游戏王里哪些卡组好用?(最好是有一个主题的,如:哥布林、代行者、黑魔导等) 有重赏!!!!!!!!!

作者&投稿:时昂 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
谁能告诉我我的游戏王组些什么卡组比较好!急啊!!!!~

组黑魔导,不过你最好要小心黑魔导的效果被无效化,没效果几乎都没用了,还有,黑魔导魔法卡是关键

以下转自ocg吧:
中文名:地狱暴风
日文名:ヘル·テンペスト
英文名:Inferno Tempest
卡片密码:14391920
卡片种类:速攻魔法
罕见度:平卡N
卡包:PP07,TP01
效果:受到3000分以上的战斗伤害才能发动。双方的卡组和墓地的怪兽全部从游戏中除外。

“听说有的人可以在断怪五回合后还能反败为胜,可我相信他们要是一辈子都抽不上怪那就是死路一条。”
发动限制巨大同时破坏力极强的东西~~翻翻自己手边的卡组看有几套是可以一张怪兽不用保证砍翻对手就基本能想象这东西的威力了~
3000点战伤虽然不容易~不过主动去撞的话也不是很难做到~这个后面说~~~
具体的威力还是要看对手卡组主题的,对上全怪卡组这东西一发你基本可以直接劝降对手了,对上绿一色大逆转之类的东西…轮到你自己投降了~~
不过,大部分卡组还是没了怪兽就彻底完蛋的类型~因此对大部分卡组这东西都能发挥正常的威力~即使是主流,促不及防之下中了这东西败北的可能也非常高~~
作为速攻魔法基本不用担心有伤害时发不了~伤判发动意味着能无效这东西的基本只有反击陷阱(神光?星爆?那些东西站场上乃还把风暴拍出去咱也没什么好说的了…),而大部分卡组里~伤害计算中能无效这东西的只有一张神宣,部分可能还有一些魔宫~~至于魔抽啊八式啊魔法干扰啊什么应该比较少见了~
换句话说,基本上只要产生了战斗伤害这东西就能成功发动…虽然咱测试的时候打三局被神宣无效三次= =~什么RP呢这……
中文名:拷问巨人
日文名:トーチ·ゴーレム
英文名:Grinder Golem
卡片密码:75732622
卡片种类:效果怪兽
星级:8
属性:暗
种族:恶魔
攻击:3000
防御:300
罕见度:金字UR,面闪SR
卡包:DP07
效果:这张卡不能通常召唤。这张卡从手牌出的场合,必须在自己场上把2只「拷问衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)攻击表示特殊召唤,在对方场上把这张卡特殊召唤。把这张卡特殊召唤的场合,这个回合不能通常召唤。

如何方便快捷地发动地狱风暴~?这就是答案~~
召唤两只TK然后立刻对送给对手的巨人发动自杀攻击~虽然会给对手留下一只3000的大怪~不过一般来说是能解决掉的~
两只TK在一定程度上能防止被UB什么的阻止,不过遇到圣防还是浮云~但不管怎么说~抗性这东西有一点总是好事不是么~
作为怪兽,地狱风暴发动成功后卡组里的拷问就会除外~所以不用担心抽上来卡手~(教练,我起手抽到三个拷问怎么办?

中文名:能量提升
日文名:ライジング·エナジー
英文名:Rising Energy
卡片密码:78211862
卡片种类:通常陷阱
罕见度:银字R,平卡N
卡包:CRV(405),EE04
效果:丢弃1张手牌。直到发动回合的结束阶段前,场上表侧表示存在的1只怪兽攻击力上升1500。

地狱风暴发动手段之二~
“想发风暴?我就用ATK不到3000的东西打你你能怎样~?”
“陷阱发动,能量提升,你的怪兽攻击力加1500~”
会造成一点手牌压力,不过能丢的东西也不是那么的少——比如处理一下卡在手里的怪兽~
除了给对手怪兽加攻击力让不到3000的怪兽突然变成3000触发地狱风暴以外,后期这张卡也可以当作一张普通的加攻卡使用~总之是相当有用的东西~


中文名:魂吸收
日文名:魂吸収
英文名:Soul Absorption
卡片密码:68073522
卡片种类:永续魔法
罕见度:平卡N
卡包:EE02,306,SD_14
效果:将卡从游戏中除外时,每除外1张,这张卡的控制者自己回复500基本分。

地狱风暴的发动会大量消耗自己的LP~于是它就可以作为补充~~
自己卡组中一般有10张左右会被除外,对手则一般是15到20张左右~
也就是说,地狱风暴发动时如果它在场,可以恢复12500到15000左右的LP~应该说是很值得的了~
至少它能让你不至于发动风暴后却被对手几只下级怪兽轻易解决~

OCG专有卡
中文名:平行世界融合
日文名:平行世界融合
英文名:Parallel World Fusion
卡片密码:54283059
卡片种类:通常魔法
罕见度:银碎SER
卡包:PP12
效果:让从游戏中除外的由融合怪兽卡决定的自己的融合素材怪兽回到卡组,把1只名字带有「元素英雄」的融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这张卡发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。

那么~如何发动地狱风暴的问题解决了~~~但眼前还有这么一个问题:
“卡组没怪?没关系我手里还有怪我用这么两只怪打死你收工回家!”
地狱风暴的效果对双方都有效~而要保证发动速度的话不得不占用不少卡位~这样的话,发动完风暴后如果对手有怪剩余——1张怪抽不到的情况毕竟少见——那么对手卡组一堆坑自己卡组一堆抽滤,弄到最后反而对自己不利~
于是,我们需要一个不会被风暴除外同时能尽快召唤上级怪兽保证解决对手剩余那么几只怪的东西~~
自然,EH的平行世界融合是个很理想的卡~素材被地狱风暴全部除外后,可以说想出什么出什么——刚刚谁说出VH的口胡!
恩…请无视后半句,VH不能用这东西拖…
同时,返回卡组的素材怪兽保证你的卡组里再次有了怪兽~虽然不知道什么时候能抽到不过总归比一张没有要好不是么~?
有当回合不能特殊召唤的副作用……不过这很重要么~?


中文名:元素英雄 绝对零度侠
日文名:E·HERO アブソルートZero
英文名:Elemental Hero Absolute Zero
简称:可口可乐
卡片密码:40854197
卡片种类:融合怪兽
星级:8
属性:水
种族:战士
攻击:2500
防御:2000
罕见度:金字UR
卡包:其他
效果:融合:名字带有「英雄」的怪兽+水属性怪兽。这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的「元素英雄 绝对零度侠」以外的水属性怪兽数量×500的数值。这张卡从场上离开时,对方场上存在的怪兽全部破坏。

OCG专有卡
中文名:元素英雄 闪光侠
日文名:E·HERO The シャイニング
英文名:Elemental Hero The Shining
卡片密码:22061412
卡片种类:融合怪兽
星级:8
属性:光
种族:战士
攻击:2600
防御:2100
罕见度:金字UR
卡包:其他
效果:融合:名字带有「元素英雄」的怪兽+光属性怪兽。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击上升从游戏中除外的自己的名字带有「元素英雄」的怪兽数量×300的数值。这张卡从场上送去墓地时,可以选择从游戏中除外的最多2只自己的名字带有「元素英雄」的怪兽加入手卡。

平行世界融合建议出的东西~0度自然不用说,对手把怪都摆在场上之后这东西就是一炸弹的导火线~~平时炸一下怪没什么但是剩下最后几只怪时被炸一下无疑是致命的~
闪光则由于地狱风暴除外卡组所有EH~能获得相当高的攻击力~同时送墓后回收EH能保证有后续的战斗力,对于坑多并且可能手牌里还藏着怪的对手建议用这东西保证留下后手~
限制卡
中文名:元素英雄 天空侠
日文名:E·HERO エアーマン
英文名:Elemental Hero Stratos
简称:AIR,天空
卡片密码:40044918
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:风
种族:战士
攻击:1800
防御:300
罕见度:金字UR,银字R,面闪SR
卡包:VJMP,DT06
效果:这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动。●可以把最多有自己场上存在除这张卡以外的名字带有「英雄」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏。●从自己卡组选择1只名字带有「英雄」的怪兽加入手牌。

放EH的卡组不放天空侠有脸?
自身可以作为素材~不过,如果有特召他的手段则可以不用急着以平行世界融合塞他回卡组~毕竟用电流/E归等召唤出破坏后场的效果也是很有效的~~


中文名:元素英雄 电流侠
日文名:E·HERO ボルテック
英文名:Elemental Hero Voltic
卡片密码:09327502
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:光
种族:雷
攻击:1000
防御:1500
罕见度:银碎SER,斜碎SCR
卡包:PP11,DT11
效果:这张卡给予对方基本分战斗伤害时,可以把从游戏中除外的1只自己的名字带有「元素英雄」的怪兽在自己场上特殊召唤。

闪光侠素材+特召点之一
由于打点过低有时候有种鸡肋的感觉~打对手的怪打不死对手的怪死完了基本也不需要它出场了~
不过作为素材加上伤判特召天空的破坏效果使得还是有放几张的价值的。


中文名:元素英雄 海洋侠
日文名:E·HERO オーシャン
英文名:Elemental Hero Ocean
简称:海洋
卡片密码:37195861
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:水
种族:战士
攻击:1500
防御:1200
罕见度:金字UR,平罕NR,面闪SR
卡包:WJMP,DT09
效果:1回合只有1次在自己的准备阶段时才能发动。从自己的场上或者墓地把1只名字带有「英雄」的怪兽回到持有者手牌。

零度素材+回收
虽然是这么说,不过其实基本没什么可以回收的~大部分情况下只是素材而已~~
水属EH不给力=A=~


OCG专有卡
中文名:元素英雄 冰棱侠
日文名:E·HERO アイスエッジ
英文名:Elemental Hero Ice Edge
卡片密码:41077745
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:水
种族:战士
攻击:800
防御:900
罕见度:金字UR,面闪SR
卡包:LE14,STOR(703)
效果:1回合1次,自己的主要阶段一丢弃1张手牌发动。这个回合这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,这张卡直接攻击给予对方基本分战斗伤害时,可以把对方的魔法与陷阱卡区域盖放的1张卡破坏。

零度素材+后场破坏
对手用B区之类的东西拖的话可以方便地拆一拆~
除外没天空时电流拖出来拆后场也很有效~
由于是等级3不能和其他等级4的EH超量~稍微有点点不方便吧~


中文名:元素英雄 次新宇侠
日文名:E·HERO アナザー·ネオス
英文名:Elemental Hero Neos Alius
简称:小新,大头
卡片密码:69884162
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:光
种族:战士
攻击:1900
防御:1300
罕见度:银字R,面闪SR,平卡N,立体UTR
卡包:TAEV(505),DP06,GLD02,DT12
效果:效果·二重:效果 · 二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「元素英雄 新宇侠」使用。

闪光侠素材+高打点的下级怪兽
自身的属性优势和效果在这里基本用不到~纯粹是打手而已~

OCG专有卡
中文名:虚空海龙 利维艾尔
日文名:虚空海竜リヴァイエール
卡片密码:95992081
卡片种类:超量怪兽
阶级:3
属性:风
种族:水
攻击:1800
防御:1600
罕见度:金字UR,立体UTR
卡包:GENF(705)
效果:超量:3星怪兽×2。1回合1次,可以把这张卡1个超量素材取除,选择从游戏中除外的1只自己或者对方的4星以下的怪兽在自己场上特殊召唤。

觉得还是要提下这个~阶级3导致这卡组基本只有双冰棱侠叠放才能超量出这东西~不过在地狱风暴后,这东西的特殊召唤效果几乎就是从双方卡组随便拖下级怪~如果有机会的话~能出这东西还是要出的~


中文名:暗次元之解放
日文名:暗次元の解放
英文名:Escape from the Dark Dimension
卡片密码:31550470
卡片种类:永续陷阱
罕见度:平罕NR,面闪SR,银字R
卡包:PTDN(507),TU05
效果:选择从游戏中除外的1只自己的暗属性怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏从游戏中除外。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

中文名:异次元苏生
日文名:D·D·R
英文名:D.D.R. - Different Dimension Reincarnation
卡片密码:09622164
卡片种类:装备魔法
罕见度:平卡N
卡包:SD14,TU01
效果:丢弃1张手牌。选择从游戏中除外的1只自己怪兽攻击表示在场上特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。

可以用来特殊召唤除外的怪兽~
由于EH的大怪不能特殊召唤~因此一般来说用暗次元之解放直接特殊召唤拷问巨人会比较理想,DDR虽然能拖出EH的怪兽~但是下级怪兽出场的效果并不那么明显同时需要舍弃手牌~总之还是个人取舍吧~


限制卡
中文名:来自异次元的归还
日文名:异次元からの帰还
英文名:Return from the Different Dimension
简称:次归
卡片密码:27174286
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N,面闪SR
卡包:PP07,SD14,TP01,DPKB,SD-20
效果:支付一半基本分。从游戏中除外的自己的怪兽尽可能的特殊召唤。结束阶段时,这个效果特殊召唤的怪兽从游戏中除外。

这东西放一张应该没什么争议吧~?一半的LP在LP少的时候(没魂吸收)不那么心疼LP多的时候(有魂吸收)更不用在乎了~反正一波打过去对面基本也该死了~
一般用来拖除外的天空侠和下级EH以破坏后场,适当加几只拷问~~如果对面实在没死~主2可以把下级EH们叠放进行超量以避免损失~

中文名:D.D.炸药
日文名:D.D.ダイナマイト
英文名:D.D. Dynamite
卡片密码:08628798
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:EE03,FET(403)
效果:给予对方基本分对方除外的卡数×300的伤害。

一般来说,一次地狱风暴能卷走的怪兽在15到20左右~于是这东西也就变成一次伤害4500到6000左右的大杀器~
纯粹依赖它结束决斗也是可行的~不过只有三张炸弹作为输出多少还是有些单薄~
尽量用自己的怪兽造成一点伤害,或者触发对手的神宣、神警等~再以它做最后一击会比较有效吧~


限制卡
中文名:死灵之颜
日文名:ネクロフェイス
英文名:Necroface
简称:死人脸,烂脸,烂面,死人面,BABY FACE
卡片密码:28297833
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:暗
种族:不死
攻击:1200
防御:1800
罕见度:金字UR,斜碎SCR,面闪SR
卡包:VB09,GLAS(506),CRMS(603)
效果:这张卡召唤成功时,从游戏中除外的卡全部回到卡组洗切。这张卡的攻击力上升因这个效果回到卡组的卡的数量×100。这张卡从游戏中除外时,双方从卡组上面把5张卡从游戏中除外。

如今已经威风不再的东西~~想当年地狱风暴T掉20张,三张死人脸再T掉15张的年代……
提一下多少是怀念~实际意义其实已经不大了~
不过,可以考虑在副卡组放一张保证彻底解决掉准全怪的卡组……?
…还是算了~副卡组不是这么浪费的……


基本上就这样了~~剩下的强谦啊成金啊柜子啊万宝啊就不写了吧(其实怎么觉得咱经常用到这些东西OTL~
各种意义上~比起自己出多少怪,更多情况下对手是死在无怪而不是被打死上的~
换句话说就是~这东西和花园有点类似,对手卡组怪越少实力也就越弱~~只不过这东西还有个战术成功率~一定要说的话,更加不稳定但是回报也更大~~(测试时两度砍死旋风BF~
范例卡组~:

[变形壶]
[拷问巨人]
[拷问巨人]
[拷问巨人]
[元素英雄 天空侠]
[元素英雄 电流侠]
[元素英雄 电流侠]
[元素英雄 冰棱侠]
[元素英雄 冰棱侠]
[元素英雄 次新宇侠]
[元素英雄 次新宇侠]
[黑洞]
[万宝槌]
[万宝槌]
[魂吸收]
[魂吸收]
[魂吸收]
[地狱暴风]
[地狱暴风]
[地狱暴风]
[平行世界融合]
[平行世界融合]
[平行世界融合]
[封印之黄金柜]
[封印之黄金柜]
[封印之黄金柜]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[D.D.炸药]
[D.D.炸药]
[能量提升]
[能量提升]
[能量提升]
[暗次元之解放]
[来自异次元的归还]
[神圣防护罩-反射镜力-]
====
[嵌合要塞龙]
[嵌合要塞龙]
[No.17 海恶龙]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 闪光侠]
[潜航母舰 航空鲨]
[元素英雄 幽冥女郎](貌似在某情报看到要出的暗属英雄…现在放这算是未来党吧~不过其实没什么用~~)
[No.39 希望皇 霍普]
[No.39 希望皇 霍普]
[虚空海龙 利维艾尔]
[发条机甲 发条大王]
[元素英雄 绝对零度侠]
[元素英雄 绝对零度侠]
[元素英雄 绝对零度侠]

我个人认为“地缚神”好用
怪兽(效果):
地缚神 维拉科查·拉斯卡 属性:暗   星数:10星   种族:鸟兽   攻击力:100   守备力:100   效果:名字带有「地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。场上没有表侧表示场地魔法卡存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡召唤成功时,这张卡以外的自己场上最多3张卡回到卡组,回去数量的对方手卡随机丢弃,地缚神·乌鲁 属性:暗   星数:10星   种族:昆虫   攻击力:3000   守备力:3000   效果:名字带有「地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。场上没有表侧表示场地魔法卡存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。1回合1次,可以把这张卡以外的自己场上存在的1只怪兽解放,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,直到这个回合的结束阶段时得到控制权。

地缚神 科卡帕克·阿普 属性:暗   星数:10星   种族:恶魔   攻击力:3000   守备力:2500   效果:名字带有「地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。场上没有表侧表示场地魔法卡存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

地缚神 阿斯拉·皮斯库 属性:暗   星数:10星   种族:鸟兽   攻击力:2500   守备力:2500   效果:名字带有「地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。场上没有表侧表示场地魔法卡存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡的效果以外让这张卡从场上离开时,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏,破坏的怪兽每有1只给与对方基本分800分伤害。

地缚神 科卡莱亚 属性:暗   星数:10星   种族:爬虫类   攻击力:2800   守备力:1800   效果:名字带有「地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。场上没有表侧表示场地魔法卡存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡的效果以外的效果把这张卡被破坏送去墓地时,场上存在的卡全部破坏。

地缚神 库西鲁 属性:暗   星数:10   种族:兽   攻击力:2800   守备力:2400   效果:名字带有「地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。场上没有表侧表示场地魔法卡存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。自己场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏的场合,可以作为代替把自己场上存在的1只怪兽解放,对方基本分变成一半数值。

地缚神 恰库·恰路亚 星数:10 地缚神·恰库·恰路亚
属性:暗   种族:鱼   攻击力:2900   守备力:2400   效果:名字带有「地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。场上没有表侧表示场地魔法卡存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。1回合1次,可以给与对方基本分这张卡的守备力一半数值的伤害。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。此外,这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,对方不能进行战斗阶

魔法陷阱(效果):
地缚波   卡片种类:反击陷阱   效果:自己场上有名字带有「地缚神」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。对方的魔法、陷阱卡的发动无效并破坏。   

地缚旋风   卡片种类:通常魔法   效果:自己场上有名字带有「地缚神」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。对方场上存在的魔法、陷阱卡全部破坏。   
地缚再生   卡片种类:通常魔法   效果:丢弃1张手卡。把自己墓地中存在的1张名字带有[地缚神]的怪兽卡及1张地形魔法卡加入手卡。   

地缚神的咆哮   卡片种类:永续陷阱   效果:对方怪兽的攻击宣言时,攻击怪兽的攻击力比自己场上表侧表示存在的名字带有「地缚神」的怪兽的攻击力低的场合,把那1只攻击怪兽破坏,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力一半数值的伤害。这个效果1回合只能使用1次。   

荣誉的祭品   卡片种类:通常陷阱   效果:自己基本分是3000以下的场合,对方宣言直接攻击时才能发动。那只怪兽的攻击无效,在自己场上把2只「祭品石碑衍生物」(岩石族·地·1星·攻/守0)特殊召唤,从自己卡组把1张名字带有「地缚神」的卡加入手卡。「祭品石碑衍生物」不能为名字带有「地缚神」的怪兽的上级召唤以外而解放,也不能作为同调素材。   

过早的复活   卡片种类:通常陷阱   效果:选择自己墓地中1只名字带有「地缚神」的怪兽。特殊召唤那只怪兽。那只怪兽可以在这个回合进行攻击宣言。不论何时那只怪兽进行战斗,都不能对对方造成战斗伤害。

纳卡斯巨画 地缚神圣域 卡片种类:场地魔法 效果:此卡不会离场,不受效果影响。我方场上地缚神数量不受限制。1回合1次无视召唤条件召唤1只名字带有「地缚神」的怪兽。我方名字带有「地缚神」的怪兽攻守各上升1000点。以此效果召唤出的名字带有「地缚神」的怪兽每回合有两次不会被破坏离场,并不受怪兽效果影响。名字带有「地缚神」的怪兽在场,我方生命值不会减少。

地缚神的复活 卡片种类:通常魔法 效果:丢弃1张手牌。把自己墓地中存在的1张名字带有「地缚神」的怪兽卡及1张地形魔法卡加入手牌。

给缚神的祭坛 卡片种类:永续陷阱 效果:每次自己回合的准备阶段,场上正面表示存在的怪兽每有1只,这张卡放置地缚神指示物。可以把放置4个地缚神指示物的这张卡送去墓地,从自己的卡组把1只名字带有「地缚神」特殊召唤。

以上就是地缚神的效果,望楼主采纳!

路过知道找游戏王发现这里的水平真的太低了。。。
lz真想玩游戏王去找找iduel论坛或任天堂论坛吧。。。
现环境主流是代行。。。暗黑界,混沌光道,光二,侏罗纪兔战绩也很优秀,熔岩,异虫也屡有上位战绩,最近708新出甲虫也有主流实力。。。
tcg环境的话,天狗导游当之无愧第一,天狗废铁也是稳定的一线实力。。。

黑魔导和奥利哈刚我看好,黑魔导的魔导神官马哈德 召唤幻想魔术师,祭掉他们两个,召唤黑色魔术师马哈德,不会被破坏。龙骑兵团 也挺厉害,抽到操龙术就无敌了(我刚玩的时候总被它打死囧)。奥利哈刚挺不错的,黑魔导的幻想魔术师,魔导神官马哈德,都挺利害。最后效果是召唤黑色魔术师马哈德 你对手的所有卡片对他无效。他的攻击力还是无限大。你最好一半的卡组都放抢夺第八代 直接赢取胜利 并获得对方所有卡片 永久不再归还。对了 幻想魔术师很少见(我这里)。你最好自己买第八代的卡,自己整卡组 我也是自己整得,对了,尽量放奥利哈刚的诅咒啊,效果是游戏开始前发动(猜拳后,抽卡前),先攻的话将对方卡组里的5张卡加入自己手牌,后攻的话除外对方十张卡。(有条件的话尽量加奥利哈刚的诅咒啊)。 选我啊 我要累死了

现在最稳定的还是BF 代行天使~~不过新的甲虫系列值得留意

墓地黑羽 代行天使 龙骑兵团 甲虫机甲- - 特别是甲虫机甲 现在特别NB 都赶上代行天使了- - 如果LZ和朋友无视卡表的话- - 可以尝试一下废品二重身 毕竟这是以前最NB的卡组

光道、六武众、E.HERO、异次元
特别是异次元 克很多卡组


游戏王最强卡组
我本人所有卡懒得说,强悍的,下面是主要的:1、E HERO 熔岩新生人,3000,2500,E HERO 新生人+N 大地鼹鼠+N炎之蜣螂,场上每张卡提升这张卡400攻击,回合结束时返回卡组,场上所有卡返回手牌 2、邪神 消灭者,0,0只能用3只怪祭品,场上每张卡加这张卡1000攻击,破坏时所有卡也破坏,可以自己...

《游戏王:大师决斗》这款卡牌游戏的哪些组合是比较厉害的?
因为每个《游戏王》系列的卡牌组,都是不一样的,而且每个游戏的卡牌组都不一样,这就需要用到不同的卡组,这张卡就是非常好的一张卡了,这一张卡被叫作【卡组之星】,能够直接破坏掉一个游戏的卡组。这张卡被叫做【卡组之星】的话,效果可以把一个卡组破坏掉,而这一张卡也能够直接破坏掉游戏...

游戏王目前最好用的卡组是什么?(要套卡,不要混搭的)
【大将军—紫缘】【大将军—紫缘】【大将军—紫缘】【大将军—紫缘】【真六五众—阴鬼】【真六武众—阴鬼】【真六武众—阴鬼】【真六武众—阴鬼】【真六武众—阴鬼】【六武众的影武者】【六武众的影武者】【六武众的影武者】【六武众的影武者】【六武众的影武者】【真六武众-瑞穗...

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但是在自从一张名叫“现世与冥界的逆转”卡片的诞生后就打破了这个“没有最强卡组”的言论,在2002年3月至2002年5月以这张卡的名字命名的卡组“现冥”到达了这个最强牌组的巅峰时刻,先攻FTK(首回杀)率突破90%后攻能被抵抗的可能性亦极小,《游戏王》TV动画中“伊西丝”用的卡组,...

游戏王什么卡组好?
六武众就是堆怪,再配合怪兽效果,运气好三回合解决对手 我用的是魔法师主流,主要是用魔力示范师的效果从墓地特招,用守护神的宝牌,手牌抹杀,天使的施舍等扔卡,在加一些挡攻击的,先防住,等魔力示范师的魔力指示物够了,从墓地特召黑魔法神官,混沌黑魔术师,神圣魔导王什么的,立即瞬杀。英雄牌...

...几张魔法卡,陷阱卡等,顺便推荐几个好的卡组,谢谢!
星光大道(当发动破坏场上2张以上卡的效果时可以发动,那个效果无效化,从自己的融合\/同调卡组中特殊召唤一只星尘龙到场上)好的卡组的话 5DS 乌鸦的黑羽(BF)卡组很好,如果玩PSP版的TF4的话就爽歪了,因为用的是08年的禁卡表,所以黑羽之疾风格尔还没有成限制卡,可以放3张,3星协调怪兽,ATK1300...

游戏王卡组排名
游戏王卡组排行榜是:第一位是转生炎兽、第二位是自奏圣乐、第三位是闪刀姬、第四位是毒蛇神 维诺米纳迦。转生炎兽的使用者是游戏王vrains中拥有火属性伊格尼斯的决斗者穗村尊。作为目前游戏王史上胜率最高的角色(目前4战4胜,胜率100%)。转生炎兽卡组,自从实卡化以来,就因为卡图简陋不可爱,...

游戏王强力并效果好的卡组
如果无视禁卡,加些强欲之壶之类的卡 融合卡组 E·HERO 暗黑盖亚 恶魔 地 融合 ATK\/? DEF\/?E·HERO 暗黑盖亚 恶魔 地 融合 ATK\/? DEF\/?E·HERO 暗黑盖亚 恶魔 地 融合 ATK\/? DEF\/?主卡组 E·HERO地狱连魔 恶魔 地 ATK\/1600 DEF\/0 4星 E·HERO地狱连魔 恶魔 地 ATK...

游戏王哪些卡组比较厉害?
现在最火的是先史遗产,网络上甚至出现了遗产教,再推荐一个森罗和一个光道的给你吧:先史遗产 摩艾石像 1-3 先史遗产 内布拉星象盘 3 先史遗产 黄金航天飞机 2-3 先史遗产 水晶骨架 3 先史遗产 水晶头骨 3 卡片汽车 D 2 增殖的G 2-3 死者苏生 1 强欲而谦虚之壶 3 旋风 3 大风暴 1...

呼图壁县18275628099: 游戏王什么卡组最好 -
由史阿赛: 现在来说最有冠军相的是黑羽卡组,不过游戏王的卡组从来都是只有更好,没有最好的,什么最好的卡组,只要你想,随时都可以组一个针对相克的卡组,虽然这样很无聊-.-我只是想说没最强卡组

呼图壁县18275628099: 游戏王哪个卡组最强 -
由史阿赛: 游戏王没有,9.1后大家都是群雄割据,没有绝对的第一,而且决斗最后结果和rp有很大关系.这是9.1后上位: 1 海皇水精鳞 11 2 HB 8 3 六武众 6 4 血代机甲齿轮 5 5 甲虫装机 4 5 圣刻 4 7 龙骑 3 7 机巧 3 7 暗黒界 3 10 永火 2 10 旋风BF 2 10 ...

呼图壁县18275628099: 游戏王中最强的卡组是什么? -
由史阿赛: 9-1禁卡表刚刚弄死一堆强卡组,现在是齿轮,海皇水精鳞,发条之类出没的时代

呼图壁县18275628099: 游戏王最强卡组是什么? -
由史阿赛: 游戏王没有什么最强卡组啊,自己只要用的好扰乱都可以赢,如果楼主是说世界前三的话是:TG代行(混合杂卡)墓地代行,同调代行

呼图壁县18275628099: 游戏王十大最强卡组 -
由史阿赛: 说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代.比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死.但假如你组个反主流,我组个帝卡组,...

呼图壁县18275628099: 游戏王什么卡组最好用 -
由史阿赛: 1.光道 毫无疑问,即使裁决进了限制后,光道依然所向披靡. 没有裁决,光道依然称霸的理由 一.强大的招怪速度KET:露米娜丝,疯狂的速度进行特招,再加上大风,寒波(一张也没问题)等等主力魔法陷阱,迅速解决对手. 二.愚埋大狗+基...

呼图壁县18275628099: 游戏王什么卡组最好用或是最强大? -
由史阿赛: 没有卡组最好或最强大,再好的卡组人品不好或技术不到家也是浮云. 只能给你一些推荐:永火(不过永火炮被禁之后卡了不少)、BF就是黑羽、你也可以打融合向的、自闭削血、负削血、猫僧同调、X剑士、守墓......我用的是除外向的堕天使(难得卡手),杂卡不要随便组,不小心就是卡堆.选什么还要看你个人喜好,我就喜欢非主流的.其他你想要什么就自己领悟吧.

呼图壁县18275628099: 游戏王最强卡组是什么现在 -
由史阿赛: 拿到各种比赛前4名次越多的卡组,强度越高,这是截止2015年7月6号,本年度卡组强度排名、1、影灵衣 1642、假面英雄 145 3、机壳 80 4、星因士 61 5、浴火机 55 6、海皇 42 7、海皇水精鳞 31 8、千刀小丑 17 9、列车影依 16 10、灵兽 14 10、魔术师 14 12、龙星 12 13、兔入魔 11其中影灵衣和假面英雄可以说是现在最强的两套卡组了.

呼图壁县18275628099: 游戏王最好的卡组是? -
由史阿赛: 没有绝对的卡组,也没有无敌不败的卡组~如果LZ真的喜欢游戏王,就应该自己配出认为厉害的卡组(配卡组可是游戏王的一大乐趣之一),然后通过实战不断完善它,这样才是“完美”的卡组!如果单纯地需要别人给一套所谓“厉害”的卡组,那么自己也无法理解其核心战术,导致无法发挥出卡组的威力!

呼图壁县18275628099: 游戏王里有什么卡组好,比较厉害而且容易上手,听说自然不错. -
由史阿赛: 自然系列作为卡组而言并不怎么样容易上手,熔岩好难上手的我才不推荐....我要推荐的话是甲虫,齿轮,入魔兔和HB,这些战术都很明确,COMBO比较固定,很容易上手

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