谁能系统地介绍一下关于三维建筑这方面的知识,比如需要学习的软件啦,就业前景啊,难不难啦,追分啊
三维可视化需要学习以下内容:
3dsMax基础操作、3dsMax实体化修改器、3dsMax变形修改器、3dsMax多边形修改器、3dsMax复合对象建模、3dsMax高级建模、渲染技术等
将来的就业方向可以选择:
三维建模师
效果图设计师
3ds max基础
针对学员 希望进入CG领域发展的三维动画爱好者,有简单的软件操作系统使用技能,没有或者有一些3ds max使用基础但不够全面深入的学员。本课程是步入三维动画制作殿堂的必修课,打下牢靠扎实的基础。
课程内容
全面系统学习3ds max软件,包括基础应用、多边形建模、NURBS曲面建模、Patch面片建模、材质贴图、Mentalray渲染器、灯光摄影、环境特效、渲染技术、基础动画、角色动画、表情动画、粒子动画、动力学系统等与Combustion后期合成软件集成应用的内容。全面掌握三维动画的制作方法,能够独立完成简单的影视片头和广告特效,为专业影视制作打好坚实的基础。
提纲 效果 知识点
基础 深入学习三维动画的整体概念、软件的学习技巧和工作方向,3ds max软件的基础使用技能。
建模 学习Polygon多边形、Patch面片、NURBS曲面等各类建模技术,达到中级建模水平,可以独立完成影视片头模型、简单广告产品模型、建筑室内外模型的建模工作。
材质 学习材质基础、贴图技术,可以独立完成各类常规材质的设计和制作,达到影视包装、建筑动画的材质需求。
渲染 学习灯光技术、标准Mentalray渲染器、光能传递渲染技术 。
特效 学习标准Particle Flow粒子系统、雾效、光效、景深、运动模糊 。
动画 学习基本动画技术、轨迹动画、控制器、约束器、修改器、变形动画、灯光摄影机动画、简单IK骨骼系统、TrackView轨迹编辑器、Reactor动力学动画、CS角色动画。
合成 学习合成技术的基本原理,了解3ds max自身的VideoPost合成技术,制作各种视频特效,学习3ds max与其他专业合成软件的结合使用技术。
插件 介绍3ds max的一些插件知识。
3ds max专业
针对学员 全面深入地系统学习3ds max软件高级制作功能,掌握专业动画的制作方法,能够独立完成大场景、生物模型的创建、角色材质的制作和指定、仿真场景的渲染表现、角色动画的蒙皮绑定技术、二足骨骼、多足动物的动作制作、表情动画、毛发服装动力学解决方案、群集动画、高级渲染器、高级粒子特效、使用表达式和脚本控制动作和群集等,在教师指导下可完成简单的角色动画片、影视特效场景的制作,具备组队制作个人动画短片的制作能力。
课程内容 学习3ds max软件的高级功能和插件应用,包括各种高级游戏低精度人物建模、Charactor Studio角色建模系统、CAT多足动物系统、ClothFX布料系统、Shave and Haircut毛发系统、Particle Flow高级粒子系统、Reactor高级动力学系统、Brazil渲染器、Dreamscape自然景观制作系统、DarkTree高级材质贴图系统、各类火焰爆炸流体插件、表达式动
画和Script脚本语言等。
提纲 效果 知识点
CAT多足骨骼系统 ·自定义各种骨骼的设置
·创建四足生物骨骼系统
·创建多足生物骨骼系统
·CAT Muscle 肌肉系统的使用技巧
·CAT 强大的层动画
·预设动作库的调用
·骨骼沿路径运动的技巧
·在崎岖地面上的动作设置
·与 Reactor 动力学的结合应用
·与 Character Studio 角色动画工作室的动作互导
·CAT群集动画
低精度游戏人物建模 ·低精度游戏人物建模的注意事项和面数要求
·Polygon多边形建低模的主要流程
·展平贴图
·在Photoshop中手绘贴图的流程
·与Character Stuido结合制作骨骼并蒙皮
·利用Character Stuido强大的非线形动画功能来制作游戏动作
Character Studio角色动画系统 ·Character Studio的各项命令的深入剖析
·Biped骨骼结构和主要动画功能
·自由动画
·步迹动画(包括如何在曲面上创建步迹)
·角色表情动画
·蒙皮——封套调节、肌肉变形、肌腱编辑等
·Motion Flow运动流程编辑
·运动捕捉数据的调入、优化及转换
·非线形动画的设置——工作台和混合器
·与Reactor动力学系统的无缝结合
·结合Crowd与Delegate制作大规模的群集动画
建筑是兼具理性和感性的艺术,所以三维建模也是有严谨的数据的,一般以CAD和天正平面、立面和剖面为依据入手,SU建模比较简单快速,设计院工作人员跟业主交流的时候会用到。做正式的方案图和效果图的时候要用3DMAX建模,渲染出来的图更加真实,渲出的图最后用PS做后期处理,加入配景什么的。我是建筑设计专业的,平时在公司能用到的就是天正和SU,效果图都是有专门的人在做,如果公司规模有限,会把效果图交给专门的效果图公司做。别管是建筑设计师还是建模的人,只要是设计院工作的都会很忙,加班是常有的事,不加班说明设计院效益不好,收入也就有限了。一般一个项目完成之后,所有的同事会出去旅游一阵的,所以是忙并快乐着。。。。。。。如果你学习能力比较强的话可以买专门的书学习,书一般会附有光盘的,也可以报社会上的辅导班学习,学费都不便宜,但相对于以后的收入,还是值得的。建筑行业的话越发达的城市就业前景越好,南方比北方好,建议去大点的城市。。。。。
祝你好运
三维建筑主要就是建模,要学习的就是建模软件,还有渲染和Photoshop。。。
如何使用键盘关闭页面
可以按下NumLK键,不是F4+ESC。1、首先看电脑是否为”假死“,可按下NumLK键,看指示灯是否可以闪烁;如有闪动,可按Alt+F4,关闭当前页面;或按Ctrl+Alt+Del,调出系统菜单,选择”任务管理器“结束对应的进程。或在系统菜单下选择”注销“。2、如果电脑无任何反应,指示灯不能按亮;等待几分钟后...
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秋季健康减肥五秘诀
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关于精忠报国岳飞传的评分系统
我个人见过的评分系统游戏中,感觉比较完善的是英雄无敌4,真正体现了高分=高水平,但缺点是评分系统太复杂(分数和游戏难度,通关天数,占领城堡数,已招募兵种的费用,剩余资源,支线任务完成情况,地图探索度等八九项因素有关),这个评分系统岳飞传难以借鉴。相对而言,英雄无敌3的简单评分系统很值得其他战旗游戏借鉴,只和游戏...
闽琴仙林: 三维建筑就是我们平时所看到的建筑. 三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系.三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感. 物理上的三维一般指长、宽、高.而第四维是爱因斯坦提出的时间维度. 三维是由和一维二维组成的,二维即只存在两个方向的交错,将一个二维和一个一维叠合在一起就得到了三维. 三维具有立体性,但我们俗语常说的前后,左右,上下都只是相对于观察的视点来说.没有绝对的前后,左右,上下.
磁县13391025181: 什么是三维建筑? - ?
闽琴仙林: 所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来.原来,三维是为了确定位置. 三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴...
磁县13391025181: 什么是三维建筑信息模型(简称:BIM)设计. - ?
闽琴仙林: BIM指建筑信息模型,它本身就是三维的.建筑信息模型(Building Information Modeling)是以建筑工程项目的各项相关信息数据作为模型的基础,进行建筑模型的建立,通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息.它具有可视化,协调性,模拟性,优化性和可出图性五大特点.
磁县13391025181: 建筑 BIM是什么?/? - ?
闽琴仙林: BIM全名为建筑模型信息系统(Building Information Modeling),根据BIM建筑信息模型手册(2013)定义,BIM将各个建筑元素建立起内在的本身信息,并且整合建筑生命周期,使其能够改良规划、设计、建设、操作、和维护的流程之模型系...
磁县13391025181: 介绍一下3D制图师及其就业前景 - ?
闽琴仙林: 属于设计类专业,涉及到设计类的专业,例如:会展设计,平面设计,建筑,汽车等等.3D制图软件有许多种,比如:3Dsmax,rhino,cinema 4D, zbrush,poser,silo&modo,maya ,Softimage XSI 5.01,3d机械绘图软件-VariCAD,模具3D软件PR/E,UG,AutoCAD等,其中的3DSMAX广泛应用于建筑,而PR/E,UG这些应用于模具制造的3D图中,也能来为CNC编程作为一个参考.
磁县13391025181: 什么是3D建筑表现? - ?
闽琴仙林: 答:3D建筑表现,是应用3DS-MAX一些基础3D软件对建筑设计师建筑设计院所设计出的作品进行进一步的是预想且表现出来.是一门建筑的艺术.如果你想加入这个行业丝路学院点开它,是一个不错的选择.
磁县13391025181: 3D建模的介绍 - ?
闽琴仙林: 3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型.3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格.
磁县13391025181: 我是gis专业的,想考研.想朝3D建筑方向发展,能不能介绍下这方面的东西啊.谢了啊. - ?
闽琴仙林: 最好是针对自己要报考的学校来选择参考书.据了解,一种专门呈现建筑设计、建筑空间的新技术——3D建筑表现正逐渐受到市场的青睐,人才也越来越显出紧缺.有业内人士透露,3D建筑表现人才的薪酬待遇不仅已走到建筑行业的前列,而...
磁县13391025181: 三维仿真的三维仿真技术在建筑应用上的优点 - ?
闽琴仙林: 1当结构形式特殊、荷载及材料特性复杂时,三维仿真技术可以进行足尺寸的试验,还可以很方便地修改参数.另外,利用三维仿真技术也可以通过颜色的深浅给出三维物体中各点力的大小,用不同颜色表示出不同的等力面;还可以任意变换角...
磁县13391025181: CAD三维建筑图是怎么画的 - ?
闽琴仙林: 1、用轴测图画 打开CAD下面有个对象捕捉,点右键,选设置,点开第一个捕捉与栅格,有个捕捉类型,选等轴测捕捉,确定就行了,画图的时候就是不同的方向,如果要换方向按f5 .这样就是用平面画三维图形.2、画真正的三维图,打开视图,选择,一个三维视图,就可在里面画了,三个方向 . 呵呵,记得加分哦.