁爆步兵移近磁能线圈,即可替其充能,充能的步骤会自动执行。
  疯狂伊文/ Crazy Ivan
  必要建筑:兵营 雷达
  疯狂伊文是用来称呼苏联爆破专家的代号,他可以在地图上安置炸药进行攻击。几乎所有东西都可以引爆,从敌方建筑物到个别的士兵,就 连闲晃的乳牛也不例外。装置炸药之后,会先倒数计恃再引爆。疯狂伊文部队也能在桥头维修小屋里装置炸药,摧毁桥梁。
  尤里/ Yuri
  必要建筑:兵营 作战实验室
  尤里是苏联秘密研究成果,其备以心灵控制大部方有机部队、车辆 的能力。敌方车辆人员一旦遭到心灵控制,就会变成您立即的战力,可以如同自己建造的部队般下令他移动攻击。假如尤里遇害了,则与这个受控制的部队连系即告中止,而此部队会回到原先的队伍中。另外尤里无法控制武装采矿车、时空采矿车、警犬、战机,或是其它的尤里部队。尤里也能用他的心灵激化攻击来激爆其它人的心灵。只要用鼠标双击他,就可以看到周围的步兵痛苦地惨叫。

RA2详细武器资料

【灰熊坦克】:

属于盟军,武器为105毫米火炮,射程为5,杀伤力为65,,平均装

弹时间为4秒。

重型装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野

为8速度为7,制造成本为700,转动比例为5,炮塔在移动中可以开

火,匀速运动。升三级后杀伤力为55×2,速度为8.4,体力为450,

平均装弹时间为2.4秒。

特点~装甲薄、威力小、速度快。

【犀牛坦克】:

属于苏军,武器为120毫米火炮,射程为5.75,杀伤力为90,平均

装弹时间为3.3秒。

重装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8

速度为6,制造成本为900,,转动比例为5,炮塔在移动中可以开火

匀速运动。

升三级后杀伤力为85×2,速度为7.2,体力为600,平均装弹时间

为1.98秒。

特点~装甲厚、射弹快,移动攻击效果好。

【多功能步兵战车】:

属于盟军,武器为微型导弹,射程为6,杀伤力为25×2,轻装甲,

体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为8,速度

为10,制造成本为600,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火,

匀速运动,平均装弹时间为3.33秒。

升三级后杀伤力为80×4,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间

为3.33秒。

(共十三种炮塔转化武器)

特点~装甲薄、升级后威力大、速度快、防空性能好、功能多、价廉。

【防空履带车】:

属于苏军,第一武器为高射防空炮,射程为10,杀伤力为35,平均

装弹时间为1.66秒。

重型装甲,体力180,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野

为8,速度为8,制造成本为500,转动比例为5,炮塔在移动中不能开

火,匀速运动。升三级后杀伤力为20×2,运动速度为9.6,体力

为270,平均装弹时间为1.66秒。

第二武器为破片滑膛炮,射程为5,杀伤力为25,平均装弹时间

为2.66秒。升三级后杀伤力为25×2,平均装弹时间及射程不变。

特点~装甲薄、防空性能好、速度极快、对士兵攻击效果好、运兵多、价廉。

【磁能坦克】:

属于俄国,武器为磁能射电炮,射程为4,杀伤力为135,平均装

弹时间为4秒

重装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8,

速度为5,制造成本为1200,,转动比例为5,炮塔在移动中不可开

火,匀速运动。升三级后杀伤力为150,运动速度为7.2,体力为

450,平均装弹时间为2.4秒。

【坦克杀手】:

属于德国,武器为穿甲炮,射程为5,杀伤力为150,平均装弹时间

为4.66秒。

重型装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野

为8,速度为4,制造成本为900,转动比例为5,在移动中不可以开

火,匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。升三级后杀伤力为175×2

,运动速度为4.8,体力为600,射程为6.75,平均装弹时间缩短

为4秒。

特点~装甲薄、对坦克杀伤力大、对士兵攻击无效。

【光棱坦克】:

属于盟军,武器为激光炮,射程为10,杀伤力为65,平均装弹时间

为6.66秒。

轻型装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野

为8,速度为4,制造成本为1200,转动比例为5,炮塔在移动中不可

以开火,匀速运动,。

升三级后杀伤力为150,速度为4.8,体力为225,平均装弹时间为

4秒。

特点~装甲薄、升级后威力巨大、射程远。

【天启坦克】:

属于苏军,主武器为双管120毫米炮,射程为5.75,杀伤力为100,

重装甲,体力800,能碾压步兵,制造所需科技等级为7,视野为6,

速度为4,制造成本为1750,转动比例为5,炮塔在移动中不能开火,

匀速运动,平均装弹时间为5.33秒。

升三级后杀伤力为100×2,速度为4.8,体力为1200,平均装弹时

间为3.2秒。

副武器为"猛犸牙"防空导弹,射程为8,杀伤力为50×2,平均装

弹时间为5.33秒。

特点~装甲极厚、火力大、速度慢、自动修复、防空性能稍差。

【幻影坦克】:

属于盟军,武器为幻影炮,射程为7,杀伤力为100,轻型装甲,

体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为9,视野为9,速度

为7,制造成本为1000,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火,

匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。

升三级后杀伤力为150,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间为

2.8秒。

特点~装甲薄、杀伤力大、移动中易被攻击。

【V3火箭发射车】:

属于苏军,武器为V3火箭,最大射程为18,杀伤力为135,平均装

弹时间为10秒,最小射程为5,火箭体力值为50,飞行速度为15,

杀伤力为200

轻装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为7,

速度为4,制造成本为800,转动比例为5,在移动中不可发射,可作

加速运动。

升三级后杀伤力为400。运动速度为4.8,体力为225。

特点~装甲薄、速度极慢、射程远。

【武装采矿车】

属于苏军,武器为20毫米机关炮,射程为5.5,杀伤力为30,平均

装弹时间为0.75秒。

超重装甲,体力1000,能碾压步兵,制造所需科技等级为1,视野

为4速度为4,制造成本为1400,转动比例为5,炮塔在移动中可以开

火,作加速运动。

升三级后武器为20毫米榴弹炮,杀伤力为50,体力为1500,平均装

弹时间为3.33秒,运动速度为7.2。

特点~装甲厚、移动攻击效果好、自动修复、升级后威力大、免疫辐射免疫心灵控制、自动回收成本。

RA2资料库-坦克对决

1.RA2资料库-坦克对决

灰熊坦克:HP300,射速4,杀伤65。

犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。

如果

犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用6.15炮,须28秒。

犀牛打死灰熊用3.3炮,须13.2秒。升3级后:

灰熊坦克:HP450,射速2.4,杀伤110。

犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。

如果犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用5.45炮,须14.4秒。

犀牛打死灰熊用2.6炮,须5.2秒。

注**^为三星

光棱坦克:HP150,射速6.5,杀伤65。

天启坦克:HP800,射速5.3,杀伤100。

如果光棱和天启对炮(同时开炮),天启打死光棱用1.5炮,须10.6秒。

光棱打死天启用12.3炮,须100秒。

升3级后:

光棱坦克:HP225,射速4,杀伤150。

天启坦克:HP1200,射速3.2,杀伤200。

如果光棱^和天启^对炮(同时开炮),天启^打死光棱^用1.125炮,须6.4秒。

光棱^打死天启^用8炮,须50秒。

注**^为三星

坦克杀手:HP400,射速4.6,杀伤150。

磁能坦克:HP300,射速4,杀伤135。

如果磁能和杀手对炮(同时开炮),杀手打死磁能用2炮,须9.2秒。

磁能打死杀手用3炮,须12秒。

升3级后:

坦克杀手:HP600,射速4,杀伤350。

磁能坦克:HP450,射速2.4,杀伤150。

如果磁能和杀手^对炮(同时开炮),杀手^打死磁能^用1.35炮,须8秒。

磁能^打死杀手^用4炮,须9.6秒。

注**^为三星

幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。

武装矿车:HP1000,射速0.8,杀伤30。

如果幻影和矿车对炮(同时开炮),矿车打死幻影用6.3炮,须5.6秒。

幻影打死矿车用15炮,须69秒。

升3级后:

幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。

武装矿车:HP1500,射速3.3,杀伤50。

如果幻影^和矿车^对炮(同时开炮),矿车^打死幻影^用6炮,须19.8秒。

幻影^打死矿车^用20炮,须46秒。

注**^为三星

多功能步兵车:HP200(L),射速3.3,杀伤25*2。

防空履带车:HP180(H),射速2.6,杀伤25。

如果防空车和步兵车对炮(同时开炮),防空车打死步兵车用8炮,须20.8秒。

步兵车打死防空车用4炮,须13.2秒。

升3级后:

步兵车:HP300(L),射速3.3,杀伤80*4。

防空车:HP270(H),射速2.6,杀伤25*2。

如果防空车^和步兵车^对炮(同时开炮),防空车^打死步兵车^用6炮,须15.6秒。

步兵车^打死防空车^用1炮,须3.3秒。

注**^为三星

幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。

犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。

如果幻影和犀牛对炮(同时开炮),犀牛打死幻影用2.2炮,须10秒。

幻影打死犀牛用4炮,须18.4秒。

升3级后:

幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。

犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。

如果幻影^和犀牛^对炮(同时开炮),犀牛^打死幻影^用2炮,须6秒。

幻影^打死犀牛^用4炮,须10秒。

注**^为三星

盟军:步兵:美国大兵200 工程师500 警犬200 火箭飞行兵500 间谍1000 谭雅1200 超时空军团兵1500 坦克:盟军超时空矿车1400 灰熊坦克800 多功能步兵车600 幻影坦克1000 光棱坦克1200 盟军基地车3000 坦克杀手 好像是1500 飞机:入侵者战机900 黑鹰战机1300
苏军:步兵:动员兵100 工程师500 警犬200 防空步兵300 尤里1500 辐射工兵600 坦克:武装探矿车1400 犀牛坦克800 防空履带车600 V3火箭发射车1000 天启坦克1750 苏军基地车3000 基洛夫空艇2000 自爆卡车1200 磁能坦克1200 飞机:无
中国:步兵:解放军战士100(对地,可固定,非常强大的作战单位!) 工程师500 警犬200 间谍1000 超时空军团兵1500 海豹部队1200(同谭雅一样)
坦克:中国超时空矿车1300(可采矿,速度极快,可走水路)犀牛坦克800 多功能步兵车600(与盟军的基本一样,只是强化后还能另外装载小兵) V3火箭发射车3000(与苏联的基本一样,只是一次性能发射3枚火箭) 天启坦克3000(与苏联的基本一样,只是价格贵了点) 中国基地车3000(可变形为中国基地,可走水路)
飞机:黑鹰战机3000


win7能否玩红警2共和国之辉详情
windows7对红色警戒2共和国之辉兼容性不太好如果不能进入游戏或者提示“String Manager failed to initilaized properly”,那么请使用兼容性模式运行游戏1打开游戏的安装目录,找到“Ra2exe”,然后右击,点击属性;能玩的,我就是WIN7家庭版的,经常和室友打共和国之辉 建议你去多特下载,那里无毒,且...

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